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勾8是什么意思网络用语,勾8是什么意思?

勾8是什么意思网络用语,勾8是什么意思? 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整(zhěng)理(lǐ)的(de)《命运2》S22赛季(jì)猎人PVE怎(zěn)么配(pèi)装 S22赛(sài)季猎人(rén)PVE配装(zhuāng)分享游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

噬(shì)星者(zhě)之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶(jiē)段直接(jiē)用鱼(yú)人(rén)腿,同模组搭配也(yě)行,输出阶段核心思路:传(chuán)统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负(fù)责主(zhǔ)要(yào)清(qīng)怪(guài),主打(dǎ)一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎(liè):清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段核心思(sī)路:传(chuán)统的(de)三切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负(fù)责(zé)主要清怪(guài),主打一(yī)波(bō)流,渎职幸运裤火刀猎:常(cháng)用在(zài)6人本(běn),略有(yǒu)清怪压(yā)力且多轮(lún)输出情况,生存(cún)依(yī)靠治愈手雷(léi)+至高天(tiān)余烬(jìn),相(xiāng)比传统三切,多了一个(gè)主手白蛋清怪产重弹(dàn),绊雷手清怪火猎:拌(bàn)雷手主要负(fù)责不(bù)压光(guāng)环境,火猎快乐清(qīng)怪,生存较差所以腿部插了【复原(yuán)】,扔雷(léi)清怪很快乐,武器搭配没讲究,随便带(dài),双绿依靠特殊(shū)终结(jié)技(jì)回*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎(liè)人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎

清(qīng)怪阶段(直接用鱼人腿,同(tóng)模组(zǔ)搭配也行(xíng))

输出阶段

● 核(hé)心思(sī)路(lù):传(chuán)统的三切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人本输出(chū)位,不(bù)负责主要清怪,主打一波流(liú)。

【巅峰捕食者(zhě)】不需要清怪叠嫉(jí)妒(dù)刺客,配合s22赛季模组【单(dān)频大师】,故火刀用火属性的火箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶段前(qián)切配置(zhì),改碎片会清空大(dà)招(zhāo)和技能能量,做了一定(dìng)取(qǔ)舍。【射手闪身】是为了火箭筒输(shū)出(chū)服务,

碎片选择考(kǎo)虑了输(shū)出BOss和(hé)走机制环节(jié)生(shēng)存的情况。(可根据自己游戏理解选(xuǎn)备选碎片替换)

组合1(图片(piàn)选(xuǎn)择(zé))

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人可获得基于敌(dí)人等级的(de)近(jìn)战能力能量,并(bìng)生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级(jí)战斗员 = 15%三级战斗人(rén)员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四(sì) 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对(duì)盟友(yǒu)施(shī)放(fàng)治愈、焕光、恢(huī)复、治疗(liáo)或复活效果,可额(é)外获得 400% 的基础手雷(léi)、近(jìn)战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

其他碎片(图片(piàn)选择)

【至高天余烬】延(yán)长(zhǎng)焕光和恢复(fù)BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余(yú)烬】提供自己和队友(yǒu)焕(huàn)光8s,和星(xīng)象击(jī)败他(tā)们联动

备选碎片

【光线(xiàn)余烬】避免火刀大招空(kōng)飞刀的情况

【焦(jiāo)然余烬】在对敌人(rén)施放(fàng)灼烧后的 3 秒内,额(é)外(wài)获得 300% 的闪身基础再(zài)生率。如果(guǒ)敌人死于施加灼(zhuó)烧的一击,则不会激活。

关于为(wèi)什么我选组合1+其他碎片:

RAid里(lǐ)有五(wǔ)个队友,奶(nǎi)雷(léi)和刀扇(火炬余烬)能触发仁(rén)慈。其(qí)余组合看起(qǐ)来很美好,但是实(shí)战近(jìn)战刀扇难(nán)免会空,所以(yǐ)我(wǒ)选择炽热+仁慈,用武器(辉(huī)耀(yào)炽热)灼烧回转近战,奶雷保命救人还能(néng)触发仁慈(cí)加速技能回转。

清怪阶段模组(zǔ)

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手(shǒu)雷快速启动(保证手上随时有奶(nǎi)雷)、伤害感应(近战回(huí)手雷)、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力不大(dà)可以带完全充能(根据生存压力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿:复原(回血必(bì)带(dài)模组)、烈(liè)日回收器( 必带,不插(chā)回收火箭筒捡重弹只(zhǐ)给1发(fā))

