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廉贞是什么意思,廉贞七杀是什么意思

廉贞是什么意思,廉贞七杀是什么意思 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编收集整(zhěng)理(lǐ)的《命(mìng)运2》S22赛季猎人PVE怎么配装(zhuāng) S22赛(sài)季(jì)猎人PVE配装(zhuāng)分享游戏攻略内容,供(gōng)你快速了(le)解游(yóu)戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀(dāo)猎:清怪阶段(duàn)直接用鱼(yú)人腿,同模组搭配也(yě)行,输出阶段核心(xīn)思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要(yào)清怪,主打一波流。

噬星者之鳞(鱼(yú)人(rén)腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也(yě)行,输出阶段核心思(sī)路:传统的三切,双绿配(pèi)置(zhì)的火刀(dāo)猎(liè),6人本(běn)输出位,不负责(zé)主要清(qīng)怪,主(zhǔ)打一(yī)波流,渎职幸(xìng)运(yùn)裤(kù)火刀(dāo)猎:常用在6人本(běn),略有(yǒu)清怪压力且多轮(lún)输(shū)出情(qíng)况,生存(cún)依靠(kào)治愈手雷+至高(gāo)天余(yú)烬,相比(bǐ)传统三切,多了一个主手白蛋(dàn)清怪产重弹,绊雷(léi)手清怪火猎:拌雷手(shǒu)主要负责不压光(guāng)环(huán)境,火猎快(kuài)乐清怪,生存(cún)较差所以(yǐ)腿部插了【复原】,扔雷清怪很快(kuài)乐,武器搭配没讲究,随(suí)便带,双绿(lǜ)依靠(kào)特(tè)殊终结技(jì)回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配(pèi)装分享

【火属性(xìng)】

一、噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎

清怪阶段(duàn)(直接(jiē)用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行)

输出阶段

● 核心(xīn)思路:传统的(de)三切,双绿配(pèi)置(zhì)的(de)火刀猎,6人本(běn)输出位,不负责主要清怪,主打一波(bō)流。

【巅峰捕食(shí)者】不需要清怪(guài)叠嫉妒刺客,配合s22赛季模(mó)组【单频大师】,故火(huǒ)刀用火属性的(de)火箭(jiàn)筒(tǒng)。

碎(suì)片

本配装考虑到BOss输出阶段(duàn)前切配置,改(gǎi)碎片会清空大招和(hé)技能能量,做了(le)一定取(qǔ)舍。【射手闪身】是为了火箭筒输出(chū)服务,

碎片选择(zé)考(kǎo)虑了(le)输(shū)出BOss和走(zǒu)机制环节生存(cún)的情(qíng)况。(可根据自己(jǐ)游戏(xì)理解(jiě)选备(bèi)选碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的(de)敌人(rén)可获得(dé)基于敌人(rén)等级的近战能力(lì)能量,并生(shēng)成(chéng)焰灵(1一(yī)级战斗人员 = 8%二级战斗(dòu)员(yuán) = 15%三级战(zhàn)斗人(rén)员(yuán) = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级战斗(dòu)人(rén)员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施放治(zhì)愈(yù)、焕光、恢复、治疗(liáo)或复活(huó)效果,可额(é)外(wài)获得(dé) 400% 的基础手雷、近战和类能(néng)力再生率(lǜ),持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷(léi)+火(huǒ)炬(jù)余烬)

其他碎(suì)片(图片选择)

【至(zhì)高天(tiān)余烬(jìn)】延长焕光(guāng)和恢复(fù)BUff时间,提高生(shēng)存能力

【骨灰余烬】提(tí)升灼烧层数

【火炬(jù)余烬】提供自己和队友焕(huàn)光8s,和星象击败他们联动(dòng)

备选碎片

【光线(xiàn)余烬(jìn)】避免火刀大招空飞刀的情况

【焦然余烬】在对敌人(rén)施放灼烧后的 3 秒内,额外获(huò)得 300% 的(de)闪身(shēn)基础再生率(lǜ)。如果敌人死(sǐ)于施(shī)加灼烧的一击,则不会激活。

关于为什(shén)么我(wǒ)选组合1+其(qí)他碎(suì)片:

RAid里(lǐ)有五个队友(yǒu),奶雷(léi)和刀扇(火炬余(yú)烬(jìn))能触发仁(rén)慈。其(qí)余组合看起来很美好(hǎo),但(dàn)是实战近战(zhàn)刀扇难免会(huì)空,所以(yǐ)我选择(zé)炽热+仁慈,用武器(辉耀(yào)炽热)灼(zhuó)烧回转(zhuǎn)近战,奶雷保命救人还能(néng)触发仁(rén)慈加速(sù)技能回转。

