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几率和机率哪个正确一点,几率和机率有何不同

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四周年之后,PVP环境基本稳(wěn)定下来(lái),本年度10月最新一(yī)期炉(lú)火到(dào)来,并没(méi)有太大变化。

四(sì)周年之后,PVP环境基本稳定下(xià)来,本年度(dù)10月最新(xīn)一期(qī)炉(lú)火(huǒ)到来,并没有太大变化。以下分别对T0、T0.5、T1、T1.5、T2、T3、T4、T5进行介绍。

~T0~

现(xiàn)在(zài)PVP环境里的队伍构筑,基本就是围绕当前这(zhè)4个T0来进(jìn)行的。不(bù)管是哪一(yī)个,单独拿出来都是能(néng)独(dú)当一面的存在,而且也是非常(cháng)百搭(dā)。甚至最极端的情况就是(shì)把4个T0全(quán)选上(shàng),也(yě)成了(le)一支(zhī)非常能(néng)打的队伍。

~T0.5~

该梯度距离上个版本也是毫无(wú)变化(huà),绝大多数队伍(wǔ)搭(dā)配也(yě)是优先考虑这些食魂,或帮助更迅(xùn)猛地进攻,或增强队(duì)伍的韧性(xìng)以便防(fáng)守反击,又或是各(gè)种手段控制敌人来获得更(gèng)优(yōu)势(shì)的战(zhàn)斗节奏。

~T1~

对比T0和T0.5里的(de)食(shí)魂来说,T1的(de)食魂出场率明显要差了(le)一些,或(huò)者(zhě)本(běn)身(shēn)对(duì)队伍(wǔ)PVP价值的贡献要差一(yī)点(diǎn),但(dàn)依然(rán)属于(yú)是较为好用(yòng)的。进攻、防(fáng)守、控(kòng)制,围绕这三个PVP核心要(yào)素,该梯(tī)度内的食魂都可以有(yǒu)或强势或针对地表现。

此外,该梯度(dù)发生了些微变化,最重点的(de)就是花糕的地位得到(dào)提升(shēng),从之前的T1.5上升至此。之(zhī)所以花糕现在能达到T1水准,关键(jiàn)还是他比较克制环(huán)境中(zhōng)的(de)主(zhǔ)流输出食(shí)魂——九品。除此(cǐ)外(wài),花(huā)糕还能很好应(yīng)对三(sān)环带队的大部分阵容(róng)。再(zài)加(jiā)上花糕自身开(kāi)花需(xū)求极(jí)低(1花够用),膳具需(xū)求也几(jǐ)乎(hū)没有(yǒu)(生存类膳具(jù)即可),所以他成为(wèi)了(le)非常经(jīng)济实惠(huì)的环(huán)境强(qiáng)势针(zhēn)对者(zhě)。

~T1.5~

相(xiāng)较于(yú)T1来(lái)说,T1.5的食魂更像是环境中比较常(cháng)见的替补者(zhě),尤其(qí)是到了(le)炉(lú)火高段位出现禁(jìn)选后,该(gāi)梯(tī)度的(de)食(shí)魂出场率就会有一定的提升。当然,他(tā)们本(běn)身在(zài)厨(chú)艺、炉火(huǒ)中也有一些各(gè几率和机率哪个正确一点,几率和机率有何不同n style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>几率和机率哪个正确一点,几率和机率有何不同)自亮眼(yǎn)的表现,但(dàn)通(tōng)常(cháng)需要搭配(pèi)特定的队伍(wǔ),或应对(duì)特定的(de)战(zhàn)局。

该(gāi)梯度的变化只有(yǒu)诗老师从T1跌落(luò)至(zhì)此,主要是现在环境中的(de)红状态太多,诗老师根本清理不过(guò)来,对抗红状态的能力远不如米线了。而论治疗,不(bù)说对比(bǐ)吉(jí)利虾,他现在(zài)连龙凤都比(bǐ)不过,龙凤大招(zhāo)抗(kàng)暴的效(xiào)果在当前环境还非常有价(jià)值(zhí)。目(mù)前上诗老师的情况(kuàng),恐怕(pà)主要(yào)是在(zài)既需要净化,又需要回血时,刚巧队伍位置不够,那才会考虑上他。

~T2~

虽然说这是T2梯度,但(dàn)通过(guò)长期(qī)实战经验(yàn)来看,其(qí)实该梯度的食魂(hún)都是属于(yú)随时可能被后来者(zhě)(包括T3甚至(zhì)T4的食魂(hún))赶超的存在,因为他们虽然(rán)也有自(zì)己(jǐ)功用,但在环境里已经不是无可替代的类型。

比如(rú)现在,就有两个食(shí)魂(hún)从T3的位置爬了上来,他俩是虎头和糖藕。虎(hǔ)头是因为被三环带飞,在(zài)对(duì)面没能拿(ná)出合(hé)适的针对(duì)食魂(如该梯度内的大师(shī)其实就能一定程度(dù)进行针(zhēn)对),能打出非(fēi)常可观的伤害。糖藕则是自(zì)身攻守兼备,还能(néng)限制(zhì)对面核(hé)心(xīn)输(shū)出的伤害,作为一个替(tì)补单(dān)体输出也(yě)是(shì)可以一用的(同(tóng)时,他还克(kè)制一切毒队)。

~T3~

该(gāi)梯度的食魂只能说相当(dāng)于是预备种子(zi),目前版本内是(shì)不太会优先(xiān)考虑(lǜ)用上他们的,但难保未来不会鲤鱼翻身。

最新加(jiā)入(rù)的三(sān)皮也直接(jiē)进到这个梯度。虽(suī)然群体驱散具(jù)备一定战略价值,但当前环境来说(shuō)蓝状态比红(hóng)状态差太多(duō),所以基本不(bù)太需几率和机率哪个正确一点,几率和机率有何不同要刻意针(zhēn)对蓝状(zhuàng)态,也就是说(shuō)驱散远不如净化有用。至于其2技能(néng)锁膳(shàn)具效(xiào)果,实测发现(xiàn)也就锁下竹子的触发,还是单体生效(xiào),实战意义真的不大。

此外,西凤是从(cóng)T4梯度里提升(shēng)上来(lái)的(de),究其原因,也(yě)是被三(sān)环带飞(fēi)而已。

~T4、T5~

这(zhè)俩梯度(dù)就合一起说了,因(yīn)为没什么(me)讨(tǎo)论必要(yào),反(fǎn)正在(zài)PVP中,基(jī)本不会考虑用这(zhè)俩梯度(dù)内的(de)食魂(hún)。他们要(yào)么是完全(quán)不(bù)适(shì)合PVP的食(shí)魂,要(yào)么就是被时(shí)代所淘汰(tài)了。当然,或许偶尔有个别(bié)沧海遗珠还等待开发(如鹄羹、腊味、杨枝甘露、霸(bà)王、雉羹等),但也只能说一(yī)句(jù)未来可期(qī)了……

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