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊(shū)终结(jié)技(s22削弹药(yào)经济,这两(liǎng)基本(běn)一起带的)、面(miàn)面俱到(可换投弹手(shǒu)回雷,也可以强力吸(xī)引或收割(gē)者)

备(bèi)注:手臂(bì)模组【近(jìn)战快速启(qǐ)动】即使杀(shā)怪飞刀回满近战也会消耗充能,不能带(dài)。

输出(chū)模组(zǔ)如图,3激涌3时间膨胀(zhàng)核心,然后灵巧(qiǎo)、瞄(miáo)准自己配,有(yǒu)星象(xiàng)【各就各位】,手的(de)换弹模组可以考虑不带。

三维方(fāng)面:

清怪(guài)阶段优(yōu)先韧性(xìng)100,纪律100,清怪(guài)阶段(duàn)【射手闪身】等于没用,可以考虑最后堆力量(liàng)提容错(cuò),敏(mǐn)捷最后弄

输出阶段优先考虑(lǜ)韧性100,敏(mǐn)捷(jié)100(输(shū)出阶段转(zhuǎn)出第二个(gè)闪身)

备注:

● 双绿(lǜ)配(pèi)置(zhì)所以重弹续航薄弱(ruò),清怪能(néng)力一般,要打三(sān)波的场景不(bù)能用,第二波可能(néng)会缺(quē)重(zhòng)弹,更(gèng)好是(shì)一波带走BOss,RAid里(lǐ)不能负责主(zhǔ)要(yào)清(qīng)怪(guài)位,2号位(wèi)带(dài)追踪可走(zǒu)机制,比如门徒交贡(gòng)品(pǐn),梦(mèng)魇(yǎn)连线,这(zhè)些是没问题的,如果是主力清怪位(wèi)换(huàn)【冰猎】或者(zhě)【幸(xìng)运(yùn)裤(kù)】等配装。

● 副武器带追踪是(shì)因为(wèi)备弹多且走机制(zhì)很方(fāng)便,其次辉耀炽热(rè)触发(fā)碎片提容错,但是也(yě)要节约*,保证输出阶段切配置后,榴弹有备弹。

● 输(shū)出手法参考(s22赛季(jì)更好(hǎo)火箭筒射之前先手(shǒu)近战飞(fēi)刀(dāo),触发单频大(dà)师(shī))

如果带剑筒三切

1、开(kāi)局1发火箭筒(tǒng)射+切剑狙(jū)四(sì)合一(yī)1发射(提前攒好四(sì)合一),手动长(zhǎng)按R换(huàn)弹四合一

2、切2号位轻质榴弹一发射+切火箭筒(tǒng)2发(fā)射

3、 闪身装1发(fā)不射+火刀大招(取消闪身后摇)+火箭筒2发(fā)射(此时第二发可能(néng)没装上(shàng),可(kě)以近战或(huò)者切空容器打一发,但是一(yī)般(bān)等(děng)1秒左右也装上了(le) )

4、 手动(dòng)装(zhuāng)填1发射(shè)(有猎人星象效果:各就各位X3 加快换弹)+切剑狙(jū)四合一1发射,手动长按(àn)R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹(dàn)1发射+切火箭筒射(shè)1发

(剑狙四合一动画不(bù)吃(chī)换弹模组加成,长按R换弹,空容器一发,这个流(liú)程是刚(gāng)好(hǎo)填一发(fā)火箭筒的)

步骤3没火刀大招(zhāo)或者不选择这里交(jiāo)火刀的,闪身(shēn)装(zhuāng)一发直接射,然后直接切(qiè)枪四(sì)合一+榴弹+火箭筒(tǒng)循环

如(rú)果带粪坑融合三切

1、开局一发火箭筒+切(qiè)粪坑一发+切(qiè)融(róng)合一(yī)发

2、切火箭筒两发(fā)+闪身装(zhuāng)一发不(bù)射+火(huǒ)飞(fēi)刀(dāo)大招(zhāo)+火(huǒ)箭筒两发射

3、一发化粪池,三发融合,一(yī)发筒子

步骤2结束后 可以(yǐ)选择手动(dòng)装填一发(有(yǒu)猎人星象效果:各就各(gè)位X3 加操控加换(huàn)弹速(sù)度(dù))+切(qiè)粪(fèn)坑一(yī)发+然(rán)后切回来射两发

4、直(zhí)接循环第3个步骤(有闪(shǎn)身(shēn)就闪身装填射)

二、渎职(zhí)幸运(yùn)裤火刀猎(liè)