清怪(guài)阶段(duàn)模组

● 头:拳到力(lì)来(lái)、充沛(pèi)

● 手:手雷快速启动(保证手上随(suí)时(shí)有奶雷)、伤(shāng)害(hài)感应(近战(zhàn)回(huí)手(shǒu)雷(léi))、回天掌法(fǎ)(近(jìn)战击杀(shā)产球)

● 胸:压力(lì)不大可以带完(wán)全充能(néng)(根(gēn)据生(shēng)存压力可(kě)换元素(sù)抗性(xìng)模组)

● 腿:复(fù)原(回(huí)血必带模组(zǔ))、烈日回收器(qì)( 必带,不(bù)插回收火箭筒捡重弹只给1发(fā))

● 披风(fēng):感应护盾、特殊(shū)终结(jié)技(jì)(s22削(xuē)弹药经(jīng)济,这两基本一(yī)起(qǐ)带的)、面面(miàn)俱到(可(kě)换(huàn)投弹手回雷,也可以强力(lì)吸引或收割者)

备注:手臂模组【近战快速启动】即使杀怪飞刀回满(mǎn)近战也会消耗充能,不能(néng)带(dài)。

输出(chū)模组如图,3激(jī)涌3时间膨胀(zhàng)核心,然后灵巧、瞄(miáo)准自己配,有星象【各就各位】,手的换弹(dàn)模(mó)组(zǔ)可以(yǐ)考虑不带。

三维方(fāng)面:

清怪阶段(duàn)优先(xiān)韧(rèn)性100,纪律(lǜ)100,清怪阶段【射手闪身】等于没用,可以考虑最(zuì)后堆力量提容错,敏捷最后弄

输出阶段(duàn)优先(xiān)考虑韧性100,敏捷100(输出阶段(duàn)转出第二个闪(shǎn)身)

备注:

● 双绿(lǜ)配置(zhì)所以重(zhòng)弹续航薄弱,清怪能(néng)力一(yī)般,要打三波的场(chǎng)景不能用,第二波可能会缺重(zhòng)弹,更好(hǎo)是一波带走BOss,RAid里不能负责(zé)主要清怪位,2号位带(dài)追踪可走机制,比(bǐ)如门(mén)徒(tú)交贡品,梦魇连线,这(zhè)些是没问(wèn)题的,如果是主(zhǔ)力清怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武(wǔ)器带追踪(zōng)是因(yīn)为备(bèi)弹多且(qiě)走机制很方便,其次辉耀炽热(rè)触发碎片提容错(cuò),但是也要节约*,保证输(shū)出阶(jiē)段(duàn)切(qiè)配置后,榴弹有备弹。

● 输(shū)出(chū)手法参考(s22赛季(jì)更(gèng)好火箭筒射(shè)之(zhī)前先手近(jìn)战飞刀,触发单频(pín)大(dà)师)

如果带剑筒三切

1、开(kāi)局1发(fā)火箭筒射+切剑狙四合(hé)一1发射(shè)(提(tí)前攒好四(sì)合一(yī)),手(shǒu)动长按R换弹四合一

2、切2号位轻质榴弹一发射(shè)+切火箭筒2发射

3、 闪(shǎn)身(shēn)装1发不射+火刀大(dà)招(取消(xiāo)闪(shǎn)身后摇)+火箭筒2发射(此时第二(èr)发可能没装上,可(kě)以近(jìn)战或(huò)者切空容器打一(yī)发,但是一(yī)般等1秒(miǎo)左右也装上了 )

4、 手动装填1发射(有(yǒu)猎人星象效果:各就各位X3 加快换弹)+切剑狙四合(hé)一1发射,手动长按R换弹四合(hé)一

5、 切(qiè)2号位(wèi)轻质(zhì)榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑(jiàn)狙四合一(yī)动画不吃换弹模组加(jiā)成(chéng),长(zhǎng)按R换弹(dàn),空(kōng)容器(qì)一(yī)发(fā),这个流程是(shì)刚(gāng)好填一发火箭筒的)

步骤(zhòu)3没火刀(dāo)大招(zhāo)或者不选择这里交火(huǒ)刀的,闪身装一发直(zhí)接射,然后直接(jiē)切枪四合一+榴弹+火箭筒(tǒng)循环

如果带粪坑(kēng)融合三切(qiè)

