绿茶通用站群绿茶通用站群

厦门是几线城市呢

厦门是几线城市呢 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收集(jí)整理的《艾尔(ěr)登法(fǎ)环》怎么加(jiā)点更好 新手职(zhí)业加点(diǎn)推荐游戏(xì)攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻略。

武士:之一次玩(wán),推荐你先加血量,优(yōu)先血量加(jiā)2,敏捷或者攻击加一点;;骑士(shì):先加血(xuè),可以提高血量,防(fáng)止前期直接被一刀秒;;法师:初(chū)期如(rú)果胆子大技(jì)术好的,可以(yǐ)智(zhì)力主加。

武士:如果你技术好,那(nà)么优先加攻击和敏捷(jié)到(dào)20,初(chū)期的(de)武士剑你(nǐ)可(k厦门是几线城市呢ě)以升级(jí)到2,一(yī)直用到换猎犬长牙,如果你是新手,之一次(cì)玩,推荐你先加(jiā)血(xuè)量,优先(xiān)血(xuè)量(liàng)加2,敏捷或者攻击(jī)加一(yī)点,先把血量点(diǎn)到20;骑士:先加(jiā)血(xuè),可以提高血量,防止前期直接被一刀秒(miǎo),力量是骑士最为重要的属性之一(yī),骑士的巨剑(jiàn)、黄金戟等(děng)重型武(wǔ)器(qì)都(dōu)需要力量属(shǔ)性,力量需要加点到31;法师:初期如(rú)果(guǒ)胆子(zi)大技术好的,可(kě)以(yǐ)智力主加(jiā),然后点(diǎn)专(zhuān)注,先把智(zhì)力点到20,陨石杖的属性(xìng)要求(qiú)是智力(lì)18个(gè)点(diǎn),新手玩家可以先把智(zhì)力加到18,然后加点(diǎn)血量,点到(dào)12或者(zhě)13这(zhè)样防止一(yī)刀秒(miǎo);剑士:开局(jú)建议加点(diǎn)血到(dào)20,可(kě)以有效提升容(róng)错,血低容(róng)一刀秒,开(kāi)局建议(yì)力量加(jiā)点(diǎn)至31,即巨(jù)剑(jiàn)、巨斧(fǔ)、黄金戟等强力重型武器需要(yào)30或以上的力(lì)量才能拿(ná)得(dé)动。

《艾(ài)尔登法环》新(xīn)手职业加点推荐(jiàn)

【武士】

1、开局(jú)遗物推(tuī)荐(jiàn)

开局(jú)的遗(yí)物,推荐大家选择黄金种(zhǒng)子(zi)或者石剑钥匙。

2、开局武(wǔ)器选(xuǎn)择

武士自带(dài)的打刀自身的属(shǔ)性就很好,升(shēng)级之后也很猛,完全(quán)可(kě)以从开局用到(dào)结局。后面你还可以换(huàn)其他(tā)强(qiáng)劲武器比如长(zhǎng)牙,猎犬长牙(yá)。

3、武(wǔ)士详细

相比其他的近战,武士相对突出的就是敏捷,我们在(zài)开局几级优先(xiān)升级(jí)灵巧(qiǎo),有了一定(dìng)的灵巧之后(hòu),我们(men)就(jiù)可以提升武(wǔ)士(shì)的力(lì)量,因为我(wǒ)们主(zhǔ)要走的(de)还(hái)是力敏(mǐn)流!

高力量(liàng)可(kě)以提(tí)高的我们的攻击力。作为近战职业,前期的血量是一定要加的。但是(shì)开局(jú)时(shí)候的卢恩比较紧张,我们可(kě)以(yǐ)先把血量放一(yī)放,多开图收集黄(huáng)金种子,增加血瓶的数(shù)量。

对于(yú)伤害(hài)相对(duì)高(gāo)的Boss采用的(de)策略就是多(duō)喝血(xuè)瓶,不要(yào)贪刀(dāo),一定要慢慢(màn)来;对于(yú)一刀能秒人的Boss就避其锋芒,毕竟来日方长(zhǎng),等我们有厦门是几线城市呢了一定(dìng)的实力再来(lái)复仇毕竟君子报仇,十年不晚。

集中力(lì)和耐力,分别(bié)对应蓝条和格挡条,武士不需要法(fǎ)术(shù),本身耐力(lì)高,因此前(qián)期基本上不用(yòng)点(diǎn)这两个属性。至于信仰和(hé)智慧这两个(gè)针对于法(fǎ)术职业的属性(xìng),我们武士开局根本用不上!

