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阳,首回合额外(wài)增加10点愤怒其(qí)实这一点是比较吸引人,少(shǎo)阳增加一回合效(xiào)果,其实(shí)是(shì)我比较推荐的(de),少阳获得(dé)的愤怒总的期望比较高,少阴也是不怎么推荐(jiàn)的。

太阳,首回合额外增加10点愤怒其(qí)实这一(yī)点是比较(jiào)吸引人(rén),使用的当前回合获得的愤怒(nù)是更高(gāo)的(de),有一种立竿见影的效果,少阳增加一回合(hé)效(xiào)果,其(qí)实(shí)是我(wǒ)比较推荐的(de),少(shǎo)阳获得(dé)的愤怒总的期望比较高,增加一回(huí)合(hé)的效(xiào)果除了(le)至少增加1回合至少(shǎo)15点基础效果,太阴的(de)收益只有在被笑里的时(shí)候才会体(tǐ)现(xiàn),不过就算被笑里(lǐ)了,少掉的15点愤怒也(yě)只是跟少阳增加1回合持续的基(jī)础效果持(chí)平,少阴,我也是不怎么推荐的(de),少阴持续倒地,更高(gāo)能保留30点愤怒(nù),这一预设(shè)其实跟被笑里保留(liú)愤怒(nù)一个(gè)性(xìng)质,使用(yòng)期间被倒地的机会是多(duō)少。

《梦(mèng)幻西(xī)游手游》四(sì)象两(liǎng)仪主动(dòng)法(fǎ)宝乾坤玄(xuán)火塔分析

一、基础效果

战斗中对自身使(shǐ)用,持续期(qī)间回合结束增加自身15点愤怒,持续4回(huí)合

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果

我们(men)先来看一下两(liǎng)仪(yí)属性所能增加的愤(fèn)怒值(zhí)的(de)区别,哪个好吧:

正常情况下(xià)受到伤害获得的(de)气(qì)血

绿 *** 域是含金色阴属性效果增(zēng)加的愤(fèn)怒

因为增(zēng)加的愤怒是(shì)不保留小数点的,所以每次增加(jiā)的愤怒是含(hán)小数的时候,会向下(xià)取整(zhěng),并(bìng)且不累积

所以,在单次获(huò)得的愤怒值(zhí)较(jiào)少的时候,阴属(shǔ)性(xìng)增加(jiā)的效果也会较(jiào)低甚(shèn)至是没有(yǒu),比(bǐ)如单次10%以下气血损失(shī)时,阴属性效果(guǒ)被约掉了

不过反过(guò)来看,如果气血损失较(jiào)高(gāo)时,阴属性额外(wài)增加的愤怒值就(jiù)会很高

不过(guò)阳属(shǔ)性增加的愤怒是在回合结束时一次结算,而阴(yīn)属性增加愤怒(nù)是在回合内每(měi)次受到伤害时(shí)结算,上限(xiàn)肯(kěn)定是(shì)阴属性更(gèng)高。

四、防御(yù)较(jiào)高的,阴属(shǔ)性加成就会较低

阳属(shǔ)性增加的愤怒也(yě)存在较高的(de)随机(jī)性,所以单纯比较阴属性跟阳属(shǔ)性哪个获(huò)得的愤怒更高要看(kàn)以下这(zhè)些因素

1、一回合内受(shòu)伤的次数和(hé)一次受(shòu)伤的(de)痛感,如果次数多,痛(tòng)感强烈,那(nà)么阴属(shǔ)性获得(dé)的就更多

2、长得好不好(hǎo)看,长得好看,阳(yáng)属性的随机就随得高,长(zhǎng)得(dé)不好看(kàn),随的就低。

五、不怎么被(bèi)集(jí)火的辅助是比较不适合阴(yīn)属(shǔ)性的

反过(guò)来说,比较(jiào)容易被(bèi)飘到伤害(hài)的封印、和受到(dào)伤害时痛感比较强的输出阴属(shǔ)性会比(bǐ)较好

然后再来看四象

六、太阳

太阳,首回合额外(wài)增加10点(diǎn)愤怒(nù)

其(qí)实这(zhè)一点是比较(jiào)吸引人,使用的当(dāng)前回合(hé)获(huò)得(dé)的愤怒(nù)是更(gèng)高的,有(yǒu)一种(zhǒng)立竿见(jiàn)影(yǐng)的效果

而且加成效果不(bù)受气血损失(shī)限制,也避(bì)免如果持续期间不(bù)受(shòu)伤害或受较低伤害阴属性就没效(xiào)果了(我的太(tài)阴就经常被吐(tǔ)槽(cáo),没受到伤害(hài)加不上怒)

效(xiào)果(guǒ)立竿见影,但(dàn)期望和上限较低

七、少(shǎo)阳

少阳增加(jiā)一回合效(xiào)果,其实(shí)是我比较推荐的

少阳获得的愤怒总的期望比较高,增(zēng)加一回合的效(xiào)果(guǒ)除了至(zhì)少增加1回合(hé)至少15点基(jī)础效果,也增加(jiā)一回合两仪带来的效果

如果说愤怒值较低的(de)时候使用网络上说的310什么意思,网络上说的310什么意思啊(yòng),少阳(yáng)是要超太阳的(de)。但如果(guǒ)愤(fèn)怒值在70以上(shàng)使用的话(huà),太阳(yáng)就很(hěn)了,可以更快得(dé)使用出大(dà)特(tè)技

八、太阴

我就是太阴啊,反(fǎn)正一直被嫌(xián)弃,反复被要求逆转的

太阴的(de)收益只有在被笑里的时(shí)候才会(huì)体现,不过就(jiù)算被笑里了,少掉的15点愤(fèn)怒也(yě)只是跟少阳增加(jiā)1回(huí)合持(chí)续的基础效果持平,算上少阳1回合的两仪效果,就算(suàn)被笑里(lǐ),也没少阳(yáng)好。

而(ér)且被笑里了多保(bǎo)留15点愤(fèn)怒一(yī)样使(shǐ)不出来大特(tè)技(jì),玉清,破碎(suì)这些都(dōu)用(yòng)不出来

然后(hòu)我还要说,开正(zhèng)常(cháng)的(de)点抗性较高(gāo),在灵动金刚的时候,打不(bù)了(le)我(wǒ)多少(shǎo)血,如(rú)果(guǒ)再(zài)有罗汉(hàn),没有暴击很难(nán)超10%,如(rú)果开敏(mǐn)点(diǎn),更愿意起纸人(rén)而不是起(qǐ)塔

所以其实是真的不推荐太(tài)阴

太阴,达咩,不推(tuī)荐

九、少阴

少阴,我也是不怎么推荐的,

少阴持续倒地(dì),更高(gāo)能保留30点愤怒,这一预设(shè)其实跟被笑里保(bǎo)留愤怒一(yī)个性质,使用期(qī)间被倒地的(de)机会是(shì)多(duō)少,如(rú)果没有倒(dào)地,则一点意义都没有,另外倒地前的愤(fèn)怒(nù)也不一定会高,如果扶起来后(hòu),还有持(chí)续(xù)回合,那么少阳多一回合的持续也(yě)是可(kě)能把少阴(yīn)的倒地保留给(gěi)补回来的

太阴我也同(tóng)样不推荐(jiàn)

我个人是(shì)最喜欢少(shǎo)阳的,其次是太(tài)阳,有时(shí)候着急(jí)用(yòng)怒的时(shí)候会更(gèng)依赖太阳,所以如果(guǒ)是(shì)太阳(yáng)或少(shǎo)阳,这两者相互之间(jiān)就不要(yào)逆来逆去的了

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