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究极绿宝石满级了还能刷努力值吗 究极绿宝石5.4努力值怎么刷

究极绿宝石满级了还能刷努力值吗 究极绿宝石5.4努力值怎么刷 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

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噬星(xīng)者(zhě)之(zhī)鳞(lín)(鱼(yú)人腿(tuǐ))火刀(dāo)猎:清怪(guài)阶段直接(jiē)用鱼人腿,同(tóng)模组搭(dā)配也行(xíng),输出阶段(duàn)核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本(běn)输出位,不负(fù)责主要清(qīng)怪,主(zhǔ)打一波流(liú)。

噬(shì)星者之鳞(lín)(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭(dā)配也行,输出阶段核(hé)心思路:传(chuán)统的三切,双绿配置(zhì)的火(huǒ)刀猎,6人本(běn)输出位,不负(fù)责主要清怪,主打(dǎ)一波(bō)流(liú),渎职幸(xìng)运裤火刀猎(liè):常用(yòng)在6人(rén)本,略(lüè)有清怪(guài)压(yā)力(lì)且多轮输出情况,生(shēng)存依靠(kào)治愈手雷+至高天(tiān)余(yú)烬,相比传统(tǒng)三切,多了一个主手(shǒu)白蛋清怪产重弹(dàn),绊雷手清怪火猎:拌雷(léi)手主要负(fù)责不压光环境,火猎快乐清(qīng)怪,生存较差(chà)所以腿部插了【复原】,扔雷(léi)清(qīng)怪很快乐,武器搭配没讲究,随(suí)便带(dài),双绿依靠特(tè)殊终结技回*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎人PVE配装分享(xiǎng)

【火属性】

一、噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎(liè)

清怪阶段(直接(jiē)用鱼人腿,同模(mó)组搭配也行)

输出阶段

● 核心思路:传统的三切(qiè),双绿配(pèi)置的火刀(dāo)猎,6人本输出(chū)位,不负责主要清怪,主打一波(bō)流(liú)。

【巅峰捕食者】不需要(yào)清(qīng)究极绿宝石满级了还能刷努力值吗 究极绿宝石5.4努力值怎么刷怪叠(dié)嫉妒刺客,配(pèi)合s22赛季模组(zǔ)【单频大(dà)师(shī)】,故火刀用火属性(xìng)的火箭筒。

碎片(piàn)

本(běn)配装考虑(lǜ)到BOss输出阶段前切配置(zhì),改(gǎi)碎片会(huì)清(qīng)空大(dà)招和技能(néng)能量(liàng),做了一定取舍。【射手闪身】是(shì)为了火箭筒输出服(fú)务,

碎片选(xuǎn)择(zé)考虑了(le)输出(chū)BOss和走(zǒu)机(jī)制环节生存的(de)情(qíng)况。(可根据自己游戏理解选(xuǎn)备选(xuǎn)碎片替换(huàn))

组合1(图片(piàn)选(xuǎn)择(zé))

【炽热余烬(jìn)】杀死灼烧(shāo)的敌人可获(huò)得基于敌人等级的近战(zhàn)能力(lì)能量(liàng),并(bìng)生成焰灵(1一级战斗人员(yuán) = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗(dòu)人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈(yù)、焕光(guāng)、恢复、治疗或(huò)复活(huó)效果,可(kě)额(é)外(wài)获(huò)得(dé) 400% 的(de)基础手雷、近战和类(lèi)能力(lì)再生率,持(chí)续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬(jù)余烬(jìn))

其他碎片(图片选(xuǎn)择(zé))

【至高(gāo)天余(yú)烬】延(yán)长焕(huàn)光(guāng)和恢复BUff时间,提(tí)高生存能(néng)力

【骨灰余烬(jìn)】提(tí)升灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提供自己和队(duì)友焕光(guāng)8s,和(hé)星象(xiàng)击败他们联动

备选碎片

【光线余烬】避免火刀大招(zhāo)空(kōng)飞(fēi)刀的情(qíng)况

【焦然余烬】在对敌人施放灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础(chǔ)再生率。如(rú)果(guǒ)敌人死于(yú)施(shī)加(jiā)灼烧(shāo)的一击,则不会激活。

关于为什么我选组合1+其他碎片(piàn):

RAid里有(yǒu)五(wǔ)个队友,奶雷(léi)和刀扇(火炬余(yú)烬)能(néng)触发仁慈。其余组合看起来(lái)很美好,但是实战近(jìn)战(zhàn)刀扇难免(miǎn)会空,所以我(wǒ)选择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回转近战(zhàn),奶雷(léi)保命救(jiù)人还能触(chù)发仁慈加速技能(néng)回转。

