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美瞳最长一天可以戴多久,美瞳能戴多久一天

美瞳最长一天可以戴多久,美瞳能戴多久一天 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至今(jīn)诞生了许多爆火的大(dà)作(zuò),相当一部分(fēn)更是(shì)经久不(bù)衰,五六年了都还不断有(yǒu)新玩家入坑(kēng)。

但也有那么(me)些游戏,虽然非常好玩,却因为宣传力度、画风等种种原因,而被遗忘在(zài)了茫茫游(yóu)戏库(kù)之中。

今天(tiān)为大(dà)家挑出了(le)8款素质极(jí)高,但(dàn)却(què)鲜有(yǒu)人推荐(jiàn)的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本(běn)作之(zhī)前,其实已经(jīng)有了两款(kuǎn)作品。虽然在剧情和设(shè)定上(shàng)都相当不错,并(bìng)收获(huò)了(le)众多游戏奖项,但毕(bì)竟是小体量作品,在NS这种大作如(rú)云的(de)主(zhǔ)机平台很难脱颖而出。

而(ér)在有了前(qián)两部作品的基础后,这(zhè)第三部《龙脉(mài)常歌(gē)》实现了(le)在体量和(hé)质量的再次(cì)突破。

巨好玩,但(dàn)不(bù)火的8款(kuǎn)NS游戏(xì)推荐,一上(shàng)手就停不(bù)下来!_黑(hēi)料正能量

本(běn)作结合了太空探索与冒险(xiǎn)解谜,并以感人(rén)的叙(xù)事为(wèi)驱动力。游戏中(zhōng)的一众角色将为了一颗(kē)名为“龙脉”的小(xiǎo)行星进行争夺(duó),讲述(shù)一段令人难(nán)忘的绝美神话。

如果你喜(xǐ)欢(huān)在游戏中享(xiǎng)受美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是不容错过(guò)的一(yī)部作品!

02.冲就完事模拟器

这(zhè)款游(yóu)戏(xì)光听(tīng)名字多少有些(xiē)怪异,让人摸不(bù)着(zhe)头脑的同(tóng)时,又很(hěn)容易浮想联翩

实际上,本作(zuò)是一款使用水枪冲走污(wū)垢的游戏,简单来说就是两个字,玩(wán)水~

游(yóu)戏的目的(de)非常(cháng)简单,只需要玩家接受游戏中的委托(tuō),用水(shuǐ)枪冲刷各种沾满污垢的物体,例如车辆、路面(miàn)、房屋(wū)。

听起来可(kě)能比较无(wú)聊,但实(shí)际上这(zhè)款游(yóu)戏玩起来非常解压!

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不需(xū)要思考战术策略,没有你死我活的厮杀,在本作中,只需要(yào)按下扳机启动水枪,将这些原本(běn)乌漆嘛黑的物体冲刷到完美如新,就能完成任(rèn)务。

水枪冲刷在(zài)物体表(biǎo)面上的物理和视听(tīng)反馈很爽,而看着水枪所到之(zhī)处污(wū)垢被一扫而光,这种成(chéng)就感和满足感也是其他游戏难以替代的。不需(xū)要忍受现实中(zhōng)被溅(jiàn)一身水或是搞得(dé)灰头土脸的(de)烦(fán)恼(nǎo),只(zhǐ)要(yào)轻(qīng)轻(qīng)按(àn)下手柄的扳机(jī)即可获得~

03.电头ElecHead

本作(zuò)是一款横版过关的解谜游戏,其的(de)标题(tí)名字是(shì)“电Electricity”和“头Head”的组合(hé),也就是游戏的主角(jiǎo)“电头”,一个头部为电源装置的小机器人。

角色的头部和身(shēn)体可(kě)以分离,做到“分头行动”。将头扔出去后,玩家依然可以(yǐ)操作身体,但必须在10秒(miǎo)内将头捡回来,否则(zé)就(jiù)会(huì)失败。

通过头部带电这(zhè)一(yī)特性,可以使其接触到的场景物(wù)体通电,从而产(chǎn)生开或(huò)关两(liǎng)种状态,以此形成过关的道路。

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这一设计让关卡中的解谜设计更加丰富,全程都能保持让人眼前(qián)一(yī)亮的(de)状态。

这款游(yóu)戏(xì)虽然并(bìng)非任天堂开发,但却(què)有(yǒu)着浓(nóng)郁的“任味(wèi)”。非常标准的起承(chéng)转合,使得整个流程的体(tǐ)验(yàn)极(jí)佳,让人全程保持惊喜和赞(zàn)叹,直(zhí)到游戏通关的那一瞬间。

