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茶名如鱼水是什么茶 如鱼水是什么品种

茶名如鱼水是什么茶 如鱼水是什么品种 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至今诞生了许多爆火的大作,相当一部(bù)分更是经(jīng)久不衰,五六年了都(dōu)还不断有新玩家入(rù)坑。

但也(yě)有那么些(xiē)游戏(xì),虽然非常好(hǎo)玩,却因为(wèi)宣传力度、画风等种种原因,而被遗忘在(zài)了茫茫游(yóu)戏(xì)库(kù)之中(zhōng)。

今天(tiān)为大家挑出了8款素(sù)质极高,但却鲜有人推(tuī)荐的(de)NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本作之前,其实已经有了(le)两款(kuǎn)作品。虽然在剧情和设定上都相当(dāng)不错,并(bìng)收获(huò)了众多游戏奖项(xiàng),但毕(bì)竟是(shì)小体量作品,在NS这种大作如云的主(zhǔ)机平台茶名如鱼水是什么茶 如鱼水是什么品种(tái)很(hěn)难脱(tuō)颖而(ér)出。

而在(zài)有了前两部作品的基础后,这第(dì)三部《龙(lóng)脉常歌》实现了在体量和质量(liàng)的(de)再(zài)次(cì)突(tū)破。

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本作结合了太空(kōng)探索(suǒ)与冒险解(jiě)谜,并以感人的叙事为驱动力(lì)。游(yóu)戏中的(de)一众角色将为(wèi)了一颗(kē)名为“龙脉”的小(xiǎo)行星(xīng)进行争夺,讲述一(yī)段令人难忘的绝美(měi)神话(huà)。

如(rú)果你喜欢在游戏中享受美妙的(de)故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是不容错过的(de)一部作品(pǐn)!

02.冲(chōng)就(jiù)完(wán)事模拟器

这(zhè)款游(yóu)戏光听名字(zì)多(duō)少有些(xiē)怪异(yì),让(ràng)人摸不着头脑的同(tóng)时,又很容易(yì)浮想联翩

实际上(shàng),本(běn)作是一款使用水枪冲走污垢(gòu)的游戏,简单来说就是两个字,玩水~

游(yóu)戏(xì)的目的非常简(jiǎn)单,只需要玩家接受游(yóu)戏(xì)中的委托,用(yòng)水(shuǐ)枪冲刷(shuā)各种沾满污(wū)垢的物(wù)体,例如(rú)车辆、路面、房屋。

听起来可(kě)能比较无(wú)聊,但实际(jì)上这款(kuǎn)游(yóu)戏(xì)玩(wán)起来非常解压!

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不(bù)需要思考战(zhàn)术策略(lüè),没(méi)有(yǒu)你死我活的厮(sī)杀,在(zài)本作中(zhōng),只(zhǐ)需要按下扳机启(qǐ)动水枪,将这些原本(běn)乌(wū)漆(qī)嘛黑的(de)物体(tǐ)冲刷到完美如新,就(jiù)能完(wán)成任务。

水枪冲刷(shuā)在物体(tǐ)表面上的(de)物理和视听(tīng)反馈很爽(shuǎng),而看(kàn)着水枪(qiāng)所到之处污垢被一扫而光,这种成(chéng)就感和满足(zú)感(gǎn)也(yě)是其他(tā)游戏难(nán)以(yǐ)替代的。不(bù)需要(yào)忍(rěn)受现实(shí)中(zhōng)被溅一身水或是(shì)搞得灰头土脸(liǎn)的烦恼,只要轻轻(qīng)按下手柄的扳机即(jí)可获(huò)得(dé)~

03.电头ElecHead

本作是(shì)一款横(héng)版过关(guān)的(de)解(jiě)谜游戏,其的标(biāo)题名字是“电(diàn)Electricity”和“头Head”的组(zǔ)合,也就是(shì)游戏的主角“电头”,一个头部(bù)为电源装置(zhì)的(de)小机器人。

角(jiǎo)色的头部和身体可以分(fēn)离,做到“分头行动(dòng)”。将(jiāng)头扔出去(qù)后,玩家依然可以(yǐ)操作(zuò)身体,但必须在(zài)10秒内将(jiāng)头捡回来,否则就(jiù)会失败。

通过头(tóu)部(bù)带电这一特性,可以使其接(jiē)触(chù)到的(de)场景物体通电,从而(ér)产生开或关两种状态,以此(cǐ)形成(chéng)过关的(de)道路。

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这一设(shè)计让关卡中的解谜设计更加(jiā)丰富(fù),全程(chéng)都能保(bǎo)持让人眼前一亮的状态。

