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凛冽和凌冽的区别是什么,凌冽与凛冽拼音 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小(xiǎo)编收集整理的(de)崩坏星穹铁(tiě)道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋(fù)推(tuī)荐游戏攻(gōng)略内容,供你快速了(le)解游戏攻(gōng)略。

桂(guì)乃(nǎi)芬的战技(jì)更优先(xiān)点,天赋其次,终(zhōng)结技优先级略低,普攻最后点。3个额外能力都有比较实用的(de)效果,推荐都点亮。分(fēn)支属性(xìng)中(zhōng)火伤(shāng)收益(yì)更高,命中其次。

在崩坏星穹铁道游戏(xì)中,桂乃芬是客(kè)居仙舟「罗浮」的行为(wèi)艺术家——或者说,街头艺(yì)人(rén)。今天为大家带来(lái)崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道桂乃芬行迹分析及加点说明,桂乃(nǎi)芬行迹(jì)详解。桂乃芬的战技(jì)更优先点,天(tiān)赋(fù)其次,终结技优(yōu)先级略(lüè)低(dī),普(pǔ)攻最(zuì)后点。3个额外能力都有(yǒu)比(bǐ)较实用的效果(guǒ),推(tuī)荐都点亮。分支属性(xìng)中火伤收益(yì)更高,命中其(qí)次,最(zuì)后(hòu)点击破,三个词条均为有(yǒu)效,因此都推荐点。

在加点说明之前,先为大家分(fēn)析介绍一(yī)下「桂乃芬(fēn)」的(de)行(xíng)迹,理解这些行(xíng)迹的(de)效果和机制(zhì),自然也(yě)就明白这些行迹的重(zhòng)要性和优先(xiān)级。行迹(jì)等(děng)级默认(rèn)为(wèi)“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻(gōng)】劈(pī)头满堂彩

常规(guī)的(de)攻(gōng)击倍率普攻,由(yóu)于桂(guì)乃芬(fēn)不堆双(shuāng)暴,因此没(méi)什么直伤(shāng)能力(lì),但(dàn)施放频率不低(dī)。

在桂乃(nǎi)芬(fēn)用(yòng)战技(jì)挂好灼烧后,基本稳定(dìng)施放普(pǔ)攻打(dǎ)战技点,顺便续(xù)灼烧。

【战技】迎面开(kāi)门红

对指定敌方单体造(zào)成120%倍率的火伤,并对相邻目标造成40%倍率的火伤,有100%基(jī)础概率使目标与相(xiāng)邻目(mù)标陷(xiàn)入持续2回合的灼烧状态,该状态下敌方目标每回合开始(shǐ)时受到218.21%倍率(lǜ)的持(chí)续伤害。

对(duì)群(qún)挂灼烧的主要手段(duàn),可以(yǐ)对三目标直接挂上灼(zhuó)烧效果(guǒ),方便配(pèi)合后续引(yǐn)爆,打出高额伤害。后续回合(hé)中如果已经清杂完成,就只(zhǐ)需(xū)要用普攻续精英怪(guài)身上的(de)灼烧回合数即可,不需要再频(pín)繁施(shī)放战技。

100%的基础(chǔ)概(gài)率,意味着桂乃芬在面(miàn)对30%抵(dǐ)抗的敌人时保(bǎo)证面(miàn)板(bǎn)命中为(wèi)42.8%即可必定挂上(shàng)灼烧,在面(miàn)对40%抵抗的敌人(rén)时保证面板命中为66.7%即(jí)可必定(dìng)挂上(shàng)灼烧。

即实(shí)战中0魂桂(guì)乃芬(fēn)的命中面板有42.8%~66.7%即可保证绝大(dà)多数环(huán)境够用。

但在解锁1魂后,桂乃芬的战技会使敌方(fāng)目标效果(guǒ)抵抗降低10%,持(chí)续2回合,此时实战中桂乃(nǎi)芬(fēn)仅(jǐn)需(xū)保证命中面板有(yǒu)25%~42.8%就足够用了。

