本站小编(biān)收集整(zhěng)理的(de)《命(mìng)运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛(sài)季猎(liè)人(rén)PVE配装(zhuāng)分享游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。
噬星者之鳞(鱼(yú)人(rén)腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段直接(jiē)用鱼人腿,同模(mó)组搭配也行,输出阶段核心(xīn)思路:传统的三切(qiè),双绿(lǜ)配(pèi)置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪(guài),主(zhǔ)打一波流。
噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀(dāo)猎:清怪阶段直接用(yòng)鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行(xíng),输出阶段核(hé)心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本(běn)输出位,不负责主要清怪,主打(dǎ)一波流,渎职幸运(yùn)裤火刀猎:常用(yòng)在6人本,略(lüè)有清怪压(yā)力且(qiě)多轮(lún)输(shū)出(chū)情况,生存依靠治愈手雷(léi)+至高(gāo)天余烬,相比传统(tǒng)三切,多了一个(gè)主手(shǒu)白蛋清怪产重弹,绊雷(léi)手(shǒu)清怪火猎:拌雷手(shǒu)主(zhǔ)要(yào)负责不压(yā)光环(huán)境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部(bù)插(chā)了【复原】,扔雷清怪很快乐,武(wǔ)器搭配没讲(jiǎng)究,随(suí)便带,双绿依靠特殊终结技回*。
《命运(yùn)2》s22赛季猎人PVE配装分(fēn)享(xiǎng)
【火属性(xìng)】
一、噬星者之(zhī)鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎
清怪(guài)阶段(直接用鱼人腿,同模组搭配也行)
输出阶段
● 核心思(sī)路(lù):传统的三(sān)切,双绿(lǜ)配置(zhì)的火刀猎,6人本输出(chū)位(wèi),不负责主要清(qīng)怪(guài),主打一波流。
【巅峰捕食者】不需(xū)要清怪叠嫉妒刺(cì)客,配合s22赛季模组【单频大(dà)师】,故火刀用火(huǒ)属(shǔ)性的火箭筒。
碎片
本配装考虑到(dào)BOss输(shū)出阶段前切配置,改(gǎi)碎片会(huì)清空大招和技(jì)能(néng)能量,做了一定取舍。【射手闪身】是为(wèi)了火箭(jiàn)筒(tǒng)输出(chū)服务,
碎片选(xuǎn)择(zé)考虑了(le)输(shū)出(chū)BOs夏洛的网作者是谁 夏洛的网主人公是谁s和(hé)走(zǒu)机制环节生(shēng)存的情况。(可(kě)根据自己游戏理(lǐ)解选备选(xuǎn)碎片替换)
组合1(图片选择(zé))
【炽热余烬】杀死灼烧(shāo)的(de)敌(dí)人可获(huò)得基于敌人等(děng)级的近战能(néng)力能量(liàng),并生成焰灵(1一级战斗人员(yuán) = 8%二(èr)级(jí)战斗员(yuán) = 15%三级战斗人(rén)员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)
【仁慈余(yú)烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复(fù)、治疗或复活效果(guǒ),可额外(wài)获得 400% 的(de)基础手雷、近战和类能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余烬)
