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七点钟指什么生肖 七点钟是什么时辰

七点钟指什么生肖 七点钟是什么时辰 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本(běn)站(zhàn)小(xiǎo)编(biān)收集整理的《无限深渊》去击败(bài)早已失(shī)去自我意(yì)识的旧亡灵(líng)与追随者们游戏攻略内容,供你快速(sù)了解(jiě)游戏攻(gōng)略(lüè)。

本来以为《无限深(shēn)渊》是(shì)地牢(láo)探索打怪升级获得道具(jù)的游戏,刚开始玩的时候,会觉得没(méi)有震感,人物动作很(hěn)僵硬,怪物(wù)被打也(yě)会(huì)很僵硬,操作很难受。

《无限深(shēn)渊》主(zhǔ)要讲述你是与众不同的那(nà)个,是世(shì)界的救世主。即(jí)使你将在战斗中不(bù)断死去,但只要(yào)意志不灭,你就(jiù)不会失败。这些磨难将(jiāng)促使(shǐ)你成(chéng)长,进(jìn)化到足(zú)够(gòu)强大。

探索这个地下世界,招募与(yǔ)你志同(tóng)道合的新盟友,去(qù)击败(bài)早已失去自我意识的旧(jiù)亡灵(líng)与追随者们。这个世(shì)界(jiè)的存(cún)亡与未来将掌握在你们手中。

一(yī)、操作性

本来以为(wèi)《无限(xiàn)深渊》是地牢探索打(dǎ)怪升(shēng)级获(huò)得道具的游戏,刚开始玩的时(shí)候(hòu),会觉得没有震感,人物动作(zuò)很僵硬,怪物(wù)被打也会(huì)很僵硬,操作很难(nán)受,打的(de)时(shí)候(hòu)动不了,前后摇摆(bǎi)也很大,玩起来(lái)很不舒(shū)服(fú)。

二、随机(jī)设计

boss战里(lǐ)除了第二个小boss设计了两个(gè),其他都是同一个boss,关卡选择就是一条路(lù),没(méi)什么好说(shuō)的,场(chǎng)景布置也都差不多。

三、游戏难点

《无限(xiàn)深渊》的(de)boss不知道是怎么(me)设计的,强(qiáng)行给boss上了锁(suǒ)血(xuè),这个锁(suǒ)血(xuè)在(zài)第二个boss蓝胖子身上(shàng)很严重。如果(guǒ)你没有(yǒu)远程伤害的(de)技能,他会一直有盾(dùn),直到半血,偶(ǒu)尔攻(gōng)击(jī)一会后摇可(kě)以攻(gōng)击到他,但是近战不能(néng)打他,不然会被他下一个技能打飞,只要你还没打中他(tā),他就会(huì)不停的(de)跳来跳去锁血,即使(shǐ)你有远(yuǎn)程攻击,但是在这个阶段,很(hěn)大概(gài)率你的道具和(hé)技能只有很少一部分进行刮(guā)痧,你(nǐ)会浪费(fèi)很多时间,直(zhí)到他转圈眩晕之后把(bǎ)他,这(zhè)很浪(làng)费(fèi)时间,其(qí)他boss锁血中(zhōng)规中矩不(bù)是很严重。

四、游戏走位

很好奇《无限深渊》的游戏走位有没有必要,如果你(nǐ)能在前两关用(yòng)翻滚(gǔn)躲避简单(dān)的远(yuǎn)程,但(dàn)是如果你选择增加抛射物或者有护盾等加成的怪物(wù),你躲(duǒ)一半就(jiù)不错了,人(rén)物本身就走得(dé)慢,站的地方要么是一条(tiáo)线,要么(me)是(shì)各(gè)种站台,人物(wù)没有格挡技能,如果限制他们在有限的时(shí)间内翻滚,就会被近(jìn)战击(jī)中,如果(guǒ)你绕过后面,先打远程,你会发现后面还有个(gè)远(yuǎn)程(chéng)也(yě)发现你了,你就更(gèng)难躲了。后期套装(zhuāng)成(chéng)型(xíng)几乎是秒杀,就不需(xū)要(yào)走位了,所以不(bù)知道(dào)为什么(me)既(jì)然(rán)给了玩家(jiā)一个翻滚(gǔn)躲避就不能设定得更好(hǎo)点,比如操作(zuò)流畅(chàng)或者较(jiào)强的(de)可操作性,现在这样设计只(zhǐ)觉得前(qián)期躲不开,后期又完全不用躲。

