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正五边形的外角和等于多少度第二人生,正五边形的外角和等于多少度的内角

正五边形的外角和等于多少度第二人生,正五边形的外角和等于多少度的内角 原神风属性角色哪个最强

本站小编(biān)收集整理的原(yuán)神风(fēng)属(shǔ)性角色(sè)哪个最强游戏攻略内容(róng),供你快(kuài)速了解(jiě)游戏(xì)攻(gōng)略。

原(yuán)神选好(hǎo)了火(huǒ)属性角色之后,接下来是选择风属性角色(sè)了,可是究(jiū)竟原神风(fēng)属性角色哪个最强呢(ne)?想(xiǎng)知道答案(àn)就赶快(kuài)看看下(xià)面由(yóu)小编(biān)分享的攻略。

原神风属性(xìng)角色哪(nǎ)个最强

温蒂:它不用(yòng)跑的,它用飞的啊

技能原地起(qǐ)飞,爬山赶路(lù)各种必备,天赋(fù)还减滑(huá)翔体力(lì)消耗。前期(qī)有了她,探索解谜基本上都是(shì)十(shí)拿(ná)九稳,什么高山(shān)丘陵都不在话(huà)下。大(dà)招强力聚怪(guài),随便配个元素发生器输出也不低(dī),加上高的离谱的充能速度(dù),后期依然强(qiáng)而有力。即使(shǐ)几次被砍也依然是当之无愧的EX级。

琴:无(wú)情(qíng)的蒙德搬运工

只要是任何可以地形杀的副本地区,搬就完事了。相比起温蒂,聚怪变成小技能(néng),对(duì)于(yú)输出(chū)效(xiào)率是极大的提高,贯(guàn)穿(chuān)前(qián)期到后(hòu)期的(de)优秀辅(fǔ)助能力(lì)加上后期不俗的输出,虽(suī)然(rán)没有探(tàn)索效率上的大幅(fú)提升,依然算的上是EX级的角色。

旅行(xíng)者:就算是(shì)初始(shǐ)角色也要输出给你看!

在所(suǒ)有风属性角色(sè)都是(shì)5星角色的当(dāng)前(qi正五边形的外角和等于多少度第二人生,正五边形的外角和等于多少度的内角án)版本,更好(hǎo)获得的(de)风(fēng)属性工具人就是(shì)主角(jiǎo)了。在没抽到其他风属性角色(sè)之(zhī)前(qián)是解谜必须的角色,而且输出其实并不低(好歹(dǎi)是五(wǔ)星的面(miàn)板),命之座培养起来也相(xiāng)当简单(任务做(zuò)着做着就练起来了),风(fēng)属性(xìng)探图下(xià)本也(yě)能聚怪,岩属(shǔ)性高额输出(chū)还能套(tào)盾增强生存,没攒出EX角色之前就练了吧。

魈:没有人比我更懂降落

伞兵一号(划掉)大威天龙(lóng)(划掉)鬼人乱舞(划掉)防止飞(fēi)行(xíng)状态下的花式暴毙(bì),虽然一(yī)直(zhí)被人吐槽(cáo)不开大(dà)的时候(hòu)在刮(guā)痧(shā),但是开大之后的输出真的很靓仔。同样(yàng)地(dì)作为风属性角色,抽到之后(hòu)可以解(jiě)放主(zhǔ)角(jiǎo)成为(wèi)岩属性专职工具人(rén)。五(wǔ)星不俗的(de)面板,突进(jìn)可以(yǐ)辅助(zhù)赶路。

原神风(fēng)属性角色(sè)技能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多进行六段连续的射击。其中的之一段和(hé)第四(sì)段射击能够额(é)外射出一支箭。第六段射击(jī)具(jù)有(yǒu)短暂的(de)前摇,但命中后能够造成大量伤害。 

重击:进(jìn)行(xíng)伤(shāng)害更高(gāo),更为精准的瞄准(zhǔn)射击(jī)。瞄准射击分为未满蓄力瞄准射击和满蓄(xù)力射击。满蓄力射击拥(yōng)有较高(gāo)倍率的伤害,且为元素伤(shāng)害(hài); 

