绿茶通用站群绿茶通用站群

孙权劝学中的古今异义,劝学中的古今异义词整理

孙权劝学中的古今异义,劝学中的古今异义词整理 原神元素反应效果有哪些

本站(zhàn)小编收集整理(lǐ)的原(yuán)神元(yuán)素反应效果有(yǒu)哪些(xiē)游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

原神元素反应是(shì)很多玩家摸不透的一(yī)个机制,不同的(de)元素(sù)叠加后能造成不(bù)同的伤(shāng)害,接(jiē)下(xià)来(lái)小(xiǎo)编就给(gěi)大(dà)家整(zhěng)理(lǐ)一(yī)下(xià),帮助玩家更好的理(lǐ)解!

原(yuán)神元素反应攻略

元素反应是原神(shén)的重中之重,掌握(wò)元素反应,是掌握原神(shén)战(zhàn)斗系统的之一步。本(běn)文将带你了解元素反应相关的内(nèi)容,只讲(jiǎng)你需(xū)要了解的内容,全程干货,先上(shàng)一(yī)张图(tú):

元素反应一图(tú)流(liú)

先来看(kàn)图片左边的(de)“圆环”

超载(zài):火(huǒ)+ 雷,反应(yīng)时发(fā)生爆(bào)炸(zhà),对敌(dí)人造成范围火元素伤害。超载反应造成的基(jī)础伤(shāng)害仅(jǐn)与角色等级有关(guān),且无法(fǎ)暴击。超载反(fǎn)应造成(chéng)的爆(bào)炸无法为敌人(rén)附着火元素。

超导:冰(bīng)+ 雷(léi),反(fǎn)应(yīng)时发生爆炸,对敌人(rén)造成(chéng)范围冰元(yuán)素伤害。超导反(fǎn)应造成(chéng)的基(jī)础(chǔ)伤(shāng)害仅与角色等级有(yǒu)关(guān),且无法暴(bào)击。超(chāo)导反应可以降低(dī)敌(dí)人(rén)一定的(de)防御力。超(chāo)导反应造(zào)成的爆炸无(wú)法为敌人附着冰元素。

感(gǎn)电:水(shuǐ)+ 雷,反应(yīng)时对敌人造成额外雷元素伤害,若(ruò)周(zhōu)围存在(zài)被水元素附着的敌人,则会向周围传导雷(léi)元素伤害,传导伤害无法为敌人附着雷(léi)元素。

蒸发:水+ 火,按百(bǎi)分(fēn)比(bǐ)提(tí)高本次攻击的伤害。根据攻击顺序的不同,伤害提升(shēng)的百分比也不同。

火元素(sù)攻击水附着,提高50%(1.5倍伤害)水(shuǐ)元(yuán)素攻(gōng)击火附着(zhe),提高(gāo)100%(2倍伤害)

融化:冰+ 火,按百(bǎi)分比提高本次攻(gōng)击的(de)伤(shāng)害。根据攻击顺序的不(bù)同,伤(shāng)害(hài)提升的百分比也(yě)不同。          

冰元素攻击火附(fù)着,提高50%(1.5倍(bèi)伤害)火元素攻(gōng)击冰附着(zhe),提高100%(2倍伤害)

冻结(jié):水 +冰,强(qiáng)控制(zhì),伤(shāng)害不(bù)提升。

碎冰:被(bèi)冻结(jié)的敌(dí)人受(shòu)到重(z孙权劝学中的古今异义,劝学中的古今异义词整理hòng)攻击(jī)时会产(chǎn)生碎冰反应(yīng),重攻击在(zài)前期体验中主要表现为(wèi)双(shuāng)手剑攻击。碎冰反应表(biǎo)现为敌人(rén)解除(chú)冰冻并受到一定的物(wù)理伤(shāng)害。

火、冰、水三(sān)种(zhǒng)元素在战(zhàn)斗存(cún)在一定的克制(zhì)关系,即水克火、火(huǒ)克(kè)冰、冰克水。主(zhǔ)要表现(xiàn)在与深(shēn)渊(yuān)法师(shī)的战(zhàn)斗中:

水(shuǐ)元(yuán)素对火(huǒ)深渊法师的(de)护(hù)盾造成的伤害更高

火元素对冰深(shēn)渊法(fǎ)师的护盾造成的伤害更高

冰元素对水深渊法师的(de)护盾造(zào)成的(de)伤害更高

由此导致的一个很(hěn)有意思的现象是:在降(jiàng)雨天气中(zhōng),火深渊法孙权劝学中的古今异义,劝学中的古今异义词整理师(shī)会被(bèi)雨(yǔ)水淋到破(pò)盾。

草元素是一种非(fēi)常特(tè)殊的元素,目(mù)前游戏中没有拥(yōng)有草元素神之眼的角色,在(zài)元(yuán)素反(fǎn)应层面上,草元素只和(hé)火元(yuán)素反应。在战斗中则表现为火元素攻击草史莱姆时,草史莱姆(mǔ)会持续(xù)受到(dào)火元素伤害,直到头顶(dǐng)的花(草元素)消耗殆尽。因(yīn)此我们可以推断燃烧反(fǎn)应是(shì)将定量(liàng)草元素消(xiāo)耗(hào)殆尽的反应(yīng)。

再(zài)来看右边的(de)风和岩

扩(kuò)散(sàn):风元素接触到火(huǒ)/雷/冰/水元(yuán)素(sù)时会(huì)发生转化,除造成(chéng)原本的风元素伤(shāng)害(hài)外(wài),还会额外(wài)造(zào)成对应(yīng)转换(huàn)元素的伤害(hài)。

结晶:岩(yán)元素接触到(dào)火/雷/冰(bīng)/水元(yuán)素(sù)时会生成对应(yīng)元(yuán)素的晶(jīng)片,角色拾取(qǔ)到晶(jīng)片时会生(shēng)成对应(yīng)元素护盾,护(hù)盾可以(yǐ)吸收伤害,为角色提供保护。

策(cè)略制(zhì)定(dìng)思路

这里仅举几个例子来帮(bāng)大家理解选(xuǎn)择的思(sī)路,具体的选(xuǎn)择(zé)大家(jiā)可以到游(yóu)戏里自行体会。

例(lì)1:雷史莱(lái)姆(mǔ)(雷元素免(miǎn)疫,常驻附着雷元素)

火:火 雷=超载,额外造成(chéng)火元素伤害(hài),强。

冰:冰 雷(léi)=超导,额外造(zào)成冰元素伤害,强(qiáng)。

水:水 雷=感(gǎn)电,额(é)外造(zào)成雷元素伤害,弱。

风(fēng):风 雷(léi)=扩散,额(é)外造成雷元素伤害,弱。

例2:火史(shǐ)莱(lái)姆(火元素(sù)免(miǎn)疫,常(cháng)驻附着火元素)

冰:冰(bīng) 火(huǒ)=融化,1.5倍伤害,一般。

水:水 火=蒸(zhēng)发,2倍伤害,强。

雷:雷(léi) 火=超载,额外(wài)造(zào)成火元素(sù)伤害(hài),弱。

风(fēng):风 火=扩散,额(é)外(wài)造成(ch孙权劝学中的古今异义,劝学中的古今异义词整理éng)火元素伤害,弱。

相关下载(zài)

原神更(gèng)高帧数优化器是(shì)一款简单好用(yòng)的(de)手机画(huà)质修改工具,开(kāi)启之后用户(hù)们只要(yào)简单的(de)操作就(jiù)可以让你的(de)游(yóu)戏画质(zhì)变(biàn)得十分的(de)好看,享(xiǎng)受这(zhè)个简(jiǎn)单的流畅的修改器使用,超级好玩(wán)的画质助(zhù)手等(děng)着你的体(tǐ)验,只要在这个软(ruǎn)件(jiàn)中进行优化,你就可以(yǐ)享受最顶级流畅(chàng)的画质。

如果觉得本站所整理的(de)游戏内(nèi)容(róng)很不(bù)错的话,欢迎点击下方分享按(àn)钮,转发(fā)给身边游戏好友。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 孙权劝学中的古今异义,劝学中的古今异义词整理

评论

5+2=