因此综合(hé)来看,比(bǐ)较推(tuī)荐桂乃芬将自身命中面板(bǎn)堆到(dào)接近(jìn)42.8%,此时(shí)的泛(fàn)用性和综合性(xìng)价比都是更高的。

【终(zhōng)结(jié)技(jì)】给您来段看家戏

对敌方全体(tǐ)造成120%倍率的(de)火伤,并引爆目标当前承受的灼烧(shāo)伤害,引爆比例为92%。

桂乃芬的终结(ji凛冽和凌冽的区别是什么,凌冽与凛冽拼音é)技(jì)可(kě)以引爆(bào)战技或普(pǔ)攻为敌(dí)方施加的灼烧状态,也(yě)可以引爆敌(dí)方被火破韧后陷入(rù)的灼烧状态,包括艾丝(sī)妲、姬子(zi)等角色为敌方施(shī)加的灼烧也都可(kě)以引爆。

另外,桂(guì)乃芬终结技(jì)的引(yǐn)爆优(yōu)先(xiān)级(jí)位于最后,如果桂乃芬在施放终结(jié)技时刚好(hǎo)使敌方破韧,陷(xiàn)入破韧的灼烧状态,则该伤害也会被直(zhí)接引爆。

桂(guì)乃芬(fēn)终(zhōng)结技耗能(néng)120点,带回能绳后(hòu)能(néng)量需求减至100.5点。

在(zài)2战(zhàn)技(jì)2普攻情况下(xià)可做到稳定4动循环(huán),有受击情况下则可以改成(chéng)1战(zhàn)技3普攻(gōng),甚(shèn)至可能2战(zhàn)技1普攻3动循环等(děng),根据实战灵(líng)活(huó)调(diào)整即可(kě),桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)的终结技重要性一般,随缘释放即可,不需要太过(guò)在意(yì)循(xún)环问题。

【天赋】古来(lái)君子养艺人

敌(dí)方受到的灼烧(shāo)状态(tài)触发(fā)伤害(hài)后,有100%的(de)基础概率(lǜ)陷入(rù)【吞(tūn)火】状态,该状(zhuàng)态下敌方目标受到的伤害提高7%,持(chí)续(xù)3回合,最(zuì)多叠加3层。

天(tiān)赋是(shì)桂乃芬的核心行迹,为桂乃芬提(tí)供了对群挂(guà)易伤的能力,大大(dà)解放了桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)的配队灵活度,不局限于DOT队(duì)。

0魂桂乃芬在10级天赋(fù)的情况(kuàng)下,叠满(mǎn)层可以为敌方挂上21%的易伤,该(gāi)乘(chéng)区对(duì)常规直伤队来说是比较(jiào)宝贵的,难以被稀释(shì)。不过对(duì)于有一定(dìng)配置的DOT队来说,该效果就算是(shì)比较(jiào)常(cháng)见,如桑博终结技、卢(lú)卡终结技、卡芙(fú)卡(kǎ)1魂都带有挂易伤的效果。

如果敌(dí)方(fāng)身(shēn)上同时拥有多个(gè)灼(zhuó)烧效果,则在这些灼烧效(xiào)果触(chù)发伤害后,会分别为敌方(fāng)叠加(jiā)【吞火】层(céng)数。因(yīn)此在有多个挂灼烧(shāo)能力的队伍,或能频繁引(yǐn)爆灼烧(shāo)的(de)队伍中(zhōng),【吞火】天赋的易伤可(kě)以很快(kuài)被叠满。

不(bù)过由于【吞火】状(zhuàng)态是在灼烧触发伤害后施加的,因此前面(miàn)的灼(zhuó)烧伤害无法吃到后面施加(jiā)的易伤(shāng)效果,属(shǔ)于(yú)后置BUff。

【秘技】耍耍(shuǎ)把式卖卖艺(yì)

前台战(zhàn)技,立(lì)即攻击(jī)敌人,进入战斗后造成4次伤害,每次对(duì)随即敌方单体造(zào)成50%倍率的火伤,并(bìng)有100%基础概率使目标陷入【吞(tūn)火】状态。

