绿茶通用站群绿茶通用站群

唐舞桐为什么叫王冬儿 唐舞桐可以晋升一级什么

唐舞桐为什么叫王冬儿 唐舞桐可以晋升一级什么 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本站小编(biān)收集(jí)整理的(de)《梦幻西游手游》各(gè)门(mén)派(pài)万(wàn)象星盘技能怎(zěn)么选(xuǎn) 各门(mén)派万(wàn)象星(xīng)盘技能(néng)推荐(jiàn)游戏攻略内容(róng),供(gōng)你快速了解游戏攻略。

大(dà)唐(táng)官府主动技能(néng)平沙(shā)落雁,被动(dòng)技能(néng)退(tuì)避三(sān)舍;狮驼(tuó)岭(lǐng)主(zhǔ)动技(jì)能入魔,被动技能与兽同(tóng)行;月宫主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能冷月清秋(qiū),被(bèi)动技能冰(bīng)封之寒;花果(guǒ)山主(zhǔ)动技能踏(tà)破(pò)凌霄,被动技能斗战胜佛。

大(dà)唐官府主动技能平沙落雁,被动技(jì)能退避三舍;狮驼岭主动技能(néng)入魔,被(bèi)动技能与兽同行;月宫主动技能冷(lěng)月(yuè)清秋,被动(dòng)技能冰封(fēng)之寒(hán);花果山(shān)主动技能(néng)踏(tà)破(pò)凌霄(xiāo),被(bèi)动技能(néng)斗战胜佛;龙(lóng)宫主动技(jì)能(néng)放(fàng)龙入海,被动技能潜龙在渊;魔王寨主动(dòng)技能熊熊烈火,被(bèi)动技能护犊情深(shēn);小(xiǎo)雷音主动技能否极泰(tài)来,被(bèi)动技能魔珠入骨;须弥海怒(nù)海鲸涛(tāo)怒海鲸涛,被动技能转(zhuǎn)瞬光阴;方寸(cùn)山主动技能镇魂符(fú),被(bèi)动技能状若封魔;女(nǚ)儿村主动(dòng)技能锁(suǒ)千(qiān)秋,被动技(jì)能心(xīn)如镜。

《梦幻(huàn)西游(yóu)手游》各门(mén)派万象(xiàng)星(xīng)盘(pán)技(jì)能推(tuī)荐

【输(shū)出门派】

一、大唐(táng)官府

主动(dòng)技能(néng):平沙落雁(给大唐玩家残血时更多的(de)使(shǐ)用(yòng)技能的选择。)

每个单位承伤要比普攻高出(chū)不少(我认为至少不低(dī)于泼天(tiān)的伤害,因为他的使用(yòng)成本与使用条件都比泼(pō)天要高,还是(shì)需(xū)要一定的气血(xuè)基(jī)础,使用后(hòu)还要(yào)休息一(yī)回合)

被动(dòng)技能:退避(bì)三舍(shě)(抢不到物理一速时,给自己提供更高的生存)

这个技能与(yǔ)上上个版本的大 唐的某经(jīng)脉(mài)点的镶(xiāng)嵌(qiàn)效果相似,现在经(jīng)脉上取消了这一条,加到了万(wàn)象(xiàng)技能上了(le)

技能(néng)选择(zé):待定

看样子好像两个技能对大唐(táng)的平(píng)衡(héng)影(yǐng)响不大,就看(kàn):

1、平沙落雁的伤害,如果能高出满月月宫月影摇(yáo)光的(de)伤害,才值得(dé)去使(shǐ)用

2、星印(yìn)的白(bái)字属性,就(jiù)好像门派(pài)法宝那样,如果四象没(méi)有明显的差异,就先满足面板

二、狮驼岭

主(zhǔ)动技能:入魔(填补狮驼一定的(de)空档)

正常的狮驼的变身是(shì)6回(huí)合,相当于用2回(huí)合的变身换一(yī)次较(jiào)少量的单体(tǐ)伤害。这个技(jì)能可以(yǐ)在马上要推进的(de)时(shí)候使(shǐ)用。

我(wǒ)认为这个(gè)技(jì)能(néng)可能(néng)还要比百兽怒要实在一些

被动技能:与兽(shòu)同行

这个技能(néng)与内圈(quān)经脉(mài)配合使用

技能选择:更推荐主动技能,通用性更高一些,如(rú)果是走内(nèi)圈就选被(bèi)动技能。

三、月(yuè)宫

主动技能:冷月清秋(给(gěi)月宫(gōng)稳定的面板(bǎn))

要消耗更大的魔(mó)法值(有点像牺牲)攻(gōng)击对方(fāng)5个单位。(这是一个全新的(de)技能(néng),不是(shì)月影(yǐng)摇(yáo)光的加强版)月影摇(yáo)光(guāng)经脉

沧(cāng)海明月满月时更高90%几率攻击4个目标,冷(lěng)月清秋也只能在满月状态(tài)下使(shǐ)用,相当于在(zài)满月(yuè)状态(tài)月影(yǐng)摇光增加1.1个(gè)目标,这个如(rú)果是推进回合,是比较值(zhí)得使用的,当(dāng)然最(zuì)后(hòu)也要看冷月清秋的伤害

被(bèi)动技能:冰封之寒

封月宫可(kě)选

技能选(xuǎn)择:更推荐主动技能。即(jí)便是封月宫(gōng),也给满月增(zēng)加一(yī)个(gè)输出加成(chéng)

四、花果山

主动技能(néng):踏破凌霄(xiāo)

这个技能赌G更爱,最多追击3次(cì),欧皇一(yī)次出手(shǒu)有4个单(dān)位承(chéng)受单体技能的伤害,并且有3个(gè)以上是(shì)暴击的伤害。可(kě)以作为破(pò)血的平替技能,如(rú)果触发暴击了,最少不会低于(yú)破血的(de)伤害。

