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当兵后微信会受影响吗,当兵的不能玩微信吗

当兵后微信会受影响吗,当兵的不能玩微信吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾尔登法(fǎ)环》骨(gǔ)灰哪(nǎ)个(gè)伤害高 全骨(gǔ)灰数(shù)据一(yī)览游戏攻略(lüè)内容,供你快速了(le)解(jiě)游戏攻(gōng)略。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑(qí)士克里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑士克里斯(sī)托(tuō)弗、红狮子(zi)骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾(lěi)、蛇人、无(wú)头骑士露提尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰(yàn)习(xí)武(wǔ)修士亚蒙、大(dà)盾士兵、腐烂长(zhǎng)生者、尖牙(yá)小恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山(shān)贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露(lù)的傀(guī)儡、深眠之箭的(de)傀儡、石粉(fěn)者(zhě)的傀儡、指头(tóu)女巫的傀儡、壶(hú)男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香(xiāng)师卡尔(ěr)曼、火炎习武修(xiū)士、罗德尔士(shì)兵、猎犬(quǎn)骑士(shì)弗罗(luó)、恶兆猎人罗洛、圣树士兵(bīng)、带翼混(hùn)种(zhǒng)、结(jié)晶人(rén)、辉(huī)石魔法师(shī)、双贤魔法师(shī)、泥人、黑夜(yè)女巫与剑(jiàn)士(shì)的傀(guī)儡(lěi)、操(cāo)弓士兵、小米兰达、腐(fǔ)败野狗、离(lí)群野狼、大(dà)老鼠(shǔ)、发狂(kuáng)南瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰(yīng)、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民(mín)、神谕(yù)众(zhòng)使者、葛瑞克士兵(bīng)、随从、雷亚卢(lú)卡利(lì)亚士兵、徘(pái)徊权贵、流浪民族、白金(jīn)之子勒缇娜、权贵魔法(fǎ)师(shī)、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登法环(huán)》全骨灰数据一览

骨(gǔ)灰是推图的好伙伴,能(néng)给(gěi)予玩家相当的帮助(zhù),基本(běn)上(shàng)大(dà)多数(shù)骨灰是吸(xī)引敌人火力,少部分具备一定输出能力,也(yě)有某些超模的骨灰(比(bǐ)如(rú)仿身泪(lèi)滴(dī)),虽然超模的很(hěn)厉(lì)害,通关很轻松,但是玩(wán)游(yóu)戏的话还是尽可能体验游(yóu)戏比(bǐ)较重要,所以(yǐ)在这里写一点关于全骨灰的讨论(lùn)(列一些数据)。

骨灰们造成(chéng)和承受的伤害都会减少(攻(gōng)击基(jī)本可以对应(yīng)一周目怪物更(gèng)高(gāo)加成值的(de)25%-35%,承受(shòu)伤(shāng)害则减(jiǎn)少(shǎo)50%,免疫除骤死(sǐ)外的异(yì)常状态(tài)【褪色者模板的单位会吃】,不过无论是施加还是受到的(de)特殊伤害都并不会因此降(jiàng)低)

对骨灰们来说(shuō),他们所有招式的失衡值(zhí)都固定为1(因此骨灰(huī)是几乎打(dǎ)不(bù)出失衡(héng)的(de))

骨灰(huī)里(lǐ)有一些是红眼的(de),他(tā)们不会(huì)跟随(suí)玩家,召唤后会尝试(shì)攻击附近(jìn)的(de)敌人,立即发动攻(gōng)击且死战不退

一部分骨灰的(de)描(miáo)述(shù)里(lǐ)有在远方出(chū)现的字样,不过在每(měi)个召唤点(diǎn)都(dōu)是固定位置的(de)(找到他们(men))

对敌人使用咒血壶(hú)可以提(tí)高(gāo)骨灰的攻击欲(yù)望(但是(shì)对红眼(yǎn)骨灰(huī)无效)

