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佛系心态是什么意思

佛系心态是什么意思 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站(zhàn)小编收(shōu)集整理的《艾尔登法环》怎么(me)加点更好 新手职业加点(diǎn)推(tuī)荐(jiàn)游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

武士:之一次(cì)玩,推(tuī)荐你先加(jiā)血量,优先血(xuè)量加2,敏捷(jié)或者攻击加一点;;骑士:先加血,可(kě)以提高血量,防止前期直接(jiē)被一刀(dāo)秒(miǎo);;法师:初期(qī)如果胆(dǎn)子大(dà)技术好的(de),可以智(zhì)力主加。

武士:如(rú)果你技(jì)术好(hǎo),那么(me)优先加攻击和(hé)敏捷到(dào)20,初期的武士剑你可以升级(jí)到2,一直用到换猎(liè)犬长牙,如果你是(shì)新手(shǒu),之一次玩,推(tuī)荐(jiàn)你先加血量(liàng),优先血(xuè)量加2,敏(mǐn)捷或(huò)者(zhě)攻击(jī)加一点,先把血量点到20;骑士:先加血,可以提高(gāo)血量,防止前(qián)期直接被一刀秒,力量是骑士(shì)最为(wèi)重要(yào)的属性之一(yī),骑士的巨剑、黄金戟(jǐ)等(děng)重型武器都需(xū)要力量属性(xìng),力量需要加点(diǎn)到(dào)31;法师:初(chū)期如果胆子大技术好(hǎo)的,可以智(zhì)力主加,然后点专注,先把智力点到20,陨石(shí)杖的属性要求是(shì)智力18个点,新(xīn)手玩家可以先把智力加(jiā)到18,然后加点血量,点到12或者13这样防止一刀秒;剑士:开局建议(yì)加(jiā)点血(xuè)到20,可(kě)以有效提升容错,血低容一刀秒,开局建(jiàn)议力量加点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧(fǔ)、黄金戟等强(qiáng)力(lì)重型武器需要30或以上的力(lì)量才能拿得动。

《艾尔登法环(huán)》新手(shǒu)职业加点(diǎn)推(tuī)荐

【武士】

1、开局(jú)遗物推荐

开(kāi)局的遗物,推荐大家选择黄金种子或者石剑(jiàn)钥匙。

2、开局武器选择

武(wǔ)士自带的打(dǎ)刀自身的属(shǔ)性就很好,升级(jí)之(zhī)后(hòu)也很(hěn)猛,完全(quán)可以(yǐ)从开(kāi)局用到结局(jú)。后(hòu)面(miàn)你还可以换(huàn)其他强劲武器比如(佛系心态是什么意思rú)长(zhǎng)牙,猎(liè)犬长牙。

3、武(wǔ)士详细

相比其他的近战,武士相对(duì)突出的就是敏捷(jié),我们在开局几级优先升级灵巧,有(yǒu)了一定的(de)灵巧(qiǎo)之后,我们(men)就可以提升武(wǔ)士的(de)力(lì)量,因为(wèi)我们(men)主(zhǔ)要走的还(hái)是力敏(mǐn)流!

高(gāo)力量可以提高的我(wǒ)们的攻击力。作为近战(zhàn)职业,前期的(de)血量是一(yī)定(dìng)要加的。但是开(kāi)局时候的(de)卢恩比较紧张(zhāng),我们可以先把血量放一放,多开图(tú)收(shōu)集黄金(jīn)种(zhǒng)子,增加(jiā)血瓶的数量。

对于(yú)伤害相(xiāng)对(duì)高的Boss采用的策略就是多喝血瓶,不要贪刀,一定(dìng)要慢(màn)慢来;对于一刀能秒人(rén)的Boss就避其锋芒,毕(bì)竟来日方长,等(děng)我(wǒ)们有(yǒu)了(le)一定的实力再来(lái)复仇毕竟君子报仇,十年不晚。

集中力和耐力,分别对应蓝条(tiáo)和格挡条(tiáo),武士(shì)不需要法(fǎ)术,本身耐力高,因(yīn)此前期基(jī)本上不用点(diǎn)这两个属性(xìng)。至于信仰和(hé)智慧这两个针对于(yú)法术职业的属(shǔ)性,我(wǒ)们武士开局根(gēn)本(běn)用不上(shàng)!

4、武(wǔ)士加点

如(rú)果你技术好,那么优先加攻击和敏捷到20,当然了其中(zhōng)也必(bì)须穿插着(zhe)血量,初(chū)期(qī)的武士剑(jiàn)你可以(yǐ)升级到2,一直(zhí)用到换猎犬长牙。

所以2点力量再(zài)去加一点血量或(huò)者2点(diǎn)敏捷(jié)一点血量,优(yōu)先加敏(mǐn)捷,先到20!如果你是新(xīn)手,之一次玩,推荐你先加血(xuè)量,优(yōu)先血量加2,敏捷或者攻击加一点,先把血量点(diǎn)到(dào)20。

在(zài)点(diǎn)力量和敏(mǐn)捷(jié)之前,也建议耐力点(diǎn)到15,可以穿上开局一些的重甲,到负(fù)重值达到中这(zhè)个位置就(jiù)行(xíng)了否则你翻(fān)不(bù)动!

