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西方的几何学来源于什么的勾股之学,认为西方的几何学来源于什么的勾股之学

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阳,首(shǒu)回合额外(wài)增加10点(diǎn)愤怒其实(shí)这一(yī)点是比较吸引人,少阳增加一回合(hé)效果,其实是我比较推荐的,少阳(yáng)获得的愤怒总的(de)期(qī)望比较高,少(shǎo)阴(yīn)也是不怎么(me)推荐的。

太阳,首(shǒu)回合额外增加10点(diǎn)愤(fèn)怒其实这一点是比较吸引(yǐn)人,使(shǐ)用的当(dāng)前(qián)回合获得的愤(fèn)怒(nù)是更高的,有(yǒu)一种(zhǒng)立竿(gān)见影(yǐng)的效果,少(shǎo)阳增(zēng)加(jiā)一回合效果,其(qí)实是(shì)我比较推荐(jiàn)的,少阳获得的愤怒总(zǒng)的(de)期望比(bǐ)较高,增(zēng)加一回(huí)合(hé)的效果除了至少(shǎo)增加(jiā)1回(huí)合至(zhì)少(shǎo)15点基础(chǔ)效(xiào)果,太阴的收益只(zhǐ)有(yǒu)在被笑里的时候才会体现,不过(guò)就算(suàn)被(bèi)笑里了(le),少掉(diào)的(de)15点愤怒(nù)也只是跟少阳(yáng)增(zēng)加(jiā)1回合持续的基础(chǔ)效果(guǒ)持平,少阴,我(wǒ)也(yě)是(shì)不怎么推荐的,少阴持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一预设其实(shí)跟(gēn)被笑(xiào)里保留愤(fèn)怒(nù)一个性(xìng)质,使用期间被倒(dào)地的(de)机(jī)会是多少。

《梦幻(huàn)西游手游》四象两仪(yí)主(zhǔ)动(dòng)法宝(bǎo)乾坤玄火塔分析

一(yī)、基础(chǔ)效果

战斗中对自身使用,持续期间回合结束增(zēng)加自身(shēn)15点愤(fèn)怒,持续(xù)4回(huí)合

二(èr)、两(liǎng)仪阴效果(guǒ)

三(sān)、两仪阳效(xiào)果

我们先来看一(yī)下两仪(yí)属性所(suǒ)能增(zēng)加的愤(fèn)怒值(zhí)的区别,哪个(gè)好吧:

正常(cháng)情况下受到伤害获得的气血

绿 *** 域是(shì)含(hán)金色阴属性效果增加的愤(fèn)怒

因为增加的愤怒是不保留小数点的,所(suǒ)以每次(cì)增加的愤怒(nù)是含小(xiǎo)数(shù)的时候(hòu),会向下取整(zhěng),并且不累积(jī)

所以,在单次获(huò)得(dé)的(de)愤怒值较少(shǎo)的时候,阴属性增加(jiā)的效果也(yě)会较低(dī)甚至是(shì)没有,比如单次10%以下气血损失时,阴属(shǔ)性效(xiào)果被约掉了(le)

不(bù)过反过来看,如果气(qì)血损失较高时,阴属性额外(wài)增(zēng)加的愤(fèn)怒值就会很(hěn)高

不过阳属性增加的愤怒(nù)是在回合结束时一次(cì)结(jié)算,而阴属性(xìng)增加愤怒是在回合内(nèi)每次(cì)受到伤害时结算,上限(xiàn)肯定(dìng)是阴属(shǔ)性更高(gāo)。

四、防御较(jiào)高的,阴属性加成就会较低

阳属(shǔ)性增加的愤怒也存在较高(gāo)的随机性,所以单纯比较(jiào)阴属性跟(gēn)阳属性哪个获(huò)得(dé)的(de)愤怒(nù)更高要看以下这些因(yīn)素