使用蒙格的大卢恩(ēn)会对骨(gǔ)灰有增益

蒙(méng)格的大(dà)卢恩:使得周围有目标陷入出血状态时召唤灵造(zào)成(chéng)的伤(shāng)害提高30%,召唤灵(líng)击杀敌人(rén)恢复60+5%更大生命值的血量

各种范(fàn)围buff对骨灰都有效(xiào),但是(shì)恢复祷告对他们的回(huí)复(fù)力(lì)基本上(shàng)会进一(yī)步降低

下面(miàn)是骨灰数据(jù)的介绍(shào):

【失乡骑(qí)士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英与低(dī)常(cháng)韧性(xìng)boss压(yā)制力更强(qiáng)(精英敌人,例(lì)如斗士、尊腐(fǔ)骑士之类(lèi)的(de)会(huì)被(bèi)压得起(qǐ)不了身),蒙(méng)流地下墓(mù)地(dì)击(jī) *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣(shèng)),失(shī)衡值65,对小型敌人压制(zhì)力更强(qiáng),拉仇恨能力相对英格威尔更(gèng)高,边(biān)境英雄(xióng)墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士(shì)克(kè)里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐(nài)魔力、火焰(yàn)与(yǔ)圣),失衡(héng)值65,基(jī)础(chǔ)精(jīng)力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能(néng)够格挡大量伤害,吸引仇(chóu)恨能力也不错,尊(zūn)贵者(zhě)英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑(qí)士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击(jī)与火,耐魔(mó)力(lì)与圣),红(hóng)眼骨(gǔ)灰,会使用战(zhàn)吼(也会(huì)回应玩(wán)家的战吼),远(yuǎn)程压(yā)制(zhì)能力很(hěn)强(qiáng),但是近战能力乏善(shàn)可陈,失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗(hào)血,+10情况(kuàng)下生命值约(yuē)为自(zì)身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)同玩家,特点是继承(chéng)伤害较高,诺克隆恩(ēn)雾门后宝箱(xiāng)拾取

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【尊(zūn)腐骑(qí)士芬(fēn)蕾】

127耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔(mó)力弱(ruò)火(huǒ)),失衡(héng)值65,战斗(dòu)属性很(hěn)差的骨灰,但是会给(gěi)周围(wéi)友军上(shàng)大幅度(dù)火(huǒ)抗的buff,也会给(gěi)敌人上(shàng)腐败,圣树祈祷室直走(zǒu)跳过一个台子到室内开启宝(bǎo)箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)7111,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡(héng)值65,火免的骨灰(huī)…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击(jī),耐魔(mó)力(lì)与火),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰稍(shāo)高,会不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地(dì)击败boss获得(dé)

【黑刀(dāo)狄(dí)希(xī)】

132耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用死亡(wáng)卢(lú)恩(ēn)百分比伤害(hài)敌(dí)人,输出非(fēi)常高,自己喜欢拉扯,很难有(yǒu)效吸引仇恨,如果使(shǐ)用(yòng)者不太熟(shú)练拉扯会吃(chī)苦,击杀月光祭坛(tán)刀之(zhī)首获得

【黑焰习武修(xiū)士亚蒙】

115耗(hào)蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与(yǔ)圣),失衡值65,频(pín)繁(fán)使用黑焰招(zhāo)式百分比(bǐ)灼烧敌人生命值(zhí),站桩(zhuāng)输出的情况下常态高周目全骨灰更(gèng)高(黑(hēi)刀(dāo)有时候会发呆,这个(gè)问题有点严重,但是黑焰习武(wǔ)修士自己受(shòu)伤率也更高),击杀通往圣树密道离群(qún)仿身泪滴(dī)获得

【大(dà)盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值2674,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格(gé)挡(dǎng)率很高,基(jī)础(chǔ)精力160/盾牌抵抗力90,架盾(dùn)物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范(fàn)围伤害(hài),尤(yóu)其是(shì)属(shǔ)性(xìng)伤害,诺克隆恩拾(shí)取

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