1、开局(jú)一发(fā)火箭筒+切粪坑一(yī)发+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪身装一发不(bù)射+火飞刀大招+火(huǒ)箭筒(tǒng)两发射

3、一发化(huà)粪池,三发融合(hé),一发筒子

步(bù)骤2结束后 可以选择手(shǒu)动(dòng)装填一(yī)发(有猎人星象(xiàng)效果:各就各位X3 加操控加换弹速(sù)度(dù))+切粪(fèn)坑(kēng)一发+然后切(qiè)回来(lái)射两发

4、直接循(xún)环第3个步(bù)骤(有(yǒu)闪(shǎn)身就闪(shǎn)身(shēn)装填射)

二、渎职(zhí)幸运裤火刀猎(liè)

清怪阶段

输出阶段

使用环境:常用在6人本(běn),略有清(qīng)怪压力且(qiě)多轮输(shū)出情况。生存依靠(kào)治愈手雷+至高(gāo)天(tiān)余烬,相(xiāng)比传统三切,多(duō)了一(yī)个主手白蛋清怪产重弹。(正常渎(dú)职一(yī)直(zhí)抱手里清怪就行,黄血(xuè)精英怪(guài)就渎职满(mǎn)弹夹切2号位,再切(qiè)回来触(chù)发(fā)【幸(xìng)运裤】解决(jué))

幸运裤非法改*

● 切换至手(shǒu)炮(pào)时:获得+100操控性(只在切出速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时(shí)间,-30%精准度(dù)锥角大(dà)小,持续4秒。

● 当切换至弹(dàn)匣(xiá)为满的动能(néng)手炮或与你职业分支属性(xìng)相同的(de)能量(liàng)手(shǒu)炮(pào)时:在非(fēi)法改*buff生效期间命中将启动伤害增幅,持续5.5s。每一次命中都将叠加一(yī)层+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使用(yòng)艾(ài)莲娜时(shí),增伤降低为每层(céng)30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸暗影、隼月(yuè)的(de)超因果射击以及全部的弹头类(lèi)perk造(zào)成(chéng)的伤(shāng)害(hài)不受到该buff影响)

● 当伤害(hài)增幅效果结束,或是满足第二条要求时切(qiè)换至其他武器(qì):获得(dé)运气(qì)耗尽debuff,无法激活伤害增(zēng)幅,持续10s。

碎片(piàn):

【仁慈(cí)余(yú)烬】对盟友施放治愈、焕光(guāng)、恢(huī)复、治疗或复活效果,可额外获得(dé) 400% 的基(jī)础手(shǒu)雷(léi)、近战和(hé)类能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余烬)

【至高天余烬(jìn)】延长焕光和恢复BUff时间(jiān),提高生存能力

【骨灰余(yú)烬(jìn)】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕(huàn)光8s,和(hé)星象击败他(tā)们(men)联(lián)动

【光线余(yú)烬】避(bì)免(miǎn)火刀大(dà)招空(kōng)飞刀的情况

武器选(xuǎn)择方面:

1号位:渎职、典狱长的规则、流明(míng)(为团队(duì)提供(gōng)35%增伤和回(huí)复5s)

2号(hào)位:空容(róng)器、火融合(笛卡尔(ěr)或皇家)、恶(è)化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔号角(狼头)

一般是(shì)【渎职+巅(diān)峰】,可以考(kǎo)虑【流明(míng)】为团队带来增(zēng)益和奶(nǎi)。

需要你(nǐ)带狼(láng)头情况可以(yǐ)【典狱(yù)长+狼头】三切

能用渎职打的,一般上狙也没问题(tí),所以2号位可以带狙,其次融(róng)合(hé)*、榴弹等

输出手(shǒu)法参考(kǎo)(狙击(jī)版):

1、开(kāi)局2发火箭筒+切渎(dú)职打17发+闪身装填渎(dú)职+放火刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙击(jī)快(kuài)速(sù)打(dǎ)1发(为了触发诱导推销)+切火(huǒ)箭筒2发

3、 手动装填一发射出去(有星(xīng)象(xiàng)各就各位换弹加成)

4、切狙击射几(jǐ)发精准(由于10s幸(xìng)运裤cD,这里切(qiè)狙击补伤害同时(shí)等cD)

因为十秒幸(xìng)运裤(kù)cD,步骤4必须,开(kāi)局两发火箭筒能提高短轴DPs,如果输出时间比较(jiào)充裕,可以先渎职起(qǐ)手(shǒu)(渎(dú)职打17发期间(jiān)火(huǒ)箭筒能重建2发(fā))

