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玩(wán)家可以对装(zhuāng)备进(jìn)行附魔来(lái)提升(shēng)其属(shǔ)性,附魔(mó)分普通和强力,每种附魔(mó)均有(yǒu)1、2、3级。

我的世(shì)界地下城中玩家(jiā)可(kě)以对装备进行附魔(mó)来(lái)提升其属性,附魔分(fēn)普通和强(qiáng)力,每(měi)种附魔均(jūn)有1、2、3级。

附魔机制介绍

附魔(mó)分普通和强力,每(měi)种附魔均有1、2、3级(jí)。

普通附(fù)魔1、2、3级分别消耗(hào)1、2、3点附魔点数。

强力附魔分别消(xiāo)耗(hào)2、3、4点(diǎn)附魔(mó)点数(shù)。

强力附魔不一定强(qiáng)力,请在实践中体会。

镀金(jīn)装备会(huì)在原有消耗(hào)上,每级增加(jiā)1点(diǎn)附魔点消耗(hào)。

难度低时,装(zhuāng)备(bèi)只(zhǐ)有(yǒu)1、2个附(fù)魔槽有附(fù)魔二氧化硫与溴水反应方程式和离子方程式,二氧化硫与溴水反应方程式双线桥,此时的装备都是过(guò)渡装,好用的留着用、给铁匠升级都(dōu)行,但早(zǎo)晚是会被(bèi)分解的(de)。

有玩家测试(shì),从挑战(zhàn)VII难度开始,就(jiù)能获得3附魔的(de)装备了(le)。在(zài)末(mò)日(rì)+难度,所有装备都是3附(fù)魔。

目前没有改变装备可选附魔的(de)机制。(有人解(jiě)包发(fā)现了附魔商人,但尚未实装,也不知(zhī)是(shì)否会实(shí)装)

镀金装(zhuāng)备(bèi)比常规(guī)装备多一个镀金(jīn)附魔。3种品质均可出现镀金装备。镀金装(zhuāng)备生成(chéng)时(shí),镀金附魔的种类、等级就被确定了。不像常规附魔(mó)那样可以3选一,附魔等级也无法改变。镀金机制的出现,很大提升了(le)装备(bèi)的强度,也更(gèng)大提升了这游戏需要肝的程度。

附魔生物。他们(men)有(yǒu)独有附(fù)魔,也(yě)有(yǒu)和玩家同名的(de)附魔,但效果不一(yī)定一样(yàng)。比如转向附魔(mó),效果是反弹射向自己的(de)弓箭,玩家盔甲上的转向附魔III级时是45%几率触发,怪(guài)的转向是100%触发。

近战武(wǔ)器(qì)大多几个(gè)动作为一整(zhěng)套攻击,有的附魔只(zhǐ)有最后一个动作才(cái)触发,比如震荡波、旋涡(wō),就不适合用在多段连击(jī)的武器上。也有每一击都是(shì)最(zuì)后一击的武器,如(rú)大锤、灵魂之刃。

吸血、爆(bào)炸、恢复元气等附魔必须是武器普(pǔ)通(tōng)攻击击杀敌(dí)人(rén),才(cái)能(néng)触发(fā)。烧死,毒死(sǐ),震荡波、旋涡打死不触发。

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