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四氧化三铁铁几价氧几价,骂人三氧化二铁什么意思 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先级:战技(jì)=天赋=终结技>普攻(除(chú)了普攻之外建(jiàn)议全部点满)

托帕&账账(简称托帕)是一(yī)名巡猎命途的(de)火属性角色,可以(yǐ)召唤(huàn)“账(zhàng)账”进入战斗。本次(cì)为(wèi)大家带来《崩坏星穹铁(tiě)道》托帕行迹详解(jiě),托帕(pà)加(jiā)点推荐。托帕的普(pǔ)攻是一个常规(guī)普攻,只(zhǐ)有1段伤害,在点亮额外能力之后,普攻伤害也会被视(shì)为追加攻击(jī)伤害(hài)。

普攻:赤字…

托帕(pà)的普攻是一个常规(guī)普攻,只有1段伤害,在点(diǎn)亮额(é)外能力之(zhī)后,普攻伤害也(yě)会(huì)被视为追加攻击伤害。

至于实(shí)战中选(xuǎn)择使用普攻还是使用战技,需要根(gēn)据队伍实际情(qíng)况灵活选(xuǎn)择,有些情况用普攻(gōng)虽然(rán)出伤较慢,但综合收益高一(yī)点,有(yǒu)些情况使用战技(jì)打个快速爆发出伤,收益会(huì)更(gèng)高。

战技:支付困难?

托帕(pà)的战技是(shì)单攻(gōng)攻击,也是(shì)托帕的核心机制启动的关键,能为目标敌人施加【负债证明】。拥(yōng)有【负债(zhài)证明(míng)】的敌人受到的追(zhuī)加攻击伤害提高,这是(shì)易(yì)伤乘区的增益,且只对追加(jiā)攻击生效。同时(shí),战(zhàn)技会额(é)外让账账发动一次攻(gōng)击,这次攻击(jī)一共分为7段(duàn),倍(bèi)率平均,本(běn)次攻击既属于战技(jì)也属(shǔ)于追加攻击,不属于账账自(zì)己的行动,不会激(jī)活需要(yào)账账自(zì)己行(xíng)动才能触发(fā)的机制。

其(qí)他需要注意的(de)关键机制如下:

①我方目标(biāo)回合开(kāi)始(shǐ)或行动时,若场上不存(cún)在陷(xiàn)入(rù)【负债(zhài)证明】状态的敌方目标,托帕使随(suí)机(jī)敌方目标陷入【负债证明】状态。

②【负债证明】只能(néng)同(tóng)时存在(zài)一个敌(dí)人身上,改变目标后,原来的那个会(huì)消(xiāo)失

③敌人(rén)头上会显示【负债证明】标(biāo)记。

④【负债证(zhèng)明(míng)】为不可解除(chú)的负面效果。

天赋:猪市(shì)?!

托帕的天赋(fù)是托帕的(de)核心机制,可以(yǐ)召唤账账(zhàng)进入战斗(dòu),账账初始速度80,不(bù)会(huì)随技(jì)能(néng)等(děng)级提升而改(gǎi)变。账账行动时发动追加攻击,一共分为7段,倍率平均,只(zhǐ)会(huì)攻击拥(yōng)有(yǒu)【负债证明】标记(jì)的敌人(rén)。

陷入(rù)【负债(zhài)证明】状态下的敌方目标受到(dào)我方的追(zhuī)加攻击时,账账行(xíng)动(dòng)提前50%,但(dàn)账账自己的行动不会(huì)触发这个行动(dòng)提(tí)前。

而且需(xū)要注意:姬(jī)子黑(hēi)塔的追(zhuī)加攻(gōng)击由账账自身行动的攻击触发时(账账击(jī)破、账账攻击半血敌(dí)人(rén)),因为账账的行动(dòng)还未结束(处在账账(zhàng)回合(hé)的额(é)外阶(jiē)段),所以(yǐ)不会对(duì)账账(zhàng)进行拉条。

终结技:扭(niǔ)亏为盈!

托帕的(de)终(zhōng)结技是一(yī)个强化技能,使账账进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态(tài)下的账账暴击伤害(hài)提(tí)高(gāo),伤害倍(bèi)率提高,这部分提高的倍率在战(zhàn)斗中表现为(wèi)多(duō)1段相应倍四氧化三铁铁几价氧几价,骂人三氧化二铁什么意思率的伤害。

值得(dé)一提的是,托帕战技的那次攻击也能(néng)获得(dé)【涨(zhǎng)幅惊人!】状态(tài)的(de)增益(yì)加持,并且(qiě)会消耗次数。

除此之外,当陷入(rù)【负债(zhài)证明(míng)】状态下的敌(dí)方目标受(shòu)到我(wǒ)方的普攻、战技或终(zhōng)结技(jì)的攻击时,账(zhàng)账行(xíng)动提前50%。再结合天赋中的追击提(tí)前机制(zhì),基本上只要我方(fāng)发动攻(gōng)击,账账就会行(xíng)动提前,所(suǒ)以尽量在【涨(zhǎng)幅惊人!】状态持续时间外用追(zhuī)击拉条账账,不然(rán)感觉有点浪费。

此外,由于托(tuō)帕的普(pǔ)攻和战技(jì)都被视为追加(jiā)攻击,所以释(shì)放终结技后(hòu),托帕(pà)释放普攻或者(zhě)战(zhàn)技(jì)可以(yǐ)给账账拉100%条(tiáo)(普攻拉50%+追加攻击(jī)拉50%)

因此在托(tuō)帕能量(liàng)充满(mǎn),但账账马上(shàng)就要行动了的时侯,建议(yì)先等账(zhàng)账这(zhè)次行动完,再放托帕终结技,避免浪(làng)费(fèi)大(dà)招的拉条增益效果。

进入【涨幅惊人!】状态后,账账在行动条上(shàng)的图(tú)标会(huì)发生变化,并且(qiě)在行动(dòng)值上方会标(biāo)注剩余(yú)触发次数。

 

秘技:明补

秘技只能在战斗外使(shǐ)用,托帕的秘技是一个(gè)状态类秘技,分为(wèi)主(zhǔ)动和被动两个效果(guǒ):

①被动能力,常态召唤(huàn)账账跟随,该被动不(bù)消(xiāo)耗秘技点。

②账账会自动搜(sōu)寻一定范围内的普(pǔ)通宝箱和扑满(mǎn),且(qiě)不会惊(jīng)动(dòng)扑满。

③主(zhǔ)动能力,消(xiāo)耗秘技点获得强化,进(jìn)入(rù)战斗后(hòu)在账账首(shǒu)次释放攻击后,为托(tuō)帕恢复能量。

④大地图主动使用秘技后(hòu)进入战斗获得胜利,可(kě)以获得(dé)少量信用点,每(měi)天有(yǒu)获(huò)取上限

⑤模(mó)拟宇宙内(nèi)使用秘技后(hòu)进入战斗获得(dé)胜利,可以获得少量(liàng)宇宙碎片,且(qiě)有小(xiǎo)概率获得(dé)一个(gè)随机奇物(wù)(这个效果有(yǒu)点(diǎn)难受的,万一天胡开局之后随机出一(yī)个面具……)

技能(néng)加点优先级(jí):战技=天赋=终结技>普攻(gōng)

(除(chú)了普攻之外(wài)建(jiàn)议全部点满(mǎn))

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