元素(sù)技能:点按:在目标位置唤出风域正五边形的外角和等于多少度第二人生,正五边形的外角和等于多少度的内角,对处于风(fēng)域位置(zhì)的敌(dí)人造成(chéng)风元素伤害(hài),并(bìng)将其击飞,缓缓坠落。长(zhǎng)按:以(yǐ)自身为中(zhōng)心唤出更大的风(fēng)域,乘风飞到(dào)空中(乘(chéng)风可以靠冲刺/跳跃取消)。并对(duì)处于(yú)风(fēng)域(yù)位置的敌人(rén)造成风元素(sù)伤害(hài),并(bìng)将其(qí)击飞,缓(huǎn)缓坠落。 

大(dà)招:消(xiāo)耗60点(diǎn)元(yuán)素能(néng)量,射出千风汇聚的箭矢(shǐ),锁定一(yī)位敌人,造(zào)成巨大(dà)的暴风(fēng)。暴风会持续吸引周围(wéi)敌人,并对其(qí)造成风(fēng)元素伤(shāng)害,并(bìng)对弱小(xiǎo)敌人进行持续的击飞。若(ruò)暴风接(jiē)触到(dào)水(shuǐ)/火/冰/雷(léi)元素,则获得对应属性(xìng),造成对应元(yuán)素(sù)的附加伤害。 

【简评】 

温迪的大(dà)招(zhāo)能(néng)够吸(xī)引周围的敌人,把怪聚(jù)集到(dào)一(yī)起,是一位非常出(chū)色的辅助(zhù)。 

当(dāng)怪(guài)被聚(jù)集到(dào)一起后,玩家可以切(qiè)换输出角色,触发元(yuán)素反应,对(duì)怪堆进行整体打击(jī),比如(rú)火元素+雷元素,可以触(chù)发带爆炸(zhà)伤害的超载反应(yīng)。 

2、琴 

正五边形的外角和等于多少度第二人生,正五边形的外角和等于多少度的内角【技(jì)能】 

普攻:高(gāo)速五连击(jī)。 

重击:带击飞(fēi)效果的(de)二段(duàn)攻(gōng)击。 

元素技能:长按(àn)将周(zhōu)围的敌(dí)人拉(lā)到面前,松(sōng)手可(kě)以击飞敌(dí)人。。 

大招(zhāo):创(chuàng)造一(yī)片风(fēng)的领域,伤害敌人的同(tóng)时为我方(fāng)成员回(huí)复(fù)气血,回血量取决于生(shēng)命(mìng)上限。 

【简(jiǎn)评(píng)】 

琴是一位有一定输(shū)出能力(lì)的回复型辅(fǔ)助。 

琴的命之座之一(yī)层,让(ràng)她能够(gòu)在攻击(jī)的同时回复全队队友的(de)气血,恢(huī)复值取决于(yú)琴(qín)的攻(gōng)击面板。 

通(tōng)常(cháng)在队伍中主(zhǔ)输出血(xuè)量较低,奶暂时放不(bù)出大(dà)招(zhāo)的(de)时候作为(wèi)过渡使用。 

3、旅(lǚ)行者(zhě)

【技能(néng)】 

普攻:最多五段攻击。

重击(jī):带击(jī)飞效(xiào)果(guǒ)的(de)两(liǎng)段攻击。

元素技能:对前方敌人持续(xù)造(zào)成风属(shǔ)性伤害,长按可提高伤害和影响(xiǎng)范围。 

大招(zhāo):召唤持续前进的(de)龙卷(juǎn)风,将敌人和(hé)沿途物(wù)体卷(juǎn)入,有一定的聚怪(guài)效果,如果接(jiē)触到水火冰(bīng)雷元素,还能(néng)额外(wài)造成对应属性的伤害。 

【简评】 

综合型角色(sè),可输出可辅助。 

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