这款游戏虽然并非(fēi)任天(tiān)堂开(kāi)发(fā),但(dàn)却有着(zhe)浓郁的“任味”。非常标准的起承转合,使得整个流程的体验(yàn)极佳(jiā),让人(rén)全程保持(chí)惊(jīng)喜和赞叹(tàn),直到游戏通关的那一瞬间。

04.铲子(zi)骑士 无主珍宝

《铲(chǎn)子骑士》是(shì)一(yī)款FC时代8位机风格的2D横(héng)向卷轴平台游戏。游戏不(bù)仅仅是像素(sù)画面看着很有8位机的味道,在配色、界面(miàn)以及音乐等(děng)多(duō)个方面,也都还原(yuán)了那时候的味道。

在大(dà)块像素点编织出的华丽画面(miàn)下,极佳的操作手感和顶尖的关卡设计、多变的玩法以及大量的(de)隐藏房(fáng)间,让(ràng)本(běn)作的内容极(jí)度(dù)丰富且有(yǒu)趣(qù),同时也是极少数被任天(tiān)堂官方(fāng)给(gěi)予了(le)极高评价的作品。

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而更关(guān)键是,这(zhè)款游戏(xì)不仅在内容的质量上出类拔萃,且数量也丰富得可怕。

《铲子(zi)骑(qí)士 无主珍宝》并非(fēi)是(shì)一款游戏(xì),它除了包含《铲子(zi)骑(qí)士》本(běn)篇,还(hái)有各个DLC和资料(liào)篇游戏的(de)合集(jí),不同的(de)模式甚至玩法都截然不(bù)同,且(qiě)每一种玩法都(dōu)拥有极高的素质(zhì),绝对(duì)买(mǎi)不了吃亏(kuī)买不了上(shàng)当!

05.UFO找工作

光说名字可(kě)能许多小(xiǎo)伙伴没听过(guò),但(dàn)《UFO找工作》这款游戏可是(shì)大有来(lái)头。制作这款(kuǎn)游戏的(de)开发商,正是任天堂(táng)的(de)好(hǎo)伙伴,开发《星之卡比》系(xì)列(liè)的HAL研究所(suǒ)。

但或许是因为像素画风确实是有些太“独立游(yóu)戏”了,因此很少(shǎo)有玩家或媒体提(tí)及这款游戏。

本作最(zuì)初是(shì)一款(kuǎn)买断(duàn)制手游,于2019年登录iOS和(hé)Android。后来移植(zhí)到了(le)Switch上,不仅在关卡设计(jì)上适配了(le)横屏(píng),还加入了(le)双人模(mó)式,乐(lè)趣(qù)加倍~

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本作游戏的模(mó)式(shì)非(fēi)常简单,类似于(yú)抓娃(wá)娃机(jī)。玩家(jiā)扮演(yǎn)一个(gè)来自外(wài)星的UFO,通过自己的机械臂,搬(bān)运水果、箱子甚至人类(lèi),来打工赚钱,可(kě)谓是不(bù)折不扣的“外星打工(gōng)人(rén)”。

虽说(shuō)最(zuì)初(chū)是个手游,但其(qí)内容的精致和丰富程(chéng)度,要远(yuǎn)超大多数(shù)同(tóng)类(lèi)型游戏。除了简单易上手的玩法(fǎ),游戏像(xiàng)素的画风也清新靓丽,还有极为(wèi)动听(tīng)的洗脑配乐,一(yī)玩就停不下来(lái)~

06.怒(nù)之(zhī)铁拳4

可能许多小伙(huǒ)伴从来没听说过《怒之铁拳》这个(gè)系列,毕竟最新作《怒之铁(tiě)拳(quán)4》和上一部作品《怒之铁拳3》之间,相隔(gé)整整26年——当年那(nà)群十几二(èr)十岁的少(shǎo)年(nián),都被熬成中年(nián)大叔大婶(shěn)了

而当这个系列与2020年再度重见天日(rì)时,尽管开发商并非(fēi)SEGA,尽管降低了上手难度,但(dàn)游(yóu)戏顶级的画面(miàn)质感、出色的操(cāo)作手感,以(yǐ)及(jí)系列(liè)不变(biàn)的味道,赢得了新老(lǎo)玩(wán)家共同的赞誉。

更让人钦佩的(de)是,即(jí)使是(shì)在《怒(nù)之(zhī)铁拳4》发售3年(nián)后的今天(tiān),它仍然在保(bǎo)持(chí)更新(xīn)。

