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阴肖有哪几个生肖

阴肖有哪几个生肖 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个【分体阶(jiē)段(duàn)】为打(dǎ)圣使左边的(de)翅(chì)膀;第二个【分体阶段】为(wèi)打天使右边的翅膀(bǎng);主体阶段–打(dǎ)boss主体。阴肖有哪几个生肖>

神古高门是(shì)可以大量获取魂骨的(de)活动副本中,阵容搭(dā)配合boss第(dì)2个机制来的(de)搭(dā)配,所以队长换成【敏攻系】魂师(shī)。之一个【分体(tǐ)阶段(duàn)】为(wèi)打(dǎ)圣(shèng)使左边的翅膀;第二(èr)个【分体阶段】为(wèi)打天使右边的翅膀(bǎng);主体(tǐ)阶段–打(dǎ)boss主体。

一(yī)、战前准备(bèi)

在打这个boss前,优先了解的(de)就(jiù)是该(gāi)boss的机制和弱点,因为对我们接下来的战斗是巨大的帮助。

boss拥有1个技能(néng)和2个机制。其中第2个机制是(shì)最为(wèi)重要的并且是核心(xīn)的机制。

1:boss的技(jì)能只有1个(gè)。

主要输出(chū)技能为(wèi)【圣剑一击(jī)】:对(duì)敌方全体造成伤害(hài),这个(gè)伤害我觉得基本可以忽略不(bù)计,打不动(dòng)我们(men)的。

2:boss的机制。

①之(zhī)一(yī)个(gè)机制为【主体被(bèi)动】当敌方释放累(lèi)计20次魂技以(yǐ)后,boss会立(lì)刻行动。这个机制(zhì)也可以选择直接无视。

②第二个(gè)机制是打这(zhè)个boss最为核心的机(jī)制,也是最重要的机制,我今天的圣(shèng)使(shǐ)为敏攻所(suǒ)以(yǐ)是(shì)【敏攻弱点】机制。这个机(jī)制一定要(yào)去(qù)运用。

阴肖有哪几个生肖ancybox="gallery" title="《斗罗大陆魂(hún)师(shī)对决》神古高门怎(zěn)么玩(wán) 神古高门打(dǎ)法详细技巧">

当队伍的队长为【敏攻(gōng)型】的魂(hún)师,队伍造成的伤害会大幅(fú)度提升。并(bìng)且队员为敏(mǐn)攻系(xì)的造成的伤害也会(huì)大幅度提升。

所(suǒ)以在(zài)打这个(gè)boss前,一定要把队长(zhǎng)换成【敏攻系】魂(hún)师,这样(yàng)接下来的战斗(dòu)才能(néng)够打(dǎ)出优势。

同时如果(guǒ)这个boss机制为【强(qiáng)攻(gōng)】或者【暗器】类型,那么就优先上强(qiáng)攻(gōng)和暗器(qì)的魂师作(zuò)为队长,一定要去激活(huó)boss的第2个机制。

完成了战前准(zhǔn)备,接下来进入到(dào)战斗。

二、进入战斗

我们(men)完成战前准(zhǔn)备以后(hòu),进入战斗。这个boss是多人匹配打的(de),不(bù)是单人(rén)挑战的。

接下(xià)来(lái)就该(gāi)了解战斗中的另外一个机制(zhì)。

首先boss一共是3个阶段:2个分体阶段和1个主体(tǐ)阶段。

1:之一个【分体阶段】为打(dǎ)圣使左边的翅膀。

战斗开局攻击锁定默(mò)认是【左边的之一个翅膀】。

然(rán)后(hòu)之一(yī)个(gè)阶段的机(jī)制是3个(gè)翅(chì)膀,开局(jú)默认锁定是左(zuǒ)边之(zhī)一个(gè)翅膀(bǎng)。

基本上大多(duō)数的玩(wán)家(jiā)都会(huì)去抢之一个翅膀,因(yīn)为伤害(hài)更高(gāo)的玩家,后面打主(zhǔ)体可以获得最终400%的(de)增伤提升效果(guǒ)。

打boss血(xuè)量到80%左右,这时候(hòu)发现自己(jǐ)的打之一个翅膀的伤害不(bù)是(shì)之一的话(huà),抢不过别人,马(mǎ)上切(qiè)换成(chéng)左边的第二个翅膀。

第二个翅膀伤害(hài)之一也可以拿(ná)到(dào)200%的增伤,如果继续呆在(zài)之(zhī)一个翅膀,最后只会(huì)没(méi)有拿到伤害加成。

同理如果第(dì)二个翅(chì)膀伤害也(yě)抢不过别人(rén)。就只(zhǐ)能切换第三个翅(chì)膀了,第三个翅(chì)膀的增伤是最少的,但(dàn)总(zǒng)比没有(yǒu)好。

2:第(dì)二个(gè)【分体(tǐ)阶段】为打天使右边(biān)的翅膀。

打法技巧和之一个分(fēn)体阶段一样,如果伤害抢不过第1个翅膀,就去(qù)打第(dì)2个(gè)翅膀。第2个(gè)翅膀伤害还(hái)抢不到之(zhī)一,就(jiù)去(qù)打(dǎ)第3个翅膀。

注意每个翅膀伤害第1名,才能够获(huò)得增伤加成。

同时之一阶段的(de)增伤(shāng)效(xiào)果在第(dì)二阶段也(yě)会生效,或者基本上(shàng)之一(yī)个(gè)阶段抢到第1个增伤的玩家,在第二个阶段也是(shì)稳(wěn)稳拿(ná)到(dào)第(dì)1个增伤的。

3:主(zhǔ)体阶段–打boss主体。

最后打主(zhǔ)体(tǐ)的阶段,在分体阶段拿到(dào)增伤的玩家(jiā)会有大幅度的提升加(jiā)成。最(zuì)终(zhōng)的奖励也是根据伤(shāng)害排名来的。

三、阵容搭配(pèi)

①优先阵容搭配方面要结合boss第2个机制来的(de)搭配。

比如:我今天圣使boss是敏攻系,如(rú)果(guǒ)我有多(duō)培养1个敏攻系的魂(hún)师,那(nà)么我就(jiù)可(kě)以(yǐ)考虑多搭(dā)配1个敏(mǐn)攻系的(de)魂师来(lái)帮(bāng)助战斗。

比如:2敏(mǐn)攻+1强攻(gōng)+2辅(fǔ)助+1控(kòng)制。

然后队长一定要选择和(hé)boss机制一样的魂(hún)师。

②如果没有多培(péi)养的(de)敏攻系魂师也(yě)没有关系,就按照平(píng)时【日(rì)常(cháng)打悬(xuán)赏】的(de)阵容(róng)来打boss就(jiù)可以,毕竟魂师的选择,要根据自己目前有的魂师来搭配,没有的魂师就不用太强求。

不用太追求更佳阵容搭配,因为平民玩家和氪佬(lǎo)玩家的(de)差距还(hái)是很(hěn)大的。掌握(wò)打boss的技巧(qiǎo)非常重(zhòng)要。本人也是一民平民玩家,主玩剑仙(xiān)尘心。

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