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世界四大文化名人是哪4个,世界四大文化名人不包括谁

世界四大文化名人是哪4个,世界四大文化名人不包括谁 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优秀的模拟经营游戏,玩(wán)家们需要照(zhào)顾整(zhěng)个城市的各种需求来扩大发展。

《纪元1800》是(shì)一款非常优秀的模拟经营(yíng)游戏,玩家们需要(yào)照(zhào)顾整个(gè)城市的(de)各种需求来(lái)扩(kuò)大发展。

以(yǐ)人为本的工业革命模拟(nǐ)器

作为一个时实(shí)策略游戏而言(yán),如果(guǒ)要事(shì)无巨细的讲解《纪元(yuán)1800》每个系统的玩法(fǎ)细(xì)节(jié),可能数万字(zì)也不一定够(由于游戏内没有详(xiáng)细的百科(kē),这也是那种需要抱(bào)着wiki来玩的游戏(xì))。不(bù)过如果(guǒ)让(ràng)我用一个(gè)词表达对(duì)于《纪(jì)元1800》的(de)体验,那么就是“以人为本”。

对于(yú)绝大(dà)部分4X游戏而言(yán),人力也都是(shì)一切的基础——投入(rù)到农业与工(gōng)业的产出、转化为武装力量(liàng)或者(zhě)培养成(chéng)艺(yì)术家、科学家等,《纪元1800》同样(yàng)如此。不过不(bù)同点在于,这款游戏中金钱(qián)收入(rù)也来自于人口——那就是“住房(fáng)”和(hé)其(qí)中居民所缴纳的税(shuì)赋,越多的(de)人口和(hé)越高等级的(de)人口会(huì)产生更高的经济收入。工作类型的划分则是以资本(běn)主义化(农民、工人、工匠、工程师、投资(zī)人)作为工业革命(mìng)时期的(de)各个阶段。

想(xiǎng)要(yào)获(huò)得更高的(de)经济收入(rù)用来维持、建造和升(shēng)级各(gè)种设施,就(jiù)需(xū)要更多和(hé)更(gèng)高级的工(gōng)作人口,但更(gèng)高级的工作人(rén)口又(yòu)会带来新(xīn)的需求,否则(zé)人口增长也(yě)会陷(xiàn)入停滞。于是一种“螺旋(xuán)上升”的玩法逻辑就形成了:首(shǒu)先是“更(gèng)多(duō)”——住房在建设之(zhī)初只有1人口,当提供了那个阶层人口(kǒu)需要的生活物资(需(xū)要在附近建立市场来供应)时,人口就会增长:比如农民需要工(gōng)作(zuò)服、鱼*和烈酒。

*没错,本作依然是(shì)“海岛(dǎo)文(wén)明”为(wèi)基础玩法,虽然存在种植区域,但(dàn)基本是(shì)以经济作物而(ér)不(bù)是口粮为主。

当玩家的总人口增长到(dào)一定程度时(shí),村庄就会变成小镇(zhèn)(200),小镇(zhèn)就会变(biàn)成城(chéng)市,这种随着人口(kǒu)增(zēng)长的(de)“自然升本”完成以后(hòu),就可(kě)以(yǐ)把已经(jīng)达(dá)到满人口(需要满足了(le)所(suǒ)有的物(wù)资需求)的(de)住(zhù)房(fáng)升级到(dào)下(xià)一个阶段,然后可以产生新的工人,并且获得更高的单个住(zhù)房人口上限。不过值得一提(tí)的是,在《纪(jì)元1800》中,各个阶层的工作人口并不是上位替代,而(ér)是(shì)分工共存(cún)的关系——比如(rú)各种种植和(hé)养殖类工作需要农(nóng)民、各(gè)种作坊&矿山等手工(gōng)操(cāo)作类(lèi)需要工人等等,所以需要完(wán)成的是(shì)一个整体的人口和居(jū)住区域(yù)的规划。