如果有多轮输出,第二轮1234循环中,火刀大招替(tì)换为近战(zhàn)刀扇触发(fā)s22赛季模(mó)组(zǔ)【单(dān)频大师】

三、绊(bàn)雷(léi)手清怪火猎

拌雷手

主要负责不压(yā)光环境,火猎快(kuài)乐清怪,生存(cún)较差(chà)所以腿(tuǐ)部插了【复原】,扔雷(léi)清怪(guài)很快乐

武器搭配没讲究,随便(biàn)带,双(shuāng)绿依靠特殊终结技回*

巨龙(lóng)之影

提供一个思路,需(xū)要你猎人上推(tuī)推的时候(hòu)带这个金装【巨龙(lóng)之(zhī)影】,用(yòng)火刀猎或*猎(liè)都可以(队(duì)伍里*只(zhǐ)能插一个)

攻击喷或独头喷( 精(jīng)确重击模型框架)3切

省心就(jiù)选择抱着融合(hé)硬(yìng)射

(但(dàn)是队伍(wǔ)里更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱化回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用(yòng)环境:单刷(shuā)、raid清怪关卡和3人地(dì)牢

碎片

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥(jī)饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身(shēn),卯榫(sǔn)甲隐身期间带(dài)来恢复速度(dù)加成以及出隐身后35%增伤都(dōu)能很好联动,必带

其他碎片(3选1):

【收(shōu)割回(huí)声】:击败虚(xū)弱目标(biāo)生成虚空碎(suì)片(piàn)和能量球,割草用

【弱化(huà)回声】上(shàng)虚弱,15%易伤,突袭和地牢(láo)需要你续易伤时候(hòu)带

【休止回声(shēng)】终结技提供不(bù)稳定效果(guǒ)

模组:

● 头:点(diǎn)石(shí)成金、拳到力来、虚(xū)空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(带这个消耗护甲充能(néng),需要终结怪产绿(lǜ)弹时(shí)候别用(yòng)手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完(wán)全(quán)充能(根据生(shēng)存(cún)压力可(kě)换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给(gěi)手雷(léi))、虚(xū)空回收器(必(bì)带,捡(jiǎn)弹药多给*)

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊终结技(这两基本一(yī)起带的)、投弹(dàn)手(猎人优选模组,回雷,可(kě)替换成强力吸(xī)引或收割者(zhě))

备注:

●武器选择(zé)方面没太(tài)大限制,虚空属(shǔ)性(xìng)武器都行

●手(shǒu)臂【虚空装弹】可以考虑换成【火力无限(xiàn)】手雷击杀产球,看个人选择

●腿部【复(fù)原】没用(yòng),因为拣能量球必定触发吞噬,回满血。所(suǒ)以带了(le)【支配】,或者自(zì)己换其(qí)他的。

●闪(shǎn)身方面【射(shè)手(shǒu)闪身】是(shì)考(kǎo)虑(lǜ)到了(le)携带机(jī)枪换弹(dàn)慢的情况,其他情况带【赌徒(tú)闪身】回近战也不错

●这套没有配(pèi)输出BOss配(pèi)装(zhuāng),是因为(wèi)在(zài)突(tū)袭里输出(chū)BOss里卯(mǎo)榫虽然(rán)给了(le)35%的增伤但是只有6s,这套适合RAid清怪关和日常玩(wán),并且(qiě)队伍都需要你掏(tāo)虚空猎了,那更多承担的(de)是一个辅助作(zuò)用,此时(shí)选择使用【永劫雨燕】更大化辅(fǔ)助(zhù)能(néng)力(lì)是更好的选(xuǎn)择。

●如果觉得(dé)双绿弹药经济不够,白蛋武器可以看下【克(kè)洛塔(tǎ)之(zhī)语】、【引力子*】清杂(zá)很棒

五、团队工具(jù)人永劫手

永劫洞察教派,主打的就(jiù)是(shì)工具(jù)人,上易(yì)伤产重弹给隐身(shēn)都是你的(de)主(zhǔ)要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要切为全知之眼(yǎn),尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出(chū)阶段

使用场景:多人本(běn)里BOss不好上推推,需(xū)要(yào)使用虚空单箭的时候,依(yī)靠大(dà)招+*挂易伤,终结小头领产(chǎn)出重弹。

●优先通过*来续易伤,故需要【赌(dǔ)徒闪(shǎn)身】产出*。

●利维坦之息单(dān)论DPs比改型冒险高,而且(qiě)不需要【射手闪身】换弹,但长轴输出需要一(yī)把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必(bì)带