清怪阶段(duàn)模组

● 头:拳到(dào)力来、充沛

● 手:手(shǒu)雷快(kuài)速(sù)启动(保(bǎo)证手上随时有奶雷)、伤害(hài)感应(近战回手(shǒu)雷)、回天掌法(fǎ)(近战击杀产球(qiú))

● 胸:压力不大可(kě)以带(dài)完全充能(根据生存压力可换(huàn)元(yuán)素抗性(xìng)模组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日回收器( 必带,不插回收(shōu)火箭筒捡重弹只给1发(fā))

● 披风:感(gǎn)应(yīng)护盾、特殊终(zhōng)结技(s22削弹药(yào)经济,这两基本一起带的)、面面俱(jù)到(可换(huàn)投弹手(shǒu)回雷,也可以(yǐ)强力吸(xī)引或收割者)

备(bèi)注:手臂模(mó)组【近战快速启动】即使(shǐ)杀怪(guài)飞(fēi)刀回满近战也会(huì)消耗充(chōng)能(néng),不(bù)能带。

输出模组如图,3激涌3时间膨胀核心,然后灵巧(qiǎo)、瞄准(zhǔn)自(zì)己(jǐ)配,有星象【各就各位(wèi)】,手的(de)换弹模(mó)组(zǔ)可以考虑不(bù)带(dài)。

三维方面究极绿宝石满级了还能刷努力值吗 究极绿宝石5.4努力值怎么刷

清怪(guài)阶段优先韧性100,纪(jì)律100,清怪阶段(duàn)【射手闪身(shēn)】等于没(méi)用,可以考虑最后堆力量提容错(cuò),敏捷最(zuì)后弄(nòng)

输(shū)出阶段优(yōu)先考虑韧性(xìng)100,敏捷100(输出阶段转出(chū)第二个闪身)

备注:

● 双绿配(pèi)置所以(yǐ)重(zhòng)弹续航薄弱(ruò),清怪能力(lì)一般,要打(dǎ)三波的场景不能用,第(dì)二波可能会缺重(zhòng)弹(dàn),更好是一波带走BOss,RAid里不能负责主(zhǔ)要(yào)清怪位,2号位(wèi)带追(zhuī)踪可走(zǒu)机(jī)制,比如门徒(tú)交贡品(pǐn),梦魇(yǎn)连(lián)线,这(zhè)些是没问题的,如(rú)果是主(zhǔ)力清怪(guài)位(wèi)换【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器(qì)带追踪(zōng)是(shì)因为备弹多且走机制很方便,其(qí)次辉(huī)耀炽热触发碎片提容错,但是也要(yào)节约(yuē)*,保证输出阶(jiē)段切配置后,榴弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季(jì)更好(hǎo)火箭(jiàn)筒射之前先手近战飞刀(dāo),触(chù)发单频大师)

如果带剑(jiàn)筒(tǒng)三切

1、开局(jú)1发火箭筒(tǒng)射(shè)+切剑(jiàn)狙四合一1发(fā)射(提前攒(zǎn)好四合一),手动长按R换弹四(sì)合(hé)一(yī)

2、切2号位轻质榴弹一发射+切火(huǒ)箭筒(tǒng)2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(此时第(dì)二发可能(néng)没装上,可以近战或者切(qiè)空(kōng)容器打一(yī)发(fā),但是一(yī)般等1秒左右也(yě)装上(shàng)了 )

4、 手动装填1发(fā)射(有猎人(rén)星(xīng)象(xiàng)效果:各就各(gè)位X3 加快换弹)+切剑狙四(sì)合一1发射,手(shǒu)动长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴(liú)弹1发射(shè)+切火箭筒射1发(fā)

(剑(jiàn)狙四合(hé)一动画不吃(chī)换弹模(mó)组加成(chéng),长按R换弹,空容器一发,这个流程(chéng)是刚好填一发火箭(jiàn)筒的)

步(bù)骤3没火刀大招(zhāo)或(huò)者不选择这里交火刀的,闪身(shēn)装一发直接射,然后直(zhí)接(jiē)切枪四合一+榴弹+火箭筒循环

如(rú)果带粪坑融合三切

1、开(kāi)局一发(fā)火箭筒+切粪坑一发+切(qiè)融合一发(fā)

2、切(qiè)火箭筒两发+闪身装一发不射+火飞刀大招+火(huǒ)箭(jiàn)筒两(liǎng)发射

3、一发化粪池,三发(fā)融合(hé),一发筒子(zi)

