绿茶通用站群绿茶通用站群

数学集合符号大全图解,数学集合符号大全及意义

数学集合符号大全图解,数学集合符号大全及意义 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整理(lǐ)的《梦(mèng)幻西游(yóu)手游》门派法宝星海佩(pèi)哪个(gè)属(shǔ)性(xìng)好 须弥海门(mén)派法宝(bǎo)星海佩分析游(yóu)戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

太阳(yáng)如(rú)果是4点(diǎn)以上点战意(yì)值使用,你(nǐ)有概率用不上扶摇直上的(de)技能,太阴是(shì)有更快的可能进入星鲲状态,进入(rù)星鲲的节奏最(zuì)快,少阴这个和太(tài)阳一样,如果只是打个(gè)星官、地煞这些(xiē)短回合的(de)战

须弥(mí)海门(mén)派法宝的前置法宝是(shì):无(wú)量(liàng)经、附灵玉、汇(huì)灵盏和乾坤玄火(huǒ)塔(tǎ),须弥海的节奏跟小雷音的相似(shì),都是先用普(pǔ)通的伤害攒一波节奏(zòu),然后再来(lái)一波一个面伤、一(yī)个点杀带(dài)面的高伤害,太阳如果是4点以上点战意值(zhí)使(shǐ)用(yòng),你有概率用不上扶摇直上的技能(néng),太阴是有(yǒu)更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快(kuài),同(tóng)时也是使(shǐ)用星(xīng)鲲(kūn)时法(fǎ)伤更低的,少阴这个(gè)和太(tài)阳一样,如(rú)果只是(shì)打个(gè)星官、地煞这些短(duǎn)回合(hé)的(de)战斗,可以在没机会出(chū)手伤害的时(shí)候使用法(fǎ)宝。

《梦幻西游手游》须弥(mí)海(hǎi)门派法宝(bǎo)星海佩分析

须弥海(hǎi)门派法宝的前置法(fǎ)宝是:无(wú)量经、附灵玉、汇灵盏和乾(qián)坤玄火塔,和(hé)龙宫的(de)一(yī)样

须(xū)弥(mí)海的(de)节奏跟(gēn)小雷音的相似,都是先(xiān)用普(pǔ)通的伤害攒一波节奏,然后再来一波一个面伤、一个(gè)点杀带面的高(gāo)伤害(hài)。

所以同样(yàng)的门(mén)派法宝也是(shì)一(yī)样,是加快节奏(zòu)的效果(guǒ)

不过(guò)小雷(léi)音灵珠满时,不一定非得使用一(yī)念或一劫把灵珠消耗掉,

但是须弥(mí)海这(zhè)个炸弹,在(zài)手(shǒu)上时不受控制,要么不用技能,一(yī)用就得是星鲲,就(jiù)算时机不对,也不得不用

所以因为技(jì)能的机制问题,星海(hǎi)佩使用时需(xū)要(yào)格外(wài)慎重,先上一张表格(gé)看(kàn)看基础的效(xiào)果,然后我再慢慢分析这个(gè)门派(pài)法(fǎ)宝

一、基础效果(10级(jí))

使用后每回合结束时,有30%概率(lǜ)给(gěi)自己(jǐ)补充1/2/3点(diǎn)须(xū)弥值,持续(xù)5回合

二(èr)、两仪阳属性效果

提升等级*0.15法术伤害(hài)

三(sān)、两仪阴属性(xìng)效果

提升等级(jí)*0.3法(fǎ)术防御

其实很(hěn)多输出的门派(pài)法(fǎ)宝(bǎo)四象(xiàng)和两仪多少(shǎo)有(yǒu)点相悖,比如龙宫加强群体法伤(shāng)能力的(de)两(liǎng)仪(yí)却是阴(yīn)属(shǔ)性

大(dà)唐也(yě)是,小雷音的(de)也(yě)是,须弥海(hǎi)也(yě)一样

四、太(tài)阳

如(rú)果是4点以(yǐ)上点战(zhàn)意值使用,你有概(gài)率用不上扶(fú)摇直(zhí)上的技(jì)能,因为他有概率哐哐哐一次(cì)加上3点(diǎn),然后(hòu)用(yòng)完(wán)星鲲后休息(xī)回合再给你加一(yī)次,那(nà)么(me)你在持续期间就(jiù)有可能(néng)一(yī)直(zhí)在星鲲。如果星海佩没有(yǒu)获得须弥值(zhí),那么太阳(yáng)就刚好可以发挥,因为须弥海本身(shēn)就是一(yī)个(gè)点杀(shā)的(de)法系门派嘛

