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抓蚯蚓真的能赚钱吗

抓蚯蚓真的能赚钱吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集整理的(de)《艾尔(ěr)登法环》骨灰(huī)哪(nǎ)个伤害高 全骨灰(huī)数据一览(lǎn)游戏攻略内(nèi)容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙(lóng)骑士克里(lǐ)斯托弗(fú)、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴(dī)、尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士(shì)奥加(jiā)、仿身(shēn)泪(lèi)滴(dī)、尊腐骑士芬(fēn)蕾(lěi)、蛇人、无(wú)头(tóu)骑士露(lù)提尔、黑刀狄(dí)希、黑焰习武修(xiū)士亚蒙、大盾士兵、腐烂(làn)长生者(zhě)、尖(jiān)牙小恶(è)魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚兹拉的(de)兽人、战(zhàn)场魔法(fǎ)师(shī)、调(diào)香师托(tuō)莉夏、灵(líng)庙士兵、涅斐丽•露的傀(guī)儡、深眠之箭的(de)傀儡(lěi)、石粉者的傀儡(lěi)、指头女巫(wū)的傀儡、壶男(nán)的傀儡(lěi)、特攻(gōng)先锋群、人偶(ǒu)士(shì)兵、鸟身人偶士兵、恶兵(bīng)、白金之子、腐败眷属、堕落(luò)调香师卡(kǎ)尔(ěr)曼(màn)、火(huǒ)炎(yán)习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人(rén)罗洛、圣树(shù)士兵、带(dài)翼混种(zhǒng)、结晶(jīng)人、辉石魔(mó)法师、双(shuāng)贤(xián)魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士(shì)的傀儡、操弓(gōng)士(shì)兵、小米(mǐ)兰达(dá)、腐败野狗、离群(qún)野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海(hǎi)鞘、凯丹佣(yōng)兵(bīng)、战鹰(yīng)、亚人集团、灵魂水(shuǐ)母、祖灵之(zhī)民、神谕众使者(zhě)、葛(gé)瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵(bīng)、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全(quán)骨(gǔ)灰数据一览

骨灰(huī)是推图的好伙伴(bàn),能(néng)给予玩家相当的帮(bāng)助(zhù),基本上大多数骨(gǔ)灰是吸(xī)引敌人火(huǒ)力,少部分具备(bèi)一定(dìng)输(shū)出能(néng)力(lì),也(yě)有某些抓蚯蚓真的能赚钱吗超模(mó)的(de)骨灰(比(bǐ)如仿身泪(lèi)滴),虽然(rán)超模的很(hěn)厉害,通关很轻松(sōng),但是玩游戏的话还是尽(jǐn)可能体验游戏比较重要(yào),所(suǒ)以在(zài)这里写一点关于全骨灰的讨(tǎo)论(列(liè)一些(xiē)数据(jù))。

骨灰们造成和承受(shòu)的伤害(hài)都会减少(攻(gōng)击基(jī)本可以对应一(yī)周目(mù)怪物(wù)更(gèng)高加成值的25%-35%,承受(shòu)伤害(hài)则减少(shǎo)50%,免疫除骤(zhòu)死外的异常状态【褪色(sè)者模板的单(dān)位(wèi)会吃】,不过(guò)无论是(shì)施加还是受(shòu)到的(de)特殊伤害都(dōu)并不会(huì)因此降低(dī))

对骨(gǔ)灰们来说,他们(men)所有(yǒu)招式(shì)的失衡值都(dōu)固(gù)定(dìng)为1(因(yīn)此骨灰是几乎打不出(chū)失衡的(de))

骨灰里有一些是红眼的(de),他们(men)不会跟随玩家,召唤后会尝试(shì)攻击附近的敌人(rén),立即发动攻击且(qiě)死(sǐ)战不退(tuì)

一部分骨灰的描述里(lǐ)有在远方出现的字样(yàng),不过在(zài)每个召唤点都是(shì)固(gù)定位置(zhì)的(找到他(tā)们)

对敌人使(shǐ)用咒(zhòu)血壶可以(yǐ)提高(gāo)骨灰的攻击(jī)欲望(但是对(duì)红眼骨灰无效)

使用(yòng)蒙格(gé)的(de)大卢(lú)恩会对骨(gǔ)灰有(yǒu)增益(yì)

蒙格的大卢恩:使(shǐ)得周围有目(mù)标陷入(rù)出血状态时召唤灵造成(chéng)的(de)伤害提高30%,召唤灵击(jī)杀敌人恢复60+5%更大生命(mìng)值(zhí)的血(xuè)量

各种范围buff对骨灰都有(yǒu)效,但(dàn)是恢(huī)复祷告对他们的回复(fù)力基(jī)本上会进一步降低(dī)

下面是骨灰(huī)数(shù)据的介绍:

【失乡骑士英(yīng)格威尔(ěr)】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英与低(dī)常韧(rèn)性boss压(yā)制力(lì)更强(精英敌人,例如(rú)斗士、尊腐骑士(shì)之类的会被压得起不了身),蒙流地下(xià)墓地击(jī) *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对(duì)小型敌人压(yā)制力更强,拉仇恨能力相对英(yīng)格威尔(ěr)更(gèng)高(gāo),边境英(yīng)雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古(gǔ)龙骑士克(kè)里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷(léi)电,耐魔力、火焰与(yǔ)圣),失衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够格挡大量(liàng)伤(shāng)害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者英(yīng)雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红(hóng)狮子骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命值(zhí)7317,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼(yǎn)骨灰,会使用战吼(也(yě)会回应玩家(jiā)的战吼(hǒu)),远程压制能力很强,但是近(jìn)战能(néng)力乏善可陈(chén),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击(jī)败boss获得(dé)

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下生命值约(yuē)为自身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率同玩家,特点是继承伤(shāng)害较(jiào)高,诺克隆恩雾门(mén)后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命(mìng)值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击(jī)与(yǔ)圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差的(de)骨灰,但是会(huì)给(gěi)周围友军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上(shàng)腐败,圣树祈祷室(shì)直走跳(tiào)过一个台子到(dào)室内开启宝箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免(miǎn)、弱斩(zhǎn)击),失衡(héng)值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇(shé)传送门(mén)前)

【无(wú)头骑士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨(gǔ)灰稍高,会(huì)不断瞬移闪避(导致无法拉仇(chóu)恨),灵庙(miào)原野地下墓地击(jī)败boss获(huò)得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐魔力(lì)、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸(xī)引仇恨,如果使(shǐ)用者(zhě)不(bù)太熟(shú)练(liàn)拉扯会吃苦(kǔ),击杀(shā)月光祭坛刀之(zhī)首获(huò)得

【黑焰习武修士亚(yà)蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值7940,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失衡值(zhí)65,频繁(fán)使用黑焰招式(shì)百分比灼烧(shāo)敌人生命值,站桩输(shū)出(chū)的情况(kuàng)下常(cháng)态高周目全骨灰更高(gāo)(黑刀有时(shí)候会发呆,这(zhè)个问题有点严重,但是(shì)黑(hēi)焰习武修士(shì)自(zì)己受伤率也更高),击杀通往(wǎng)圣树密道离(lí)群(qún)仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击(jī)),失衡值30,盾牌格挡率(lǜ)很高,基础(chǔ)精力160/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力90,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围伤害(hài),尤其是属性(xìng)伤害(hài),诺(nuò)克隆恩拾取

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