清怪阶(jiē)段(duàn)

输出阶段

使用环境:常用在6人本,略有清怪压力且多轮输出情况(kuàng)。生(shēng)存依靠治愈手雷+至(zhì)高天余烬,相比(bǐ)传统(tǒng)三切,多了一(yī)个主手白蛋(dàn)清(qīng)怪产(chǎn)重弹。(正常渎职一(yī)直抱手里清怪就行,黄血精英怪就渎职满弹夹切2号(hào)位,再(zài)切回来触(chù)发【幸运裤】解(jiě)决)

幸运裤(kù)非法改(gǎi)*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(只在切(qiè)出速度上生(shēng)效),+20空(kōng)中效率(lǜ),0.6x切枪(qiāng)动画(huà)时间,-30%精准度锥(zhuī)角大(dà)小,持续(xù)4秒(miǎo)。

● 当切(qiè)换至弹(dàn)匣(xiá)为(wèi)满(mǎn)的动能手炮或与你职业(yè)分支属性相同的能(néng)量手炮时(shí):在(zài)非法改*buff生效期间命中将启动伤害增幅,持续(xù)5.5s。每一次命中都(dōu)将叠加一层+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使(shǐ)用艾莲娜时,增伤(shāng)降低为(wèi)每层30%,更(gèng)高300%。(狂飙的过充能(néng)*、渎职的爆炸(zhà)暗影、隼月的超因果射击以及(jí)全部的弹(dàn)头类perk造成的(de)伤害不(bù)受到该buff影响)

● 当伤害增幅效(xiào)果结束(shù),或是满(mǎn)足(zú)第(dì)二条要求时切换(huàn)至其他(tā)武器:获得运(yùn)气耗尽(jǐn)debuff,无法激活伤害增幅,持续(xù)10s。

碎(suì)片:

【仁慈余烬】对盟友施(shī)放治愈(yù)、焕光、恢(huī)复、治疗或复活(huó)效果,可额外获得 400% 的基础(chǔ)手雷(léi)、近战(zhàn)和(hé)类能力(lì)再生率(lǜ),持(chí)续 6 [3] 秒。(联(lián)动(dòng)奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延(yán)长焕光和恢复(fù)BUff时间,提高生存(cún)能力

【骨灰余烬】提升灼烧层(céng)数

【火炬余烬(jìn)】提供自己和(hé)队友焕光(guāng)8s,和星象击败他(tā)们(men)联动

【光线(xiàn)余烬】避免(miǎn)火刀大招空(kōng)飞刀的情(qíng)况

武器选(xuǎn)择方面:

1号位(wèi):渎职、典狱长的规则、流明(为团队(duì)提供35%增伤和(hé)回(huí)复5s)

2号(hào)位:空(kōng)容器、火(huǒ)融合(hé)(笛卡尔或皇家)、恶(è)化(huà)狙、恶化喷、遥远古墓

3号(hào)位:巅峰捕食(shí)者、加拉尔号(hào)角(狼头(tóu))

一般是【渎(dú)职(zhí)+巅峰】,可以考(kǎo)虑【流明(míng)】为团队带来增益和(hé)奶。

需要你带狼头情(qíng)况可以【典狱长+狼头】三切

能(néng)用渎职打的,一般上狙(jū)也没问(wèn)题,所以2号(hào)位可(kě)以带(dài)狙,其次融合*、榴弹等

输出手法参考(狙(jū)击(jī)版):

1、开局(jú)2发火箭筒+切渎(dú)职(zhí)打17发(fā)+闪身(shēn)装填(tián)渎职+放火刀大(dà)招(取消闪(shǎn)身后摇)

2、切狙击(jī)快速打(dǎ)1发(fā)(为(wèi)了触发诱(yòu)导推(tuī)销)+切火箭筒2发

3、 手动(dòng)装填一发(fā)射出去(有星象(xiàng)各就各位换弹加成)

4、切狙击(jī)射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里(lǐ)切狙击补伤害同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局两发火箭筒能(néng)提高(gāo)短(duǎn)轴DPs,如果输(shū)出时间(jiān)比较充裕,可以(yǐ)先(xiān)渎(dú)职起手(渎职打17发期间火箭筒能重(zhòng)建2发)

如果(guǒ)有(yǒu)多轮输出(chū),第二轮1234循环中,火(huǒ)刀大招(zhāo)替换为(wèi)近战刀扇触发s22赛(sài)季模组【单频大师(shī)】