步骤(zhòu)2结束(shù)后 可以选(xuǎn)择手动装(zhuāng)填(tián)一发(有猎人星象效果:各就各位X3 加(jiā)操控加换弹(dàn)速(sù)度)+切粪(fèn)坑一发+然后切回(huí)来射两发

4、直接循(xún)环第3个步骤(有闪身就闪身装填射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清(qīng)怪阶(jiē)段

输出阶段

使用(yòng)环境(jìng):常用在6人(rén)本,略有清怪(guài)压力(lì)且多轮输出情况。生(shēng)存依靠治愈(yù)手雷(léi)+至高天余烬,相(xiāng)比传(chuán)统(tǒng)三切,多了一个主手白蛋清怪产重弹。(正常渎(dú)职(zhí)一直抱手(shǒu)里清怪就行,黄血精英怪就渎职满弹夹切2号位(wèi),再切回来触发(fā)【幸(xìng)运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切(qiè)换至手炮时:获得+100操控性(只在切出速(sù)度上生效),+20空(kōng)中效率(lǜ),0.6x切(qiè)枪(qiāng)动画时(shí)间,-30%精准度锥角(jiǎo)大(dà)小,持续4秒(miǎo)。

● 当切换至弹匣为满的动能手炮或与你职业分支(zhī)属性相同的能量(liàng)手炮(pào)时:在(zài)非法改*buff生效期间命中(zhōng)将启(qǐ)动伤害增(zēng)幅(fú),持续5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤(shāng)害的(de)伤害增幅,更高(gāo)10层+600%。使用艾(ài)莲(lián)娜(nà)时,增伤降低为每层30%,更(gèng)高300%。(狂飙的过(guò)充能*、渎(dú)职的爆(bào)炸暗影、隼月的超因果射击以及全部的弹头类perk造成的伤害不受(shòu)到该buff影(yǐng)响)

● 当伤害增幅效果(guǒ)结束,或是(shì)满足第二(èr)条要求时(shí)切换至其(qí)他武器:获得(dé)运气耗尽debuff,无法(fǎ)激活(huó)伤害增幅(fú),持续10s。

碎(suì)片:

【仁慈余烬】对盟(méng)友施(shī)放治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗或复活(huó)效(xiào)果,可(kě)额外(wài)获得(dé) 400% 的(de)基础手雷、近战和类(lèi)能力再生(shēng)率(lǜ),持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动(dòng)奶(nǎi)雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延(yán)长焕光和恢复BUff时间,提高(gāo)生(shēng)存能(néng)力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队(duì)友焕(huàn)光(guāng)8s,和星象击败他们联(lián)动

【光线余(yú)烬】避免火刀大招空飞刀(dāo)的(de)情况

武器选择方面:

1号位(wèi):渎职、典狱长的规则、流(liú)明(为团队提供35%增伤和(hé)回复5s)

2号(hào)位:空容器、火融合(笛卡(kǎ)尔或皇家)、恶化(huà)狙、恶(è)化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕(bǔ)食者(zhě)、加(jiā)拉尔号角(狼头)

一(yī)般是【渎职+巅(diān)峰】,可以考虑【流明】为团队带来增(zēng)益和奶。

需(xū)要你(nǐ)带(dài)狼头情(qíng)况可以【典狱(yù)长+狼头】三(sān)切究极绿宝石满级了还能刷努力值吗 究极绿宝石5.4努力值怎么刷(qiè)

能(néng)用渎职打的,一般上狙也没问题(tí),所以2号位可以(yǐ)带狙,其次融合*、榴弹(dàn)等

输出手法(fǎ)参考(kǎo)(狙击版):

1、开局(jú)2发火箭(jiàn)筒+切渎(dú)职打17发+闪(shǎn)身装填渎职+放火刀大招(取消闪身后摇)

2、切(qiè)狙击快(kuài)速打1发(为了触(chù)发诱导推销(xiāo))+切火箭筒2发

3、 手动装填一发射出去(有星(xīng)象各就(jiù)各(gè)位换弹加成)

4、切狙击(jī)射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害同时等cD)

因为十秒幸(xìng)运裤cD,步(bù)骤4必(bì)须,开局两发(fā)火(huǒ)箭筒(tǒng)能提高短轴DPs,如果输出(chū)时间比较(jiào)充裕(yù),可以先渎职起手(渎职打(dǎ)17发期间火(huǒ)箭筒能重建2发)

如果有多轮输出(chū),第二轮1234循环(huán)中,火刀(dāo)大招替换为近战刀扇触发s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主要负责(zé)不压光(guāng)环境,火猎快乐清(qīng)怪,生存(cún)较差所(suǒ)以(yǐ)腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐

