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当兵后微信会受影响吗,当兵的不能玩微信吗

当兵后微信会受影响吗,当兵的不能玩微信吗 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本(běn)站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的崩坏(huài)星(xīng)穹铁道桂乃(nǎi)芬行迹(jì)分析及加(jiā)点说(shuō)明 桂乃芬天赋推荐(jiàn)游戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏(xì)攻略(lüè)。

桂乃(nǎi)芬的战(zhàn)技更优先点,天(tiān)赋(fù)其次,终结技(jì)优先级略低,普攻最(zuì)后点(diǎn)。3个额外能力都有(yǒu)比较实(shí)用的效果,推荐都点亮。分支属性中火伤收(shōu)益(yì)更(gèng)高,命中(zhōng)其次。

在崩坏星穹铁道(dào)游戏中(zhōng),桂乃芬是客居仙舟「罗浮(fú)」的行为艺术家——或者说,街头艺人。今天为大(dà)家带来崩坏星穹铁(tiě)道桂乃芬行迹分(fēn)析及(jí)加点说明,桂乃芬行迹(jì)详解。桂乃(nǎi)芬(fēn)的战(zhàn)技更优(yōu)先(xiān)点,天赋其次,终结技优先级(jí)略低(dī),普(pǔ)攻最后点。3个额外能力都有比(bǐ)较实用的效果,推荐都(dōu)点亮。分支属性中火伤收益更(gèng)高(gāo),命中其次,最后(hòu)点(diǎn)击破(pò),三个词条(tiáo)均为有效,因此(cǐ)都推荐(jiàn)点。

在(zài)加点说明之(zhī)前,先(xiān)为大家分析介绍一下「桂乃芬」的(de)行(xíng)迹(jì),理解(jiě)这些行迹(jì)的(de)效果和机制(zhì),自然也(yě)就明白这些行迹(jì)的重要性和优先级。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头(tóu)满堂彩

常规的攻击倍率普(pǔ)攻(gōng),由于桂乃芬不堆双(shuāng)暴,因(yīn)此(cǐ)没什么直(zhí)伤能力,但施放频率不(bù)低。

在桂乃芬用战技挂好灼烧后,基本稳定施放普(pǔ)攻打战技点,顺便续灼烧(shāo)。

【战技】迎面开门红

对指定敌(dí)方(fāng)单体造成(chéng)120%倍率的火伤,并对(duì)相邻目(mù)标造成40%倍率的火伤,有100%基础概(gài)率使目标与相邻目标陷(xiàn)入持续(xù)2当兵后微信会受影响吗,当兵的不能玩微信吗回合的灼(zhuó)烧状态,该(gāi)状态下敌方目标每回(huí)合开始时(shí)受到(dào)218.21%倍率的(de)持续伤害。

对(duì)群挂灼烧的主要手段(duàn),可以对三(sān)目标直(zhí)接(jiē)挂上灼烧效果,方便配合后续引(yǐn)爆,打出高额伤(shāng)害。后续回合中如(rú)果已经清杂完成,就(jiù)只(zhǐ)需要用(yòng)普攻续精(jīng)英怪身上的灼烧回(huí)合数即可(kě),不需要再频繁施放战技(jì)。

100%的(de)基础(chǔ)概(gài)率,意(yì)味着桂(guì)乃芬在面对30%抵抗的敌人时保(bǎo)证(zhèng)面(miàn)板命(mìng)中为(wèi)42.8%即(jí)可必定挂上灼烧,在面对40%抵抗(kàng)的敌人时保证(zhèng)面板命中为66.7%即可必定挂上灼烧。

即实战中0魂桂乃芬的命中(zhōng)面板有(yǒu)42.8%~66.7%即可保证绝大(dà)多数环境够用。

但(dàn)在解锁1魂后(hòu),桂乃芬的(de)战技会(huì)使敌方目标效果抵(dǐ)抗降低10%,持(chí)续2回(huí)合,此时(shí)实战(zhàn)中(zhōng)桂乃芬(fēn)仅需保证命中面板有25%~42.8%就足(zú)够用了。