【朦(méng)胧回声】终结怪(guài)物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度(dù)加成(chéng)以及出隐身(shēn)后35%增伤都能很好联动,必带

【弱化(huà)回(huí)声】上虚弱,15%易伤5s

其(qí)他碎片:

【休止回声】终结(jié)技提(tí)供(gōng)不稳定效果,联动你经常需要(yào)释放(fàng)的终结技,但是考(kǎo)虑再三还是选择了【弱化回声】

清怪配装模组(zǔ):

● 头(tóu):重弹(dàn)搜寻和(hé)斥候(hòu)、虚空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启(qǐ)动(dòng)(带(dài)这(zhè)个消耗(hào)护甲充能(néng),永劫终结(jié)怪自(zì)己产绿(lǜ)弹(dàn),不需要护(hù)甲充能)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷(léi)回(huí)闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根据生存压(yā)力(lì)可(kě)换(huàn)元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回收器(必带(dài),捡弹药多(duō)给*)、完全充能

● 披风(fēng):感应(yīng)护盾、投弹手(猎人优选(xuǎn)模组(zǔ),回雷(léi),可廉贞是什么意思,廉贞七杀是什么意思替换(huàn)成强力吸(xī)引(yǐn)或收(shōu)割者)、面面俱到

武器(qì)选择:

● 武器(qì)方面没(méi)有(yǒu)固定(dìng)推荐,根据对应(yīng)环境(jìng)进行配置,可以带(dài)自制清(qīng)怪(guài)(但是自制是绿(lǜ)弹,产重弹效率一般,这个(gè)看个人取舍了(le))主(zhǔ)手刮(guā)痧也(yě)有驯(xùn)顺、赶(gǎn)秀人等等(děng)

● 这里我选择了2号位【克洛塔之(zhī)语】,s22赛季手炮加(jiā)强,清怪效率(lǜ)已经(jīng)不错,特别(bié)是【克洛塔(tǎ)之语(yǔ)】起源(yuán)特性加(jiā)成,白蛋产(chǎn)弹药效(xiào)率高的同时还能联(lián)动(dòng)神器(qì)模组虚空元素能量球(qiú)

● 3号位:优先选择虚(xū)空威能(néng)输出(s22赛(sài)季单频(pín)大师模(mó)组)

备注:

● 永劫手记得选(xuǎn)【洞(dòng)察学(xué)派】产弹药(yào)的(有(yǒu)小首领的关(guān)卡(kǎ)使用,如王陨(yǔn)老二)。全知(zhī)之眼(yǎn)也可以在输(shū)出环境(jìng)为近战BOss的(de)时候使用,能无限*续易伤,但是能近战的情(qíng)况还(hái)是推荐(jiàn)缚丝泰坦带(dài)推推(tuī)去续,猎人用电猎+黄金长牙(yá)打输(shū)出

六、虚(xū)空救护(hù)车 全知之眼/ 第(dì)六(liù)郊狼

第六(liù)郊狼(láng):相比(bǐ)全知(zhī)之眼,第六郊狼不(bù)需要队友(yǒu)配合,适合单打独(dú)斗,两次隐身的容错率高,基本上(shàng)想隐(yǐn)就隐,应(yīng)用场景大多是单(dān)刷,个人(rén)用的比较少,但很多人爱用,生存能力是(shì)拉满的。

全知之眼:给予(yǔ)团队无限(xiàn)隐身,在宗师等高难场(chǎng)景(jǐng)有(yǒu)用(开黑语(yǔ)音能(néng)配(pèi)合的(de)情况),如果队(duì)友不需要你去(qù)保护,只需要你自(zì)己管(guǎn)自己,那么用第六郊狼。

碎(suì)片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物(wù)获得隐(yǐn)身,必(bì)带

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎(liè)其实碎(suì)片是很固(gù)定的,坚(jiān)韧、饥饿、朦胧(lóng)属于必带(dài)三(sān)件套

模组(zǔ)方(fāng)面就不做(zuò)推荐了,这两个(gè)金装都属于对策(cè)特化装备,需(xū)要用到这两(liǎng)个装备(bèi)的场(chǎng)景基(jī)本上(shàng)都是有着(zhe)自己明确的目的(de)。

七、缚丝猎(liè)

幸运(yùn)裤缚丝(sī)猎,清(qīng)怪,单刷遗失用

● 1号位典(diǎn)狱长(zhǎng)和渎职可(kě)以(yǐ)互换,取决于3号(hào)位(wèi)带不(bù)带金枪

●注意事项(xiàng):搭配优先保证手雷(léi)的回(huí)转,其余照抄即可

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