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华诞是什么意思,用在什么地方,生辰华诞是什么意思

华诞是什么意思,用在什么地方,生辰华诞是什么意思 原神元素反应效果有哪些

本站小编收集整理的原神元(yuán)素反应效果有哪些游戏攻略内容(róng),供你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)。

原神元(yuán)素反应是很多玩家摸(mō)不(bù)透(tòu)的一个机制,不同的元素叠加后能造成不(bù)同的伤害,接下来小(xiǎo)编就给大家整理一下,帮(bāng)助玩家更(gèng)好的理解!

原神(shén)元(yuán)素反应攻略(lüè)

元素反应是原神(shén)的重(zhòng)中之重,掌握元素反应,是(shì)掌握原(yuán)神战斗系(xì)统(tǒng)的之一(yī)步。本(běn)文将带(dài)你了解元(yuán)素反(fǎn)应相关的内容(róng),只(zhǐ)讲你需要了(le)解的内容,全(quán)程干货,先上一(yī)张图:

元素反应一图流

先来看图片左(zuǒ)边的“圆环”

超载(zài):火+ 雷,反(fǎn)应时发(fā)生爆炸,对敌人造成(chéng)范围火元(yuán)素伤害。超(chāo)载反应造(zào)成(chéng)的基础伤害仅(jǐn)与(yǔ)角色等(děng)级(jí)有(yǒu)关,且无法(fǎ)暴击。超载反(fǎn)应造(zào)成的(de)爆炸无法为敌人附着火元素。

超导:冰+ 雷,反应时发(fā)生爆(bào)炸(zhà),对敌人(rén)造成范围(wéi)冰元(yuán)素伤害。超导反应(yīng)造成的基(jī)础伤害仅与角色等(děng)级有关,且无(wú)法(fǎ)暴击。超导反应可以降低敌人(rén)一定的防御力。超导反应造(zào)成的(de)爆炸无法(fǎ)为敌(dí)人附着冰元素。

感电:水+ 雷,反应时对敌人造成(chéng)额外雷(léi)元素伤(shāng)害,若周围(wéi)存在被水元素附着的敌人(rén),则会向周围(wéi)传导雷元素伤害,传导伤害(hài)无法为敌人附(fù)着雷(léi)元素。

蒸发:水+ 火,按百(bǎi)分比提高本次攻(gōng)击的(de)伤害。根据攻击顺序的不同,伤害提升的百分比(bǐ)也不同。

火元素攻击水附着,提高50%(1.5倍伤害(hài))水元素攻击火附着(zhe),提高100%(2倍伤害(hài))

融(róng)化:冰(bīng)+ 火,按百(bǎi)分比(bǐ)提高本次攻击的伤害。根(gēn)据攻击顺(shùn)序的不同,伤(shāng)害提升的百分比也不同。          

冰元素攻击(jī)火附着,提高(gāo)50%(1.5倍伤害)火元素攻击冰附着,提高100%(2倍伤害)

冻(dòng)结:水 +冰,强控制,伤害不提升。

碎冰(bīng):被冻结(jié)的敌人受到重攻击时会产生碎冰反应(yīng),重攻击在前期体验中主(zhǔ)要表现为双手剑攻击。碎冰反应表现(xiàn)为敌人(rén)解除(chú)冰冻并受到一定的(de)物理伤害。

火、冰、水(shuǐ)三种元素(sù)在战斗存在一定(dìng)的(de)克制(zhì)关(guān)系,即水克火(huǒ)、火克冰、冰克水。主要表(biǎo)现(xiàn)在与深渊法师的战斗中:

水元素对火深渊法师的护盾造成的伤(shāng)害(hài)更高

火元素对冰(bīng)深华诞是什么意思,用在什么地方,生辰华诞是什么意思渊法师的(de)护盾(dùn)造成的伤害更高

冰元素对水深渊(yuān)法师(shī)的护盾(dùn)造成的(de)伤害更高(gāo)

由(yóu)此(cǐ)导(dǎo)致(zhì)的一(yī)个很有意思的现象(xiàng)是:在(zài)降雨天气(qì)中,火深渊法师会被雨水淋(lín)到破盾。

草元素是一种非常特(tè)殊的元素(sù),目前游戏(xì)中没有拥有(yǒu)草(cǎo)元素神之眼的角色,在(zài)元素反应层面上,草元(yuán)素(sù)只和火元素反应(yīng)。在战斗中(zhōng)则表现为(wèi)火元素攻击草史莱姆时,草史莱姆会持续(xù)受到(dào)火元素(sù)伤害,直到头(tóu)顶的(de)花(草元素)消(xiāo)耗殆尽。因此我(wǒ)们可以(yǐ)推(tuī)断燃(rán)烧反应是将定量草元素(sù)消耗殆尽的反应。

再来(lái)看(kàn)右边(biān)的(de)风(fēng)和岩

扩散:风元素接触(chù)到(dào)火/雷/冰/水元素时会发(fā)生转化,除造成原本的风元素(sù)伤害外,还会(huì)额外造(zào)成对应转(zhuǎn)换元素的(de)伤害(hài)。

结晶(jīng):岩元素(sù)接(jiē)触到火(huǒ)/雷/冰/水元素时会(huì)生(shēng)成对应(yīng)元(yuán华诞是什么意思,用在什么地方,生辰华诞是什么意思)素的晶片,角色拾取(qǔ)到晶(jīng)片时会生成对(duì)应元(yuán)素护盾(dùn),护盾可(kě)以吸收(shōu)伤害,为角色提供保护(hù)。

策略制(zhì)定(dìng)思路

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这(zhè)里(lǐ)仅举几(jǐ)个(gè)例子(zi)来帮大家理(lǐ)解选择的(de)思路,具体的选择大家可以到(dào)游戏里自行体(tǐ)会。

例1:雷史莱(lái)姆(mǔ)(雷(léi)元素免疫,常驻(zhù)附着雷元素)

火(huǒ):火 雷(léi)=超载,额外造成火(huǒ)元素(sù)伤害,强。

冰(bīng):冰 雷(léi)=超导,额(é)外造成冰元素伤害,强。

水:水 雷(léi)=感电,额外(wài)造成(chéng)雷元(yuán)素伤害,弱。

风:风(fēng) 雷=扩散,额外造(zào)成(chéng)雷元素(sù)伤害(hài),弱。

例2:火史(shǐ)莱(lái)姆(火(huǒ)元素免疫,常驻附着(zhe)火元素)

冰:冰 火=融化,1.5倍(bèi)伤害,一般。

水:水 火=蒸(zhēng)发,2倍伤害,强(qiáng)。

雷(léi):雷 火=超(chāo)载,额外造(zào)成(chéng)火(huǒ)元素(sù)伤害,弱。

风:风 火=扩散,额外造成火(huǒ)元素伤(shāng)害,弱。

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