因此综合来(lái)看,比较(jiào)推(tuī)荐桂乃(nǎi)芬将自身命中面板堆到接近42.8%,此时的泛(fàn)用性和综合性(xìng)价(jià)比(bǐ)都是更高的。

【终结技】给您来(lái)段看家戏(xì)

对敌方全体造成120%倍率的当兵后微信会受影响吗,当兵的不能玩微信吗火伤(shāng),并引爆目标当(dāng)前承受的(de)灼(zhuó)烧伤害(hài),引爆比(bǐ)例为92%。

桂乃芬的终结技(jì)可以(yǐ)引爆(bào)战技或普攻为敌方施(shī)加的灼(zhuó)烧状态,也(yě)可以引爆敌方(fāng)被火破(pò)韧(rèn)后陷入的灼烧状态,包括艾丝妲、姬子(zi)等角色(sè)为敌方施加的灼(zhuó)烧也都可以引(yǐn)爆(bào)。

另外(wài),桂乃芬终结技的引爆(bào)优(yōu)先(xiān)级位于最(zuì)后,如果桂乃芬在施放(fàng)终结技时刚好使(shǐ)敌方(fāng)破韧,陷(xiàn)入破韧(rèn)的(de)灼烧状态,则该伤害也会被直(zhí)接(jiē)引爆。

桂乃(nǎi)芬终结技耗能120点(diǎn),带(dài)回能绳后能量需求减(jiǎn)至100.5点(diǎn)。

在2战技2普攻情况(kuàng)下可做到稳定4动循环,有受(shòu)击情况下则可以改成1战技(jì)3普攻,甚至可能2战技1普攻3动循环等(děng),根据实(shí)战灵活调整即可(kě),桂(guì)乃芬(fēn)的终结技重要性(xìng)一般,随缘释放即可,不需要太过在意循环(huán)问题。

【天赋】古来君子养艺人(rén)

敌方受(shòu)到的灼(zhuó)烧状态触(chù)发(fā)伤害后,有(yǒu)100%的基础(chǔ)概率陷(xiàn)入【吞火】状态,该状态下敌方目标受到的伤害提高(gāo)7%,持续3回合,最(zuì)多叠加3层。

天赋(fù)是桂乃芬的(de)核心行(xíng)迹(jì),为桂乃芬提(tí)供了对群挂易伤的能力,大大解放了桂乃芬的配队灵(líng)活度,不(bù)局限于DOT队。

0魂桂乃(nǎi)芬在10级天赋的情况(kuàng)下,叠(dié)满层可以为敌方挂上21%的易伤(shāng),该(gāi)乘(chéng)区(qū)对常规(guī)直(zhí)伤队来说是比较宝贵的(de),难以被稀(xī)释。不过对于有一定配置(zhì)的(de)DOT队来(lái)说(shuō),该(gāi)效(xiào)果(guǒ)就算是(shì)比(bǐ)较常见(jiàn),如桑博终结技、卢卡终结技、卡芙卡1魂都带有挂易伤的(de)效果。

如果敌(dí)方(fāng)身上同时拥(yōng)有(yǒu)多个灼烧效果,则在这些灼烧效果(guǒ)触(chù)发(fā)伤害后,会分别(bié)为敌方叠(dié)加【吞火】层(céng)数。因此在有多个挂灼烧能力(lì)的队伍,或能频繁(fán)引(yǐn)爆灼烧(shāo)的队伍中(zhōng),【吞(tūn)火】天赋(fù)的易(yì)伤可以很(hěn)快被叠满。

不过由于【吞火】状态是在灼(zhuó)烧触发伤害后施加的,因此前面(miàn)的(de)灼烧伤害(hài)无法(fǎ)吃到后(hòu)面施加的易伤效(xiào)果(guǒ),属于后置BUff。

【秘(mì)技】耍耍把式卖卖(mài)艺

前(qián)台战技,立(lì)即攻(gōng)击敌人,进(jìn)入战斗后(hòu)造成(chéng)4次伤(shāng)害,每次对随即敌方单(dān)体造(zào)成50%倍率的火伤(shāng),并有100%基础概(gài)率使目标陷入【吞火】状(zhuàng)态。

