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八千米多少公里

八千米多少公里 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少(shǎo)阳(yáng)可(kě)能(néng)对(duì)花果泼(pō)天的适配度更高一些,但介于花果当头使用率也(yě)挺高,少阳(yáng)不(bù)做首(shǒu)推,装(zhuāng)备、器灵、经(jīng)脉有暴击伤害(hài)加成效果的推荐(jiàn)太阴。

飞(fēi)剑增(zēng)加的面板和(hé)朱雀玄(xuán)武(wǔ)一样,朱雀玄武增加的面板不会被(bèi)忽视或比例降防,飞剑在(zài)战斗内临(lín)时提(tí)升的比例伤(shāng)害,少阴是目标防御达到的一(yī)个要求时,这个(gè)要求不会太高(gāo),就能是四象中更好(hǎo)的效果(guǒ)了,少阳可能(néng)对花(huā)果泼(pō)天的适(shì)配度更高一些,但介于花果当头使用率也挺高,少阳不做(zuò)首推,装备(bèi)、器灵(líng)、经脉有暴击伤害(hài)加成效果的推荐太阴(yīn),而且(qiě)太阴(yīn)给的面板(bǎn)也更高,如果技能、装备、无量经、经脉、结晶等(děng)加起来就有忽视效果的(de),推(tuī)荐少(shǎo)阴,能带(dài)来更稳定,且遇强则更强的(de)效果。

《梦幻(huàn)西(xī)游手(shǒu)游(yóu)》四象两仪(yí)被动法(fǎ)宝飞剑(jiàn)分(fēn)析

一(yī)、基础效果(guǒ)

佩戴后,增加(jiā)人(rén)物等级*0.6物理伤害

二、两仪阴(yīn)效果

三、两仪阳效果

飞剑(jiàn)增加(jiā)的面板和朱(zhū)雀玄武(wǔ)一样,朱雀玄武增加的面板不会被忽视或比例降(jiàng)防,飞剑在战斗内临时提升的(de)比例伤害(我现在一时想不起来哪样的道具有一种比例增(zēng)伤的效果(guǒ))

想起(qǐ)来(lái)一个,朔风(fēng)斩,虽然增加的物(wù)伤与目标法伤有关,但给目标增(zēng)加的法伤(shāng)与自己(jǐ)的物伤相(xiāng)关,是自身(shēn)除法(fǎ)宝(bǎo)外的物伤

技(jì)能公式:

技能无法对自(zì)身使(shǐ)用

增加目标自(zì)身法术伤(shāng)害*6%的物理伤害

增加自身目标物理伤害*5%的法术伤害

易伤效果:

增加10%目标及(jí)自(zì)身受到的物法(fǎ)伤害

比例减伤,比如唧唧歪(wāi)歪,也不会减到法宝(bǎo)增加的面板部(bù)分

具(jù)体数值效果

四象两仪伤害结果加(jiā)成对比

说明:这里的系(xì)数,我延用(yòng)之前的(de)玄(xuán)武甲(jiǎ)的测评的系数,如果我估(gū)的系数与(yǔ)你认(rèn)为的(de)有出入的少侠,可以自行带入自认为的系数中去做对(duì)比,比如觉(jué)得鹰(yīng)击是1.3的(de),就把(bǎ)鹰(yīng)击带到(dào)1.3中去(qù)对比,主要是(shì)做(zuò)对比

少阴(yīn)是目标(biāo)防御(yù)达(dá)到(dào)的(de)一个要求时(shí),这个(gè)要求(qiú)不会太(tài)高,就能是四象中更(gèng)好的效(xiào)果了,因为忽视拉大(dà)伤防差,相当于增(zēng)加的同样也是(shì)物伤(shāng),只(zhǐ)是增加的(de)效果与目标的防御(yù)有(yǒu)关(guān)。

虽(suī)然说大(dà)体上目标的物理防(fáng)御(yù)越高,少阴的效果越好,不(bù)过这(zhè)里也要想一(yī)个问题(tí),就是星印里出(chū)现的新的防御逻(luó)辑,物(wù)理抵抗,如果(guǒ)算上物理(lǐ)抵抗,少阴的效(xiào)果还会是更好的吗(ma)

这(zhè)个就(jiù)要(yào)看你身上携带的忽视(shì)效果有(yǒu)多少件,如果(guǒ)除了(le)飞剑外没有别的忽视效果,那么可要(yào)小心(xīn),玩家战(zhàn)斗中,其(qí)实(shí)大多数玩(wán)家现在(zài)都是有抵抗(kàng)效果的

但是如果你自身已经(jīng)有几件忽视效果(guǒ)了,尤其是(shì)狮驼,变身自带10%忽(hū)视(shì)效(xiào)果,那么(me)不要怕,可以直接弄(nòng)忽视