其他碎(suì)片(图片选择)
【至高天余(yú)烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能(néng)力
【骨灰余烬】提升(shēng)灼(zhuó)烧层数
【火(huǒ)炬余烬】提供自(zì)己和队友焕光8s,和星象击(jī)败他们联(lián)动
备选碎(suì)片(piàn)
【光线(xiàn)余烬】避免(miǎn)火(huǒ)刀(dāo)大招空飞刀(dāo)的情况
【焦然余烬(jìn)】在对敌人施放灼烧后(hòu)的(de) 3 秒内(nèi),额(é)外获得 300% 的闪身基础(chǔ)再生率。如果敌人(rén)死于施加灼烧的一击(jī),则不会激活。
关于为(wèi)什么(me)我选(xuǎn)组合1+其他碎片(piàn):
RAid里(lǐ)有五个队友,奶雷(léi)和刀(dāo)扇(火炬余(yú)烬)能触发(fā)仁慈。其余组合(hé)看(kàn)起来很美(měi)好,但是(shì)实战近战(zhàn)刀扇难免会空,所以(yǐ)我选择炽热(rè)+仁慈(cí),用武器(辉耀炽热)灼烧回(huí)转近战,奶雷(léi)保命救人还能(néng)触(chù)发仁慈加速技能回(huí)转。
清怪阶(jiē)段模(mó)组
● 头:拳到(dào)力来(lái)、充沛
● 手(shǒu):手雷快速启动(保证手(shǒu)上随时有奶雷(léi))、伤害感应(近(jìn)战回手雷)、回天掌(zhǎng)法(近战击杀产球)
● 胸:压力不大可以带完全充(chōng)能(根(gēn)据生存压力(lì)可(kě)换元素抗性模组)
● 腿:复原(回血必带模组(zǔ))、烈日回收器( 必带(dài),不插回收火箭筒捡重弹(dàn)只给1发)
● 披(pī)风:感应(yīng)护盾、特殊(shū)终结技(s22削弹药(yào)经济,这两(liǎng)基本一起(qǐ)带的(de))、面面俱到(dào)(可换投弹手回雷,也(yě)可以强力吸引(yǐn)或收(shōu)割(gē)者)
备注(zhù):手臂模组【近战快速启(qǐ)动】即使杀怪飞(fēi)刀回满近战也会消耗充(chōng)能,不能带。
输出(chū)模组如(rú)图,3激涌3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄准自己配,有星象【各就各(gè)位】,手的换弹模组可以考虑(lǜ)不(bù)带。
三维方面:
清怪(guài)阶段优先(xiān)韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等于没用,可以(yǐ)考(kǎo)虑最后堆力量提容错,敏捷(jié)最后弄
输出阶(jiē)段优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段(duàn)转出(chū)第二个闪身)
备注:
● 双绿(lǜ)配(pèi)置所(suǒ)以(yǐ)重弹续航薄弱,清(qīng)怪能力一般,要(yào)打(dǎ)三(sān)波的场景不能用,第二波可能会缺重弹,更好(hǎo)是(shì)一波带(dài)走BOss,RAid里不能负责主要(yào)清怪位,2号位带(dài)追(zhuī)踪可走机制,比如(rú)门徒(tú)交(jiāo)贡(gòng)品,梦魇连(lián)线,这些是没(méi)问题的(de),如果是(shì)主力清怪位换(huàn)【冰猎(liè)】或者【幸运裤】等配装。
● 副武器带(dài)追踪是(shì)因为备弹多且走机(jī)制很方便,其次辉(huī)耀炽热触发碎(suì)片(piàn)提容错,但(dàn)是也(yě)要(yào)节约(yuē)*,保证输(shū)出阶段切配置(zhì)后,榴弹有备弹。
● 输出手法参考(kǎo)(s22赛季更好火箭筒射之前(qián)先手(shǒu)近战(zhàn)飞刀,触发(fā)单频大(dà)师)
如果带剑筒三切
1、开局(jú)1发火箭筒射+切剑狙四合(hé)一1发射(shè)(提(tí)前攒(zǎn)好(hǎo)四(sì)合一(yī)),手动长按(àn)R换弹四合一