如(rú)果(guǒ)在意(yì)数学集合符号大全图解,数学集合符号大全及意义的是四(sì)象效果,那(nà)么尽量在(zài)战意值低时(shí)使用

不(bù)过战意(yì)值低时使用四象效果数值也较低,也是存在矛盾点(diǎn)的

五、少阳

这一(yī)条相对来说最(zuì)合理(lǐ),使用门(mén)派法宝其(qí)实也就(jiù)是为了可以更快地进入星(xīng)鲲的节奏,连杀(shā)对方,增加星(xīng)鲲时的法术伤害意义也比较(jiào)大,因(yīn)为(wèi)溢出的伤害越多对其他单位的溅射伤害也就越高,战意值越多(duō),使用收益也越(yuè)大。但如(rú)果(guǒ)在战意值较低时(shí)使用,则(zé)可(kě)能不(bù)能增加

少阳(yáng)尽量在战意(yì)值(zhí)较高时使用,能更(gèng)快进入星鲲状态(tài)同时,增加(jiā)更(gèng)多的法术(shù)伤(shāng)害

六、太阴

太阴描述我不清楚具(jù)体效果

因为我身边玩(wán)须弥海本(běn)来就不多,有太阴法宝的更(gèng)是(shì)没(méi)有,所以我也(yě)没有办法(fǎ)测(cè)试太阴的(de)具体效果(guǒ)(有知情的可以(yǐ)评论区留(liú)言(yán))

这个描述可(kě)能存在三种情况(kuàng)

1、就是法宝基(jī)础效果的叠(dié)加,使用法宝后,回合结(jié)束(shù)时增加的须弥值由三个,概(gài)率增加到四个

2、由技能产生的须弥值(zhí)在法(fǎ)宝(bǎo)持续期间有概率额(é)外增(zēng)加一个(如(rú)果是这点,应该描述成:持续(xù)期(qī)间,获得(dé)的须弥(mí)值有(yǒu)50%/60%/70%概率额(é)外增加一(yī)点,所(suǒ)以(yǐ)可能性不大)

3、就是类似基础效果,但是是独立有概率获得一(yī)点须弥值(如果是这点,应该(gāi)描述增(zēng)加一条:回合(hé)结束时/回合(hé)开始时,总得给人家明确获得须弥值的(de)时(shí)间。)

所以(yǐ),如(rú)果描述没有错误(wù)的话(huà),应该是(shì)之(zhī)一(yī)种可能,就是回合结束(shù)概率增加4点须弥值

不管是哪一种吧(ba),总之太阴是有(yǒu)更快的可能进入星鲲(kūn)状态(tài),进(jìn)入星鲲的节奏最快,同时也是使用星鲲时法伤更(gèng)低(dī)的

七、少阴

这个和太阳一样,如果(guǒ)只是打个(gè)星(xīng)官、地煞(shā)这些短(duǎn)回合的战(zhàn)斗(dòu),可以在(zài)没机会出手伤(shāng)害(hài)的时候使用法宝,如果(guǒ)星海佩没(méi)有获(huò)得须(xū)弥值,那么少阳就(jiù)刚好可以(yǐ)发(fā)挥,如果获(huò)得1点须弥值,而击水三(sān)千4个及以上时,技能(néng)伤害也(yě)更(gèng)高,所(suǒ)以如(rú)果情况允许,更好也(yě)是低须(xū)弥值时(shí)使用

星海佩如果(guǒ)不是想使用(yòng)更快得(dé)使用星鲲技(jì)能是不建议使用的(de),比如泡泡乐园、四周纪行这些阶段(duàn)过度准(zhǔn)备时间可千万(wàn)不要随便用。

而(ér)PVP、地煞这(zhè)些,可以在适当的时候使用,这些(xiē)战斗的星(xīng)鲲只要自己把握好,是(shì)可以打(dǎ)死单(dān)位的,获得(dé)溅射(shè)伤害的

日常党我比较推荐太数学集合符号大全图解,数学集合符号大全及意义阳,注重PK的太阳(yáng)或(huò)少阳(yáng)都可以(yǐ)考虑(lǜ),太阳比较通(tōng)用,当面板(bǎn)来(lái)用(yòng)就行,少阳比较需(xū)要一些指挥、操(cāo)作意识

以上(shàng)就是《梦幻西游手(shǒu)游》 须(xū)弥海门派法宝星海佩分析的(de)全部(bù)内容了(le),更多相关(guān)攻略资讯请关注本站梦幻西游手游专(zhuān)区!

如果觉(jué)得本站所整理(lǐ)的游戏(xì)内(nèi)容很不(bù)错的(de)话,欢(huān)迎点击下方分(fēn)享按钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 数学集合符号大全图解,数学集合符号大全及意义

评论

5+2=