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前肖是指哪几个生肖

前肖是指哪几个生肖 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集整理(lǐ)的《晶核》一款魔导朋克(kè)题材(cái)的大型(xíng)箱庭式动作RPG游戏游戏攻(gōng)略内容(róng),供你快速(sù)了(le)解游戏攻略。

《晶核》动作的流畅度绝对(duì)是(shì)目前手(shǒu)游(yóu)双端市(shì)场中的上游水平,尤其是各种空连、技能放置(zhì)、前(qián)摇(yáo)技巧的取(qǔ)消都很有操作性。

《晶核》是一款(kuǎn)魔导朋克题(tí)材的大型(xíng)箱庭式动作RPG游戏,玩家将作(zuò)为(wèi)冒险家协会的一员,在(zài)阿特兰世界(jiè)进(jìn)行(xíng)探索,寻找世界能(néng)量(liàng)之源晶核(hé)的秘密。

战(zhàn)斗意志将在此重(zhòng)燃(rán),浮(fú)空闪(shǎn)避多维(wéi)出击(jī),感受在瞬息战局(jú)上(shàng)以技克敌的酣畅淋漓!环环(huán)相扣的大型立体箱庭式关卡(kǎ)林立,沉浸式寻宝解(jiě)谜险象环生。在未知(zhī)迷途的冒险征程上,集结(jié)志(zhì)同道合(hé)的伙伴,组队团战挑战各(gè)方势力,运用(yòng)丰富的技能系统,自由搭配组合(hé),顺畅切换,构筑独家战斗体系(xì)。

晶核现世,纷争开启,冒险者,你准备好了吗?

一、可玩性

《晶核(hé)》作为一(yī)款ARPG游戏,内容还是比较(jiào)充足(zú)的(de),开服两个月,已经(jīng)有两个团本和几种(zhǒng)玩法了,但是最后还是会暴露(lù)出(chū)ARPG的问题,就是(shì)无(wú)聊(liáo)的打团(tuán)本装备加(jiā)强化(huà),前者周期长(zhǎng),后者搞心态,所(suǒ)以(yǐ)开服役两个月(yuè)的流(liú)失率已经很严(yán)重了。

二、打(dǎ)击感

《晶核》动作的流(liú)畅度绝(jué)对(duì)是目前手游(yóu)双(shuāng)端市场中的上游水平,尤其是各种空连(lián)、技能放置(zhì)、前(qián)摇技(jì)巧的取(qǔ)消都(dōu)很有(yǒu)操(cāo)作性,技(jì)能共用一个按(àn)键的设计(jì)也(yě)很合理周到前肖是指哪几个生肖,这(zhè)两点是值得点赞的。

打击感比较一般,缺乏拳拳到肉(ròu)的感觉,尤其是(shì)魔剑士(shì),玩(wán)boss的时候感觉是(shì)纸人在(zài)对砍。

三、平(píng)衡性(xìng)

前期不(bù)明显,但是魔剑和(hé)狂战(zhàn)在升(shēng)级路上明(míng)显会更顺(shùn)畅。但是当大家的职(zhí)业设置逐渐凑齐,官方做出改变后,职业(yè)操作付出(chū)和伤害收入的差距(jù)开(kāi)始明显拉大。以(yǐ)魔剑和赏(shǎng)金为例,同样是本命全齐,装备(bèi)分数差不多的(de)时候,国王(wáng)精英伤害常年拉30%。主要问题是(shì)魔剑(jiàn)要(yào)想打出高(gāo)输出,就要实打实的(de)打9-12连实战。但是国(guó)王(wáng)本和女(nǚ)王本的女王都(dōu)爱(ài)来回走动,而且经常冻技能导致实战中(zhōng)绝(jué)影,真的很难刷,会经常断线(xiàn)。这时(shí)候如(rú)果没(méi)有猫,基本上只能被平(píng)a,错过(guò)10s以上的输出(chū)时间(jiān),还需要考虑是否在残影(yǐng)刷新(xīn)前(qián)放其(qí)他技(jì)能,更(gèng)别说是躲(duǒ)避各种技能了(le),还有龙卷(juǎn)风不(bù)跟怪,大拔刀穿模只(zhǐ)打一下等bug,这都会(huì)让(ràng)实战绝影很难,从(cóng)而大大(dà)降低输出。相反,本(běn)命收集齐的赏金基本是80%的时间火力倾(qīng)泻,cd期间穿插其他技(jì)能,舒适稳定。 这还没提到现(xiàn)在最酷(kù)的元素,真(zhēn)的是完全碾压其他职业,10s全技(jì)能清(qīng)空(kōng),有爆发和续航双(shuāng)重优势,PVE基本上没(méi)有缺点。