猎犬(quǎn)长牙是武士很好的开荒武器,需要(yào)18的力(lì)量和17的(de)敏捷,这点在你探索到拿到这把武器之前都是完全可以达到的,跟(gēn)本不用担心。

力(lì)量(liàng)、敏捷(jié)、血量都20点(diǎn)了,再(zài)去点(diǎn)血量到25,然后优先敏(mǐn)捷,再(zài)点力量(liàng)到(dào)25,期间是可以穿插耐力加到20。接(jiē)着25到(dào)30的点数还是按照上面(miàn)的 *** ,一直(zhí)点(diǎn)到35。

后(hòu)面就(jiù)差不多这样点(diǎn),玩到后面属(shǔ)性(xìng)收益就很低了。武士前期把血量加到20增加容错(cuò),然(rán)后根(gēn)据所(suǒ)选武器的能力(lì)值要求加点(diǎn),然后想玩力敏(mǐn)的话就加力敏,就像猎犬弯刀就需要18力量,17灵(líng)巧,出血效(xiào)果非(fēi)常强力。

武士前期自带远程武器,可(kě)以用(yòng)来远程解决小兵,或者拉(lā)怪(guài)仇恨。有条(tiáo)件的加(jiā)点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪(làng)骑士就(jiù)是相当于战(zhàn)士(shì)职业,很(hěn)推荐新手前期熟悉游戏(xì)环境。前(qián)期(qī)的话主要就是加(jiā)血,因为血(xuè)佛系心态是什么意思量(liàng)就是属于容错值,很多玩家误以为前(qián)期(qī)要加力量,其实这是一个误区!

毕竟血量(liàng)多了的话,不会那么容易被一两刀(dāo)带走,这个(gè)是(shì)基(jī)础核心属性。所以建议优先加点到血量27,然后(hòu)再去加力(lì)量(liàng),也(yě)同样加到27力量(liàng),这个(gè)是之一阶段。

最起码可以(yǐ)保证在开(kāi)荒的(de)时候不会有太大的阻力,力量的(de)增加也能(néng)让(ràng)你及时的装备一(yī)些必要的武器。随后就是加(jiā)到32点血(xuè)量,然(rán)后再去加力量40,因为力量低不能拿强力(lì)武器,这样的话流浪骑(qí)士的攻防就已经(jīng)成型了,另外战(zhàn)技可以考虑选择鲜血斩,在对付BOss的时候可以(yǐ)用来试试(shì)造成很高伤害。

前中期武器装备可以考虑骑兵长矛和大乌龟(guī)盾(dùn)牌(pái)。另外耐力(lì)也要顾及,毕竟决定了你能带多少装(zhuāng)备和更多的精力(lì),所以侧重(zhòng)点就是(shì)在(zài)血量、力量、耐(nài)力(lì)三方面权衡,其中血量优先(xiān),力量和耐力看情况而定。

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2、骑士加点(diǎn)

先加(jiā)血(xuè),可(kě)以提高血量,防止前期(qī)直(zhí)接被(bèi)一刀(dāo)秒。提升到(dào)20点以后基本上(shàng)就可以(yǐ)不用管(guǎn)了,20点基(jī)本上可以保(bǎo)证不会被秒。

力量是骑士最为重要的(de)属性(xìng)之(zhī)一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武器都(dōu)需要力量属(shǔ)性,力量需(xū)要加点(diǎn)到(dào)31,这样所有(yǒu)的(de)武(wǔ)器(qì)都是可(kě)以用了(le)。前(qián)期(qī)更(gèng)好加力量到10点(diǎn)或者(zhě)14点,100物防盾的(de)要求就是10点(diǎn)或者14点(diǎn)的力量。

耐力是一定不(bù)够用的,所以推荐加(jiā)点到14-15点,后期可以(yǐ)适当提(tí)升(shēng)一些。装(zhuāng)备重(zhòng)型(xíng)武(wǔ)器以后,耐(nài)力不够会(huì)导致跳不动的情况(kuàng),打boss的难度会直(zhí)线提升。

记住骑士先加血,再(zài)上(shàng)力量最(zuì)后是耐力!