4、武士加点

如果你(nǐ)技(jì)术(shù)好,那么优先(xiān)加攻击(jī)和(hé)敏捷到20,当然了其中也必须(xū)穿(chuān)插(chā)着血量,初期的(de)武士剑你可以升级到2,一直(zhí)用到换猎犬长牙。

所以2点力(lì)量再(zài)去加一点(diǎn)血量或者(zhě)2点(diǎn)敏捷一(yī)点(diǎn)血量,优先(xiān)加敏捷,先到(dào)20!如果你是新手,之一次玩,推(tuī)荐你先加血量,优先血量加(jiā)2,敏捷或(huò)者攻(gōng)击加一点(diǎn),先(xiān)把血(xuè)量点到(dào)20。

在点力量(liàng)和敏捷(jié)之前,也建(jiàn)议耐(nài)力点到15,可以(yǐ)穿上开(kāi)局一些(xiē)的重甲,到负重(zhòng)值达到中这个位置就行了(le)否则你翻不动!

猎(liè)犬长(zhǎng)牙是武士(shì)很好(hǎo)的(de)开荒武(wǔ)器(qì),需要18的力量和17的敏捷(jié),这点(diǎn)在(zài)你(nǐ)探索(suǒ)到拿到这把武器之前都是完全可以达到的,跟本不用(yòng)担心(xīn)。

力(lì)量(liàng)、敏捷、血量都20点了(le),再去(qù)点血(xuè)量到25,然后(hòu)优先敏捷,再点力量到25,期间是可以穿插(chā)耐力加到20。接着25到30的点(diǎn)数还是(shì)按照(zhào)上面的 *** ,一直点到35。

后面(miàn)就(jiù)差不多这样(yàng)点,玩到后面属性收益就很低了。武士前期把血量(liàng)加到(dào)20增加容错,然后根(gēn)据所选武器的能(néng)力值要求加点,然后想玩(wán)力敏的话(huà)就加力敏(mǐn),就像(xiàng)猎犬弯刀就(jiù)需(xū)要18力量,17灵巧,出血效果非常强(qiáng)力(lì)。

武士前期自带远程武(wǔ)器(qì),可以(yǐ)用来远程解决小兵,或者拉怪(guài)仇恨。有条件的(de)加点蓝!

【骑(qí)士(shì)】

1、骑士(shì)详细

流浪骑士就是相(xiāng)当于(yú)战士职业,很推荐新手前(qián)期(qī)熟悉游(yóu)戏环境。前期的话主要就(jiù)是加血,因为血量就(jiù)是(shì)属于容(róng)错(cuò)值(zhí),很多玩家误以为(wèi)前期要(yào)加(jiā)力(lì)量,其实这是一个误区!

毕(bì)竟血量多了的话,不会那(nà)么容易被一两刀带走,这个是(shì)基础核心属性。所以建(jiàn)议优先加点到血量27,然后(hòu)再(zài)去(qù)加力量,也同样加到27力量,这(zhè)个是之一阶(jiē)段。

最起码可以保证(zhèng)在(zài)开荒(huāng)的时候不(bù)会有太大的阻(zǔ)力,力量的(de)增加也能让你及时的装备一些(xiē)必(bì)要的武器。随后就是(shì)加到32点血量(liàng),然后再去加力(lì)量40,因(yīn)为(wèi)力量低不能(néng)拿(ná)强力武(wǔ)器,这(zhè)样的话流(liú)浪(làng)骑士的攻防就已(yǐ)经成型了,另外战技可以考虑选择鲜血斩,在对付(fù)BOss的(de)时(shí)候可以用(yòng)来试试造(zào)成(chéng)很高伤害。