武器(qì)搭配没讲究,随便带,双绿依靠(kào)特殊终结技回(huí)*

巨龙之影(yǐng)

提供(gōng)一个思路,需要你猎人上推(tuī)推(tuī)的时候带这个金装【巨(jù)龙之影】,用火刀猎(liè)或*猎(liè)都(dōu)可以(yǐ)(队(duì)伍(wǔ)里*只能插(chā)一(yī)个)

攻(gōng)击(jī)喷或独头喷( 精确重击模型框架)3切(qiè)

省心就(jiù)选(xuǎn)择抱着融合硬射(shè)

(但是队(duì)伍(wǔ)里(lǐ)更推荐缚(fù)丝泰坦带推(tuī)推(tuī))

四、虚空猎(liè)

虚(xū)空猎(liè)单箭大招30增伤12s,*12s内(nèi)扔上去能(néng)续增(zēng)伤(shāng)。手雷弱化(huà)回声(shēng):5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯(mǎo)榫猎(liè)

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清(qīng)怪关卡和(hé)3人地牢(láo)

碎片

【坚(jiān)韧回声】加(jiā)隐身时(shí)间(jiān),必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐身(shēn),卯(mǎo)榫甲隐身期间带来恢复速(sù)度(dù)加成以及出隐(yǐn)身后35%增伤都能很好(hǎo)联动,必(bì)带

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱(ruò)目标生成虚空碎片(piàn)和能量球,割(gē)草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng),突袭和地牢需(xū)要你续(xù)易伤时候带

【休止回声】终结技提供不稳定效果

模组:

● 头:点石成金、拳到力来、虚(xū)空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带这个消耗(hào)护甲充能,需要终结怪(guài)产绿弹时候(hòu)别用手雷(léi))、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全(quán)充能(根据生存压力可(kě)换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手(shǒu)雷(léi))、虚(xū)空回收器(必带,捡弹药多给(gěi)*)

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊终结技(这两基本一(yī)起(qǐ)带(dài)的)、投弹手(猎人(rén)优选模组,回雷(léi),可(kě)替换(huàn)成强力吸引(yǐn)或收(shōu)割者)

备注:

●武器选择方(fāng)面没太大限制,虚(xū)空(kōng)属性武(wǔ)器都行(xíng)

●手臂【虚空装弹】可以(yǐ)考虑换成(chéng)【火力无限】手(shǒu)雷击杀产球,看(kàn)个人选择

●腿部【复原(yuán)】没(méi)用(yòng),因为拣能量球必定触发吞噬,回满血(xuè)。所以带了(le)【支配】,或者自己换其他的。

●闪身方面【射手闪身】是考(kǎo)虑到了携带机枪(qiāng)换弹慢的(de)情况,其(qí)他情况带【赌徒闪身】回近战也不(bù)错

●这(zhè)套(tào)没(méi)有配(pèi)输出BOss配装(zhuāng),是因为在突袭里输出(chū)BOss里卯榫虽(suī)然给了(le)35%的(de)增伤但是只有6s,这(zhè)套(tào)适合(hé)RAid清怪关和日常玩,并且(qiě)队伍(wǔ)都需(xū)要你掏虚空(kōng)猎了(le),那更多承担的(de)是一个(gè)辅助(zhù)作用,此(cǐ)时选择使(shǐ)用【永劫(jié)雨(yǔ)燕(yàn)】更大化辅助能(néng)力是(shì)更好的(de)选择。

●如果(guǒ)觉得双(shuāng)绿(lǜ)弹(dàn)药(yào)经(jīng)济不(bù)够,白蛋(dàn)武(wǔ)器可以看下(xià)【克洛塔之(zhī)语】、【引力子(zi)*】清(qīng)杂很(hěn)棒

五、团队工具(jù)人永劫手(shǒu)

永(yǒng)劫洞(dòng)察教(jiào)派(pài),主(zhǔ)打的就是工具人,上易伤(shāng)产重弹(dàn)给隐(yǐn)身都是你的主(zhǔ)要职(zhí)责。

清怪阶段

BOss阶(jiē)段需要切为全知之眼,尽(jǐn)量(liàng)攒出多个*续(xù)易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶段

使(shǐ)用(yòng)场景(jǐng):多人本里BOss不好(hǎo)上推(tuī)推,需要(yào)使用(yòng)虚(xū)空(kōng)单箭的时候,依靠大招(zhāo)+*挂易伤,终结小头领(lǐng)产出重弹。

