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km是公里吗,1km等于多少公里 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点以上点(diǎn)战意值使用,你有概(gài)率用不上扶(fú)摇直上(shàng)的(de)技(jì)能,太阴是(shì)有(yǒu)更(gèng)快的可能进入(rù)星鲲状态,进入星鲲的(de)节奏最快,少阴(yīn)这(zhè)个和太阳一样(yàng),如果只是打个星(xīng)官、地煞这(zhè)些短(duǎn)回合的战(zhàn)

须弥海门(mén)派(pài)法(fǎ)宝的(de)前置法宝是:无(wú)量经、附灵玉(yù)、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄火塔,须弥海的节奏跟(gēn)小雷音的相似,都是先用普通的伤害攒一波节(jié)奏,然后再(zài)来一波一个(gè)面伤、一个(gè)点杀带面的(de)高(gāo)伤害(hài),太阳(yáng)如果是4点以上点战意值使(shǐ)用,你有概率用不上扶摇(yáo)直上(shàng)的技(jì)能,太阴是有(yǒu)更快的可(kě)能进入星(xīng)鲲状态,进(jìn)入星鲲(kūn)的节(jié)奏最快,同时也是使用星鲲时(shí)法伤更低的,少(shǎo)阴这(zhè)个和太阳一样,如果只是打个星(xīng)官、地煞这(zhè)些短(duǎn)回合的战斗(dòu),可(kě)以(yǐ)在没机会出手伤害的(de)时候(hòu)使(shǐ)用(yòng)法宝。

《梦幻西(xī)游手游》须(xū)弥(mí)海门(mén)派(pài)法宝星(xīng)海佩分析

须弥海门派法宝的前置法(fǎ)宝是:无(wú)量经、附灵玉、汇灵(líng)盏和乾坤玄火(huǒ)塔(tǎ),和龙宫的(de)一样

须弥海的节奏跟(gēn)小雷音的相似,都是先用普通的伤害攒一波节奏,然后再(zài)来(lái)一(yī)波(bō)一(yī)个面伤、一个(gè)点杀带面的高伤害。

所以(yǐ)同(tóng)样的门派(pài)法宝也是一样(yàng),是加(jiā)快节奏(zòu)的效果

不过小雷音灵珠满时,不一定非得使用一念或一劫把灵珠消耗掉,

但是须(xū)弥(mí)海这(zhè)个炸弹,在手(shǒu)上时不受(shòu)控制,要么不用技能(néng),一(yī)用(yòng)就(jiù)得(dé)是星鲲,就算(suàn)时(shí)机不对,也不得不用(yòng)

所以因为(wèi)技能的机(jī)制(zhì)问题,星(xīng)海(hǎi)佩使用时需要格外慎重,先(xiān)上一张表格(gé)看看基础的效果,然后我再慢(màn)慢分(fēn)析(xī)这个门派法宝(bǎo)

一、基础效果(guǒ)(10级)

使用后每回合结束时,有30%概率(lǜ)给自(zì)己补充1/2/3点(diǎn)须弥值,持续5回(huí)合

二、两(liǎng)仪(yí)阳(yáng)属性效果

提升等级*0.15法术伤(shāng)害

三、两(liǎng)仪阴属性效(xiào)果(guǒ)

提(tí)升(shēng)等级*0.3法(fǎ)术防(fáng)御

其实(shí)很多输出的门派(pài)法宝四象(xiàng)和两仪多少有点相悖,比如龙宫(gōng)加强群体法伤能力的两仪(yí)却是(shì)阴属性

大(dà)唐也是,小雷音的也是(shì),须弥海也一样

四、太阳(yáng)

如果是4点以上点战意值使(shǐ)用,你(nǐ)有(yǒu)概率用(yòng)不上(shàng)扶摇直上的技能,因(yīn)为他有概(gài)率哐哐哐(kuāng)一次加上3点,然(rán)后用完星鲲后(hòu)休息回合再给你加一次,那么你在持续(xù)期间(jiān)就有可能(néng)一直在星鲲(kūn)。如果星海(hǎi)佩(pèi)没有获得须弥值,那么太阳就(jiù)刚好可以发挥,因为须弥(mí)海本身(shēn)就是一个(gè)点杀的法(fǎ)系门派(pài)嘛