前中(zhōng)期武器装备可(kě)以考(kǎo)虑(lǜ)骑兵长(zhǎng)矛和大乌龟盾牌。另外耐力也要顾及,毕竟决定了(le)你(nǐ)能带多少装(zhuāng)备(bèi)和更多的(de)精力,所以侧重点就是在血量、力量(liàng)、耐力三方面权衡(héng),其中血量优先,力量(liàng)和耐(nài)力看(kàn)情(qíng)况而定。

2、骑士加点

先加血,可以提高血量,防止前期直接被一刀秒。提升到20点以后基(jī)本(běn)上就(jiù)可以(yǐ)不(bù)用管(guǎn)了(le),20点基本上(shàng)可以保证不会被秒。

力量是骑士最为重(zhòng)要的属性(xìng)之一,骑士(shì)的巨(jù)剑、黄(huáng)金戟等重(zhòng)型武器(qì)都需要力(lì)量(liàng)属性,力量需要加点到31,这样(yàng)所(suǒ)有(yǒu)的武(wǔ)器(qì)都是可以用(yòng)了。前期更好加力量到(dào)10点或(huò)者14点,100物防盾的要求就是10点或者14点的力量。

耐力是一定不够用(yòng)的,所以推荐加(jiā)点到14-15点,后期可以适当提升一些。装备重型武器以后,耐力不够(gòu)会导致跳不动(dòng)的(de)情况,打boss的难(nán)度会直线提升。

记住骑士先加血,再(zài)上力量最后是耐力(lì)!

【法师】

1、法师详细

如果(guǒ)我(wǒ)们(men)在(zài)游戏中,随意加点,会让法师前期做的很困难(nán)的(de),所以在法师的加(jiā)点上,我(wǒ)们一定要(yào)注意。如(rú)果选择(zé)了法师,一(yī)定要看清法(fǎ)师(shī)的着重点(diǎn),因(yīn)为(wèi)法师不同于战士和其他职业,法(fǎ)师的主要攻(gōng)击是法术,更多的是需(xū)要魔法的加成(chéng),所以(yǐ)说我们在(zài)加点的时(shí)候,一定要分(fēn)清主法师来说,最(zuì)重(zhòng)要的就(jiù)智力。

智力可以对法(fǎ)师法(fǎ)术加成。法(fǎ)力值不够的话(huà),即使有很多的法术(shù),我们也是无能为力,彗星术(shù)就是很强大的法术,对敌人的伤害加(jiā)成(chéng)非(fēi)常(cháng)高。

所以说在法师(shī)中加智力是非常关键(jiàn)的,通(tōng)过智力的(de)提高,可以(yǐ)很好(hǎo)实用法(fǎ)术攻击(jī),在伤害(hài)敌人的时候对(duì)其(qí)进行毁灭性这里建议在前期可以先(xiān)把智力加到18点以上,因为我们常(cháng)使用的陨石(shí)术,是(shì)通过(guò)陨(yǔn)石杖来使用的,石仗(zhàng)的(de)属性要求也是(shì)需(xū)要18点,当(dāng)然(rán)我们希望在这18点之上再加一点,两方面我们使(shǐ)用法术,当然(rán)我们也要(yào)均(jūn)衡(héng)其他的属性(xìng)点。虽然智(zhì)力对于法师很关键,但是在前期我们(men)也不要一味的对(duì)法(fǎ)师进行智力(lì)加成,这(zhè)样虽然(rán)法师的(de)法师的攻(gōng)击很强了,但是在血槽会造成损失。

如果我们没有(yǒu)强大的血槽(cáo),那样也承受不了敌人的攻击(jī),虽然(rán)攻击(jī)很(hěn)厉(lì)害了,还没有来(lái)得及使用(yòng)力的法(fǎ)术,就被敌(dí)人(rén)干掉了(le)。也是十(shí)分不(bù)可取的(de),你在血槽上,是(shì)我们第二个要加的(de)。

进法师的(de)防御也(yě)不是很强。但(dàn)是在一些比狭窄(zhǎi)的环境里(lǐ),法师是弱势群体,如果我们(men)没有强力的血槽(cáo),敌人的压迫之(zhī)下(xià)几(jǐ)下也会(huì)消灭掉,所以说,血槽也是关键的!

