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定性变量与定量变量区别在哪,定性变量与定量变量区别 《崩坏:星穹铁道》托帕光锥推荐分析 托帕用什么光锥

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五(wǔ)星光锥「烦恼着,幸福着(巡(xún)猎)」作为印(yìn)有托帕形象,与托帕同期(qī)UP的限定光锥(zhuī),被称为托帕(pà)专(zhuān)武。特别是队伍中有另一个输出位的托帕(pà),建议优先选这个光(guāng)锥。

托帕&账(zhàng)账(简称托帕)是一名巡猎命途的火属性(xìng)角色,可以(yǐ)召唤“账(zhàng)账”进入战斗。本(běn)次为大家(jiā)带来(lái)《崩坏:星穹铁道(dào)》托帕光(guāng)锥(zhuī)推荐分析,托帕用什么光锥。五(wǔ)星(xīng)光锥(zhuī)「烦恼着,幸福着(巡猎)」作为印有托(tuō)帕形象,与托帕同期UP的限定光(guāng)锥,被称(chēng)为(wèi)托帕(pà)专武。特别是队伍中有另一个输出位的托帕,建(jiàn)议优(yōu)先选这(zhè)个光锥(zhuī)。

推荐一:五星光锥「烦恼着(zhe),幸福(fú)着(巡猎)」

作为印有(yǒu)托(tuō)帕(pà)形(xíng)象,与(yǔ)托帕同期UP的(de)限(xiàn定性变量与定量变量区别在哪,定性变量与定量变量区别)定光(guāng)锥,被称为托帕专武。

可以给托帕提供常驻的暴击率加成(chéng),降低托帕的配装(zhuāng)压力,还能提升托帕的追加攻击(jī)伤害(hài),托帕(pà)所有伤害(hài)都属于追加攻击(jī),所(suǒ)以基本等(děng)同(tóng)于全伤(shāng)害提升。并且还提供了一个(gè)辅助机制(zhì),在装备者释放追加攻击后,给敌人施加一个更高可以叠两层(céng)的永久的(de)负(fù)面效果,我(wǒ)方所有角色攻击该(gāi)敌人都会让这(zhè)次(cì)伤害定性变量与定量变量区别在哪,定性变量与定量变量区别的暴击伤害提高,非常适合托帕。特别(bié)是队伍中(zhōng)有另一个输出位的托帕,建议优(yōu)先选这个光(guāng)锥。

推荐二:四星光锥「论剑(jiàn)(巡(xún)猎(liè))」

这个(gè)光锥提供高额的增伤,但需要保持(chí)攻击同(tóng)个角(jiǎo)色来维持层数(shù),适合多段攻击的角(jiǎo)色,或者在有(yǒu)对单需求时使(shǐ)用,托帕的战技和追击都至少有7段,非常轻松就能叠满增益(yì)层数。满叠影的(de)情况下,这(zhè)个光(guāng)锥(zhuī)的(de)收(shōu)益是四星中之一,甚至可(kě)以和非专武的1叠五(wǔ)星比一比(bǐ)。

推荐三:五星光锥「如泥酣眠(巡猎)」

这个光锥提供了非常多的常(cháng)驻暴击伤害,且如(rú)果(guǒ)普攻战技有一(yī)次没(méi)有(yǒu)暴击(jī),就能额外(wài)再获得大量暴(bào)击率(lǜ)加成,正好托帕的战技有7段伤害,想要触发这个效果非常简单。并(bìng)且虽然BUff只持(chí)续(xù)1回合(hé),但是触发(fā)的那(nà)个回(huí)合是(shì)不(bù)会(huì)消耗的,也就(jiù)是(shì)相(xiāng)当于每(měi)3回(huí)合可(kě)以覆(fù)盖2回(huí)合。而账账的行动不(bù)属(shǔ)于托帕的回合,也不会(huì)消耗BUff,这使得托帕可以白嫖好几次BUff,覆盖率(lǜ)还算(suàn)可以。

可用四:五星光锥「于夜色中(巡猎)」

这(zhè)是希儿(ér)的专武,提供暴(bào)击率和战技普(pǔ)攻增(zēng)伤(shāng),但(dàn)对速度(dù)要求比较高,托帕需要和艾丝妲(dá)配合才能够吃满层数,覆盖率和加速BUff覆盖率成正比。而终结(jié)技暴击(jī)伤害加(jiā)成由于托帕的终结技没有伤害,所以(yǐ)就(jiù)吃不(bù)到增益了。更多(duō)的时候可(kě)能会是(shì)一个只能吃到暴击率的白板。

可用四:五(wǔ)星光锥「星(xīng)海巡航(巡猎)」

可(kě)在模拟(nǐ)宇宙黑塔的商店中(zhōng)免费兑换到满叠(dié)的五星光锥(zhuī),其技(jì)能(néng)常态提供不少暴击率,可以(yǐ)降(jiàng)低托帕的(de)配装压力,另外两项效(xiào)果之一项可以(yǐ)提(tí)高斩杀能力,使得(dé)暴(bào)击率(lǜ)压力再(zài)次降低。第(dì)二(èr)项则(zé)提高了杀敌后的收益(yì)。不过由于(yú)托帕清杂能力一般(bān),覆盖率(lǜ)堪忧(yōu)。

可用五(wǔ):四星光锥「唯有沉默(巡猎(liè))」

这个光锥(zhuī)适(shì)合在对单或者对二(èr)环境下使用,能(néng)提高(gāo)暴(bào)击率,降低配装压力,常态(tài)攻(gōng)击力的提(tí)升也可以提高托帕的伤(shāng)害。但目前的(de)环境对(duì)2以下比较少,需(xū)要快(kuài)速击(jī)杀小怪来启动(dòng)光(guāng)锥效果。

可用六:四星光锥(zhuī)「重返幽冥(巡(xún)猎)」

这个光锥常态(tài)提高暴击率,降低配装压力。并(bìng)且在暴击(jī)后有(yǒu)概率可以消除敌人的增(zēng)益效(xiào)果,可以(yǐ)当半个虚无(wú)来用,不过可惜(xī)每次攻击只能触(chù)发(fā)一次。并且这是大月(yuè)卡光锥,只有(yǒu)氪金(jīn)才能获得。

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