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1米等于多少mm 1米等于多少厘米 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔(mó)眼头(tóu):暗影雾头+攻速裤子可以带(dài),但是不(bù)如(rú)魔眼头搭配的伤(shāng)害高,而且(qiě)暗影雾实(shí)战也不会跟随你(nǐ)跑(pǎo)有很(hěn)多(duō)限制。

暗影雾(wù)头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头(tóu)+攻速裤(kù)子可(kě)以带,但是不如(rú)魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很(hěn)多(duō)限制;恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄(miáo)Vs恐骇之像(xiàng):打单体恐怖消弭(mǐ)略高于分层预瞄(miáo),组队分层(céng)预瞄高于(yú)恐怖消弭,恐骇(hài)之像不(bù)推荐带(dài),怎么打都是伤害更低的;蝠(fú)群代言人Vs双(shuāng)重(zhòng)折磨:两(liǎng)个护(hù)肩相比现在版本打野等AOE场景还是带蝠(fú)群代言人,如果(guǒ)偏向打单体带(dài)双重折(zhé)磨伤害会更高。

《暗黑破(pò)坏神(shén)不(bù)朽》狂(kuáng)骑(qí)士新精华(huá)伤害介绍

一、暗影雾锋刃(rèn)

这套精华(huá)是(shì)暗影(yǐng)雾(wù)的头部增(zēng)伤裤子增加攻(gōng)速,蝙蝠普攻肩膀,恐(kǒng)怖消弭衣服(fú),普攻(gōng)锋刃+副手锋刃(rèn)加(jiā)攻(gōng)速以及4层(céng)引爆(bào)。这样(yàng)没有引渡吞(tūn)噬(shì)和(hé)无畏挑击会(huì)空缺出一个主手精(jīng)华,如果你(nǐ)愿意(yì)可(kě)以带横(héng)扫千军(jūn)并(bìng)且带(dài)上异色和睦多一个Dot点燃状态(tài)。

特别(bié)注意:因(yīn)为(wèi)带无畏挑(tiāo)击(jī)要放弃潜行怒(nù)行,如果放弃潜行怒行(xíng)带横扫千(qiān)军(jūn)或无畏挑击动作爆(bào)发都不如普(pǔ)攻来的伤害高(gāo),所(suǒ)以备用主手是空缺精华的,实(shí)战最少要(yào)带一个位移。

我们(men)可以看到秒伤在117W~132W之间,已(yǐ)经(jīng)远远超(chāo)出(chū)了新(xīn)精(jīng)华(huá)之(zhī)前的(de)测试(shì),确实攻速副手加上最(zuì)新的锋刃增伤主手(shǒu)伤害太恐怖了(le),加上暗影雾的增(zēng)伤以(yǐ)及普攻攻(gōng)速(sù)发挥到(dào)极(jí)致。

二、 衣(yī)服:恐(kǒng)怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄

看到(dào)水(shuǐ)友在下面评论说测试恐怖消弭和分层预瞄(miáo)哪(nǎ)个(gè)伤害高,整(zhěng)体比(bǐ)下来不相上(shàng)下,分层预瞄在112~139W秒(miǎo)伤感觉不是很稳定(dìng),个人是觉得分层预瞄(miáo)综(zōng)合更强,单体恐(kǒng)怖消弭略高前者一(yī)点,因为(wèi)单(dān)人测(cè)试不相上下,那么组队肯定是后(hòu)者输出更高的(de)。

三、衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像(新精华衣服)

把衣服换成了新的(de)精华(huá)恐骇之像,这个精华本身在之前的(de)测试(shì)(如影随形精华(huá)对比)就(jiù)是比较低伤害(hài)的(de),实测出的(de)数(shù)据也(yě)可以看(kàn)出(chū)是比(bǐ)恐(kǒng)怖(bù)消弭和分层预瞄伤害(hài)都低,只有一次是勉强(qiáng)上(shàng)120W秒伤。但因为搭(dā)配暗影雾以(yǐ)及副手的双攻速加成,想着还是(shì)测试一波,结果在预料之内(nèi)。

四、魔眼头(tóu)Vs暗影雾(wù)

同时魔(mó)眼头和暗影(yǐng)雾(wù)的对比也(yě)形(xíng)成了谜题,我们把(bǎ)暗(àn)影雾换魔眼头+主手(shǒu)可以(yǐ)利(lì)用上科西嘉(jiā)断(duàn)枪(qiāng),蝙(biān)蝠普攻护(hù)肩不变+裤子(zi)由(yóu)暗影雾加普攻攻(gōng)速换(huàn)成(chéng)蝙蝠(fú)带(dài)剧毒,每次蝙(biān)蝠普(pǔ)攻都带剧痛了(le)。其他保(bǎo)持不(bù)变(biàn)我们来(lái)看看伤害:

这套的伤害竟然能平均(jūn)稳(wěn)定在130W左右(yòu)的秒伤,比起暗影雾的(de)BUff还要恐怖,那么在实战中肯(kěn)定是(shì)带(dài)引(yǐn)渡吞噬(shì)比暗影雾要好用,而且(qiě)引渡吞噬魔眼也是(shì)AOE。

五、蝠群代言人(rén)Vs新精华双重折磨(蝙蝠普(pǔ)攻)

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蝠群代(dài)言人很明显伤害下降(jiàng)了不(bù)少,平(píng)均(jūn)秒伤在100W~110W左右(yòu),因为副手(shǒu)加(jiā)普攻的攻(gōng)速,所以护肩的收益肯定要高于蝠群代言人的,如果没有攻速(sù)收益这(zhè)两个护肩估计伤害差不(bù)多。

综上所述:

①暗影(yǐng)雾(wù)头Vs魔眼头

暗(àn)影雾头+攻(gōng)速裤(kù)子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤(shāng)害高(gāo),而且(qiě)暗影(yǐng)雾实战(zhàn)也(yě)不(bù)会跟随你跑有很多限制。

②恐怖消(xiāo)弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐(kǒng)骇之像

这里(lǐ)得出结论是打单体恐怖消弭略高于分层(céng)预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭(mǐ),恐骇之像不推荐带,怎么打都是(shì)伤害更低的。

③蝠(fú)群代言人Vs双重折磨

两个(gè)护(hù)肩相比现在版本打野(yě)等AOE场景还是带蝠群(qún)代言人,如果偏(piān)向打(dǎ)单(dān)体带双重折磨伤害会更高(gāo)

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