法术和血槽是(shì)可以适(shì)应(yīng)前期(qī)的敌人,那么可(kě)以把敏(mǐn)捷往上(shàng)升,因为有的时候我们也要通(tōng)过这(zhè)个敏捷在移动来躲开(kāi)敌人,增加我们的耐力(lì)值(zhí)。血槽(cáo)够,法术也够,毁在耐(nài)力上(shàng)了,中(zhōng)后期(qī)也要(yào)均衡(héng)起来。

2、法师(shī)加(jiā)点

初期如果胆(dǎn)子大技(jì)术(shù)好的,可以智力主(zhǔ)加,然(rán)后点专注(zhù),先把智力点到20,陨石杖的属性(xìng)要(yào)求(qiú)是智力18个点。

新(xīn)手玩家可(kě)以(yǐ)先(xiān)把智(zhì)力加到18,然后加点血量,点到(dào)12或者13这样防止(zhǐ)一刀(dāo)秒(miǎo),然后就(jiù)按(àn)照智力加2点(diǎn),专注(zhù)点(diǎn)一点的 *** ,直到智(zhì)力到30点,这(zhè)样专注也到20点了。

如果新手(shǒu)在这时候感觉吃力了(le),可以加(jiā)生命到15,其(qí)实生命(mìng)无(wú)所谓的,大多数情况下就是因为不了解敌人出招方式,多死几次(cì)就知道怎么打(dǎ)了,如(rú)果你专(zhuān)注和(hé)智力够高,可(kě)以打很多(duō)后期都很强的boss。

总之(zhī)法师加智力(lì),血,专(zhuān)注,耐(nài)力!

【剑士】

1、剑士详细(xì)

剑士的加点有(yǒu)敏捷流(liú)和纯(chún)力(lì)量流,剑士伤害高,但操(cāo)作难度(dù)大,走(zǒu)双(shuāng)持武器路线,剑(jiàn)士(shì)的加点有敏捷流。。一(yī)般主要去加血(xuè)、耐、灵。剑士可以用翻滚(gǔn)回避伤害,而且自带弹反的小圆盾(dùn),这个职业不适合新手。剑士的(de)发展方向推(tuī)荐(jiàn)纯(chún)敏捷流(liú)。

2、剑(jiàn)士加点(diǎn)

开局建议加点血到(dào)20,可以有效提升容错,血低容(róng)一刀秒。开局建议(yì)力量加点至(zhì)31,即巨剑(jiàn)、巨(jù)斧(fǔ)、黄金戟(jǐ)等强力重(zhòng)型武器需要30或(huò)以上的力量(liàng)才能(néng)拿得动(dòng),加点至31点可以有效提(tí)升打败BOss的概率(lǜ),降低挨(āi)打的可能性,更大限度(dù)提升伤(shāng)害。开(kāi)局建议加点耐(nài)力至14-15点(diǎn)左(zuǒ)右,毕(bì)竟(jìng)耐力不够,那么装备(bèi)重型(xíng)武器后可能遭(zāo)遇(yù)跳不动(dòng)的情况(kuàng)。灵(líng)巧(qiǎo)加到20提升敏捷型武器的(de)攻击(jī)力(lì),提升施法(fǎ)速度,降(jiàng)低(dī)坠落(luò)伤害(hài)。

以上就是(shì)关(guān)于《艾尔登法环》新手职业(yè)加(jiā)点(diǎn)推荐的全部内容,希(xī)望能够有所帮助。更多艾尔登法环相(xiāng)关攻略点击艾尔登法环专区查看。

如(rú)果觉得本(běn)站所整理的游(yóu)戏(xì)内容很不错的话(huà),欢(huān)迎点(diǎn)击下(xià)方(fāng)分享按钮,转(zhuǎn)发给(gěi)身边游戏好友。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 厦门是几线城市呢

评论

5+2=