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大家真的都放不进脉动瓶口吗,一般进得去脉动瓶口吗

大家真的都放不进脉动瓶口吗,一般进得去脉动瓶口吗 《三国群英传霸王之业》骑兵阵容怎么搭配 骑兵阵容搭配推荐

本站小(xiǎo)编收集整理的《三国群(qún)英传霸(bà)王之(zhī)业》骑兵阵(zhèn)容怎么搭配(pèi) 骑(qí)兵阵容搭配推荐游戏攻略内容,供(gōng)你快(kuài)速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

骑(qí)兵阵容(róng)搭配(pèi)推荐(jiàn)玄法正、王允、吕布、关羽。

在游(yóu)戏(xì)中(zhōng)玩家可以不断招(zhāo)兵(bīng)买马,每一个兵(bīng)种都(dōu)有属(shǔ)于自己的(de)属性,你可以进行各种搭配。骑兵阵容搭配(pèi)推荐玄法正(zhèng)、王允、吕布、关(guān)羽。

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骑兵阵(zhèn)容搭(dā)配推荐

神将1:玄法正。

我们来(lái)看看他的四突技能:战斗时(shí)提升我方攻(gōng)击(jī)力,为基础负重的0.5%,集结叠加不超过50%,上限200点(diǎn)。就(jiù)单挑而言,对步兵来说(shuō)更为(wèi)合(hé)适。

注意是战斗(dòu)时(shí),对集结(jié)中(zhōng)的所有(yǒu)人全部有(yǒu)效(xiào)。一般(bān)来说,前期(qī)两个玄法正就能到(dào)达上限,中期开始(shǐ)一个玄(xuán)法(fǎ)正就可以了。200点攻击(jī)在中前期是(shì)一个什么概念呢?以普通法正为例(lì),四突技能(néng)披荆(大家真的都放不进脉动瓶口吗,一般进得去脉动瓶口吗jīng)带刺加(jiā)10%总(zǒng)防御数(shù)值的攻击,一个十级步大概能加300左右的攻击。但注(zhù)意(yì)这300多攻(gōng)击只对你(nǐ)自己一个(gè)人生效(xiào),而(ér)玄(xuán)法正(zhèng)是对集(jí)结中的所有人生效。所(suǒ)以集结中法正和玄法(fǎ)正相(xiāng)比,玄法正的地位要高(gāo)出(chū)一大截。性价比(bǐ)如此之高的地魂将(jiāng),平民步兵们当然是必须要突(tū)破的,甚至弓骑玩家(jiā)有石头有魂同(tóng)样可以考虑,工具人必突武将,集(jí)结就指望你们(men)了(le)。

同类型工具人:纪灵(líng),戏志才,黄盖,蹋顿,曹冲(chōng)。

神将2:王允。

王允刚(gāng)出的时候可没地位了,不少人(rén)扔了去种地,但随着穿透的崛起(qǐ),王(wáng)允开(kāi)始越来越(yuè)多的进入大众的视线。来(lái)看他的(de)四突技能(néng)连环妙计:战斗时提升我方穿(chuān)透(tòu)10%,集结(jié)时叠加不超过30%。

同(tóng)样是战斗(dòu)时,同样是对集结(jié)中所有人生效。在(zài)穿透至(zhì)上(shàng)的(de)版本,非大佬的(de)集(jí)结怎(zěn)么也得叠(dié)满(mǎn)三个才够(gòu)是吧?看看别人曹(cáo)休玄(xuán)姜(jiāng)维,提升(shēng)军团的基础穿透,王允不(bù)知道要比他们高(gāo)出(chū)多少,再看(kàn)看太(tài)史慈…没(méi)有对比就没有伤害,王允(yǔn)的(de)价(jià)值,少说也比(bǐ)几十个(gè)太史慈要(yào)多。此外王允(yǔn)还有(yǒu)一个隐(yǐn)藏优势(shì):四突技(jì)能不能被左慈无(wú)效(xiào)。对(duì)于工具人的你我,集结只(zhǐ)管带(dài)就好(hǎo)了。

同(tóng)类(lèi)型工(gōng)具(jù)人:步练师,满宠。

神将3:吕布。

技能相信大(dà)家都比较熟悉,就(jiù)不写出来(lái)了。作(zuò)为大佬一打多的神将,同样也是(shì)工(gōng)具人可以带的武将(jiāng)。当(dāng)然,吕布(bù)有着明(míng)确的限制,集结(jié)最多只(zhǐ)能带一(yī)个,己方人数大于(yú)等于敌方的情况下增加10%的伤害,缘(yuán)分+5则为(wèi)11%。这就差不(bù)多相当于增加集结(jié)中11%的真实连(lián)击,单挑比王允要(yào)厉害,重要的是跑(pǎo)得(dé)还快,能省(shěng)不少加(jiā)速。免费的城市将,不要白不要。

同(tóng)类(lèi)型工具人(rén):姜维,袁绍,司马昭。

神将4:关羽。

最后(hòu)一类,终于进(jìn)入了(le)货真价实(shí)的神将系列,大家真的都放不进脉动瓶口吗,一般进得去脉动瓶口吗也是(shì)要真正花(huā)钱(qián)才能获得的神将。来看技能(néng)过关斩将(jiāng):战斗时杀伤5%敌方(fāng)士(shì)兵(bīng)使之不(bù)参与战斗且不(bù)能恢复,只对玩家生效(xiào),集结时(shí)最多为(wèi)10%,取我(wǒ)方士兵(bīng)/敌(dí)方士兵的较小(xiǎo)值(zhí)。

注意过关斩(zhǎn)将同样(yàng)不(bù)会被左慈无效,所以可以说有四突关羽就(jiù)是永不完败。正所谓我打不过你但(dàn)我可以恶心你,尽管关羽(yǔ)单挑数值并(bìng)不出(chū)色,庞统三突就能调离(lí)比关羽多(duō)一(yī)倍的士兵,但(dàn)胜(shèng)在永不完败,真实杀(shā)伤。关(guān)羽不(bù)但是(shì)界桥最风光(guāng)的(de)武(wǔ)将,也是(shì)土匪(fěi)玩家的首选,跨服(fú)活(huó)动中的敢死队(duì)。有了关羽,就(jiù)能让联(lián)盟(méng)里的其他玩家对你刮目相看。某种意义(yì)上来(lái)说(shuō),关羽就是更符合工具人精神的(de)武(wǔ)将(jiāng)。集结中关羽两个上限,但是联盟中,那是(shì)多多(duō)益善。

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