●优(yōu)先(xiān)通(tōng)过*来续(xù)易伤,故(gù)需要【赌徒闪身】产出*。

●利(lì)维坦之息单(dān)论DPs比(bǐ)改型冒(mào)险高,而(ér)且不需要【射(shè)手闪身(shēn)】换弹(dàn),但长轴输出需(xū)要一把补伤害(hài)的枪。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带(dài)

【饥(jī)饿回(huí)声】吞食,必带

【朦(méng)胧(lóng)回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间带来恢复速度加成(chéng)以及出(chū)隐身后35%增(zēng)伤都能(néng)很好联动,必带(dài)

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易(yì)伤5s

其(qí)他碎片(piàn):

【休(xiū)止回声】终结技提供不稳(wěn)定效果,联动你经常(cháng)需要释放的终结(jié)技,但是考虑再三还(hái)是(shì)选(xuǎn)择了【弱化(huà)回声】

清怪配(pèi)装模(mó)组:

● 头:重弹搜(sōu)寻和斥候、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快速启(qǐ)动(dòng)(带这个(gè)消(xiāo)耗(hào)护甲充能,永劫终结(jié)怪自己(jǐ)产绿弹,不需要护甲充能)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据(jù)生(shēng)存压力(lì)可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡(jiǎn)球给(gěi)手雷(léi))、虚(xū)空回收器(必(bì)带,捡弹药(yào)多(duō)给*)、完全充(chōng)能(néng)

● 披风:感(gǎn)应护盾(dùn)、投弹手(猎人优(yōu)选模组,回雷,可(kě)替换成强(qiáng)力吸引或(huò)收割(gē)者(zhě))、面面俱到

武器(qì)选择:

● 武器方面没有固(gù)定(dìng)推(tuī)荐(jiàn),根(gēn)据对(duì)应(yīng)环境进行配置(zhì),可以带自制(zhì)清怪(但是自制是(shì)绿弹(dàn),产重(zhòng)弹效率一般,这(zhè)个(gè)看个人取舍了)主手刮痧也有(yǒu)驯顺、赶秀人等等(děng)

● 这(zhè)里我选择了2号位(wèi)【克洛塔之(zhī)语】,s22赛季手炮加强,清怪(guài)效率(lǜ)已(yǐ)经不(bù)错,特(tè)别(bié)是【克洛塔之语】起源(yuán)特性(xìng)加成,白蛋(dàn)产弹药效率高(gāo)的同时还能(néng)联动神器模(mó)组虚(xū)空元素(sù)能量球

● 3号位(wèi):优先选(xuǎn)择虚空威(wēi)能输出(s22赛季单(dān)频大师模组)

备注:

● 永劫(jié)手记得(dé)选【洞察学派】产(chǎn)弹药的(有小首领的关卡使(shǐ)用,如王陨老(lǎo)二(èr))。全知之眼(yǎn)也可以在输出环境为近战BOss的时候使用,能无限*续易伤,但是能近战的(de)情况还是推(tuī)荐缚丝泰坦带(dài)推推去(qù)续,猎(liè)人用电猎+黄金(jīn)长牙(yá)打输出

六(liù)、虚空救护车 全知之眼/ 第(dì)六郊狼

第六(liù)郊狼:相比全知之眼,第六郊狼不需要(yào)队友配合,适合单(dān)打独斗,两次隐(yǐn)身的(de)容错率(lǜ)高,基本上想(xiǎng)隐(yǐn)就隐,应用场(chǎng)景大多是单刷,个人用的比较少,但(dàn)很(hěn)多人(rén)爱用(yòng),生存(cún)能力是拉满的。

全知之(zhī)眼(yǎn):给予团队无限隐身,在宗师等高(gāo)难场景(jǐng)有用(开黑语音能(néng)配合的(de)情况),如果队(duì)友不需要你去保(bǎo)护,只需要你自(zì)己(jǐ)管自(zì)己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必(bì)带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获得隐(yǐn)身(shēn),必(bì)带(dài)

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空(kōng)猎其实碎(suì)片是很固(gù)定的,坚韧、饥饿(è)、朦胧属(shǔ)于必带三件套(tào)

模组方(fāng)面就不做推荐了,这(zhè)两个金装都属于对策特化装备,需要用(yòng)到这两个装备的场景基(jī)本(běn)上都是有着自(zì)己明确的(de)目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用(yòng)

● 1号位典狱长和(hé)渎职可以互换(huàn),取决于3号位带不带金枪

●注意事项:搭配优先(xiān)保证手(shǒu)雷的回转(zhuǎn),其余照抄即可(kě)

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