2、切2号(hào)位轻(qīng)质榴弹一(yī)发射+切(qiè)火箭筒2发射(shè)
3、 闪身装1发不射+火刀大(dà)招(zhāo)(取消闪身后(hòu)摇)+火箭筒2发(fā)射(此时第二发可能(néng)没装上,可以(yǐ)近战或者切空(kōng)容器打一发,但是一般等1秒(miǎo)左右也装(zhuāng)上了 )
4、 手动装填1发射(有猎人星象效果(guǒ):各就各位X3 加快换弹)+切剑(jiàn)狙四(sì)合一1发射,手(shǒu)动长按R换弹四合一(yī)
5、 切2号位轻(qīng)质(zhì)榴弹(dàn)1发射+切火箭筒(tǒng)射1发
(剑(jiàn)狙四合一动画不(bù)吃换弹模组(zǔ)加成,长按R换(huàn)弹,空容(róng)器一发,这个流程是刚好填(tián)夏洛的网作者是谁 夏洛的网主人公是谁一发火箭筒的)
步骤(zhòu)3没火(huǒ)刀大(dà)招或者不(bù)选(xuǎn)择这里交火刀(dāo)的,闪身装(zhuāng)一发直(zhí)接射,然后(hòu)直接切枪四合一(yī)+榴弹(dàn)+火(huǒ)箭筒循环
如果(guǒ)带粪坑融(róng)合三切
1、开局一发火(huǒ)箭筒+切粪坑一(yī)发+切融合一(yī)发(fā)
2、切火箭筒两发(fā)+闪身装一发不射+火(huǒ)飞刀大招+火箭筒两发射
3、一(yī)发化粪池,三发融(róng)合(hé),一(yī)发筒(tǒng)子
步骤2结束后(hòu) 可以选择手动装填一发(有(yǒu)猎(liè)人星象效果:各就(jiù)各位X3 加操控加(jiā)换弹速度)+切(qiè)粪坑一(yī)发+然后切(qiè)回来射两(liǎng)发(fā)
4、直接循环第(dì)3个(gè)步骤(有闪(shǎn)身就闪身装填(tián)射)
二(èr)、渎职幸运裤火刀猎(liè)
清(qīng)怪阶段
输(shū)出阶(jiē)段
使(shǐ)用环(huán)境:常用(yòng)在6人本,略有(yǒu)清怪压力且(qiě)多轮输出情况(kuàng)。生存依靠治愈手(shǒu)雷+至高天余烬,相比传(chuán)统三切,多了一个主手白蛋清怪产重(zhòng)弹。(正常渎职一直抱手里清(qīng)怪就行,黄(huáng)血精英怪就(jiù)渎职满弹夹(jiā)切2号位,再切回来(lái)触发(fā)【幸(xìng)运裤】解决(jué))
幸运裤(kù)非法改(gǎi)*
● 切换至手炮时:获得(dé)+100操控性(只在切出(chū)速度上生效),+20空中(zhōng)效率,0.6x切枪动(dòng)画时间,-30%精(jīng)准度(dù)锥角大小(xiǎo),持续4秒。
● 当切换至弹匣(xiá)为(wèi)满的动能手炮或与你职业分支属性相同的(de)能量手炮时:在非法改(gǎi)*buff生效期间命中将(jiāng)启动伤害增幅,持(chí)续5.5s。每一次命中(zhōng)都(dōu)将叠加(jiā)一层+60%伤害(hài)的(de)伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时(shí),增(zēng)伤降低(dī)为每(měi)层30%,更高300%。(狂飙(biāo)的过充能*、渎职的爆炸暗影、隼月的(de)超因果射击以及全部的(de)弹头类perk造(zào)成的(de)伤害不(bù)受到该buff影响(xiǎng))
● 当伤害增幅效果结束,或是满足第二(èr)条要(yào)求时切换至其他武器:获得运气耗尽debuff,无法激(jī)活伤害增幅(fú),持续(xù)10s。
碎片:
【仁慈余烬】对(duì)盟友施放治愈、焕光、恢复(fù)、治(zhì)疗或复活效果(guǒ),可额外获得(dé) 400% 的基础手(shǒu)雷、近战(zhàn)和类能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余烬)
【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高(gāo)生存能(néng)力