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上周,本作推出大(dà)型更(gèng)新,包括了300多项改进(jìn),还追加(jiā)了(le)全新的合作招式以及(jí)全(quán)新的自定义(yì)生存(cún)模式(shì),进一步拓宽了游戏(xì)的可(kě)玩(wán)性和耐(nài)玩度。

07.森喜(xǐ)刚 热带冻结(jié)

尽管(guǎn)实际上已(yǐ)经是8年前的游戏了(移植自(zì)WiiU版),但《热带冻结》的(de)质量依旧是业界顶尖水准,被许多玩(wán)家誉为“2D横版动作(zuò)游戏天花(huā)板”,比起任天堂(táng)招牌《马力欧》系(xì)列是(shì)有过之而(ér)无不及的。

游戏在关(guān)卡设计上完(wán)美(měi)诠释了“风险和回报”这(zhè)一游戏设计(jì)思路。关卡中往往会有许多非常诱人的收集(茶名如鱼水是什么茶 如鱼水是什么品种jí)要素(回(huí)报),但(dàn)这(zhè)些(xiē)收集要素同时也伴随着扣血、死亡(wáng)(风险),还需要有极高(gāo)的操作要求或敏锐的洞察力。

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游(yóu)戏在WiiU上的原(yuán)版难(nán)度非(fēi)常高,因此(cǐ)劝(quàn)退了(le)不少玩(wán)家(jiā)。但(dàn)在移植(zhí)NS的过程中,除了一系列加料外还加入了更(gèng)加(jiā)简单的“FunkyKong模(mó)式”,即使(shǐ)是不擅(shàn)长横版跳(tiào)跃过(guò)关的玩家,也可以畅(chàng)享本作设计精(jīng)妙(miào)的(de)关(guān)卡。

当然,这(zhè)种堪称神作(zuò)的(de)游戏,因为发售时(shí)间不(bù)凑(còu)巧(qiǎo),很遗憾(hàn)错过(guò)了NS的全面(miàn)中文化浪潮。这也(yě)导(dǎo)致这款游(yóu)戏即使没几个字(zì),除(chú)了(le)菜(cài)单(dān)上(shàng)的“暂(zàn)停(tíng)”“继续”这(zhè)类(lèi)文字外,其他都(dōu)是图(tú)标(biāo)符号和阿拉伯数字,也成了(le)一(yī)款鲜有国内玩家(jiā)问津(jīn)的作品(pǐn)。

除了本作外,有类(lèi)似(shì)遭遇(yù)的还有《向前进!奇(qí)诺比奥队长》,也是(shì)错过(guò)了(le)中文化(huà)。

相比(bǐ)之下,《奇(qí)诺(nuò)比奥》对外语的需求会(huì)比《森喜刚》多(duō)一点,因为需要看懂关(guān)卡的隐藏条件。但拿英(yīng)文举例,都是(shì)些很基础的词汇,且实际游玩时只(zhǐ)有很少(shǎo)一部分关卡(kǎ)需要真正看懂条件,即使看不(bù)懂也(yě)依旧可以(yǐ)畅玩~

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08.难死塔

《难死塔(tǎ)》的规则(zé)和玩法就脱胎于“俄(é)罗斯方块”,7种不同形状的方块从上(shàng)往(wǎng)下落,非(fēi)常直观(guān)。

《俄罗斯方块(kuài)》的目(mù)的是尽可(kě)能消除方块,而《难(nán)死(sǐ)塔》则是(shì)尽可能将方块叠高高。游(yóu)戏中的(de)方块带有重力物理效果,随着方块的堆叠,越来越高(gāo)的(de)塔将会受到重力的影响。

因此(cǐ)玩家需要在确保方块堆叠的过程中左(zuǒ)右保持平(píng)衡,考虑(lǜ)方块的重心(xīn)是否稳定,整栋楼叠起来(lái)会不会导致倾斜甚至坍塌。

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而(ér)除了堆砌高塔外,游戏中还有其他玩法(fǎ),例如使用规定数量的方块搭建,同时不能超过一(yī)定高度,这就需(xū)要尽(jǐn)可(kě)能(néng)利用(yòng)好每一个方格空间(jiān),并尽量搭出一(yī)个足够宽的平台。

本作除(chú)了拥有大量(liàng)单(dān)机(jī)关卡(kǎ)外(wài),还支(zhī)持最(zuì)多4人同屏游戏。在(zài)聚会中可以给对(duì)手使坏(huài),例(lì)如将(jiāng)方块变大(dà)、锁定方(fāng)向(xiàng)等(děng),聚会效(xiào)果非常出色!

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