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四氧化三铁铁几价氧几价,骂人三氧化二铁什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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《艾尔登(dēng)法环》全骨灰数据一(yī)览

骨灰是推(tuī)图的(de)好伙伴,能给予玩家(jiā)相当的帮助,基本(běn)上大多(duō)数骨灰是(shì)吸引敌人火(huǒ)力,少部分具备一定输出能力,也有(yǒu)某些(xiē)超(chāo)模(mó)的骨灰(比如仿(fǎng)身四氧化三铁铁几价氧几价,骂人三氧化二铁什么意思泪滴),虽然超模的很(hěn)厉害(hài),通关很轻(qīng)松,但是玩游戏的(de)话还是尽可能(néng)体(tǐ)验(yàn)游(yóu)戏比较(jiào)重要,所以(yǐ)在这里写(xiě)一点关于全骨灰的讨论(列一些(xiē)数据(jù))。

骨(gǔ)灰们造成和承受的伤害(hài)都会减少(攻击基本可(kě)以对应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受(shòu)伤害(hài)则减少(shǎo)50%,免疫除骤死(sǐ)外的(de)异常(cháng)状态【褪色者(zhě)模板的单位会吃】,不过(guò)无论是施加还(hái)是(shì)受到的特殊伤害都并(bìng)不(bù)会因此降低)

对(duì)骨灰(huī)们来说(shuō),他们(men)所有招式的(de)失衡值都(dōu)固(gù)定为1(因此骨灰是(shì)几乎打不出失衡的(de))

骨灰里有一些是红眼(yǎn)的,他们不会(huì)跟随玩(wán)家,召(zhào)唤后会尝试攻击附近的敌人,立即发动攻击(jī)且(qiě)死战不退

一部分骨灰的(de)描(miáo)述里有在(zài)远方出现的(de)字样,不过在每个召唤点(diǎn)都是固定位置的(de)(找到他们)

对敌人使用咒(zhòu)血壶可以提高骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会(huì)对骨灰有增(zēng)益

蒙格的大卢(lú)恩:使得周(zhōu)围(wéi)有目标陷(xiàn)入出血(xuè)状态(tài)时(shí)召(zhào)唤灵造成的(de)伤害提高(gāo)30%,召唤灵击杀敌(dí)人恢复60+5%更大生命值的血(xuè)量

各(gè)种范(fàn)围(wéi)buff对骨(gǔ)灰(huī)都有(yǒu)效(xiào),但是(shì)恢复祷(dǎo)告(gào)对(duì)他们(men)的(de)回复力基本上会(huì)进一(yī)步降低

下面是骨灰数(shù)据的介绍:

【失乡骑(qí)士英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低(dī)常韧性boss压制(zhì)力更强(qiáng)(精(jīng)英敌人,例如斗士、尊腐(fǔ)骑士之类(lèi)的会被压得起不(bù)了(le)身),蒙流地下墓(mù)地(dì)击(jī) *** oss获得

【失乡骑士奥雷(léi)格】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击(jī),耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡(héng)值65,对小型(xíng)敌人压制力更强,拉(lā)仇恨能力相对英(yīng)格威尔(ěr)更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值8876,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐魔力(lì)、火焰(yàn)与圣),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡(dǎng)大量伤害(hài),吸(xī)引仇恨能力也(yě)不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐(nài)魔力与圣),红眼骨灰,会(huì)使(shǐ)用战吼(也会(huì)回应玩家(jiā)的战吼),远(yuǎn)程(chéng)压制能力很强,但是(shì)近战(zhàn)能力乏善可陈,失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击败boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下(xià)生命值约(yuē)为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率同玩(wán)家(jiā),特(tè)点是(shì)继承(chéng)伤害较高,诺(nuò)克隆恩雾(wù)门后(hòu)宝箱拾取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔(mó)力(lì)弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨(gǔ)灰,但是会给周围(wéi)友(yǒu)军上大幅度火抗(kàng)的buff,也会给(gěi)敌(dí)人上腐败,圣树祈祷室直走跳过一(yī)个台子(zi)到室内开启宝(bǎo)箱获得

【蛇人(rén)】

62耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失衡值65,火免的骨灰(huī)…蛇人(rén)教堂处获得(大蛇传(chuán)送门前)

【无头骑士露(lù)提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡(héng)值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰(huī)稍高,会不断瞬移闪避(导(dǎo)致无法拉(lā)仇恨),灵庙原野地下墓(mù)地击败boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使(shǐ)用死亡(wáng)卢恩百分(fēn)比(bǐ)伤害(hài)敌人(rén),输出非常高,自己(jǐ)喜欢拉扯,很(hěn)难有效吸引仇恨,如果使用(yòng)者不(bù)太熟练拉扯会吃苦,击杀月(yuè)光祭(jì)坛刀(dāo)之首获得

【黑(hēi)焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐(nài)雷与圣),失衡(héng)值65,频(pín)繁(fán)使用黑焰(yàn)招(zhāo)式(shì)百分(fēn)比灼烧敌人生命值,站桩输出的情况(kuàng)下常态高(gāo)周目全骨灰更(gèng)高(gāo)(黑刀有时候会(huì)发呆,这个问题有点严重,但是黑焰习武修士自己受伤率(lǜ)也(yě)更高),击杀通往圣树密道离(lí)群(qún)仿身泪滴(dī)获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值(zhí)2674,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击(jī)),失衡值30,盾牌格(gé)挡率很(hěn)高,基础精力160/盾(dùn)牌(pái)抵抗力90,架盾物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是属性伤(shāng)害,诺克隆恩拾(shí)取

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