三、绊雷手(shǒu)清怪火猎

拌雷(léi)手

主要负责不压光环境,火(huǒ)猎(liè)快乐(lè)清怪(guài),生存(cún)较差所以腿(tuǐ)部插了(le)【复原】,扔(rēng)雷清怪很快乐

武器搭配没讲究,随便带(dài),双绿依靠特殊(shū)终结技回(huí)*

巨(jù)龙之影

提(tí)供一个思路,需要你猎人上(shàng)推推的时候带这个金装【巨龙之影】,用火刀猎(liè)或*猎都可(kě)以(队伍里(lǐ)*只能插一个(gè))

攻击(jī)喷(pēn)或独头喷( 精确重击模型框架)3切(qiè)

省心就选(xuǎn)择抱着(zhe)融合硬(yìng)射(shè)

(但是队伍里更推荐缚丝(sī)泰坦带推(tuī)推)

四、虚空猎(liè)

虚空猎单箭大招30增(zēng)伤12s,*12s内(nèi)扔上去能续增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤

虚空卯榫猎

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卯榫猎

使用环境(jìng):单(勾8是什么意思网络用语,勾8是什么意思?dān)刷、raid清怪(guài)关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回(huí)声】加隐身(shēn)时间,必(bì)带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带(dài)

【朦胧(lóng)回声(shēng)】终结怪(guài)物获(huò)得隐(yǐn)身,卯榫甲隐(yǐn)身期间带(dài)来恢复(fù)速度加成以及出(chū)隐身后35%增伤(shāng)都能很好联动,必带

其他碎片(3选1):

【收割回(huí)声】:击败虚弱目标(biāo)生(shēng)成虚空碎片(piàn)和能(néng)量球,割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地(dì)牢需要你续易伤时候(hòu)带

【休止回声】终结技提供不(bù)稳定效果

模组:

● 头:点(diǎn)石成(chéng)金、拳到力来、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷(léi)快速启(qǐ)动(带这个消耗护甲充能(néng),需要终结怪(guài)产绿弹(dàn)时候别用(yòng)手(shǒu)雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全(quán)充能(根据生存压力可换元素(sù)抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷(léi))、虚空回收器(必带,捡弹药(yào)多给*)

● 披风:感应(yīng)护(hù)盾、特殊终(zhōng)结(jié)技(这两基(jī)本一起带(dài)的)、投(tóu)弹手(猎人(rén)优选模组,回雷,可替换(huàn)成强力吸引或收割者)

备注:

●武器(qì)选择(zé)方面没(méi)太大(dà)限制(zhì),虚空属性武器都(dōu)行

●手(shǒu)臂【虚空装弹】可以考虑(lǜ)换成【火(huǒ)力无限】手雷击(jī)杀产球,看个人选择(zé)

●腿(tuǐ)部【复(fù)原】没(méi)用,因为拣能量球必定(dìng)触发吞噬,回(huí)满血。所以带了【支配(pèi)】,或(huò)者自己换(huàn)其他的。

●闪身(shēn)方面【射手(shǒu)闪身】是考(kǎo)虑到了携带机枪换弹慢的(de)情(qíng)况,其他情况带(dài)【赌徒闪身】回(huí)近(jìn)战也不错(cuò)

●这套(tào)没有配输出BOss配装,是(shì)因为在突袭里输出(chū)BOss里卯榫虽然给了(le)35%的(de)增伤但是只有6s,这套适合RAid清怪关和日常(cháng)玩,并且队(duì)伍都(dōu)需要你掏虚空猎了,那(nà)更多承担的是一个辅助作用,此时选择(zé)使用【永劫雨燕】更大化辅助(zhù)能力是(shì)更好的选择。

●如果觉得双(shuāng)绿(lǜ)弹药经济不够(gòu),白(bái)蛋武器(qì)可(kě)以看下【克洛塔之语】、【引(yǐn)力子*】清杂很棒

五、团队(duì)工具人永劫手

永劫洞察教派,主打的就(jiù)是工具(jù)人,上(shàng)易伤产重(zhòng)弹给隐身都是你的主要职责。

清怪阶段(duàn)

BOss阶段需要切为全知之眼,尽量攒出多(duō)个(gè)*续(xù)易(yì)伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶段

使用场(chǎng)景:多人本里BOss不好(hǎo)上推推,需要使用虚空单箭的(de)时候,依靠大招(zhāo)+*挂(guà)易(yì)伤,终结小头(tóu)领产出重弹。

