绿茶通用站群绿茶通用站群

一个鹅蛋的热量是多少 一个鹅蛋等于几个鸡蛋

一个鹅蛋的热量是多少 一个鹅蛋等于几个鸡蛋 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本(běn)站小编收集整理的《梦幻西游手(shǒu)游》各门派万象(xiàng)星盘技(jì)能(néng)怎么选 各门派万象星盘技能推荐游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

大唐官府主(zhǔ)动技(jì)能平沙落(luò)雁,被动技能(néng)退(tuì)避三舍;狮驼岭主动(dòng)技能入魔,被(bèi)动技能与兽(shòu)同行(xíng);月宫主(zhǔ)动技能冷(lěng)月(yuè)清秋(qiū),被(bèi)动技能冰封之寒;花果山主动技能踏破凌霄,被动技(jì)能斗战胜佛。

大唐官府主动技能(néng)平沙(shā)落雁(yàn),被动(dòng)技能(néng)退避三(sān)舍;狮驼(tuó)岭主动(dòng)技(jì)能入魔,被动(dòng)技能与兽同行;月宫主动技能(néng)冷(lěng)月清秋(qiū),被动技能冰封之寒;花果山主(zhǔ)动(dòng)技能踏破凌霄,被动(dòng)技(jì)能斗战(zhàn)胜(shèng)佛;龙(lóng)宫主动(dòng)技能放龙入海(hǎi),被动技能潜(qián)龙在渊;魔王寨主动技能熊(xióng)熊烈火,被动(dòng)技(jì)能护(hù)犊情深(shēn);小雷音主动技(jì)能否极泰(tài)来(lái),被(bèi)动技能魔珠入骨(gǔ);须(xū)弥(mí)海怒海鲸涛怒海鲸(jīng)涛,被动技能(néng)转(zhuǎn)瞬光阴;方寸山主动(dòng)技(jì)能镇魂符,被动技能(néng)状(zhuàng)若封魔(mó);女儿村主动技能锁千(qiān)秋,被(bèi)动技(jì)能心如镜。

《梦幻西(xī)游手游(yóu)》各门派万象星盘(pán)技能推荐

【输出门(mén)派】

一、大唐官府

主动技能:平沙落(luò)雁(给(gěi)大唐玩家残血(xuè)时(shí)更(gèng)多的使(shǐ)用技(jì)能的选(xuǎn)择。)

每个单位承伤要(yào)比普攻(gōng)高出(chū)不少(shǎo)(我认(rèn)为(wèi)至少不低于泼天(tiān)的伤害,因为他的使(shǐ)用成本与使用条件(jiàn)都比(bǐ)泼天要高,还是需(xū)要一定(dìng)的气血基础,使用(yòng)后还(hái)要休息一回合)

被动技能:退避三(sān)舍(抢不(bù)到物(wù)理(lǐ)一速(sù)时(shí),给自己(jǐ)提(tí)供(gōng)更高的生存)

这个技能与上上个版本的大 唐的某经(jīng)脉点的镶嵌效果(guǒ)相似,现在(zài)经脉上(shàng)取(qǔ)消了这一条,加(jiā)到了万象技能上了(le)

技(jì)能选择:待定(dìng)

看样子(zi)好像两个技能对大唐的(de)平衡影(yǐng)响(xiǎng)不大,就看(kàn):

1、平沙落雁的伤害(hài),如果(guǒ)能高出满月(yuè)月宫月影(yǐng)摇光的伤害,才值得去使用(yòng)

2、星印的白字属性(xìng),就好(hǎo)像门(mén)派(pài)法宝那样,如果四象(xiàng)没有明(míng)显的差异,就先(xiān)满(mǎn)足面板

二(èr)、狮驼岭

主动(dòng)技能(néng):入魔(填补狮驼(tuó)一定的空档)

正常的狮驼的变身是6回(huí)合,相当(dāng)于用(yòng)2回合的变身换一次较(jiào)少(shǎo)量的单体(tǐ)伤害。这个技能可以在马上要推进(jìn)的时(shí)候使(shǐ)用(yòng)。

我认(rèn)为这个(gè)技能可能还要比百兽怒要实在(zài)一些

被动技能:与兽同(tóng)行

这个技能与内圈经(jīng)脉配合使用

技能(néng)选择:更(gèng)推荐主动技能,通用性更高一些(xiē),如果是走内圈就选被动(dòng)技能。

三(sān)、月宫

主动技(jì)能:冷月(yuè)清秋(给月宫稳定的面板)

要消耗(hào)更大的魔法(fǎ)值(有(yǒu)点像牺牲)攻(gōng)击对方5个单(dān)位。(这是一(yī)个全新的技能,不是(shì)月影摇光的(de)加强版)月影(yǐng)摇光经(jīng)脉

沧(cāng)海明(míng)月满月时更高90%几率攻击4个目(mù)标,冷(lěng)月清(qīng)秋也只(zhǐ)能(néng)在满月状态(tài)下使用(yòng),相当于(yú)在满(mǎn)月状(zhuàng)态(tài)月影摇光增(zēng)加(jiā)1.1个目标,这个(gè)如果(guǒ)是推进回合,是(shì)比较值得使用的,当(dāng)然最后也要(yào)看冷月清(qīng)秋的(de)伤害(hài)

被动技能:冰封(fēng)之寒

封(fēng)月宫可选

技能选择:更推荐主动技能。即便是封月宫,也(yě)给满月(yuè)增加(jiā)一个输出(chū)加(jiā)成

四、花(huā)果山(shān)

主动技(jì)能:踏(tà)破凌霄(xiāo)