【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧层(céng)数
【火炬余烬】提供自己(jǐ)和队友焕光8s,和星象击败他们联(lián)动
【光线余烬(jìn)】避免火(huǒ)刀大(dà)招(zhāo)空飞刀的情(qíng)况(kuàng)
武器(qì)选择方面:
1号位:渎职、典狱长的规则、流明(为团队(duì)提(tí)供35%增伤和(hé)回复5s)
2号(hào)位:空容器、火融(róng)合(笛卡(kǎ)尔或(huò)皇家)、恶化狙、恶(è)化喷(pēn)、遥远古墓
3号位(wèi):巅峰捕食(shí)者(zhě)、加拉(lā)尔号(hào)角(狼(láng)头)
一般是(shì)【渎职+巅峰】,可以考虑(lǜ)【流明(míng)】为团队带来增益和奶。
需要你带狼头情况(kuàng)可(kě)以【典(diǎn)狱长+狼头】三切
能(néng)用渎(dú)职打的,一般上狙也(yě)没问题,所以2号(hào)位可以带狙,其(qí)次融合*、榴弹等
输出手法(fǎ)参考(狙击版):
1、开(kāi)局2发(fā)火(huǒ)箭(jiàn)筒+切渎职(zhí)打17发+闪身装填(tián)渎职+放火(huǒ)刀大招(取消闪身(shēn)后摇)
2、切(qiè)狙(jū)击(jī)快速(sù)打1发(为(wèi)了触(chù)发诱导推销)+切火箭(jiàn)筒2发
3、 手动装填一(yī)发射(shè)出去(有星象(xiàng)各就各(gè)位换弹加成)
4、切狙击射几发精(jīng)准(由于10s幸运裤cD,这里切(qiè)狙击(jī)补伤害同时等cD)
因(yīn)为(wèi)十(shí)秒幸运裤cD,步骤4必须(xū),开局(jú)两发火箭筒能提高短轴DPs,如果输出时间比较充裕,可(kě)以先渎职(zhí)起手(渎职打17发(fā)期间火箭(jiàn)筒能重建2发)
如果(guǒ)有(yǒu)多轮输出,第二(èr)轮1234循环中,火(huǒ)刀大(dà)招替换为(wèi)近战(zhàn)刀(dāo)扇触(chù)发s22赛季模(mó)组【单频(pín)大师】
三(sān)、绊雷手清怪火猎
拌雷(léi)手
主要(yào)负责不压光环(huán)境,火猎(liè)快(kuài)乐清(qīng)怪,生(shēng)存(cún)较差所以腿部插了【复原】,扔(rēng)雷清怪很快(kuài)乐
武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特(tè)殊终结(jié)技回*
巨龙之影(yǐng)
提供一个思路(lù),需要你(nǐ)猎人上推推的时候带这个金装【巨龙(lóng)之影(yǐng)】,用火(huǒ)刀猎或*猎都(dōu)可以(队(duì)伍里*只能插一个)
攻击喷(pēn)或独头(tóu)喷( 精确重击模型框架)3切(qiè)
省心就选择抱着融合硬射
(但是队伍里更(gèng)推荐缚丝泰坦(tǎn)带推推)
四、虚空猎(liè)
虚空猎单(dān)箭(jiàn)大招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔上去能续增(zēng)伤。手雷弱化回声:5s削(xuē)弱,15%
*:8s削弱(ruò),15%易(yì)伤(shāng)
虚空卯榫猎
卯榫猎
使(shǐ)用(yòng)环境:单刷、raid清怪关(guān)卡和3人地牢
碎片(piàn)
【坚(jiān)韧(rèn)回声】加隐身时间,必(bì)带
【饥饿回声】吞食,必(bì)带
【朦胧(lóng)回声】终结怪物(wù)获得隐身,卯榫甲隐身(shēn)期(qī)间带来(lái)恢复(fù)速度加成以及出隐身后35%增伤(shāng)都(dōu)能(néng)很好联动,必带
其(qí)他碎(suì)片(3选1):
【收割回声(shēng)】:击败虚弱(ruò)目标生成虚(xū)空碎片和能(néng)量球,割草用(yòng)
【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng),突袭和地牢需要你续(xù)易伤时候带
