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爬到底是什么结构的字啊,爬是什么结构的字,是先外后内吗

爬到底是什么结构的字啊,爬是什么结构的字,是先外后内吗 原神风属性角色哪个最强

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原神(shén)选好了火属性角(jiǎo)色之(zhī)后,接下(xià)来是选(xuǎn)择风(fēng)属(shǔ)性(xìng)角色了,可是(shì)究(jiū)竟(jìng)原神风(fēng)属性角色哪(nǎ)个最强呢?想知(zhī)道(dào)答案就赶快看(kàn)看下面(miàn)由小编分(fēn)享(xiǎng)的攻略。

原神风属性(xìng)角色哪个最强

温蒂(dì):它不用跑(pǎo)的,它用飞的啊

技能原地(dì)起飞(fēi),爬山赶路各种必备,天赋还(hái)减滑(huá)翔(xiáng)体(tǐ)力(lì)消耗(hào)。前期有了她,探索解谜(mí)基本上都是十拿九稳,什(shén)么高山丘陵都(dōu)不在话(huà)下。大招强(qiáng)力聚怪(guài),随便配(pèi)个元素发生器输出也不(bù)低(dī),加上高(gāo)的离谱的充能速度,后(hòu)期依然强而有(yǒu)力(lì)。即使几次(cì)被砍也依然是当之无(wú)愧的EX级(jí)。

琴:无情的蒙德搬运工

只要(yào)是(shì)任何可以地形杀的副本(běn)地区(qū),搬(bān)就完事了。相比起温蒂,聚怪变成小技能(néng),对于输出效(xiào)率(lǜ)是(shì)极大(dà)的提高(gāo),贯穿前期到后期的优秀(xiù)辅助(zhù)能(néng)力加上后期(qī)不俗的输出,虽然(rán)没有探索效率上的大幅提(tí)升,依然(rán)算的上是EX级(jí)的角色。

旅行者:就算(suàn)是初始角色也要输出给你(nǐ)看!

在所有风属性角色(sè)都是5星角色的当前版(bǎn)本,更好获得(dé)的风属性(xìng)工具人就是(shì)主角了。在(zài)没抽到其他(tā)风属性(xìng)角色之前是解(jiě)谜必须(xū)的角色,而且输出其实并不低(好(hǎo)歹是五(wǔ)星的面板),命(mìng)之(zhī)座培(péi)养(yǎng)起(qǐ)来也相当简单(任务做着做着就练(liàn)起来了),风属性探(tàn)图下本也能聚(jù)怪,岩属(shǔ)性高额(é)输出还能套盾增强生存,没攒出(chū)EX角色之前就(jiù)练了吧。

魈:没(méi)有人(rén)比我(wǒ)更懂(dǒng)降落

伞兵一号(hào)(划掉(diào))大威天龙(划掉)鬼(guǐ)人乱(luàn)舞(划掉)防止飞行状态(t爬到底是什么结构的字啊,爬是什么结构的字,是先外后内吗ài)下的花式暴(bào)毙(bì),虽然一直被人(rén)吐槽不开大的时候在刮痧(shā),但是开大(dà)之后的(de)输(shū)出真(zhēn)的很靓仔(zǎi)。同样地作为风属(shǔ)性角(jiǎo)色,抽到之后可以解放(fàng)主(zhǔ)角成为岩属性专职工具人。五星不俗的面板(bǎn),突进可以辅(fǔ)助赶(gǎn)路(lù)。

原神(shén)风属性角(jiǎo)色技能分析

1、温迪 

【技(jì)能】 

普攻:至多进(jìn)行六段连续(xù)的射击。其中的(de)之一段和第(dì)四(sì)段(duàn)射(shè)击能够额外射出(chū)一支箭。第(dì)六段射击具有短(duǎn)暂的前摇,但(dàn)命中后能够(gòu)造成大量伤(shāng)害。 

重击:进行(xíng)伤(shāng)害(hài)更高,更为精准的瞄(miáo)准射击。瞄准射(shè)击分为未(wèi)满蓄(xù)力瞄准射击和满(mǎn)蓄力射击。满(mǎn)蓄(xù)力射击拥(yōng)有(yǒu)较高倍(bèi)率的伤(shāng)害,且为元素伤害; 

元素技能:点按:在目标位置唤(huàn)出风域,对处(chù)于风域位(wèi)置(zhì)的(de)敌人造成(chéng)风元(yuán)素伤(shāng)害,并将其击飞,缓缓坠落。长按(àn):以自身为中心(xīn)唤出更大的(de)风域,乘(chéng)风飞到空中(乘(chéng)风可以靠冲刺/跳跃(yuè)取消)。并对处于风域(yù)位置的敌人造成(chéng)风元素伤害,并(bìng)将其(qí)击飞,缓缓(huǎn)坠落(luò)。 

大招:消(xiāo)耗60点元素能量(liàng),射出千(qiān)风汇聚(jù)的(de)箭(jiàn)矢,锁定一(yī)位敌人,造(zào)成巨大的暴风。暴(bào)风会持续吸引周围敌人,并对其造成风元素(sù)伤害,并对(duì)弱小(xiǎo)敌(dí)人进行持续的击飞(fēi)。若暴风接触到水/火(huǒ)/冰(bīng)/雷(léi)元素,则(zé)获得对应属(shǔ)性,造成对(duì)应(yīng)元(yuán)素(sù)的(de)附(fù)加伤害(hài)。 

【简评】 

温迪的大招能够(gòu)吸(xī)引周围的敌人(rén),把怪聚(jù)集到一(yī)起,是一位非常出色(sè)的辅助。 

当怪被聚集到一起后,玩家可以切换输出(chū)角(jiǎo)色(sè),触发元(yuán)素反应,对(duì)怪堆进行(xíng)整(zhěng)体打(dǎ)击,比如火元素+雷元素,可(kě)以触发带爆炸(zhà)伤(shāng)害的超载反(fǎn)应。 

2、琴(qín) 

【技能】 

普攻:高速五(wǔ)连击。 

重击:带击飞效果的二段(duàn)攻(gōng)击。 

元素技能:长按将周围的敌人拉到(dào)面(miàn)前,松手可以击飞敌人。。 

大招:创造一片风(fēng)的(de)领(lǐng)域,伤害(hài)敌人(rén)的(de)同时为我(wǒ)方成员回复气血,回血量(liàng)取决(jué)于生(shēng)命上限。 

【简评】 

琴是一位有一(yī)定输出(chū)能力的回复型辅助。 

琴的命之座(zuò)之(zhī)一层,让她能够(gòu)在攻击的同时回复全队队友的气血,恢复值取决于琴的(de)攻击面板。 

通常在队(duì)伍中(zhōng)主输出血量较低,奶暂时(shí)放(fàng)不出大(dà)招的时(shí)候作为过渡使用。 

3、旅行者

【技(jì)能】 

普攻:最多(duō)五(wǔ)段攻(gōng)击。

重击:带击飞效果的两段攻击。

元素技能:对前(qián)方(fāng)敌人持续造成风属(shǔ)性伤害,长按可提高伤害和影响范围。 

大招:召唤持续前(qián)进的龙卷风,将敌人和沿(yán)途物(wù)体卷入,有一定(dìng)的聚(jù)怪效果,如(rú)果接触到水火冰雷元素,还能(néng)额外(wài)造(zào)成(chéng)对应属性的(de)伤害(hài)。 

【简评】 

综合型(xíng)角色(sè),可输(shū)出(chū)可(kě)辅助。 

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