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太深是一种什么体验,太深是不是不好

太深是一种什么体验,太深是不是不好 《崩坏:星穹铁道》卢卡星魂详解 卢卡星魂介绍分析

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在2魂处手(shǒu)法进(jìn)行改变,从QEAaEA→QEAEA,裂伤吃(chī)满(mǎn)卢(lú)卡攻击力上(shàng)限,即随攻击力增长(zhǎng)而(ér)变动。

卢(lú)卡是4星虚无命途物理角(jiǎo)色,技能均为(wèi)单体(tǐ)伤害,可主动(dòng)为敌人挂上裂伤和易伤等(děng)效果,本次为大家带来《崩坏:星穹铁道》卢卡(kǎ)星魂详解,卢卡星魂介绍分析。在2魂处手法进行改(gǎi)变,从QEAaEA→QEAEA,裂伤吃满卢卡攻击力上限(xiàn),即随(suí)攻击(jī)力增(zēng)长而变动。

①1魂属(shǔ)于增伤星魂,攻击的目(mù)标处(chù)于裂伤状态,则增(zēng)伤15%,这(zhè)个增伤buff几乎可以做到全局覆(fù)盖。

Tips:如果敌(dí)人身上没有裂(liè)伤,使用(yòng)战技并不会(huì)太深是一种什么体验,太深是不是不好为自身触(chù)发增伤buff。

② 2魂可(kě)优化循环,战(zhàn)技命中物理弱点敌人,则多(duō)增加1层【斗志】,即面对物(wù)理弱点敌人可打出战技(jì)→强化普攻→战技→强化普(pǔ)攻输出手(shǒu)法,再加(jiā)上终结(jié)技给(gěi)予(yǔ)的2层【斗志(zhì)】,大(dà)大保证(zhèng)了【斗志】层数的充足,几乎不需要穿(chuān)插普攻(gōng)来叠(dié)加(jiā)【斗志(zhì)】层数。

③ 4魂(hún)加攻星魂,每获得1层【斗志】,攻(gōng)击力提(tí)5%,最多叠加4层,也就是整(zhěng)局最(zuì)多永久提高20%攻击力。

加攻(gōng)不(bù)但能提高直伤(shāng)伤(shāng)害,也使战(zhàn)技的裂伤dot上限(xiàn)得到提高,从而可(kě)以使精(jīng)英或boss敌人(rén)受(shòu)到(dào)更(gèng)高(gāo)的战(zhàn)技裂伤。

Tips:开(kāi)局给予(yǔ)的1层【斗志】不(bù)会加攻,使用(yòng)秘(mì)技可(kě)叠加1层。

这个星魂开局(jú)不久就(jiù)能叠满加(jiā)攻,尤其战技面对物理(lǐ)弱(ruò)点(diǎn)敌人,配合2魂(hún)效果可直接叠加2层。

④ 6魂可就重要了,由于行迹能力【粉碎斗志】使(shǐ)强化普攻中【直冲拳】段数在(zài)3~6段(duàn)浮动(dòng),而6魂(hún)则是让卢卡在(zài)强化普(pǔ)攻(gōng)命中裂伤状态的(de)敌人,每(měi)段【直(zhí)冲拳】都可以(yǐ)结算裂伤8%的伤害。

举个例(lì)子:

条件1:敌人身上挂有击破裂(liè)伤与战技裂伤。

条件(jiàn)2:卢卡强化普攻(gōng)打(dǎ)出6段【直(zhí)冲(chōng)拳(quán)】。

则敌(dí)人(rén)身(shēn)上一共会出现21段伤害,分别是(shì)6段【直冲拳】直伤(shāng),1段【碎天拳】直(zhí)伤,6段【直冲拳】结(jié)算8%击破(pò)裂伤dot,6段【直冲拳】结算(suàn)8%战(zhàn)技(jì)裂伤(shāng)dot,1段(duàn)结算击破裂伤dot,1段结算战技裂伤。(你会看到(dào)密(mì)密麻麻的伤害,体验感贼爽)

Tips:强化(huà)普攻当(dāng)回合(hé)击破敌人,也太深是一种什么体验,太深是不是不好会结算【直(zhí)冲(chōng)拳】相同段数(shù)的(de)8%击破裂伤(shāng)dot以及最后大额的(de)击破(pò)裂(liè)伤。

◇星魂收(shōu)益:

注释:

① 在(zài)2魂处手法进行改(gǎi)变,从QEAaEA→QEAEA

② 【直(zhí)冲(chōng)拳(quán)】段数取4.5段。

③ 裂伤(shāng)吃满卢卡攻击力(lì)上限,即随攻击力(lì)增长而变动。

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