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鲨鱼裤和打底裤什么区别,鲨鱼裤跟打底有什么区别

鲨鱼裤和打底裤什么区别,鲨鱼裤跟打底有什么区别 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士(shì)英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙骑士(shì)克里斯托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿(fǎng)身泪滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑(qí)士英格威尔(ěr)、失(shī)乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑(qí)士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无(wú)头骑士露提(tí)尔、黑刀(dāo)狄希、黑焰习武修士亚蒙(méng)、大盾士兵、腐(fǔ)烂长生者、尖牙(yá)小恶魔、骸骨(gǔ)民(mín)兵、骸(hái)骨(gǔ)山(shān)贼(zéi)、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉(lā)的兽人、战场魔法师(shī)、调(diào)香师托莉夏、灵(líng)庙士兵(bīng)、涅(niè)斐丽•露的傀(guī)儡(lěi)、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫(wū)的(de)傀儡、壶男的傀儡、特(tè)攻先锋群、人偶士(shì)兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子(zi)、腐败眷(juàn)属、堕落调(diào)香师(shī)卡(kǎ)尔曼、火炎习(xí)武修士、罗德(dé)尔士兵、猎犬骑士(shì)弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带(dài)翼(yì)混(hùn)种、结晶人、辉石(shí)魔法师(shī)、双贤魔(mó)法师(shī)、泥人、黑夜女巫与剑(jiàn)士的傀(guī)儡、操(cāo)弓士(shì)兵、小米兰达、腐(fǔ)败野狗、离群(qún)野(yě)狼(láng)、大老鼠、发狂(kuáng)南(nán)瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖(zǔ)灵之(zhī)民、神谕众使者、葛瑞克士(shì)兵、随从、雷(léi)亚卢卡利亚士兵(bīng)、徘(pái)徊(huái)权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法(fǎ)环(huán)》全骨灰数据一览

骨灰是(shì)推图的好(hǎo)伙(huǒ)伴(bàn),能给予玩家相(xiāng)当的帮(bāng)助,基本上大(dà)多数骨灰是(shì)吸引(yǐn)敌人火力,少部(bù)分具备一定(dìng)输出能力,也有某(mǒu)些超(chāo)模的骨灰(比(bǐ)如仿身泪滴(dī)),虽然超(chāo)模的很厉(lì)害,通关很轻松,但是玩游(yóu)戏(xì)的话(huà)还是尽可能体验(yàn)游戏比较重要(yào),所以在这里写(xiě)一点关于全骨(gǔ)灰的讨论(列一些数据(jù))。

骨灰们造成(chéng)和承受的(de)伤害都会(huì)减少(shǎo)(攻击(jī)基本可以对应一(yī)周目怪物(wù)更高(gāo)加成值(zhí)的(de)25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤(zhòu)死(sǐ)外的异(yì)常状态(tài)【褪色者(zhě)模板的单位会(huì)吃】,不过无论是施加还是受到的特殊(shū)伤害都并不会因此降低)

对骨灰们来说(shuō),他们所有(yǒu)招(zhāo)式的失衡(héng)值都固定为1(因此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨(gǔ)灰里(lǐ)有一些(xiē)是红眼(yǎn)的,他们(men)不会跟(gēn)随玩家(jiā),召唤(huàn)后会尝试攻击附近的(de)敌人,立即(jí)发(fā)动(dòng)攻击且死战不退

一(yī)部分骨灰的描述里有在远方出现的字(zì)样,不过在每个(gè)召(zhào)唤点都是固定位置(zhì)的(找到他们)

对敌人使用(yòng)咒血(xuè)壶(hú)可以提高骨灰的攻(gōng)击欲望(但是对红眼骨灰无(wú)效)

使用(yòng)蒙(méng)格(gé)的(de)大(dà)卢(lú)恩会对骨(gǔ)灰(huī)有(yǒu)增益

蒙格(gé)的大卢(lú)恩:使得周围有目标陷入出(chū)血(xuè)状态时召(zhào)唤灵造(zào)成的伤(shāng)害提高30%,召唤灵击杀敌(dí)人恢(h鲨鱼裤和打底裤什么区别,鲨鱼裤跟打底有什么区别uī)复(fù)60+5%更大生命值的血(xuè)量

各种范围buff对(duì)骨灰都有效,但是恢复祷(dǎo)告对他们的回(huí)复力基本上会进一步降低

下(xià)面(miàn)是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与(yǔ)低常韧性(xìng)boss压(yā)制力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的(de)会被压得起不(bù)了身),蒙流地下墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【失(shī)乡骑士(shì)奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡(héng)值65,对(duì)小型敌(dí)人压制力更强,拉仇恨能力相(xiāng)对英格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐(nài)魔力、火焰与圣),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大(dà)量伤害(hài),吸(xī)引(yǐn)仇恨能力(lì)也不错,尊贵者英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑士(shì)奥加】

106耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值(zhí)7317,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与火,耐魔(mó)力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩家的战吼),远程压制(zhì)能力(lì)很强,但是近战能力乏善可(kě)陈,失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击败boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自(zì)身3.67倍,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率同玩家,特(tè)点是继承(chéng)伤害(hài)较高,诺克隆(lóng)恩雾门后(hòu)宝箱拾取

【尊(zūn)腐骑(qí)士(shì)芬(fēn)蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔(mó)力(lì)弱火),失(shī)衡值65,战斗属性很差的(de)骨灰,但(dàn)是(shì)会给周(zhōu)围友(yǒu)军上大幅度火(huǒ)抗的buff,也会给敌人(rén)上腐败,圣树祈祷室直走跳过一个台子(zi)到室内开(kāi)启宝箱(xiāng)获(huò)得(dé)

【蛇(shé)人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡值(zhí)65,火免的骨灰…蛇人教(jiào)堂处获得(dé)(大蛇传送门(mén)前)

【无头骑士(shì)露提尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值5110,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔(mó)力(lì)与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰稍高,会(huì)不断(duàn)瞬移闪避(bì)(导致无法拉仇恨(hèn)),灵庙原野地下墓(mù)地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔(mó)力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用死(sǐ)亡卢恩百分比伤害敌人,输出非常高,自己喜欢(huān)拉扯,很难有(yǒu)效吸引仇恨,如(rú)果使用者不太熟练拉(lā)扯会吃(chī)苦,击(jī)杀月光(guāng)祭坛刀(dāo)之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值(zhí)65,频繁(fán)使用黑焰招(zhāo)式百分(fēn)比灼(zhuó)烧敌人(rén)生(shēng)命(mìng)值,站桩输(shū)出的情况下常态高周目(mù)全(quán)骨灰更高(黑(hēi)刀有时候会发呆,这个问题(tí)有点严重,但(dàn)是黑焰习武修士自(zì)己受伤率也更高(gāo)),击杀通往圣树密(mì)道离群仿身泪(lèi)滴获(huò)得

【大(dà)盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架(jià)盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧(jù)怕大范(fàn)围伤害,尤其是属性(xìng)伤害,诺克隆恩拾取

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