●优(yōu)先通过*来续易(yì)伤,故需要【赌徒闪身(shēn)】产出(chū)*。

●利维坦之息单论DPs比改型(xíng)冒险高,而且不需要(yào)【射手闪身】换弹,但长(zhǎng)轴输出需要(yào)一(yī)把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥(jī)饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪(guài)物获得隐身(shēn),卯榫甲隐身期间带来(lái)恢复(fù)速(sù)度加成以及出(chū)隐身后35%增(zēng)伤都能(néng)很(hěn)好联动(dòng),必带

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易(yì)伤5s

其(qí)他碎(suì)片:

【休止(zhǐ)回声】终结技提供不稳(wěn)定效果,联动你(nǐ)经常(cháng)需要释放的(de)终(zhōng)结技,但(dàn)是考虑再三还是选(xuǎn)择了(le)【弱化回声(shēng)】

清怪配装模组:

● 头(tóu):重弹(dàn)搜寻和斥候、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快(kuài)速(sù)启(qǐ)动(带这个消(xiāo)耗(hào)护甲充(chōng)能(néng),永(yǒng)劫终结怪(guài)自(zì)己(jǐ)产绿弹,不需要护甲充能)、鼓(gǔ)舞爆(bào)弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸(xiōng):完全充(chōng)能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚(xū)空回收(shōu)器(必带,捡弹药多给(gěi)*)、完全(quán)充能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎(liè)人(rén)优选模组,回雷,可替换(huàn)成强力吸(xī)引或(huò)收割者(zhě))、面面俱(jù)到

武器(qì)选择:

● 武器方面没有固定推荐,根据对应环(huán)境进行配置(zhì),可以(yǐ)带自制清怪(但是自制是绿弹(dàn),产重弹效率(lǜ)一般,这(zhè)个看个(gè)人取(qǔ)舍了)主(zhǔ)手刮痧(shā)也(yě)有驯顺、赶秀人等等(děng)

● 这里我选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪效率已(yǐ)经不错,特别是【克(kè)洛(luò)塔(tǎ)之语(yǔ)】起源特性加成,白蛋产(chǎn)弹药(yào)效(xiào)率(lǜ)高的同时(shí)还(hái)能联动神器模组虚空元素能量球

● 3号位:优先(xiān)选择虚空(kōng)威能输出(s22赛季单频(pín)大师模组(zǔ))

备注(zhù):

勾8是什么意思网络用语,勾8是什么意思?

● 永劫手记得选【洞察学派(pài)】产弹药的(有小首领的关卡使用,如王陨老二)。全(quán)知之(zhī)眼也可(kě)以(yǐ)在输出(chū)环境为近战(zhàn)BOss的时候(hòu)使用,能无(wú)限*续易伤,但(dàn)是(shì)能近(jìn)战的情况还(hái)是推(tuī)荐缚丝泰坦带推推(tuī)去续,猎人用电猎+黄(huáng)金长(zhǎng)牙打(dǎ)输出(chū)

六(liù)、虚空(kōng)救护车 全(quán)知之眼/ 第(dì)六郊狼

第六郊狼:相比全知之眼,第六郊(jiāo)狼不需要队友(yǒu)配合,适合(hé)单(dān)打独斗,两次(cì)隐身的容错率高,基(jī)本上想隐(yǐn)就(jiù)隐(yǐn),应用场景大多(duō)是单(dān)刷,个人(rén)用(yòng)的比较少,但(dàn)很(hěn)多人爱(ài)用,生存能力(lì)是拉满的。

全知之眼:给(gěi)予团队无限隐身,在宗师等高(gāo)难(nán)场景有用(开黑语音能(néng)配合的情(qíng)况),如果队友不(bù)需要你去保(bǎo)护(hù),只需要你自己管自己,那么用第六(liù)郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时(shí)间(jiān),必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得隐身,必(bì)带(dài)

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

碎片(piàn)说明:虚空猎其实碎片(piàn)是(shì)很固定(dìng)的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带三件套

模(mó)组方面(miàn)就不做(zuò)推荐了,这两个金(jīn)装(zhuāng)都属于(yú)对策特化装(zhuāng)备,需要(yào)用(yòng)到这两个装备的场景基本上都是有着自(zì)己(jǐ)明确的目的。

七、缚(fù)丝猎

幸(xìng)运裤缚丝猎,清(qīng)怪,单刷(shuā)遗失用(yòng)

● 1号(hào)位典狱(yù)长和(hé)渎职可以互换,取决于3号位带不带金枪

●注意事项:搭配优(yōu)先保证手雷的回转,其余照抄(chāo)即可

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