但是却是(shì)非酋不敢轻易尝试(shì)的

最终还是要看技能的暴(bào)击概率,并且更好自(zì)身能有(yǒu)较高的暴击特效,才(cái)有底(dǐ)气使(shǐ)用

被动(dòng)技能:斗战胜佛

清宠时使(shǐ)用增加额外的伤害,如果击败目标召唤分身,分身也(yě)是会立即(jí)出手的

技能选(xuǎn)择(zé):作(zuò)为非酋的我,比(bǐ)较不喜欢搏运气的,我个人更愿意(yì)激活被动技能。而且(qiě)愤怒机制修改之后,愤怒的(de)获取(qǔ)更加不容易了。当然,主动技能的上限还是比平常花果使用的技能要(yào)高(gāo)出很多。喜欢(huān)搏一把的少侠(游戏里还(hái)是非(fēi)常多这样的(de)玩家)可以选择主(zhǔ)动技能来激活。

五、龙宫

主动技(jì)能:放龙(lóng)入海

法术(shù)型破碎(但是(shì)扣除的蓝量比(bǐ)破碎要低)

我觉得这个很棒的技能,也不需要额外(wài)消耗愤怒。我(wǒ)们都知道辅(fǔ)助封系防御(yù)都比较高,一般(bān)来说是不怎(zěn)么怕破碎的(de)。而辅(fǔ)助门派对单体法(fǎ)术抵抗(kàng)力相对来说要弱一些。不过这个技(jì)能不是(shì)一比(bǐ)一扣蓝(lán),适合打中后期的运营

被动(dòng)技能(néng):潜龙在(zài)渊

这个技能不限制战斗场(chǎng)合,只要使用愤(fèn)怒不增加法(fǎ)术伤害,而(ér)且是(shì)整场(chǎng)战斗的加伤,不受回合(hé)限制,如果给自己(jǐ)增(zēng)加的一(yī)个凤(fèng)舞(wǔ),那就(jiù)是增(zēng)加了2个加(jiā)伤的效(xiào)果

技(jì)能选择:被动技能(néng)。墙(qiáng)裂推荐。若有特别需要(yào)就是开主动技(jì)能

六、魔(mó)王寨

主动(dòng)技能:熊熊烈(liè)火

给目标灼烧特地使(shǐ)的(de)技能(néng)。灼炎除了(le)给急火套更广的作用面。如果这(zhè)个技能(néng)也受经(jīng)脉(mài)烽火影响的话,他也能给队(duì)伍的其他(tā)的(de)法术(shù)单位增加输(shū)出能(néng)力

不过这个技(jì)能只是给(gěi)目标少(shǎo)量的(de)法术伤害结果,所以其(qí)实这个也是浪费了魔王自(zì)身当(dāng)回(huí)合的输(shū)出。

被动技能:护犊情深

这个就不用说,是先祖流魔王(wáng)的福音

不过当前版本(běn)魔王(wáng)印记流(liú)不太实用,不知道增(zēng)加护盾后表(biǎo)现会怎样

不过也只(zhǐ)增加两种印(yìn)记的(de)血量

技能(néng)选(xuǎn)择(zé):主动技能。如果熔骨(gǔ)镶嵌也生效的话,那么其(qí)实就(jiù)是很长时间的法术六(liù)道

七、小雷音

主(zhǔ)动(dòng)技能:否极泰(tài)来

没(méi)有灵珠也能加盾,但是护(hù)盾值要弱一(yī)些(xiē)

被动技能:魔珠(zhū)入骨(gǔ)

相当于(yú)大唐的兵者(zhě)勇

唐舞桐为什么叫王冬儿 唐舞桐可以晋升一级什么"/zb_users/upload/2023/1228/2e26af3e66b00a23b063451d8dffad0b.jpg" data-fancybox="gallery" title="《梦幻(huàn)西(xī)游手游》各门派万象星盘(pán)技能怎么选 各(gè)门派万象(xiàng)星盘(pán)技能推荐(jiàn)">

技能(néng)选择:除了魔雷音可以选择被动(dòng)技能,相对来说(shuō)更推荐主动技能,逆风时可以(yǐ)用(yòng)这个(gè)技能(néng)苟(gǒu)一苟

八、须弥海

怒海鲸涛(tāo):怒海鲸涛

有点像(xiàng)刹那须弥,但刹(shā)那须弥(mí)是直(zhí)接(jiē)补满须弥(mí)值,而(ér)更进入星鲲状态,使出“绝招”

但(dàn)是怒海鲸涛只增加3点(diǎn)须(xū)弥值,须(xū)弥值(zhí)3个为临界(jiè)值,3个以上使用击水三千伤害和扶摇直上暴击(jī)都更上(shàng)一(yī)个层次。

被动技能:转瞬(shùn)光阴

虽然是对宝宝神佑的补偿,但是也只是补偿(cháng)神佑而已,扶摇直上击杀(shā)可(kě)是没有(yǒu)溅射的

技能选(xuǎn)择:被动技能。

主(zhǔ)动技(jì)能那条“大量气(qì)血”是我顾忌的(de)原因,星鲲的威力比起大招一梦要差得多(duō),所以自(zì)己的生存也(yě)很重要(yào),有生(shēng)存才有怒,有(yǒu)怒才能一梦。

如果觉(jué)得本站所(suǒ)整理的游戏(xì)内容(róng)很不(bù)错的话,欢迎点击(jī)下方分享(xiǎng)按钮,转发给(gěi)身边游戏好友。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 唐舞桐为什么叫王冬儿 唐舞桐可以晋升一级什么

评论

5+2=