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音域划分从低到高,人声音域划分

音域划分从低到高,人声音域划分 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向(xiàng)之(zhī)一梯队:暴(bào)击伤害加成率、增(zēng)益状态持续时(shí)间增加、冷却缩(suō)减;第二梯队:技能伤害提高、急(jí)速增加、普攻伤害(hài)提高(gāo)、装备基础伤害(hài)增加、你的每个队友(yǒu)使你的伤害提高。

PVE向(xiàng)之(zhī)一梯队:暴(bào)击伤害加成率、增益状态持续时(shí)间增(zēng)加、冷却(què)缩减(jiǎn);第(dì)二梯队(duì):技能伤害提高(gāo)、急(jí)速增加、普(pǔ)攻(gōng)伤害提高、装(zhuāng)备基础伤害(hài)增加、你的每(měi)个队(duì)友使你的伤害提高(gāo);第(dì)三梯队:格挡率(lǜ)、移动速度、受到(dào)来自(zì)玩家的伤害降低、装备基础(chǔ)生命;第四梯队(duì):更大生命值、对野兽(shòu)造成的伤害提高(gāo)、在控制类状态(tài)下受到(dào)的伤害降低、对(duì)未受过伤的敌人伤(shāng)害提高;PVP向(xiàng)之一梯队(duì):格挡(dǎng)率、暴击率提(tí)高、暴击伤(shāng)害加成率、增益(yì)状态(tài)持续时间(jiān)增加。

《暗黑(hēi)破坏神(shén)不(bù)朽》装备词条(tiáo)梯队排(pái)行推荐

特别注意:因(yīn)为很多词条PVP和(hé)PVE收益在(zài)不同场(chǎng)景明(míng)显不同,所以要区分两个榜(bǎng)单(dān)(同一梯队中词(cí)条优(yōu)先级不分先后)

PVE向(绿(lǜ)装橙装词(cí)条):

之一(yī)梯队:

暴击(jī)率提高

暴(bào)击(jī)伤害(hài)加成率

增益状态持续时(shí)间(jiān)增加

冷却缩减

第二梯队:

技能伤(shāng)害提高

急速增(zēng)加

普攻(gōng)伤害(hài)提高

装备基(jī)础(chǔ)伤害(hài)增加

你的每个队友(yǒu)使你的伤害提高

对生命(mìng)低(dī)于(yú)30%的敌(dí)人(rén)伤害提高(gāo)

对精英(yīng)敌(dí)人造(zào)成的伤害(hài)提高

召唤物造成的伤害提(tí)升

装备基础伤(shāng)害

第三梯(tī)队:

格挡率

移(yí)动速(sù)度

受(shòu)到来自玩(wán)家的伤害降低(dī)

装备基础生(shēng)命

命中(zhōng)率提高

第四梯队:

更(gèng)大(dà)生命值

对野(yě)兽(shòu)造成(chéng)的伤害(hài)提高

在(zài)控制类(lèi)状态下受到的(de)伤害降低(dī)

对未受过伤(shāng)的(de)敌人(rén)伤(shāng)害提高

3米(mǐ)内的敌人对你造成的伤害降低

受到的所(suǒ)有伤(shāng)害降低

移动时受到的(de)伤(shāng)害降低(dī)

昏迷抵抗率

普攻使目标受到的治疗效果(guǒ)降低

对有护盾的(de)目标造(zào)成的伤(shāng)害提高

受到(dào)的持续(xù)性伤(shāng)害降低

受(shòu)到的所有伤害降低

对亡(wáng)灵造(zào)成的伤(shāng)害提高(gāo)

对(duì)控(kòng)制类状(zhuàng)态下(xià)的敌(dí)人伤害提高

减速抵抗率(lǜ)

恐惧抵抗

阵(zhèn)亡时为队友回复其更大生命值

对(duì)玩(wán)家造成的伤害(hài)提高(gāo)

受到玩(wán)家的伤害降低

PVP向(绿装(zhuāng)橙装(zhuāng)词条):

之一(yī)梯队:

格(gé)挡(dǎng)率

暴击率(lǜ)提高

暴击伤害加(jiā)成率<音域划分从低到高,人声音域划分/p>

增(zēng)益状态持续时间增加

对玩家造成(chéng)的伤害(hài)提高

受到(dào)玩家的伤害降低

冷却缩减

第二(èr)梯(tī)队(duì):

技能伤害提高

急(jí)速增加

普攻伤(shāng)害提(tí)高

装备基础伤害增加

对生命低于(yú)30%的敌人伤害提高

装备(bèi)基础(chǔ)伤害(hài)

移动速(sù)度

受(shòu)到来自玩家(jiā)的伤害降低(dī)

受到的(de)持续性伤(shāng)害降低

在控制类(lèi)状态下受到(dào)的伤害降低

受到的所有伤害降低(dī)

移动时受到的伤害降低(dī)

对有护盾(dùn)的(de)目标造成的伤害提高

3米内的敌人对(duì)你造成的伤(shāng)害降低

普攻(gōng)使目(mù)标受到的治疗效果降低(dī)

对控制类状态下的敌人伤害提高

减速抵抗(kàng)率(lǜ)

致命抵抗率

恐惧(jù)抵(dǐ)抗

昏迷抵抗率

第三梯队:

更(gèng)大(dà)生命(mìng)值

装备基础生命

命中率提高(gāo)

你的每个队友使(shǐ)你的伤害提高(gāo)

召唤物造成的(de)伤害提升

第(dì)四梯队:

对未受过伤的敌人伤害提高

对亡灵造(zào)成(chéng)的伤害提高

阵亡时为队(duì)友回复其更大生命值(zhí)

对精英敌人造成的(de)伤害提高

对(duì)野兽造成(chéng)的伤害提高

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