【休止回声(shēng)】终结技提供(gōng)不稳(wěn)定效(xiào)果
模组:
● 头:点石成金(jīn)、拳(quán)到力来、虚空虹吸
● 手:手雷快(kuài)速(sù)启动(带(dài)这(zhè)个消耗护甲充能,需要终结怪产绿弹时候(hòu)别用手雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回闪身(shēn))
● 胸(xiōng):完全(quán)充能(根(gēn)据生存压(yā)力可换元素抗性模组(zǔ))
● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷)、虚空(kōng)回收器(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)
● 披风:感应护盾、特殊终结技(这(zhè)两基本(běn)一起带的)、投弹手(猎人(rén)优选模组,回(huí)雷,可替(tì)换成强力吸(xī)引(yǐn)或收割者(zhě))
备(bèi)注:
●武器选(xuǎn)择方面没太(tài)大限制,虚空(kōng)属性武(wǔ)器都(dōu)行
●手臂【虚空(kōng)装弹(dàn)】可以考(kǎo)虑换成【火力无限】手雷击(jī)杀产球,看个(gè)人选择
●腿部【复(fù)原】没用(yòng),因为拣能(néng)量球(qiú)必定触发吞(tūn)噬,回满血。所以带了【支配】,或者自己换其他的。
●闪(shǎn)身方面【射(shè)手闪身】是考(kǎo)虑到(dào)了携带机(jī)枪换弹慢的情况,其他(tā)情况带(dài)【赌徒闪身】回近战也不错(cuò)
●这套没有配输出BOss配装(zhuāng),是因为在突袭里输出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但是只有6s,这套适合RAid清(qīng)怪关和日常玩,并且队伍都需要你掏(tāo)虚空猎(liè)了,那更(gèng)多(duō)承担(dān)的是一(yī)个辅助作用,此时选择(zé)使用【永劫雨燕】更大化辅(fǔ)助(zhù)能力是更(gèng)好的选(xuǎn)择。
●如果觉得(dé)双绿弹药(yào)经济不(bù)够,白蛋武(wǔ)器可以看(kàn)下【克洛塔之语】、【引(yǐn)力(lì)子(zi)*】清杂很棒
五(wǔ)、团队(duì)工具人永劫手
永劫洞(dòng)察(chá)教派,主打的就(jiù)是工(gōng)具(jù)人,上易伤产重弹(dàn)给隐身都是(shì)你的主要职责。
清怪阶(jiē)段
BOss阶(jiē)段需要切为全知之眼,尽量攒出多(duō)个*续易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)
输出阶段
使(shǐ)用(yòng)场景:多人本里BOss不好上(shàng)推(tuī)推,需要(yào)使用虚空单箭的时候(hòu),依靠大(dà)招+*挂易伤,终结小(xiǎo)头领产出(chū)重弹(dàn)。
●优(yōu)先(xiān)通过*来(lái)续易伤(shāng),故需(xū)要【赌徒闪身】产出*。
●利维坦(tǎn)之息单(dān)论DPs比改型冒险高(gāo),而且不(bù)需(xū)要【射手闪身】换弹,但长轴输出需要一把补(bǔ)伤(shāng)害的枪。
碎片:
【坚韧回声】加隐身时间,必(bì)带(dài)
【饥饿回声(shēng)】吞(tūn)食,必带
【朦胧回声】终结(jié)怪物获得隐身,卯榫甲隐身期(qī)间(jiān)带来恢复速度加成以及(jí)出隐身后35%增伤都能(néng)很好联动(dòng),必(bì)带(dài)
【弱化回声(shēng)】上(shàng)虚弱,15%易伤5s
其他碎片:
【休止回声】终结技提供不稳定(dìng)效果,联动(dòng)你(nǐ)经常需(xū)要释放的终结技,但是考虑(lǜ)再三(sān)还是选(xuǎn)择了【弱化回声】
清怪配(pèi)装模(mó)组(zǔ):
● 头:重弹搜寻(xún)和斥(chì)候、虚空虹(hóng)吸