开局直接挂灼烧(shāo)的手段(duàn),不过由于这4段伤害(hài)是纯(chún)随机的(de),表现并(bìng)不(bù)稳(wěn)定(dìng),因(yīn)此除非其他队友都是后(hòu)台战(zhàn)技,否则一般情况下不(bù)会(huì)以桂乃芬的秘技收尾进(jìn)战(zhàn)。

【额外能力1】缘竿(gān)

普攻有80%基础概率(lǜ)使敌(dí)方目标(biāo)陷入与战(zhàn)技相同(tóng)的灼烧伤害。

以(yǐ)前面战技部(bù)分推荐(jiàn)的42.8%命中为例,80%的基础(chǔ)概(gài)率在面对30%抵抗的敌人(rén)时有80%的挂灼烧概率,在面对40%抵抗的(de)敌人时有(yǒu)68.5%的挂灼烧(shāo)概率,绝大部分情(qíng)况下都够(gòu)用。

在触发1魂效(xiào)果后,在面对30%抵抗(kàng)的(de)敌人时会拥有91.4%的(de)挂灼(zhuó)烧(shāo)概率,面对40%抵抗的敌人时有80%的(de)挂灼烧概率,稳定性进一步提(tí)高。

同时,额外能力1为桂乃芬解锁了只打普攻的纯产点工具人(rén)玩法,不耽(dān)误(wù)对单甚至(zhì)对双(shuāng)施(shī)加灼烧状(zhuàng)态的功能(néng),且(qiě)产点效率大(dà)幅提高。

【额(é)外(wài)能力2】投狭

战斗开始时,桂乃芬(fēn)的行动提前25%。

从(cóng)单卡角度来(lái)看,该行迹的意义不明,但(dàn)在(zài)配(pèi)队中就水落石出了(le)。

为桂乃芬开局拉条25%,几乎可以(yǐ)保证桂(guì)乃芬更先出手挂灼烧,在卡芙(fú)卡DOT队中可以(yǐ)使卡芙卡的(de)战技多引爆一种DOT伤害(hài),在姬(jī)子、虎克等纯火队中也可以(yǐ)保证先手挂灼烧(shāo),为其(qí)提供(gōng)稳定增益。

【额外(wài)能力3】逾锋

对陷入灼烧状态的敌方(fāng)目(mù)标(biāo)造成(chéng)的伤害提高20%。

该额外能(néng)力揭露了桂乃(nǎi)芬(fēn)的(de)副(fù)c定(dìng)位,提高了她的(de)输出能力(lì),该效果可以视作(zuò)全覆(fù)盖(gài),因为桂乃芬主要的攻击目(mù)标基本必定处(chù)于灼(zhuó)烧状态。

【行迹加点说明】

行迹:战技>天赋(fù)>终结技>普攻

分(fēn)支(zhī):火伤>命中>击破(pò)

【战(zhàn)技】:影响桂乃芬(fēn)的灼烧倍率,是最关(guān)键的行迹(jì),更优先点。

【天赋】:升级天赋会(huì)提高其(qí)挂易伤(shāng)的能力(lì),有一定辅助效果,对全队都有(yǒu)增益(yì),其次点。

【终结(jié)技】:桂(guì)乃芬终(zhōng)结(jié)技频率(lǜ)不算高,且升级(jí)提升(shēng)的倍率和引爆比(bǐ)例(lì)不多,因此靠后(hòu)点。

【普攻】:只(zhǐ)影响(xiǎng)直伤倍率,但由于施(shī)放频(pín)率很(hěn)高,所以可以稍(shāo)微点一下。

总体来(lái)说,桂乃芬(fēn)的战(zhàn)技更优先(xiān)点,天赋其次(cì),终(zhōng)结技(jì)优先级(jí)略低,普(pǔ)攻最后点。3个额外能力都有比较实用的效果,推荐都点亮(liàng)。分支属性中火伤(shāng)收益更高,命中其次,最后(hòu)点击破(pò),三个词条均为有效,因此都推荐点。

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