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事出有因必有妖下一句怎么回,事出反常必有妖,人若反常必有刀,言不由衷定有鬼

事出有因必有妖下一句怎么回,事出反常必有妖,人若反常必有刀,言不由衷定有鬼 《率土之滨》战法兵者诡道怎么样 新战法兵者诡道详解

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是被动战法,优先级很高(gāo),看战法效果有伤害、规避、恢(huī)复其(qí)中一种,如果进入规避(bì)是2次所有(yǒu)伤害,恢复是(shì)恢复自(zì)己和友(yǒu)军一(yī)人,发动条(tiáo)件(jiàn)是“每(měi)试图发动3次主动或追(zhuī)击战法后”。

是被动战法,优先级很高(gāo),看战法效(xiào)果有(yǒu)伤(shāng)害、规(guī)避、恢复其中一(yī)种,如果进入规避是2次(cì)所有伤害,恢复是恢(huī)复自己和友军一人,发(fā)动条(tiáo)件(jiàn)是“每试图发动(dòng)3次主动或追(zhuī)击(jī)战法后”,一(yī)个(gè)主战(zhàn)法是主动(dòng)型的武将(jiāng),带【兵者】+另一个主(zhǔ)动,【兵者】适配性太低,除了黑科技或者缺战法,一般(bān)很难被用上。

《率土之滨(bīn)》新战法兵(bīng)者诡道详(xiáng)解

【兵(bīng)者】是被动战法,优先级很高,看(kàn)战法效(xiào)果(guǒ)有伤害、规避、恢复其中(zhōng)一(yī)种,和(hé)【兵(bīng)无】的恢(huī)复、加属性、降(jiàng)伤(shāng),三选(xuǎn)二的类型有(yǒu)点像。

【兵(bīng)者】如果进入规避(bì)是2次(cì)所有(yǒu)伤(shāng)害,恢复是恢复(fù)自(zì)己和(hé)友军一人,这些(xiē)效果都比【兵无】“高级”一些,但触发条件有(yǒu)点特(tè)殊。

【兵者】的发(fā)动(dòng)条件是“每试图发动(dòng)3次主动(dòng)或追击(jī)战法后”

关键词①“每”,意味着可(kě)以多次发动,和曹植类似(shì),【七步释嫌(xián)】攒够7次就发动。

关键词②“试图发(fā)动”:只要(yào)携带(dài)武将不被怯战和犹豫,他都会“试(shì)图(tú)发动”,即(jí)使该战(zhàn)法(fǎ)没有被发动出来(lái),他也是“试(shì)图发动”成功(gōng)了(le),但(dàn)如果该武将一旦(dàn)被封战必或反计,他就(jiù)无法(fǎ)“试(shì)图发动”了。

我们以徐庶、王(wáng)异(yì)这些追击流武(wǔ)将带了【兵者】会怎么(me)样,刚好这两个武将(jiāng)是前(qián)锋和(hé)大营的代表(biǎo)。

这些追击流(liú)武将,如果带了【兵者】再(zài)带个(gè)【疾(jí)战】(或【先(xiān)驱(qū)】) ,只要成(chéng)功发动了【疾战】,就是“试(shì)图发动2次追击战法”。

他们如(rú)果(guǒ)带的(de)是一个(gè)追击战法和【兵者】,那么不被怯战,在一回合(hé)里(lǐ)会企图发动一次主战场(chǎng)和(hé)一次(cì)追击(jī)战法,也是“试图(tú)发(fā)动(dòng)2次追击(jī)战法”。如果王异带【兵者】+追击,和(hé)张(zhāng)辽搭(dā)配,只要王异不被怯战,我们算70%概率(lǜ)的【其疾如风】前(qián)三回合都能发动,这时(shí)王异会每回合都(dōu)发动【兵者】。

王异(yì)触(chù)发(fā)【兵(bīng)者】后,最需(xū)要的是【兵者】的策略输出效果,但这个效(xiào)果是随(suí)机的,也(yě)就是只有1/3概率【兵者(zhě)】发出攻击,其(qí)他两种(zhǒng)效(xiào)果虽然厉害(hài),但不(bù)是王异所需要的。与其(qí)这样,比如王异直接带【众谋】【文伐】,输出(chū)更稳定。

一个主战法是主动型(xíng)的(de)武(wǔ)将,带【兵者】+另一个主动,也(yě)是同理(lǐ)如此;要么一回合内发(fā)动(dòng)不(bù)出来,即使搭配(pèi)刘禅(chán)这(zhè)种友军发(fā)动出来了,也不一定(dìng)是自己(jǐ)想要的效果。

综上(shàng),【兵者】适配性太低,除(chú)了黑科(kē)技或者(zhě)缺(quē)战法,一般(bān)很(hěn)难被用上。

如果要用,可以(yǐ)参考下表

Ps,十常侍的战(zhàn事出有因必有妖下一句怎么回,事出反常必有妖,人若反常必有刀,言不由衷定有鬼)法只算“一(yī)次主动(dòng)战法”,他的战(zhàn)法(fǎ)效果虽然多,并(bìng)不(bù)能(néng)多次触发兵者,这些(xiē)都只是(shì)“战法效果”而已

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