五、难度加成

《无(wú)限深渊(yuān)》的难度(dù)对怪物(wù)的(de)加(jiā)成不是一般的离谱,加上血(xuè)和伤害以及攻击(jī)次数,攻击速度(dù)什么都不是,会(huì)瞬间(jiān)闪到(dào)你身后给你一下(xià),变大变强免疫僵直,你(nǐ)翻(fān)滚(gǔn)一(yī)下(xià),他会马(mǎ)上跑向你,然后(hòu)打你,根本没有(yǒu)反手(shǒu)的机会。 只要前期(qī)和他在一(yī)个平台上,你(nǐ)几乎不(bù)可能单挑他,这个时(shí)候(hòu),还有远程追着你去打,你有加翻滚(gǔn)时间之类的,如果藏的不好,那(nà)就是瞬间七点钟指什么生肖 七点钟是什么时辰残血,对各种(zhǒng)属性免疫,随便(biàn)就伤(shāng)害(hài)60%70%,每隔(gé)几秒就(jiù)恢复(fù)大(dà)部分血(xuè),出怪的数量会增加40%以上,平台满了可能还(hái)会有地形伤害(hài),你也会降低伤害和攻击(jī)速(sù)度。游戏本身操作不(bù)好,再降低40%的(de)攻击速度结果可想而知。最恶心的是(shì)boss召(zhào)唤蛤蟆,boss攻击就那么几种,这只蛤(há)蟆直接来了7个血厚的,又远程打你,你(nǐ)在注意boss的大(dà)范围(wéi)伤(shāng)害同(tóng)时又要避免蛤蟆的(de)远程攻击,你的(de)技能还必(bì)须杀(shā)死(sǐ)这些蛤蟆(má),前(qián)几(jǐ)个boss如果你没(méi)有很(hěn)好的(de)套装技能,几乎(hū)要刮痧半年,如果再配上上面说的蓝色锁(suǒ)血boss就更难受了,被满(mǎn)屏(píng)攻(gōng)击追的无处可躲。

六、养成收集(jí)

和(hé)其他游戏(xì)不同,《无限深渊(yuān)》这个(gè)游戏解锁太多普通效(xiào)果的道(dào)具会降低你的(de)游玩(wán)体验,游戏(xì)中有很多不同标签(qiān)的技能道具,如(rú)果你想玩一个(gè)流(liú)派(pài),你必须拿起(qǐ)同类型(xíng)的(de)道具(jù)来(lái)触(chù)发(fā)协同和其他效果(guǒ),但是这个(gè)游(yóu)戏解锁越多,游戏中(zhōng)出现的就(jiù)越多(duō),标(biāo)签相同的道具(jù)就(jiù)越难凑齐,官方给了你出了禁用100件(jiàn)物(wù)品,但是如果你(nǐ)解锁太多道(dào)具,大部分道(dào)具还是(shì)不够,而且有些(xiē)4星道具你解锁后就不能禁(jìn)用(yòng)了,而且这(zhè)个(gè)道(dào)具很垃圾。如(rú)果你开了4星道具,很(hěn)可能会被这些垃圾道具占据(jù),让你的(de)套装(zhuāng)无法成型(xíng)。

七、广(guǎng)告

角色目(mù)前(qián)国服只有(yǒu)四个,比国际服差了(le)一(yī)半以上,在游(yóu)戏中可(kě)以看广告,拿道具(jù)等,但不知道这是不(bù)是刻意的设计,减少你(nǐ)在游戏中获(huò)得的奖励,这样你就可(kě)以看广告,现在有些道具是有(yǒu)的(de),但是(shì)因为没有(yǒu)角(jiǎo)色所以不能解(jiě)锁。

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八、总结(jié)

《无限深渊》的画面一般(bān),可操作(zuò)性差,玩法(fǎ)单一,打(dǎ)击感几乎为零,看似在收集道具(jù),实际上还(hái)会给自(zì)己增加难度(dù),也(yě)是很厉害的,玩家在想体验多套玩法的情况下,一个套(tào)装可能都凑不齐,游(yóu)戏的优点就(jiù)是让(ràng)死细胞在同类型(xíng)对比下更优(yōu)秀(xiù)了(le)。

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