在游戏的最(zuì)开始,玩家大概还(hái)属于一个(gè)“水多了加面、面多了加水”的过(guò)程中,不过(guò)随着城(chéng)市规模的逐渐(jiàn)扩(kuò)大(dà),就需要考虑一些宏观方面的内容——比如需要(yào)把仓库建成一个均(jūn)匀分布的拓扑 *** ,并且更好处于四面八方都有道路的(de)状态,来(lái)避免中(zhōng)后期复杂供应链(liàn)下的交通(tōng)拥堵。而社区扩大以后,也要配套(tào)对应的娱乐设(shè)施(教堂、比赛场馆、剧院(yuàn)等)保持幸福度、需要建设消防局和医(yī)院来防(fáng)范火灾和传(chuán)染(rǎn)病的风(fēng)险、需要建污水(shuǐ)&废(fèi)物世界四大文化名人是哪4个,世界四大文化名人不包括谁(wù)处理设(shè)施来保持城(chéng)市的(de)清(qīng)洁度等(děng)等——这(zhè)些种种内(nèi)容又(yòu)都是体现(xiàn)了“服(fú)务于人”的以人为本精(jīng)神:我们可以在居民(mín)住房(fáng)中看到满(mǎn)意(yì)度(dù)的数值,可以针对性的对“红脸”的内容作出强化与改进。

长期(qī)以来的高质量内容更新

对于《纪元1800》这(zhè)样的游戏来说,DLc的(de)品质同样也是开发组(zǔ)能力与态度的(de)重要展现环节,因为这样(yàng)的游戏基本(běn)都是几十小时才入门,但与此同时重(zhòng)复可玩性需(xū)要更多(duō)有新鲜感的(de)内容来(lái)进行支(zhī)持,这样就需要DLc的扩(kuò)展内容(róng)带来(lái)的变(biàn)化了。在4年期间《纪元1800》推(tuī)出了相当(dāng)多的(de)额外内容,玩家可(kě)以根据自己的喜好来(lái)选择是否在自定义模(mó)式(shì)中启(qǐ)用这些内容。

装饰包:季节(jié)装饰(插花)、工业区(18世纪工业革命时期风格)、旧城(chéng)(鹅卵石(shí)街道、拱门、教堂、小农(nóng)庄,如今的(de)南欧小(xiǎo)城风情)

内容(róng)包:雨果医生和无 *** 主(zhǔ)义

之一季度(dù):沉没的宝藏(新区域、打捞宝物(wù))、植物(wù)园、航(háng)道(北极(jí))

第二季度:权力王(wáng)座( *** 部(bù)门(mén)、政(zhèng)策(cè)、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机械(xiè)化种田(tián))、狮子大地(运河、学者、非洲风格)

第(dì)三季(jì)度:贸(mào)易港(gǎng)区(港口、仓(cāng)库、多样化)、旅(lǚ)行旺季(酒店、餐(cān)厅、旅游(yóu)系统)、上流生活(摩天大楼、购(gòu)物中心)

第四季度:变(biàn)革之种(zhǒng)(庄园、季节、精(jīng)细化种(zhǒng)田)、帝国领(lǐng)空(飞艇、邮政、快(kuài)递业(yè)务)、新(xīn)兴世界(艺术家、海滩、足球场)

此外游戏(xì)的本(běn)体,以及每一(yī)个扩展(zhǎn)包内(nèi)容都包含了一段带有教学(xué)性(xìng)质(zhì)的(de)剧情模式,玩(wán)家可以(yǐ)在(zài)剧情模式的“任务驱(qū)动”下(xià)学习(xí)新机制的玩法与特色。有一点有趣的地(dì)方(fāng)在于这(zhè)些剧本中的角(jiǎo)色也(yě)会互(hù)相(xiāng)“客(kè)串”,比如(rú)《帝国领空》中(zhōng)的主角帕(pà)洛玛瓦伦特(tè)就会作为NPc出现在《新(xīn)兴世界》,而她的任务依然是(shì)送达那(nà)些航空信(《帝国(guó)领空》中的新内容机制)。

