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厦门有几个区,厦门有几个区分别叫什么 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾(wù)头Vs魔(mó)眼头(tóu):暗影雾头+攻速裤子可以带(dài),但是不如魔(mó)眼头搭(dā)配的伤(shāng)害高(gāo),而且暗影雾(wù)实战也(yě)不会跟随你跑有很多限制。

暗影雾(wù)头Vs魔眼头:暗影雾头(tóu)+攻速裤(kù)子可以带,但(dàn)是不如魔眼头搭配的伤(shāng)害高,而且暗影雾实战也不(bù)会跟随(suí)你跑有(yǒu)很(hěn)多限(xiàn)制;恐(kǒng)怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像:打(dǎ)单体恐怖(bù)消弭略高(gāo)于分层预瞄,组队分层预瞄(miáo)高于(yú)恐怖消弭,恐骇之像(xiàng)不推荐带,怎(zěn)么打都(dōu)是(shì)伤害更低的;蝠群(qún)代言人Vs双重(zhòng)折(zhé)磨:两个(gè)护肩相比(bǐ)现在(zài)版本打野等AOE场景(jǐng)还(hái)是(shì)带(dài)蝠群(qún)代(dài)言人,如果偏向打单体(tǐ)带双重折磨伤害会更(gèng)高。

《暗(àn)黑破坏神不朽》狂(kuáng)骑士新(xīn)精华伤害介绍

一(yī)、暗影雾锋(fēng)刃

这套精华是(shì)暗影雾的头部(bù)增伤裤子增(zēng)加(jiā)攻速(sù),蝙(biān)蝠普攻(gōng)肩(jiān)膀,恐怖消弭衣服,普(pǔ)攻锋刃+副手锋刃加(jiā)攻速(sù)以及4层引爆(bào)。这样没有引渡吞噬和(hé)无(wú)畏(wèi)挑击(jī)会空缺出(chū)一个主(zhǔ)手精华,如果你愿意可以带横扫千军并(bìng)且带(dài)上异色和(hé)睦多一(yī)个Dot点燃状态。

特别注意:因为带(dài)无畏挑击要放弃潜行怒行,如果放弃潜行怒行(xíng)带横扫千(qiān)军或(huò)无畏挑击动作爆发(fā)都(dōu)不(bù)如普攻来的伤(shāng)害高,所以备用主手是空(kōng)缺精华(huá)的,实战最少要(yào)带一个位移。

我们可以看到秒伤在117W~132W之(zhī)间,已经远(yuǎn)远(yuǎn)超(chāo)出了新精华之前的测试,确实(shí)攻(gōng)速副手加上最新的锋刃(rèn)增伤主手伤害太恐(kǒng)怖了,加上暗影雾(wù)的增伤以及(jí)普攻(gōng)攻速发(fā)挥到极(jí)致(zhì)。

二、 衣服(fú):恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄

厦门有几个区,厦门有几个区分别叫什么s="36ec-3bfe-0b93-42ee view-image" href="/zb_users/upload/2023/1226/9c6fdea3bb272e0207f59bd42f63fc49.jpg" data-fancybox="gallery" title="《暗黑破坏(huài)神(shén)不(bù)朽》狂(kuáng)骑士新精华伤(shāng)害怎么样(yàng) 狂骑士新(xīn)精(jīng)华伤(shāng)害(hài)介绍">

看到水友在(zài)下面评论(lùn)说测试恐(kǒng)怖消弭和分层预瞄(miáo)哪个(gè)伤害高,整(zhěng)体比下(xià)来(lái)不相上下,分层预瞄在(zài)112~139W秒伤感觉不是很稳定,个(gè)人是觉(jué)得分(fēn)层预瞄综(zōng)合(hé)更强(qiáng),单体恐(kǒng)怖消(xiāo)弭略(lüè)高前者一点,因为单人(rén)测(cè)试不相上下(xià),那么组队肯定(dìng)是后者(zhě)输(shū)出(chū)更高(gāo)的。

三、衣(yī)服:恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

把衣服换成了新的精华恐骇之像,这(zhè)个精华本(běn)身(shēn)在(zài)之前的测(cè)试(如(rú)影(yǐng)随形精华(huá)对比)就是(shì)比(bǐ)较低伤害(hài)的,实测出的数据(jù)也可以看出(chū)是比恐怖消弭和分(fēn)层预瞄伤害都低,只有一次是勉(miǎn)强上120W秒伤。但因为搭配(pèi)暗影雾以及副(fù)手的双攻速加(jiā)成,想着还是测(cè)试一波(bō),结果在预(yù)料(liào)之(zhī)内(nèi)。

四、魔眼头Vs暗影雾

同(tóng)时(shí)魔眼头和暗(àn)影雾的(de)对比(bǐ)也形成了谜题,我们把暗影(yǐng)雾换(huàn)魔眼(yǎn)头+主手可以(yǐ)利用上科西(xī)嘉断枪,蝙蝠普(pǔ)攻护(hù)肩(jiān)不变+裤子(zi)由暗影雾加(jiā)普(pǔ)攻攻速(sù)换成蝙(biān)蝠(fú)带(dài)剧毒,每次蝙蝠(fú)普攻都(dōu)带剧痛了(le)。其(qí)他(tā)保持不变我们来看看伤害:

这套的伤害竟然(rán)能(néng)平均稳定(dìng)在(zài)130W左右的秒伤,比起暗(àn)影雾的BUff还要恐怖,那(nà)么在(zài)实战(zhàn)中肯(kěn)定是(shì)带引(yǐn)渡吞噬(shì)比(bǐ)暗影雾要(yào)好用,而且引渡吞噬魔(mó)眼也是AOE。

五、蝠(fú)群代言人(rén)Vs新精华双(shuāng)重折(zhé)磨(蝙蝠(fú)普攻)

蝠群(qún)代言人很明显伤害下降(jiàng)了不少,平均秒(miǎo)伤(shāng)在100W~110W左右,因为副手加普(pǔ)攻(gōng)的(de)攻(gōng)速,所(suǒ)以护肩的收益肯定要高于蝠群代言人(rén)的,如果没(méi)有攻速(sù)收益这两个护肩(jiān)估计伤害差不多。

综上所述(shù):

①暗影雾头Vs魔(mó)眼头

暗(àn)影雾(wù)头+攻速裤子(zi)可以(yǐ)带,但是不如魔眼头搭配的(de)伤害(hài)高,而(ér)且暗影雾(wù)实战(zhàn)也(yě)不会跟随你跑有很多限(xiàn)制。

②恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇(hài)之像

这(zhè)里得(dé)出结论是打单体恐怖消弭略高于分层预瞄(miáo),组队分层预瞄高于(yú)恐怖消弭,恐(kǒng)骇之像不推荐带(dài),怎么打都是(shì)伤害(hài)更低的。

③蝠群代言(yán)人(rén)Vs双(shuāng)重折磨

两个护肩相比(bǐ)现在版(bǎn)本打野等(děng)AOE场(chǎng)景还是带蝠群代(dài)言人,如果偏向(xiàng)打单体带双重折磨伤害会更高

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