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杀害一只斑鸠是什么罪,打死一只斑鸠会定什么罪

杀害一只斑鸠是什么罪,打死一只斑鸠会定什么罪 万国觉醒选哪个国家更好

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的(de)万(wàn)国觉醒(xǐng)选(xuǎn)哪个国(guó)家更好(hǎo)游戏攻(gōng)略内容(róng),供你快速了(le)解游戏攻略。

万国觉(jué)醒玩家选择(zé)国家,一般考量(liàng)范围不(bù)光从(cóng)开局方面选择,还可以从后期强度方面(miàn)来选择,那么究竟万国觉醒选哪个国家更好呢?想(xiǎng)知道怎么选(xuǎn)就赶紧看看下面由(yóu)小编分享的攻略。

万国觉醒选哪(nǎ)个(gè)国家更(gèng)好

1、罗马

部(bù)队加成(chéng):步(bù)兵防御+5%,新队行军速(sù)度+5%,食物采(cǎi)集速(sù)度+10%

特色兵种:罗马(mǎ)军团(步兵)

初(chū)始将领:西庇阿 阿(ā)非利加努斯(sī)

2、德意志

部队(duì)加(jiā)成:骑兵(bīng)攻(gōng)击+5%,部(bù)队训(xùn)练(liàn)速度+5%,行(xíng)动力恢复速度+10%

特色兵种:条顿骑士(shì)(骑兵)

初始(shǐ)将领:海(hǎi)尔(ěr)曼

3、不列(liè)颠

部(bù)队加(jiā)成:工(gōng)兵攻击+5%,部队训练速度+5%,盟友(yǒu)驻防(fáng)容(róng)量+20%

特(tè)色兵种:长弓(gōng)手(弓兵)

初(chū)始将领(lǐng):布狄(dí)卡

4、法兰(lán)西

部队加成:部队(duì)生命值+3%,木材采集速度+10%,医院治疗速度+20%

特色兵种(zhǒng):掷斧手(步兵)

初始将领:贞德

5、西班牙

部队加成:骑兵防(fáng)御+5%,统帅所获经(jīng)验值+10%,资源产(chǎn)量+20%

特(tè)色兵种:征服者(骑兵)

初始(shǐ)将(jiāng)领(lǐng):佩(pèi)拉约

6、中国

部队加成(chéng):部队防御(yù)+3%,行动力(lì)恢复速度+5%,建造速(sù)度+5%

特色(sè)兵种:诸葛弩(nǔ)(弓兵)

初始将领:孙武

7、日本

部队加(jiā)成:所有兵种部队攻击+3%,斥候行军速度(dù)+30%

特色(sè)兵(bīng)种:武士(步兵)

初始将领:楠木正成(chéng)

8、韩(hán)国

部队加成:弓(gōng)兵防(fáng)御(yù)+5%,医(yī)杀害一只斑鸠是什么罪,打死一只斑鸠会定什么罪院容量+15%,科技研究加速+3%

特色兵种:花郎(步(bù)兵)

初始将领:乙支文德

9、 ***

部队加成:骑(qí)兵攻击+5%,对(duì)中立单(dān)位(wèi)伤(shāng)害加成10%,集结部(bù)队(duì)伤害+5%

特色(sè)兵种:马穆鲁克(骑(qí)兵)

初始将(jiāng)领:拜巴尔(ěr)

10、奥斯曼

部队加成:弓兵生命+5%,部(bù)队行军速度+5%,统帅主动技能(néng)伤害(hài)提升5%

特色兵种:耶尼切里(弓兵)

初(chū)始(shǐ)将(jiāng)领:奥斯曼一世

11、拜占庭

部(bù)队加成:骑(qí)兵生命+5%,百头采集速度+10%,医院容(róng)量+15%

特色兵种:甲胃骑兵(骑兵))

初始将领:贝利撒留(杀害一只斑鸠是什么罪,打死一只斑鸠会定什么罪liú)

万(wàn)国觉醒开局后期国家选(xuǎn)择推荐

1、开局国家推荐:

对于零氪或者是微氪(kè)的玩(wán)家来说,开局选择中(zhōng)国、西班牙都是比(bǐ)较合适(shì)的。

中国的初始武将(jiāng)是孙武,特色兵种(zhǒng)是诸葛弓兵。

西班牙的(de)初始(shǐ)武将为(wèi)佩拉约,特色(sè)兵种是征服者骑(qí)兵。

这(zhè)两(liǎng)个国家的兵(bīng)种在前期(qī)的(de)时候(hòu)都是比较强势的,骑兵在刷野蛮(mán)人的时候非(fēi)常好用,后期(qī)如果想要(yào)打架的(de)话可以(yǐ)直接选择转(zhuǎn)成(chéng)罗马(mǎ)。

大部分(fēn)玩家都可(kě)以(yǐ)中国开局,比(bǐ)较肝的玩(wán)家(jiā)可(kě)以选择西(xī)班牙。

2、后期(qī)国家推荐:

奥斯曼:对(duì)于主力弓兵(bīng)与技能型伤害的英(yīng)雄( 如李成桂(guì) )

*** :对于主力骑兵与经常开集结的人

罗马:对(duì)于主力步兵与(yǔ)追求行军速度的人

Ps 由于去到(dào)大后期,经(jīng)常需要(yào)造兵,只(zhǐ)有德意志与不列(liè)颠有5%训练部队加速(sù)

所以,假如(rú)你想(xiǎng)先多造一(yī)点兵可(kě)以选择它(tā)们。

游戏走到后(hòu)期(qī),基本建筑(zhù)物都是24~25等级(jí)的了,花最多时间的就在科技上了。此(cǐ)时多留意战力任务(wù)或是科(kē)研任务(wù),顺着(zhe)奖励好好提升一下。在按下研究科(kē)技前,别忘了拿(ná)王国头衔跟(gēn)符(fú)文(wén),更好国(guó)王都(dōu)有(yǒu)开王国(guó)BUff。如果王国(guó)局势稳定可以多(duō)挖挖资(zī)源和练兵(bīng)也(yě)别(bié)忘(wàng)了一直打要塞(sāi)或野蛮人提升统帅(shuài)技能和(hé)等级。

在后(hòu)期(qī)打架(jià),大家都(dōu)几乎是T4以上(shàng)了,就(jiù)差在科技跟统帅技能(néng)和等级。要注意因(yīn)局势稳定(dìng)可能很多人会因无聊而变得不活跃什(shén)至(zhì)退游(yóu),更(gèng)好多保持(chí)大家沟通。适时把(bǎ)某些小盟都合(hé)拼吧保持整体(tǐ)活跃度。如(rú)果王(wáng)国(guó)居势不稳定,那应该都是(shì)争谁在当国(guó)王的了。

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