04.铲子骑士(shì) 无主珍宝

《铲子骑(qí)士》是一款FC时代8位机风格的2D横向卷轴平台游(yóu)戏。游戏不仅仅是像素画面看着很有8位机的味(wèi)道,在配色、界面以及音乐等多个方(fāng)面,也都还原了那时候的味道。

在大块像(xiàng)素点(diǎn)编织出的华丽画面下,极佳的操作手感和顶(dǐng)尖(jiān)的关卡设计、多变的玩法(fǎ)以及大(dà)量(liàng)的隐藏房间,让本作的(de)内容极度丰富且有(yǒu)趣,同时也(yě)是极少数被任天(tiān)堂官方给(gěi)予了(le)极高(gāo)评价的作品。

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而更关键是,这款游戏不仅在内容的质量上出类拔(bá)萃,且数量也丰富得可怕。

《铲子骑士 无(wú)主(zhǔ)珍宝(bǎo)》并(bìng)非是一款游(yóu)戏,它除了包含《铲子骑士(shì)》本篇,还有各个DLC和资(zī)料(liào)篇游戏的合集,不同的模式甚至(zhì)玩法都(dōu)截然不(bù)同,且每一种玩法都拥有极高的素质,绝对买不了吃亏买不了(le)上(shàng)当(dāng)!

05.UFO找(zhǎo)工作

光(guāng)说名字可能许多小伙伴没听过,但《UFO找(zhǎo)工作》这(zhè)款游戏可是大有(yǒu)来头。制(zhì)作这款游戏的开(kāi)发(fā)商,正是(shì)任天堂的好(hǎo)伙(huǒ)伴,开发《星之卡比》系列(liè)的HAL研究(jiū)所(suǒ)。

但或许(xǔ)是因为像素画风(fēng)确实是有些(xiē)太“独立游(yóu)戏”了,因(yīn)此很少有玩(wán)家或媒体提及这款游戏。

本作最初是一款买(mǎi)断制手(shǒu)游,于2019年登录(lù)iOS和Android。后来移植到了Switch上,不仅在关卡设计上适配了横屏,还加(jiā)入了双(shuāng)人模式,乐(lè)趣加倍~

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本作游(yóu)戏的模式(shì)非常简单(dān),类似于抓娃(wá)娃(wá)机。玩家扮演一个来自外星的UFO,通过(guò)自己的(de)机械臂,搬运水果、箱子(zi)甚至人类,来打工赚钱,可谓是(shì)不(bù)折不扣的“外星打工人”。

虽说最(zuì)初是个(gè)手游,但其内容的精致和丰富程度,要远(yuǎn)超大(dà)多数同类型游戏(xì)。除了简单易上手的(de)玩法,游戏(xì)像素的画(huà)风也清(qīng)新靓(jìng)丽,还有极为动听的洗脑配乐,一玩(wán)就停不(bù)下来~

06.怒之铁拳4

可能(néng)许(xǔ)多(duō)小(xiǎo)伙伴从(cóng)来没听说过(guò)《怒之铁拳》这(zhè)个系列,毕竟最新作《怒之铁拳4》和上一部(bù)作品(pǐn)《怒(nù)之铁拳3》之间(jiān),相隔整(zhěng)整(zhěng)26年——当年(nián)那群十几二(èr)十(shí)岁的(de)少年(nián),都(dōu)被熬成中(zhōng)年大叔大婶了

而当这个(gè)系列与2020年(nián)再度重(zhòng)见天日时,尽管开发商并非SEGA,尽管降低了上手难度(dù),但(dàn)游戏(xì)顶级的画(huà)面(miàn)质感、出色的(de)操作手感(gǎn),以(yǐ)及系列不变的味道(dào),赢得了新老玩家共同(tóng)的赞誉。

更(gèng)让人(rén)钦佩的(de)是,即(jí)使是在(zài)《怒之铁拳(quán)4》发售3年后的(de)今天,它(tā)仍然在保(bǎo)持(chí)更新。

巨好玩,但(dàn)不火的8款(kuǎn)NS游(yóu)戏推荐,一(yī)上手(shǒu)就停不下(xià)来!_黑料正能量(liàng)