【法师(shī)】

1、法师详细

如(rú)果我们在(zài)游戏中,随意加点,会让法(fǎ)师(shī)前期做的很困(kùn)难的,所以在法师的加点上,我们一定要注意。如果(guǒ)选择了(le)法师,一定要看(kàn)清(qīng)法师的着(zhe)重点(diǎn),因为法师不(bù)同(tóng)于战士和(hé)其他职业,法师的主(zhǔ)要攻(gōng)击(jī)是法术,更(gèng)多的是需要魔法的加成,所(suǒ)以说我们在加(jiā)点的时(shí)候,一定要分清主法师来说(shuō),最重要的就(jiù)智力。

智力可以对法师法术加成。法力值不够的话,即使(shǐ)有很多的法术(shù),我们也(yě)是无能为(wèi)力,彗星术就(jiù)是很强大的法术,对敌人的伤害加成非常高。

所以(yǐ)说(shuō)在法师中(zhōng)加(jiā)智力是非常关键的(de),通过智力的提(tí)高(gāo),可以很(hěn)好(hǎo)实(shí)用(yòng)法术攻(gōng)击,在伤害敌人的(de)时候(hòu)对(duì)其进行毁灭性这(zhè)里建议在前期可以先(xiān)把智力加到18点以上,因为(wèi)我们常使用的陨石术,是通过陨石(shí)杖来使用(yòng)的,石仗的属性要求也是需要18点,当然(rán)我们希望在这18点之上再加(jiā)一点(diǎn),两方面我(wǒ)们使用法(fǎ)术(shù),当(dāng)然我们也要均衡其他的属性点。虽然(rán)智(zhì)力(lì)对于法师很(hěn)关键,但是(shì)在前期我(wǒ)们也不(bù)要一味的对法师进行智力加成,这样虽然法师(shī)的法(fǎ)师的攻击很(hěn)强了,但是在血槽会造成损失。

如果我(wǒ)们没有强大的(de)血槽,那样也承受不(bù)了(le)敌人的攻击(jī),虽(suī)然攻击很(hěn)厉害了,还没有(yǒu)来(lái)得(dé)及使用力的(de)法术,就被(bèi)敌人干掉了。也(yě)是十分不可取的(de),你在血槽上,是我们第二个要加的。

进法师(shī)的(de)防御(yù)也(yě)不是很强。但是在(zài)一些比狭窄的环(huán)境(jìng)里,法师是弱(ruò)势(shì)群体,如果我们没有强(qiáng)力的血槽,敌人的压迫之下几下也(yě)会消灭掉(diào),所以说(shuō),血槽(cáo)也是(shì)关键的!

法(fǎ)术和血(xuè)槽是可以适应前(qián)期的敌人,那么可以把敏捷往上升,因为有的(de)时候我们也要通过这个敏(mǐn)捷(jié)在移动来躲(duǒ)开敌人,增加我(wǒ)们的(de)耐力(lì)值(zhí)。血槽够,法术(shù)也够,毁(huǐ)在耐力上(shàng)了,中后期也要均(jūn)衡起来。

2、法师加(jiā)点(diǎn)

初期如(rú)果胆子大技(jì)术好的,可以智力主加,然后(hòu)点专注,先把智(zhì)力点(diǎn)到20,陨石杖的属性要(yào)求是智力18个点。

新手玩家可(kě)以先把智力加到18,然后加点血量(liàng),点到12或者13这样防止一刀秒,然后(hòu)就(jiù)按(àn)照智力加2点,专注点一点的 *** ,直(zhí)到智力到30点,这(zhè)样专(zhuān)注也到20点了。

如果新手在这时候感觉(jué)吃力了(le),可以加(jiā)生命到15,其实生命无所谓的,大多数(shù)情况下就(jiù)是因为不了解敌人出(chū)招方式,多(duō)死几次就知道怎么(me)打了,如果你专注和智力够高,可以打很(hěn)多后期都很强的boss。

总之法师加智力,血,专(zhuān)注,耐力!

【剑士】

1、剑士(shì)详细

剑(jiàn)士的(de)加点有敏捷流和纯力(lì)量流,剑士伤害高,但操(cāo)作难度大,走双(shuāng)持(chí)武器路(lù)线,剑士的加点有敏捷流。。一(yī)般主要(yào)去加血、耐、灵。剑士可(kě)以用翻滚回避伤害,而且自带(dài)弹反的小圆盾(dùn),这个职(zhí)业(yè)不适合新手。剑士的发展方向推荐纯敏(mǐn)捷流。

2、剑士加(jiā)点

开局(jú)建议加点(diǎn)血到20,可以有效提(tí)升容错,血低容一刀秒。开局建议(yì)力量加点至(zhì)31,即巨剑(jiàn)、巨(jù)斧(fǔ)、黄金戟等强力重型(xíng)武器需要30或以上的(de)力量才能拿得动,加点至31点可以有(yǒu)效提升打败BOss的(de)概率(lǜ),降低挨(āi)打的(de)可(kě)能性(xìng),更大限度提(tí)升伤害(hài)。开局建议加(jiā)点耐力至(zhì)14-15点左右,毕竟(jìng)耐力不够,那么装(zhuāng)备重型武器(qì)后可(kě)能(néng)遭遇跳不动(dòng)的情况(kuàng)。灵巧加到20提升敏(mǐn)捷(jié)型武器的攻击(jī)力,提升施法速度,降低坠落伤害(hài)。

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