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正方形的棱长是什么意思,正方形的棱长是什么什么叫棱长

正方形的棱长是什么意思,正方形的棱长是什么什么叫棱长 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队:暴击伤害加成率、增(zēng)益(yì)状态持续时间增加、冷(lěng)却缩(suō)减;第二梯队:技能伤(shāng)害提高、急速增加、普(pǔ)攻伤害提高(gāo)、装备(bèi)基础伤害增加、你的每个队友使你的伤害提高。

PVE向之一(yī)梯队:暴击伤害加成(chéng)率、增益状(zhuàng)态持续时间增加、冷却缩减;第二梯队:技能伤害提高、急(jí)速(sù)增加、普(pǔ)攻伤害提(tí)高、装备基础伤(shāng)害增(zēng)加、你(nǐ)的每(měi)个(gè)队(duì)友使你的伤害提高;第三(sān)梯队:格挡率、移(yí)动速度、受(shòu)到来(lái)自玩家的伤害降低、装备基(jī)础生命;第四梯队:更大生命值、对野(yě)兽造成的伤害提高(gāo)、在控制类(lèi)状(zhuàng)态下受到的伤害降(jiàng)低、对未受过伤的敌(dí)人伤害提高;PVP向之一(yī)梯(tī)队:格挡率、暴击率提高、暴击伤害(hài)加成率、增益状态持续时间增加。

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《暗黑破坏神不朽(xiǔ)》装(zhuāng)备词条梯队排行推荐

特别注意(yì):因为(wèi)很多(duō)词条PVP和PVE收益在(zài)不同场(chǎng)景明显不同,所以要区分两个榜(bǎng)单(同一(yī)梯队中词条优先级不分先后)

PVE向(绿装橙装词条):

之一(yī)梯(tī)队:

暴击率提(tí)高

暴(bào)击伤害加成率

增益(yì)状态持续时间增(zēng)加(jiā)

冷却缩减

第二梯队:

技能伤(shāng)害提高(gāo)

急速增加

普(pǔ)攻(gōng)伤(shāng)害(hài)提高

装备基础伤害增加

你(nǐ)的每(měi)个队友使你的伤害提高

对生(shēng)命低于30%的敌(dí)人伤害提高(gāo)

对精英敌(dí)人造(zào)成的伤害正方形的棱长是什么意思,正方形的棱长是什么什么叫棱长提高(gāo)

召唤物造(zào)成的伤害(hài)提升

装备基(jī)础伤害

第三梯队:

格(gé)挡率

移动速度

受到(dào)来自玩家的伤害(hài)降(jiàng)低

装备基础生命(mìng)

命中(zhōng)率(lǜ)提高

第(dì)四梯队:

更大生(shēng)命值

对(duì)野兽造(zào)成的伤害提高

在控制类状态下受到的伤害降低

对未受过(guò)伤的敌(dí)人伤害(hài)提高

3米内的(de)敌(dí)人(rén)对你造(zào)成的伤害(hài)降低(dī)

受到的所有伤(shāng)害降低

移(yí)动时受到的伤(shāng)害降低

昏迷抵抗率

普攻使目标(biāo)受到的治疗效果降(jiàng)低

对有(yǒu)护(hù)盾的目标造成的(de)伤害(hài)提(tí)高

受(shòu)到的持续性伤害降(jiàng)低

正方形的棱长是什么意思,正方形的棱长是什么什么叫棱长

受到的所有伤害(hài)降低

对亡(wáng)灵造成的伤害提高

对控制类状态下的敌人(rén)伤害提(tí)高

减速(sù)抵抗率(lǜ)

恐惧(jù)抵抗(kàng)

阵亡时为队友(yǒu)回复其更大(dà)生命(mìng)值

对玩家(jiā)造(zào)成的伤害提(tí)高

受到(dào)玩(wán)家的伤害降低

PVP向(绿装(zhuāng)橙装词条):

之一梯队:

格挡率

暴击率提高

暴击伤害(hài)加成(chéng)率

增益(yì)状态持续时(shí)间增加

对玩家造(zào)成的伤(shāng)害提高

受(shòu)到玩家的伤害(hài)降低

冷却缩减

第二梯队:

技能伤(shāng)害提(tí)高

急(jí)速增加

普攻(gōng)伤害提高

装备(bèi)基础伤(shāng)害(hài)增加(jiā)

对生命低于30%的(de)敌人伤害提高

装备基础伤害

移动速(sù)度

受(shòu)到来(lái)自玩家的伤害降低

受到的持续性(xìng)伤害降低

在控制(zhì)类状(zhuàng)态(tài)下(xià)受(shòu)到的伤害降低(dī)

受到的所有伤害(hài)降(jiàng)低

移动(dòng)时受到的伤害降(jiàng)低

对有护盾的目标造成的伤害提高

3米(mǐ)内(nèi)的(de)敌(dí)人(rén)对你造成的伤害(hài)降低

普(pǔ)攻使目标(biāo)受到的(de)治疗效(xiào)果降低(dī)

对(duì)控制(zhì)类状态(tài)下(xià)的敌(dí)人伤害提高

减(jiǎn)速抵抗率

致命(mìng)抵(dǐ)抗(kàng)率

恐惧抵抗(kàng)

昏迷抵(dǐ)抗(kàng)率

第三梯队:

更大生(shēng)命(mìng)值

装备基础生命

命中率提高

你的每个(gè)队友使你的伤害提高

召唤物造成的伤害(hài)提升

第四梯队:

对未受(shòu)过伤的(de)敌人伤害提高(gāo)

对亡(wáng)灵(líng)造成的伤害(hài)提(tí)高

阵亡时为队友回复(fù)其更大(dà)生命值(zhí)

对精英(yīng)敌人造成(chéng)的(de)伤(shāng)害提高

对野兽(shòu)造成的伤害(hài)提高

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