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无丝竹之乱耳的之是什么用法,无丝竹之乱耳的之是什么词性

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玩家可以对装备进行附魔来提升其(qí)属性,附魔分普通和强力,每种(zhǒng)附魔均(jūn)有1、2、3级。

我的(de)世界(jiè)地下城中玩家可以对装备进行附魔(mó)来提升(shēng)其(qí)属性(xìng),附(fù)魔(mó)分普(pǔ)通和强力,每种(zhǒng)附魔均有1、2、3级。

附魔(mó)机制(zhì)介绍

附魔分(fēn)普(pǔ)通和强力,每种附魔均有(yǒu)1、2、3级。

普通附魔(mó)1、2、3级(jí)分(fēn)别消(xiāo)耗1、2、3点附魔点数。

强力附魔分别消耗2、3、4点附魔点数(shù)。

强(qiáng)力附魔(mó)不一定强力,请在实践中体(tǐ)会(huì)。

镀金装备会在原有消耗(hào)上,每级(jí)增(zēng)加(jiā)1点附魔点消耗。

难度(dù)低时,装备只(zhǐ)有1、2个附魔槽有(yǒu)附(fù)魔,此(cǐ)时的(de)装(zhuāng)备都是过渡装(zhuāng),好用的留(liú)着(zhe)用、给铁匠升级都行,但早晚是会被(bèi)分(fēn)解的。

有玩家测试,从挑战VII难度开始,就能(néng)获得3附魔的装备了。在末日(r无丝竹之乱耳的之是什么用法,无丝竹之乱耳的之是什么词性ì)+难度,所(suǒ)有装备都是3附魔。

目(mù)前没有改变装备可选附魔的机制(zhì)。(有人解(jiě)包发现了附魔商人,但尚未(wèi)实装,也不(bù)知是否会(huì)实(shí)装(zhuāng))

镀(dù)金(jīn)装备比常(cháng)规装备多一个镀金附魔。3种品(pǐn)质均可出现镀金装(zhuāng)备。镀金装备生成(chéng)时(shí),镀金(jīn)附魔的种类、等(děng)级就被确定了。不像常规附魔那样可以3选一,附魔(mó)等级也无法改变。镀金机制的出(chū)现(xiàn),很大提升了装备(bèi)的(de)强度(dù),也更大提升了这(zhè)游戏需要(yào)肝的(de)程度。

附(fù)魔生物。他们有独有附魔,也有(yǒu)和玩家同名的附魔,但效果不一定一样。比如转(zhuǎn)向附魔(mó),效果是反弹射向自(zì)己的弓箭,玩家(jiā)盔甲上的转向附(fù)魔III级时是45%几率触(chù)发,怪的转向(xiàng)是(shì)100%触发。

近战武器大多几个(gè)动作(zuò)为一整套攻击,有的附(fù)魔(mó)只有最后一个(gè)动作(zuò)才(cái)触发,比如震荡(dàng)波、旋涡,就不(bù)适合用在多段连击的武器上。也有每(měi)一击(jī)都是(shì)最后一击(jī)的武器,如大(dà)锤、灵(líng)魂(hún)之刃(rèn)。

吸血、爆炸、恢复(fù)元(yuán)气等附(fù)魔必(bì)须是(shì)武器普(pǔ)通攻击击杀(shā)敌人,才能触发。烧(shāo)死,毒(dú)死,震荡(dàng)波、旋(xuán)涡(wō)打死不触(chù)发。

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