南美风世界四大文化名人是哪4个,世界四大文化名人不包括谁情(qíng)的新兴(xīng)世(shì)界

那么最新的DLc《新兴世(shì)界》展(zhǎn)现了怎样的内容特色呢?这是除(chú)了非(fēi)洲草原风情的《狮子大地》以外(wài)另一个具(jù)有比较强烈地域(yù)风情的(de)DLc,感觉就是来(lái)到了南美或者(zhě)加勒比海的热(rè)带风情之中,特色“职阶”是艺术家——无独(dú)有偶《文明》系(xì)列也喜(xǐ)欢把(bǎ)南(nán)美这边走独裁秩序然后文化胜利的(de)路线,但其实整个(gè)泛拉(lā)丁区域在“艺(yì)术”这(zhè)块的优势(shì)是(shì)真(zhēn)的不明显,加上歌星、球星这些(xiē)文娱相关(guān)可能(néng)还好(hǎo)一点。

《新兴世界(jiè)》的(de)特色,首先之一(yī)点就是相对于(yú)本体而言,居民的工种阶(jiē)段更(gèng)为(wèi)简洁(jié)了。在《新兴世界》中只有三级,临时工到劳工,然(rán)后(hòu)就直(zhí)接是“艺术家”了。此外每个(gè)阶层的(de)具体需求也就较大的变化,比如劳(láo)工的食(shí)物需求包含“香蕉(jiāo)饼”——不(bù)要小看这个变化(huà),这(zhè)意味着初始种不了香蕉的岛是(shì)强烈(liè)不推荐用来开局建(jiàn)港的(总不至于(yú)出门(mén)直(zhí)接开始跨岛物流吧),其实游(yóu)戏(xì)本体那种东边一(yī)个岛(dǎo)不(bù)能种啤(pí)酒花(huā)、西边一个岛不能种辣椒的设定就稍微有点(diǎn)让人头疼。感觉上《新兴(xīng)世界(jiè)》这一点有(yǒu)变本加厉的趋势(shì),在预设剧本中可供开发(fā)的有是十多个岛,但几个大岛都存在明显(xiǎn)的资源断层,中期开始不(bù)可避免(miǎn)的需要完成一些重新(xīn)规(guī)划(huà)的大搬迁工(gōng)作。

除了人口升级阶段简化(huà),《新兴世界》更(gèng)大的特色就是不交税(shuì)了,收(shōu)入基本上只能贸(mào)易(yì)(还有黑(hēi)市)。这对于游(yóu)戏前中(zhōng)期压(yā)力(lì)还是(shì)相当大(dà)的(de),因为(wèi)这款游戏的老玩(wán)家都(dōu)知道,《纪元1800》中物资丰富到(dào)可(kě)以拿去卖,基本都是现实时(shí)间2个小时以后的事了。

不过(guò)游戏也存(cún)在一些补(bǔ)偿(cháng)机制,首先就是艺术家这个阶层解锁的制品,都有着相当(dāng)高的售价(jià),中后期商品(pǐn)基本单价上千,形成稳(wěn)定商路(lù)以后赚钱是相当快的(de)。其次就是新(xīn)兴世(shì)界(jiè)不(bù)仅包含(hán)了多样化需求的商路(lù),还有很多临(lín)时事件,会(huì)增(zēng)加(jiā)或者减(jiǎn)少商品价格——这(zhè)一点意义(yì)主要体现在“黑市(shì)物品”:在《新(xīn)兴世界》中居(jū)民除(chú)了基本需求,还有“黑市(shì)需求(qiú)”,提供黑(hēi)市(shì)需求(qiú)的货物,可以额外(wài)获得人口增长,并(bìng)且获得资金收入,黑市物品在(zài)居民形成(chéng)规模(mó)以后收(shōu)益相(xiāng)当可(kě)观。不过需要先花(huā)费比较高的价格从(cóng)旧世界的港口来购(gòu)买,游(yóu)戏中(zhōng)看到说(shuō)黑市货(huò)物可以(yǐ)伪造?但(dàn)是我没有琢磨出(chū)来可(kě)以(yǐ)如何伪造......

