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一个鸡腿多重,一个鸡腿多重多少克 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生成带基(jī)座的道(dào)具时,如(rú)果不是标签(qiān)“任务”的(de)道具,则会使其增加4个(gè)随(suí)机(jī)道具(jù)选项。

以撒的(de)结合忏悔错误王冠是一(yī)个(gè)忏(chàn)悔(huǐ)中加入的道具。每当游戏生成(chéng)带基座的(de)道具时,如果(guǒ)不是标签“任务(wù)”的道具,则(zé)会使其增加(jiā)4个(gè)随机(jī)道具选项。

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错误王冠(Glitched crown)是一个忏悔中加入的道具。

一、效果

每当游戏生成带基座的道具时,如果不(bù)是标(biāo)签“任务”的道具,则(zé)会(huì)使其增加4个随机(jī)道具选项。

道具每0.2秒(miǎo)变换(huàn)一次。

多(duō)个错误王冠效果(guǒ)不叠(dié)加。

二、注意

减(jiǎn)速(sù)效果(guǒ)(例如怀表)不会降低道具变换(huàn)的速度。

一组道具中的(de)一个是原本(běn)生(shēng)成或被重置后的(de)道具(j一个鸡腿多重,一个鸡腿多重多少克ù),另(lìng)外四个则会(huì)来自当前房间的道具池。

箱子(zi)中的道具通常(cháng)在(zài)生成(chéng)后(hòu)需要一个(gè)很小的间隔才可以被角色(sè)拾取(像是角色被箱子里(lǐ)的道具弹开了(le)一(yī)样);但一个鸡腿多重,一个鸡腿多重多少克是如果角色(sè)获(huò)得(dé)了错误(wù)王冠(guān),这(zhè)个间隔将(jiāng)被移除(chú),也就是(shì)说角(jiǎo)色在道具生成时便(biàn)可拾取(qǔ)该道具,可互动(dòng)实体生(shēng)成的道具同理。

以撒(sā)的长子名分和(hé)堕化以(yǐ)撒(sā)的被(bèi)动效(xiào)果(guǒ)将被该道具的效果完全覆盖。

如果在创世记的过程(chéng)中获得该道具,错误王冠(guān)将在被获得后的下一轮道具选择中生(shēng)效。

见到(dào)作为选项的道具(jù)和在正常游戏中见(jiàn)到它们是一样的。也就(jiù)是说,拾取错误王冠后道(dào)具(jù)池将会以5倍的速度耗尽。

达摩克里斯之剑、合成宝袋和0-愚者?生成的基(jī)座道具不(bù)受错误(wù)王冠的影响。

三、轶事

该道具(jù)致(zhì)敬了《超(chāo)级马力(lì)欧(ōu)兄弟》中的一(yī)个(gè)视(shì)觉错误:如(rú)果玩(wán)家(jiā)拥有超过99条(tiáo)生命(mìng),则每(měi)个(gè)关卡(kǎ)起始的生命计数器将会显示为一顶王冠。

该道(dào)具(jù)的描述为5个问号,可能(néng)是在暗示该道具(jù)的效果(guǒ)。

该道具的(de)外(wài)观看起来像(xiàng)是出现了由(yóu)游戏漏洞引起的贴图错误。

这也使(shǐ)得该道具看起来似乎是受(shòu)到了错误技的影响(xiǎng)。

该(gāi)道(dào)具(jù)是堕化(huà)以撒(sā)机制的加强版。该(gāi)道具的解(jiě)锁(suǒ)方式也不同(tóng)寻常,因为大多数(shù)基于堕化角色(sè)机(jī)制的道具都是(shì)通过使(shǐ)用相(xiāng)应角色击败(bài)精神错(cuò)乱解锁,而不是祸(huò)兽。

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