四、肝度和氪度(dù)

《晶(jīng)核(hé)》的肝度挺高的(de),目前最多(duō)可以有7个职业,刷图升级基本上是每小时一个号,满级后,每(měi)个号会在深渊里待15分(fēn)钟左右,每天只(zhǐ)有深(shēn)渊(yuān)都(dōu)要接近2个(gè)小时。更不用说团本、灵(líng)响(xiǎng)、两周一次的决斗场、金(jīn)羊毛等等,有点dnf的感觉像上班一(yī)样。

不过,这也是对平民(mín)比较友好的一点(diǎn),氪度直线下降(jiàng),基本上(shàng)月卡和大月卡(kǎ)以外的所有(yǒu)道(dào)具都(dōu)可以通过搬(bān)砖还钱(qián)的(de)方式获得(dé),虽然金价一直在跌,但是搬砖的收入还是比较高的,0氪的天空也(yě)很常见。

五、运营服务

《晶核》最糟糕的部分是运营,基本上各种雷点都踩了,就目前(qián)投诉最多的徽记而言,官方(fāng)除了(le)不断提高徽(huī)记的价(jià)格(gé)上限之(zhī)外,没有任何手段,导(dǎo)致徽记供(gōng)不应求或者被刻意压货,价格(gé)从原来(lái)的200w到(dào)现在的800w,还是买不到,直接把(bǎ)各种中间和偏下的玩家(jiā)玩死。

其(qí)次是深(shēn)渊设计(jì),有(yǒu)明(míng)显的账号检测逻辑(jí),除非你祈愿,否则掉落(luò)自(zì)己(jǐ)装(zhuāng)备(bèi)的概(gài前肖是指哪几个生肖)率几乎(hū)为(wèi)零,有(yǒu)时候才一(yī)个多月(yuè),魔(mó)剑士仓库六把大枪加(jiā)一(yī)把(bǎ)武器(qì),五个(gè)狂战(zhàn)加一把武器,本命(mìng)却只(zhǐ)出了一(yī)个(gè)。有意思(sī)的是(shì),大枪号上出了四把魔剑, 但是没有(yǒu)一件(jiàn)自己本(běn)命(mìng)的装备(bèi),两件(jiàn)在(zài)元素号上,加上自(zì)己拉满祈愿的(de)几件,好不容易才能凑齐。这种强行放慢节奏(zòu),让你出金祈愿的机制,真的很(hěn)不(bù)行。还有,大(dà)深(shēn)渊的票量是(shì)普通(tōng)深渊的5倍,结(jié)果一(yī)般(bān)的ss也在(zài)其中,有时候200体力(lì)保底,结果是个普通的(de)ss,真的(de)很(hěn)想骂人。

最(zuì)后是团本(běn)掉落的设计,这个图突出了一(yī)个随机性,没(méi)有任何交换机制,全靠随机刷脸(liǎn),成型时间(jiān)被无限放(fàng)大。

六、游戏优化

《晶核》的(de)游戏优化完全是敲竹(zhú)杠,先别说手机玩5分钟就(jiù)烫的不行,920更新后(hòu)还时不时闪出退之外,pc的优化也(yě)离谱(pǔ),游戏(xì)会经常(cháng)报(bào)错和(hé)直接卡死,注意是(shì)游戏卡死,电脑其他完全没问题,而且,这个情况(kuàng)完全是随机(jī)的,有时(shí)候是(shì)读条,有时(shí)候打本的时候,有时候是站街。各种(zhǒng)修复、重装,从A固态换到(dào)B固态(固态是旗(qí)舰级别,其他游戏没有(yǒu)这(zhè)个问题(tí)),都不(bù)解决问题,真(zhēn)的让人无语。

七、总(zǒng)结

总的来说,《晶(jīng)核(hé)》这个(gè)游戏是一款(kuǎn)ARPG游戏,内容还是(shì)比较充足的,动作(zuò)的(de)流(liú)畅度绝对是(shì)目前手游双端市场中(zhōng)的上(shàng)游水(shuǐ)平,尤其是各(gè)种(zhǒng)空连、技能放置、前(qián)摇技巧(qiǎo)的取消都很(hěn)有操作性,但是游戏的运营(yíng)服务和(hé)游戏(xì)优化部分不是很(hěn)到位,希望(wàng)官方(fāng)能够继续改进,给玩家(jiā)更(gèng)好(hǎo)的游戏体验。

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