这(zhè)个(gè)技能赌G更爱,最多(duō)追击(jī)3次(cì),欧皇(huáng)一次出手有4个单位承受单(dān)体技(jì)能(néng)的(de)伤害,并且有3个以上是暴(bào)击的伤害。可以(yǐ)作为破(pò)血的平替技能,如果(guǒ)触发暴击了(le),最少不会(huì)低于破(pò)血的伤害(hài)。

但是却是非酋不敢轻(qīng)易尝试的(de)

最(zuì)终还(hái)是要看技(jì)能的暴(bào)击概率,并且更好(hǎo)自身能有较高的暴(bào)击(jī)特效(xiào),才有底(dǐ)气使用

被动技(jì)能:斗战(zhàn)胜佛(fú)

清宠时使用增加额(é)外的伤害(hài),如果击败目标召唤分身,分身也是会立即出手(shǒu)的

技(jì)能选择:作为非酋(qiú)的(de)我,比较不喜(xǐ)欢搏运气(qì)的,我个人(rén)更愿意激活被动技能(néng)。而且(qiě)愤怒机制修改之(zhī)后,愤怒(nù)的获取更加(jiā)不(bù)容(róng)易了。当(dāng)然,主动技能的上限还(hái)是(shì)比平常花果(guǒ)使(shǐ)用的技能要高(gāo)出很多。喜(xǐ)欢搏一把的(de)少侠(xiá)(游戏里还是非常(cháng)多这样(yàng)的玩家)可(kě)以选择(zé)主动技能来激活。

五、龙宫

主动技能:放(fàng)龙入海

法术型破碎(suì)(但(dàn)是扣除(chú)的(de)蓝量比(bǐ)破碎要低)

我觉得(dé)这个(gè)很棒的技(jì)能,也不(bù)需要额外消耗愤(fèn)怒(nù)。我们(men)都知道辅助(zhù)封系防御都比较高,一般(bān)来说是不(bù)怎么怕(pà)破碎的。而辅助(zhù)门(mén)派对单体法术(shù)抵抗力(lì)相对来说(shuō)要弱一些。不(bù)过这个技能不是一比一扣(kòu)蓝,适合打中后期的运营

被动(dòng)技(jì)能:潜(qián)龙在渊

这个(gè)技能不(bù)限制(zhì)战(zhàn)斗场(chǎng)合(hé),只要(yào)使用愤怒不(bù)增加法术伤害(hài),而且是整场(chǎng)战斗(dòu)的(de)加伤,不(bù)受回合限制,如果给自己增加(jiā)的(de)一个(gè)凤舞(wǔ),那(nà)就是增加了2个加伤(shāng)的效(xiào)果(guǒ)

技能选择:被动技能。墙裂推荐。若有特别(bié)需要(yào)就是开主动技能

六、魔王寨

主动技能:熊熊烈火

给(gěi)目标灼(zhuó)烧(shāo)特地使(shǐ)的技(jì)能。灼炎除(chú)了给急火(huǒ)套更广的(de)作用(yòng)面。如果(guǒ)这个(gè)技能也受经(jīng)脉烽火影(yǐng)响的(de)话,他也能给队伍(wǔ)的(de)其他的法术单(dān)位增加输出(chū)能力

不过这(zhè)个技能只是给目标少(shǎo)量的法术(shù)伤害结(jié)果,所以(yǐ)其实这个也是浪费了魔王自身当回合(hé)的输(shū)出。

被动技能:护犊情深(shēn)

这个就不用说(shuō),是先祖流魔王的福音

不(bù)过当前版本魔王印记流不(bù)太(tài)实(shí)用,不知道增加护盾后表现会怎样

不(bù)过也只增(zēng)加(jiā)两种印记的血量

技(jì)能选择:主动(dòng)技能(néng)。如(rú)果熔骨(gǔ)镶嵌也生效的(de)话,那么其实就是很长时(shí)间(jiān)的法术(shù)六道(dào)

七、小雷(léi)音

主动技能:否(fǒu)极泰来

没有灵珠也(yě)能加盾,但(dàn)是护盾值要(yào)弱一些

被动技能:魔珠入骨

相当于大唐的兵(bīng)者勇(yǒng)

技能选择:除了魔雷音可(kě)以选择(zé)被动技能,相对来(lái)说更推(tuī)荐(jiàn)主动(dòng)技(jì)能,逆风时可以用这个技能苟一苟

八(bā)、须弥海(hǎi)

怒(nù)海鲸涛:怒海鲸涛

有点像刹那须弥,但刹那须弥是(shì)直接补(bǔ)满须弥值,而更进入星鲲状态,使出“绝招”

但是怒海鲸(jīng)涛只增加3点须弥(mí)值,须弥(mí)值3个为临界(jiè)值,3个(gè)以上使(shǐ)用击水三千伤害和(hé)扶摇直上暴击都(dōu)更上一(yī)个层次。

被动技(jì)能(néng):转瞬(shùn)光阴

虽然是对宝宝神佑的补偿,但是也只(zhǐ)是补偿神佑而已,扶摇直上击杀可是没有(yǒu)溅(jiàn)射的(de)

技(jì)能选择:被动(dòng)技能(néng)。

主动技能那条“大量气血”是我顾忌的原因,星鲲的威(wēi)力比起(qǐ)大招一梦(mèng)要差得多,所以自己的生存也(yě)很重(zhòng)要(yào),有生存(cún)才有怒(nù),有怒才能一梦。

如果觉得本站所(suǒ)整理的游戏内容很不(bù)错的话,欢迎点(diǎn)击下方分享按钮,转发给身(shēn)边游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 一个鹅蛋的热量是多少 一个鹅蛋等于几个鸡蛋

评论

5+2=