上周,本作推出(chū)大型更(gèng)新,包括了300多项改进(jìn),还追加了全(quán)新(xīn)的合作招(zhāo)式(shì)以及全新(xīn)的自定(dìng)义(yì)生存模(mó)式,进一(yī)步拓宽(kuān)了游戏的可玩性和(hé)耐玩度。

07.森喜刚 热带(dài)冻结

尽管实际(jì)上已经(jīng)是8年前的游戏(xì)了(移植自WiiU版),但《热带冻结(jié)》的质(zhì)量依旧是业界(jiè)顶尖水(shuǐ)准,被许(xǔ)多(duō)玩家誉为“2D横(héng)版动作游戏天花板”,比起任(rèn)天堂招牌(pái)《马力欧》系列是有过之(zhī)而无不及的(de)。

游戏在关(guān)卡设计(jì)上完(wán)美(měi)诠(quán)释了“风险和(hé)回报”这(zhè)一(yī)游(yóu)戏设(shè)计思路。关(guān)卡中往(wǎng)往会有许多非常诱人的(de)收集要素(回报),但(dàn)这(zhè)些收集要素同时也伴随着扣血、死亡(风险(xiǎn)),还(hái)需要有极高的操作(zuò)要求或敏锐的(de)洞察力。

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游戏在WiiU上的原版难度非常高,因此劝退了(le)不少玩家。但在(zài)移植(zhí)NS的过程(chéng)中,除了一(yī)系列(liè)加料(liào)外还加(jiā)入(rù)了更加(jiā)简(jiǎn)单的“FunkyKong模(mó)式”,即(jí)使是不(bù)擅(shàn)长横版跳(tiào)跃过关的玩家(jiā),也可以畅享本作(zuò)设计精(jīng)妙的(de)关卡。

当然,这种堪称神作的游戏,因为发售时间不凑(còu)巧,很遗憾错过(guò)了NS的全面(miàn)中文(wén)化浪潮。这(zhè)也导致(zhì)这(zhè)款(kuǎn)游戏即使(shǐ)没(méi)几个字,除了菜单上的“暂停”“继续”这(zhè)类(lèi)文(wén)字外,其他都是图标符(fú)号和(hé)阿拉(lā)伯数字,也成了一(yī)款鲜有国内玩(wán)家问津的作品。

除了(le)本作外,有类似遭遇的还有《向前(qián)进!奇诺比(bǐ)奥队长》,也(yě)是错过了中文(wén)化。

相(xiāng)比(bǐ)之下(xià),《奇诺比奥(ào)》对外(wài)语的(de)需求(qiú)会比《森喜刚(gāng)》多一点,因为需要看懂关卡的(de)隐藏条件。但拿(ná)英文举例(lì),都是些(xiē)很基础的词汇,且实际游(yóu)玩(wán)时只有很(hěn)少(shǎo)一(yī)部(bù)分关卡需(xū)要(yào)真正看懂条件,即使看不(bù)懂也依旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难(nán)死塔》的(de)规则和玩(wán)法就脱胎于“俄罗(luó)斯方块(kuài)”,7种不同(tóng)形状的(de)方块(kuài)从上往下落,非常直观(guān)。

《俄罗斯(sī)方块》的目(mù)的是尽(jǐn)可(kě)能消(xiāo)除(chú)方块,而《难死塔》则(zé)是尽(jǐn)可能将(jiāng)方(fāng)块叠高高。游戏中的(de)方块(kuài)带有重(zhòng)力物(wù)理(lǐ)效果,随着方块的堆叠(dié),越来越高的塔将会受到(dào)重力的(de)影响。

因(yīn)此玩家需(xū)要(yào)在确(què)保方块堆叠的过程中(zhōng)左右(yòu)保持平(píng)衡,考虑方块的重心是否稳定,整栋(dòng)楼(lóu)叠起(qǐ)来会不(bù)会导致倾斜甚至坍塌。

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而除了堆砌(qì)高塔外,游(yóu)戏(xì)中还有其(qí)他玩(wán)法(fǎ),例如使用规(guī)定数量的方块搭建,同(tóng)时不能(néng)超过(guò)一定高度,这就需要尽可能利(lì)用好每一个方格空间,并尽量(liàng)搭出一个足够宽的(de)平(píng)台。

本作除了拥(yōng)有(yǒu)大量(liàng)单机关卡外,还支持最多(duō)4人同屏游戏。在聚(jù)会中可以给对手(shǒu)使坏,例如将方(fāng)块变大、锁定方(fāng)向等,聚会效果非常出色!

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