开局直接挂灼烧(shāo)的(de)手段,不过由于(yú)这4段伤害(hài)是纯随机的,表现(xiàn)并(bìng)不稳定(dìng),因此除非(fēi)其他队友(yǒu)都是后台战技,否则(zé)一般情况下不会(huì)以(yǐ)桂乃芬(fēn)的(de)秘技收尾进战。

【额外(wài)能(néng)力1】缘竿

普攻有80%基(jī)础概率使敌方目标陷入与战技(jì)相同的灼烧伤害(hài)。

以前(qián)面战(zhàn)技(jì)部分推(tuī)荐(jiàn)的42.8%命(mìng)中为例,80%的基础(chǔ)概(gài)率在面(miàn)对30%抵抗的敌人时有80%的挂(guà)灼烧概(gài)率(lǜ),在面对40%抵抗的敌人(rén)时有68.5%的挂灼烧概(gài)率,绝大部(bù)分情况下(xià)都够用。

在触发(fā)1魂效果后,在(zài)面对30%抵抗的敌人(rén)时会拥有91.4%的挂灼烧(shāo)概(gài)率,面对40%抵抗的敌人(rén)时(shí)有80%的挂灼烧概(gài)率,稳定性(xìng)进一步提(tí)高。

同时,额外能力1为(wèi)桂乃芬解锁了(le)只打普攻的(当兵后微信会受影响吗,当兵的不能玩微信吗de)纯产点工具人玩法,不耽误对(duì)单甚至对双施(shī)加灼烧状态的(de)功能,且(qiě)产点效率大幅提高(gāo)。

【额外(wài)能力(lì)2】投狭

战斗开始时,桂(guì)乃芬的行动提前25%。

从(cóng)单卡角(jiǎo)度来(lái)看(kàn),该行(xíng)迹的意义不明,但在配队中(zhōng)就水落石出了。

为桂(guì)乃芬开局(jú)拉条25%,几乎可(kě)以(yǐ)保(bǎo)证桂(guì)乃芬更先出手挂灼烧,在卡芙(fú)卡DOT队中(zhōng)可以使卡(kǎ)芙卡(kǎ)的战技多引爆一种(zhǒng)DOT伤害,在姬(jī)子、虎克等纯火队中(zhōng)也可以保证(zhèng)先手(shǒu)挂灼烧,为其提供稳定增(zēng)益(yì)。

【额外(wài)能力3】逾锋

对(duì)陷入(rù)灼烧状(zhuàng)态的敌方目(mù)标造成的伤害提高20%。

该额(é)外能力揭(jiē)露了桂乃(nǎi)芬的副c定位,提(tí)高了她的(de)输出(chū)能力,该效果可(kě)以视作全(quán)覆盖,因为桂乃芬主要(yào)的攻击目标(biāo)基本(běn)必定处于灼烧状(zhuàng)态(tài)。

【行迹加点说明】

行迹:战技>天赋>终结技(jì)>普攻

分支:火伤>命中(zhōng)>击破

【战技】:影(yǐng)响桂乃芬(fēn)的(de)灼烧倍率(lǜ),是(shì)最关键(jiàn)的行迹(jì),更优先点。

【天(tiān)赋】:升级天赋会提(tí)高其挂(guà)易伤的能力,有一(yī)定辅助效果,对全队都有增益,其次点。

【终结技】:桂乃芬终(zhōng)结技频率不算高,且升(shēng)级提升的倍率(lǜ)和引爆(bào)比例不(bù)多,因此靠后点。

【普(pǔ)攻】:只影响直伤(shāng)倍率,但(dàn)由于施放频率很高,所以可以稍微点一下(xià)。

总体来(lái)说,桂(guì)乃芬的战技更优先点,天赋(fù)其次,终结技优先级略低,普攻最后点。3个额外能力都有比较实用的效(xiào)果,推(tuī)荐都点(diǎn)亮。分(fēn)支属性中火(huǒ)伤收(shōu)益更高(gāo),命(mìng)中其次,最后点击破,三个(gè)词条均为有效,因此都推荐(jiàn)点。

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