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几十块钱的阿富汗玉是真的吗

几十块钱的阿富汗玉是真的吗 原神风属性角色哪个最强

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原(yuán)神选好了火属性(xìng)角(jiǎo)色之后,接下来是选(xuǎn)择风(fēng)属性(xìng)角色(sè)了,可是究竟(jìng)原(yuán)神风属性角色(sè)哪个最强呢?想知道(dào)答案(àn)就赶快看看下面由小编(biān)分享的(de)攻略(lüè)。

原神风(fēng)属(shǔ)性角(jiǎo)色哪个最强

温(wēn)蒂:它不用跑的,它用飞的(de)啊

技能(néng)原地起飞,爬(pá)山(shān)赶路各(gè)种必备,天赋还(hái)减滑翔体(tǐ)力消耗(hào)。前(qián)期有了她,探索解谜基本上都是(shì)十(shí)拿九稳,什(shén)么高山丘陵都不在话(huà)下。大招强(qiáng)力聚(jù)怪,随便配个元(yuán)素发(fā)生器输(shū)出也不低,加上高(gāo)的离谱的充能速度,后期依然强而有力。即使几次被(bèi)砍(kǎn)也(yě)依然是当之无愧的EX级。

琴:无情的蒙(méng)德搬运工

只要(yào)是任何可以地形杀的副本地区,搬就完事了(le)。相比(bǐ)起(qǐ)温蒂,聚(jù)怪变成小(xiǎo)技能,对于输出效率是极大(dà)的(de)提高,贯穿前期(qī)到后期的优秀辅助能力加上(shàng)后期不俗(sú)的输出,虽(suī)然没有探索效(xiào)率上的大幅提(tí)升,依然算的(de)上(shàng)是EX级(jí)的角(jiǎo)色(sè)。

旅(lǚ)行者:就(jiù)算是(shì)初始(shǐ)角色也要(yào)输出给你看!

在所有(yǒu)风属性角(jiǎo)色(sè)都是5星角(jiǎo)色(sè)的当前版本,更好获得的(de)风(fēng)属性(xìng)工具人就是主角了。在没抽到其他风属性角(jiǎo)色之前是解谜(mí)必须(xū)的角(jiǎo)色(sè),而且(qiě)输出其实并不(bù)低(好歹是五星的面板(bǎn)),命之座培养起来也相当简(jiǎn)单(dān)(任务做着做着就练起来了),风(fēng)属性探图下本也(yě)能聚怪,岩属性(xìng)高额输(shū)出还能套盾增强(qiáng)生(shēng)存,没攒出EX角色之前就练(liàn)了(le)吧(ba)。

魈:没有(yǒu)人(rén)比我(wǒ)更懂(dǒng)降(jiàng)落

伞兵一号(划掉)大威天(tiān)龙(lóng)(划掉(diào))鬼人乱舞(划掉(diào))防止飞(fēi)行状态下的(de)花式暴毙(bì),虽然一直(zhí)被人吐槽不开大(dà)的(de)时(shí)候(hòu)在刮痧,但(dàn)是(shì)开大(dà)之后的输出真的很靓(jìng)仔。同样地作为风属(shǔ)性角色(sè),抽(chōu)到之后可以解放主(zhǔ)角成为(wèi)岩属(shǔ)性专职工具人(rén)。五(wǔ)星(xīng)不俗的(de)面板,突进可(kě)以(yǐ)辅助赶(gǎn)路。

原神风属性(xìng)角色(sè)技能分析(xī)

1、温迪 

【技能(néng)】 

普(pǔ)攻:至(zhì)多(duō)进行(xíng)六段连续的射击。其(qí)中的之(zhī)一段和第四段射击能够额外射出一支箭。第六段射击具有短暂的前摇,但命中后能够造成大量伤(shāng)害。 

重击:进行伤害更高,更为精准的瞄准(zhǔn)射(shè)击。瞄准射击分为未满蓄力瞄准射击和(hé)满(mǎn)蓄力射击。满(mǎn)蓄力射击(jī)拥有较(jiào)高倍率(lǜ)的伤害,且为元素伤(shāng)害; 

元素技(jì)能:点按:在目标位置(zhì)唤出风域,对处(chù)于风域位置的(de)敌人造成(chéng)风元(yuán)素伤害,并将其击飞,缓缓坠(zhuì)落。长按:以自身为中心唤出更大的(de)风域(yù),乘(chéng)风飞到(dào)空(kōng)中(乘(chéng)风可以靠冲刺/跳跃取消(xiāo))。并(bìng)对处于风域位置的敌(dí)人造成风元素伤(shāng)害,并将其击飞,缓(huǎn)缓坠(zhuì)落。 

大招:消耗(hào)60点(diǎn)元素能量,射出千风汇聚的箭(jiàn)矢,锁(suǒ)定一位敌人,造成巨大的暴(bào)风。暴风会持续吸引(yǐn)周围敌人,并对其造成风元素伤害,并(bìng)对弱小敌人(rén)进行(xíng)持续的击(jī)飞。若(ruò)暴风接(jiē)触到水/火(huǒ)/冰/雷(léi)元素,则(zé)获得(dé)对(duì)应(yīng)属性,造(zào)成对(duì)应元素的附加伤害(hài)。 

【简(jiǎn)评】 

温迪的大(dà)招能够吸引(yǐn)周围的(de)敌人,把怪聚集到一(yī)起,是一位非常(cháng)出色的辅助。 

当怪被(bèi)聚集到一起后,玩家可(kě)以(yǐ)切换输(shū)出角(jiǎo)色,触发元素反应,对怪(guài)堆进行整体打击,比(bǐ)如火元素+雷元(yuán)素,可以触发带爆炸伤害的(de)超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻(gōng):高(gāo)速五连(lián)击(jī)。 

重击:带(dài)击飞效果(guǒ)的(de)二段攻击。 

元(yuán)素(sù)技能:长按(àn)将周围(wéi)的敌(dí)人拉到面前,松手(shǒu)可以击飞敌(dí)人(rén)。。 

大招:创造一片风的领域,伤(shāng)害敌人的同时(shí)为我(wǒ)方(fāng)成员(yuán)回复气血,回血量取决(jué)于(yú)生(shēng)命(mìng)上限。 

【简评】 

琴是(shì)一位有一定输出(chū)能力的回复型辅助。 

琴的命之座(zuò)之一层,让她能(néng)够在攻击的同时回复全(quán)队队友(yǒu)的气血,恢复值取决于琴的攻击面(miàn)板。 

通常在(zài)队(duì)伍中主(zhǔ)输出血(xuè)量较低(dī),奶暂时放不出(chū)大招的时候作(zuò)为过(guò)渡使用。 

3、旅行者(zhě)

【技能】 

普攻:最(zuì)多五段攻击(jī)。

重击(jī):带(dài)击飞效果的(de)两段攻(gōng)击。

元素技能:对前方敌人(rén)持(chí)续造(zào)成风(fēng)属性伤害,长按可(kě)提高伤害和影响(xiǎng)范围。 

大招:召(zhào)唤持续前进的龙(lóng)卷风,将敌人和沿途(tú)物体卷入,有(yǒu)一定的聚怪效果(guǒ),如果接触到水(shuǐ)火(huǒ)冰雷元素,还能额外造成对(duì)应属(shǔ)性的伤(shāng)害。 

【简(jiǎn)评】 

综合(hé)型角色(sè),可输(shū)出可辅助几十块钱的阿富汗玉是真的吗。 

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