● 手:手雷快速(sù)启动(带这个消耗护甲充能,永劫终结(jié)怪自己产绿弹,不需要护甲(jiǎ)充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)
● 胸:完全充能(根据生(shēng)存(cún)压力可(kě)换(huàn)元(yuán)素(sù)抗性(xìng)模(mó)组)
● 腿:支配(捡球给手雷)、虚(xū)空回收器(必带,捡弹药多给*)、完(wán)全充能
● 披风:感应护盾(dùn)、投弹手(猎人优选(xuǎn)模组,回雷,可(kě)替换成强力吸(xī)引(yǐn)或(huò)收割者)、面面俱到(dào)
武器选择:
● 武器方(fāng)面没有固定推荐(jiàn),根据对应环(huán)境进行配置(zhì),可(kě)以带(dài)自(zì)制清怪(但是自制(zhì)是绿弹,产重弹效率一般,这个看(kàn)个人取舍(shě)了(le))主(zhǔ)手刮痧也有驯顺、赶秀人等等
● 这里(lǐ)我选择了2号位【克(kè)洛塔(tǎ)之语】,s22赛季手(shǒu)炮加强,清怪效率已经不错,特(tè)别是(shì)【克(kè)洛(luò)塔(tǎ)之(zhī)语】起源特性(xìng)加成,白(bái)蛋产弹药效率(lǜ)高的同时还能联动神器模组虚空元(yuán)素能(néng)量球
● 3号位:优先选择虚空(kōng)威能输出(chū)(s22赛季(jì)单(dān)频大(dà)师模组)
备注:
● 永劫手(shǒu)记得选【洞(dòng)察学派(pài)】产(chǎn)弹药的(有小首领(lǐng)的关卡使用,如王陨老二)。全知之(zhī)眼也可以在输出环(huán)境为近战BOss的时候使用(yòng),能无限(xiàn)*续易伤(shāng),但是能近战的情况还(hái)是(shì)推(tuī)荐缚丝泰坦带(dài)推推去续,猎人用电(diàn)猎+黄金长牙打输出
六、虚空救护(hù)车 全知之眼/ 第六郊(jiāo)狼
第六(liù)郊狼(láng):相(xiāng)比全知之眼,第六郊狼(láng)不需(xū)要队(duì)友(yǒu)配合,适合(hé)单打独斗,两次隐身的容错(cuò)率(lǜ)高(gāo),基本(běn)上想隐就隐,应(yīng)用场景(jǐng)大多(duō)是(shì)单刷,个人用(yòng)的比较少,但(dàn)很多人爱用,生(shēng)存(cún)能力是拉满的。
全(quán)知之眼:给予团队无限隐身,在宗师等(děng)高难场景有(yǒu)用(开黑(hēi)语(yǔ)音能配合的情况),如果队友(yǒu)不(bù)需要你去保护,只(zhǐ)需要你自己管(guǎn)自己,那么用第六郊狼。
碎片:
【坚韧回声(shēng)】加隐(yǐn)身时(shí)间,必带(dài)
【饥饿回声(shēng)】吞食(shí),必(bì)带(dài)
【朦(méng)胧回声】终结怪物获(huò)得隐身,必带(dài)
【弱(ruò)化回声】上虚(xū)弱(ruò),15%易(yì)伤5s
碎片说(shuō)明:虚空猎其实碎(suì)片(piàn)是很(hěn)固定的,坚(jiān)韧、饥饿、朦胧属于必带(dài)三(sān)件套
模组(zǔ)方(fāng)面就(jiù)不做推荐了,这两个金装都属(shǔ)于(yú)对(duì)策(cè)特化装备,需要用到(dào)这两(liǎng)个装备的场景基本上(shàng)都是(shì)有(yǒu)着自(zì)己明确的(de)目的。
七(qī)、缚丝猎
幸(xìng)运(yùn)裤缚丝猎,清怪(guài),单(dān)刷遗失用
● 1号位典狱长(zhǎng)和渎职可(kě)以互(hù)换(huàn),取决于3号位带不带金枪
●注意(yì)事项:搭(dā)配(pèi)优(yōu)先(xiān)保证手雷的回转(zhuǎn),其余(yú)照抄即可
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非常不错
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了