这个就好像暴击和抗(kàng)暴一个道(dào)理,不是(shì)说目标有抗(kàng)暴(bào)了你就觉得暴击(jī)没用了(le),就算(suàn)目标(biāo)有抗(kàng)暴,当你的暴击(jī)高于他的(de)抗暴(bào),一样会暴(bào)击,虽然目标的抗暴越高,你的暴击效果越(yuè)亏,除非你真的(de)不需要暴(bào)击(jī),也放弃对其(qí)他目标(biāo)(怪物(wù)、召唤灵等)可能产生(shēng)的(de)暴击。

不过(guò)物理自带5%暴击概率(lǜ),比法(fǎ)系来说,更容易高(gāo)于目标抗暴,这里只是讲这个(gè)道(dào)理

所以如果你在意目标的抵抗(kàng)效果,要么你(nǐ)一(yī)件都不要弄,弄得少可能会等于(yú)无,要么就(jiù)多弄(nòng)几(jǐ)件,只要超出(chū)他(tā)的抵抗(kàng),超(chāo)多少(shǎo)算多(duō)少,超(chāo)出的部(bù)分(fēn)全部有效

身上没有忽视效(xiào)果的,那(nà)么(me)一件两件的忽视(shì)很(hěn)可能会被对方抵抗完全抵消,不过(guò)目前(qián)也(yě)就(jiù)只有玩(wán)家有此特效,五星(xīng)及以下地煞暂未加(jiā)入星(xīng)印系统,星印之(zhī)前放出的(de)周常内容(róng)也是(shì)没有的

召唤灵(líng)目(mù)前也没有此类(lèi)特效(xiào八千米多少公里)

如4%忽视效果,目(mù)标1500防御,忽视60点,目标只有50点抵抗(kàng),那(nà)么每增加1点忽视,就增加1点效果如无忽视效果,目标1500防(fáng)御(yù),增加法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽(hū)视等于(yú)无

另外就是忽视虽然(rán)有被抵消的风险,但是太阴(yīn)的暴击也一样(yàng)有风险,暴击的特效一件(jiàn)是1%,而抗(kàng)暴一件(jiàn)是2%,所以目标(biāo)的抵(dǐ)抗啊(a)、抗暴啊(a)这(zhè)些,可以不用顾虑太多。

如果(guǒ)实在要(yào)顾虑,那么(me)记住了,往一(yī)个方(fāng)向去(qù)发展

如果实在顾虑目标的抵(dǐ)抗、抗暴效果,那(nà)么往一个方(fāng)向发(fā)展。暴击(jī)的发展暴(bào)击、暴(bào)击伤害加(jiā)成;忽视的发展忽视和面板

接下来(lái)要说说太阴了。

表(biǎo)格要么是(shì)少阴更高,要么是(shì)少阳更高,太阴好像不算(suàn)太卓越(yuè)了,因为表格中只计算(suàn)两仪(yí)及四象(xiàng)中的伤害/固伤所能增加的伤害结果(guǒ),而太阴的1%暴击概率受(shòu)益于整个伤害,所以其实1%伤害结果期望也要计算到整个伤害中

所以(yǐ)同样我也计算(suàn)了(le)少阳与太阴的阈值,除法外基础的伤害高(gāo)于这个阈值(zhí)时太阴(yīn)期(qī)望更高(gāo),不过你(nǐ)的暴击(jī)要高(gāo)于目标(biāo)抗暴,如果加(jiā)上这1%的暴(bào)击概率还是(shì)低于(yú)目标的(de)抗(kàng)暴,那么1%暴击概率等(děng)于毫无加(jiā)成

另外如果是(shì)石破、物暴伤害星印属性、镶嵌震岳等,那(nà)么暴(bào)击特效肯定(dìng)是多多益善

四、太阳

太阳我实在不知道哪个(gè)门派会需要太阳的(de)飞剑

全门派推荐指数:✫

五(wǔ)、少阳

可能对花果泼天的适(shì)配度更高一些,但介于花(huā)果(guǒ)当头(tóu)使用率也挺高,少(shǎo)阳(yáng)不做(zuò)首推

全(quán)门派推荐(jiàn)指数(shù):★★✫

任务花(huā)果推荐指数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果(guǒ)的推(tuī)荐太阴,而且太阴给(gěi)的面板(bǎn)也更(gèng)高

全门(mén)派推荐(jiàn)指(zhǐ)数:★★★★✫

七、少(shǎo)阴

如果(guǒ)技(jì)能、装(zhuāng)备、无量经、经脉、结晶等加起来就(jiù)有忽(hū)视效果的,推荐少阴(yīn),能带来更稳定,且遇强则更(gèng)强的效果

全(quán)门派推荐指数:★★★★

以(yǐ)上就是《梦幻西(xī)游(yóu)手游》四象两仪被(bèi)动法宝飞(fēi)剑分(fēn)析的全部内(nèi)容了,更多相关(guān)攻(gōng)略资讯请关注本站梦幻西(xī)游(yóu)手游(yóu)专区!

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