艺术家这个阶层的(de)话,特色除了体现在各种(zhǒng)吃喝玩乐的享用品(香(xiāng)水(shuǐ)、冰淇(qí)淋(lín)等等),此外就是特殊建筑也是偏玩乐的(de),比如海滩(tān)、足球场、博物馆等(děng)等,DLc的剧本任(rèn)务也(yě)是以(yǐ)围绕买回几款文(wén)物(wù)放入博(bó)物馆展出作为(wèi)核心。

游戏很多DLc我并没有玩过,不过目前的版本比较游戏本体(tǐ)的话,我感觉有个问题就是艺术家产品解锁所需的(de)人口有点太多了,后期动辄大几千上万(相对而言(yán)劳工(gōng)的(de)产出(chū)解锁人口需求(qiú)基本都是小几百以内(nèi))。但游戏中实际(jì)上(shàng)产出还是(shì)工农需求居(jū)多,包括艺术家阶层的复杂产(chǎn)品,所需要(yào)的种(zhǒng)植(zhí)和加工(gōng)工序也需要大量的(de)工(gōng)农(nóng)。这样带来(lái)的(de)问题就是需(xū)要频繁升降级住所(suǒ)(解锁产(chǎn)品(pǐn)建筑时升级(jí)房子(zi),建(jiàn)筑盖(gài)好了再(zài)降级回来)。这样就(jiù)带来了(le)一个和本体类(lèi)似的(de)问题(tí),也就是本作的(de)自动化和(hé)模(mó)块化程度不够,中后期点起来太(tài)麻(má)烦(fán)太累了。

适合入(rù)坑的“完全体”

对于(yú)如(rú)今(jīn)已经出了4年季(jì)票(piào)形成“完全体”的《纪元1800》而(ér)言(yán),也许(xǔ)是一个新(xīn)玩家入(rù)手(shǒu)的很好时机(jī):首(shǒu)先不同于4X回合制(zhì)还有《人类》之(zhī)类的游戏(xì)时(shí)不时(shí)出来和《文明》掰(bāi)掰手腕,P社4萌的5员虎将也基本在各自的领域形(xíng)成了(le)制霸。《纪元(yuán)1800》是目前更好(hǎo)玩的实时策略种田游戏(xì)之一,罕有对手。类似(shì)的游戏(xì)可能只(zhǐ)有相对更微观的《海(hǎi)岛大亨》,或者更(gèng)宏(hóng)观的《Rise to ruins》等。

其(qí)次很多种田游戏后期都是转造景,而《纪(jì)元1800》的优势在于(yú)造景的微(wēi)观画面确(què)实(shí)好看(kàn),这一(yī)点(diǎn)对比同系列那些比(bǐ)较老的经典游(yóu)戏(xì)十分明(míng)显(xiǎn)——当然我(wǒ)个人最(zuì)喜欢的(de)其实是油画风格的(de)游戏插画,和以美术实力爆表的(de)《人类(lèi)》大概(gài)是不分伯仲(zhòng),各(gè)有千秋的(de)水准。

最后就是(shì)游(yóu)戏的复(fù)杂供应链、城市布局(jú)、岛间布局有很多研究的空间——可能相(xiāng)对(duì)于《城市(shì)天际线》还需(xū)要管上面(miàn)的(de)立交桥和下面(miàn)的管道(dào)这(zhè)些(xiē)相(xiāng)对纵深(shēn)感稍逊一些(xiē),但毕竟这游(yóu)戏可以造巨舰和飞艇,还(hái)能放牧和(hé)种(zhǒng)田(tián),也游(yóu)玩内容(róng)的“多(duō)元化”方面也有着(zhe)更丰富的乐(lè)趣(qù)。

对于没有接触过(guò)这个系列的新玩(wán)家(jiā)而言,大(dà)量的故事剧(jù)本可以(yǐ)起到很好的引导(dǎo)作(zuò)用,而对于一直(zhí)在玩的老玩家而言(yán),也(yě)可以(yǐ)体验一下年4季票带来的南美风情(qíng),还有旧(jiù)城皮肤包的(de)中世纪建筑(zhù)风格体验。

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