1、一回合内受伤的次(cì)数和一次受伤的痛感,如果次数多(duō),痛感强烈,那么阴属性获得(dé)的就更多

2、长得好(hǎo)不好看,长得好看,阳属性的随机就(jiù)随(suí)得高,长得(dé)不好看,随的(de)就低。

五(wǔ)、不怎么被集火的辅助是比较不适(shì)合阴属性的

反过来说,比较容易被飘到伤害的封印、和受到伤害(hài)时痛感比较强的输出阴属(shǔ)性会比较好

然后再来看(kàn)四象

六、太阳(yáng)

太阳,首(shǒu)回合额(é)外(wài)增加10点(diǎn)愤怒

其实这(zhè)一点是比较吸引人,使用的当前回合获得的愤怒(nù)是(shì)更(gèng)高的,有一种立竿见影的效(xiào)果

而且加成效果不受气血损失限制,也避(bì)免如果持续(xù)期间不受伤害或受较低伤害阴(yīn)属性就没西方的几何学来源于什么的勾股之学,认为西方的几何学来源于什么的勾股之学效果了(我的(de)太阴就经(jīng)常被吐槽(cáo),没受到伤害加不上(shàng)怒)

效果立竿见影,但期望(wàng)和(hé)上(shàng)限较低

七、少阳

少阳增加一回合效(xiào)果,其实(shí)是我比较(jiào)推荐(jiàn)的

少(shǎo)阳获得的愤怒总(zǒng)的期望比较高(gāo),增加一回合的效果除(chú)了至(zhì)少增加(jiā)1回合至少15点基础效(xiào)果(guǒ),也增(zēng)加一回合两(liǎng)仪带来(lái)的效果

如果(guǒ)说愤怒值较(jiào)低的(de)时候使用,少阳是要超太阳(yáng)的(de)。但如(rú)果(guǒ)愤怒值在70以上使用的话,太阳就很了(le),可以(yǐ)更快(kuài)得使用出大特技

八、太阴

我就是(shì)太阴啊,反(fǎn)正(zhèng)一直(zhí)被嫌弃,反(fǎn)复被(bèi)要求逆转的(de)

太阴的收益只(zhǐ)有在被笑里的时候才(cái)会体现,不过就算被笑里了,少(shǎo)掉的(de)15点愤怒也只是(shì)跟(gēn)少阳(yáng)增加1回合持续(xù)的基础西方的几何学来源于什么的勾股之学,认为西方的几何学来源于什么的勾股之学效果持平,算上少(shǎo)阳1回(huí)合的两仪效果,就算被笑里,也没少(shǎo)阳好。

而(ér)且(qiě)被(bèi)笑里了多保留(liú)15点愤怒一(yī)样使(shǐ)不(bù)出(chū)来大特技(jì),玉清(qīng),破碎(suì)这些都(dōu)用不出来

然后我(wǒ)还(hái)要(yào)说(shuō),开(kāi)正常的点(diǎn)抗(kàng)性较(jiào)高,在灵动金(jīn)刚的时候,打不了我(wǒ)多少血(xuè),如果(guǒ)再有罗汉(hàn),没有暴(bào)击很难超10%,如果开敏点,更愿意起纸人而(ér)不是起塔

所以其实是真的不推荐(jiàn)太阴

太阴,达(dá)咩,不推(tuī)荐

九、少阴

少阴,我也是不(bù)怎么推荐的,

少阴持(chí)续倒(dào)地,更高(gāo)能保留30点愤怒,这一(yī)预设其实(shí)跟被笑(xiào)里保留愤怒一(yī)个性质,使用期间被倒地(dì)的(de)机会是(shì)多少,如果没有倒地,则一点意义都没有,另(lìng)外倒地前的愤(fèn)怒也不(bù)一(yī)定会高(gāo),如果扶起来后,还有持续(xù)回合,那么少阳多一回合的持续也是可能把少阴的倒地(dì)保留给补回来(lái)的

太阴我也同样不推(tuī)荐

我个人是最(zuì)喜欢少(shǎo)阳的,其次是(shì)太(tài)阳,有时(shí)候着急用(yòng)怒的时候(hòu)会(huì)更依赖太阳,所以(yǐ)如果(guǒ)是太阳或少阳,这两(liǎng)者相互(hù)之间就不要逆来逆去的(de)了

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