如果在(zài)意的是(shì)四象(xiàng)效果,那么尽量(liàng)在战意值低时使用

不过战意值低时使用四象效果(guǒ)数值也较低,也是存(cún)在矛盾点的(de)

五(wǔ)、少(shǎo)阳

这一条(tiáo)相(xiāng)对(duì)来(lái)说最合理,使用(yòng)门派法(fǎ)宝(bǎo)其实也就是为了(le)可以更快地进入星鲲的节奏,连(lián)杀对方,增加星鲲(kūn)时的法术伤害意义(yì)也比较(jiào)大,因为溢出的伤(shāng)害(hài)越多对其(qí)他单位的(de)溅射(shè)伤害也就越高,战意值越(yuè)多,使用(yòng)收(shōu)益(yì)也越大。但(dàn)如果在战意值(zhí)较低时使用,则可能(néng)不(bù)能增加

少阳尽(jǐn)量(liàng)在战意值较高时使(shǐ)用,能更快进入(rù)星鲲状态(tài)同时(shí),增加更(gèng)多的法术伤害

六、太阴

太(tài)阴(yīn)描述我不(bù)清(qīng)楚具(jù)体效果(guǒ)

因(yīn)为我身边玩须弥海本来就不多(duō),有太(tài)阴法(fǎ)宝的(de)更是没有(yǒu),所以我也没有办(bàn)法测试太阴的具体效果(有知情(qíng)的可以评论区留言)

这个描述可能存在(zài)三(sān)种情况(kuàng)

1、就是法(fǎ)宝基础效果(guǒ)的叠加,使用法宝后,回合(hé)结束时增加的须弥值(zhí)由三个(gè),概(gài)率增加到(dào)四个

2、由技能产生的须弥值在法宝持续期间有概率额外增加一个(如果是这(zhè)点(diǎn),应该描(miáo)述成(chéng):持续期间(jiān),获(huò)得的须弥值有50%/60%/70%概(gài)率(lǜ)额外(wài)增(zēng)加一(yī)点,所以可(kě)能(néng)性不(bù)大(dà))

3、就是类似基础效果(guǒ),但是是独立(lì)有概率获得(dé)一点须弥值(zhí)(如果是这点,应该描(miáo)述(shù)增加一条:回(huí)合结束时/回合开始(shǐ)时,总得给人(rén)家明确获得须(xū)弥值的时间(jiān)。)

所以,如(rú)果描(miáo)述没有(yǒu)错(cuò)误(wù)的话(huà),应该是之一种(zhǒng)可能(néng),就(jiù)是回合结束(shù)概率增加4点(diǎn)须弥(mí)值

不管是哪一种吧,总之太阴是有更(gèng)快的可能进入星(xīng)鲲状态,进入(rù)星(xīng)鲲的节(jié)奏最快,同时也是使用星(xīng)鲲时法伤更低的(de)

七、少(shǎo)阴

这(zhè)个和太阳一样,如果只是(shì)打个星官(guān)、地煞这些短回合的(de)战(zhàn)斗,可以在没机会出(chū)手(shǒu)伤(shāng)害的(de)时候使用法宝,如果星海佩没(méi)有获得须(xū)弥值,那么少阳就刚好(hǎo)可以发(fā)挥,如果获(huò)得1点须弥值,而击水三千(qiān)4个及以上时,技(jì)能伤害也更高,所以如果情况(kuàng)允许,更好也是低须弥值时(shí)使用

星海佩(pèi)如果不是想使(shǐ)用更快得使(shǐ)用星(xīng)鲲技能是不建议使用的,比如(rú)泡泡乐园、四周(zhōu)纪行这些阶段过度准(zhǔn)备时间可千万不要随便用(yòng)。

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而PVP、地煞这些,可以在(zài)适当的时候使用,这些(xiē)战斗的星(xīng)鲲(kūn)只(zhǐ)要自己把握好,是可以打(dǎ)死单位的,获得溅射(shè)伤害的

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日(rì)常党我比较(jiào)推荐太(tài)阳,注重PK的太阳或少阳都可以考虑,太(tài)阳比较通用,当(dāng)面板来用(yòng)就行,少阳比较需(xū)要一些(xiē)指挥(huī)、操作意识

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