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兰州大学电子邮箱地址,兰州大学邮箱入口 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶(jīng)核》动作的(de)流畅度绝对是目前(qián)手(shǒu)游双端市场中的上游水平,尤其是各种空连(lián)、技能放置、前摇技巧的取消都很有操作(zuò)性。

《晶核》是一款魔导朋(péng)克题材的(de)大型箱庭式动作RPG游戏(xì),玩(wán)家将作为冒险(xiǎn)家协会的一员,在阿特兰世(shì)界进行(xíng)探(tàn)索,寻找世界能(néng)量之源晶(jīng)核(hé)的秘密。

战斗意志将在(zài)此重燃,浮(fú)空闪避多维出击,感受在瞬息战局上(shàng)以技克敌的酣(hān)畅(chàng)淋(lín)漓!环环相扣的大型(xíng)立体箱(xiāng)庭式关(guān)卡(kǎ)林立,沉浸式寻宝解谜险象环生。在未知迷途(tú)的(de)冒险征程上,集结志(zhì)同道(dào)合的伙伴,组队团(tuán)战挑战各方(fāng)势力,运用丰富的(de)技能系统(tǒng),自由搭配组合,顺畅切(qiè)换,构筑(zhù)独家战(zhàn)斗体系。

晶核现(xiàn)世,纷争(zhēng)开启,冒险者,你准备好了吗(ma)?

一(yī)、可玩(wán)性

《晶核(hé)》作为一款(kuǎn)ARPG游戏,内容还(hái)是比较充足的(de),开服两个(gè)月,已经有两个团本(běn)和几种玩法(fǎ)了(le),但是最后(hòu)还是会暴露(lù)出ARPG的问题(tí),就是无聊(liáo)的打团本装备(bèi)加强(qiáng)化,前者周期长,后者搞心态,所(suǒ)以开服(fú)役两(liǎng)个月的流失率已(yǐ)经很严(yán)重了。

二(èr)、打击(jī)感

《晶核》动(dòng)作(zuò)的(de)流畅(chàng)度绝(jué)对是目前手游双(shuāng)端市场中的上游水平,尤其是各种空连、技能放(fàng)置、前摇技巧(qiǎo)的取消(xiāo)都很有操作性(xìng),技能共(gòng)用一个按键的(de)设计也很合理周到,这两点是值得点赞的。

打击(jī)感(gǎn)比(bǐ)较一般(bān),缺(quē)乏拳(quán)拳到肉(ròu)的感觉,尤其是魔(mó)剑士,玩boss的时候感觉是纸人在对砍。

三(sān)、平衡性

前期不明显,但是魔剑和狂战在升级(jí)路上明显会(huì)更顺畅。但是当大家的(de)职业设置(zhì)逐渐凑齐,官方做出(chū)改变后(hòu),职业操作付出和伤害(hài)收入的差距(jù)开始明显拉大。以魔剑和(hé)赏金为例,同样是(shì)本(běn)命全齐(qí),装备(bèi)分数差不多的时候,国王(wáng)精英伤害常年(nián)拉30%。主要问(wèn)题(tí)是魔剑要想打出高输(shū)出(chū),就要实打实(shí)的打9-12连实战(zhàn)。但是国(guó)王本(běn)和(hé)女王本的(de)女王(wáng)都(dōu)爱来回走动,而(ér)且(qiě)经常冻(dòng)技能导致实战(zhàn)中绝影,真的很(hěn)兰州大学电子邮箱地址,兰州大学邮箱入口难刷,会(huì)经常(cháng)断线。这(zhè)时候如(rú)果没有猫(māo),基本上(shàng)只能被平a,错(cuò)过10s以上的输出时(shí)间,还需(xū)要考虑是否在残影刷新(xīn)前放(fàng)其他技(jì)能,更(gèng)别说是躲避各种技能了(le),还有龙卷风不跟怪,大拔(bá)刀(dāo)穿模只打一下等bug,这(zhè)都会让实战绝影很难(nán),从而(ér)大大降低输出。相反(fǎn),本命收集齐的赏金基(jī)本(běn)是80%的(de)时间火力倾泻,cd期间(jiān)穿插其(qí)他技能,舒适稳定(dìng)。 这(zhè)还没提到现在最(zuì)酷(kù)的(de)元素,真的(de)是完(wán)全碾压(yā)其他职业,10s全技(jì)能清空,有(yǒu)爆发和续航双重优势,PVE基本上没有缺点。

四(sì)、肝度和氪度

《晶核》的肝度挺高(gāo)的,目前最多可以(yǐ)有7个(gè)职(zhí)业(yè),刷(shuā)图升级基本上(shàng)是每小时一个号,满级后,每个号(hào)会在深渊(yuān)里待15分(fēn)钟左右(yòu),每天只有深(shēn)渊都要接(jiē)近(jìn)2个小时(shí)。更不用说团(tuán)本、灵响、两周(zhōu)一(yī)次(cì)的(de)决斗场、金羊毛等等,有点dnf的感觉像上班一样。

不过,这也是对(duì)平民比(bǐ)较(jiào)友(yǒu)好的一点,氪度直线下降,基本上月卡和大(dà)月卡以外的所有道(dào)具都可(kě)以通(tōng)过搬砖还钱的方式获得,虽然金价一直在跌,但是(shì)搬砖(zhuān)的收(shōu)入还(hái)是(shì)比较(jiào)高的,0氪的天空也很常(cháng)见。

五(wǔ)、运营服务

《晶核》最糟(zāo)糕的部分是运营,基本上各种(zhǒng)雷(léi)点都踩(cǎi)了(le),就目前投诉(sù)最多(duō)的徽记而言,官(guān)方(fāng)除了不断提高徽(huī)记的价格上限之外,没有任(rèn)何手(shǒu)段,导致徽(huī)记供不应求或者被刻意(yì)压货,价格从原来的200w到(dào)现(xiàn)在的800w,还是买不到,直接把各种中间和偏下的玩家玩死。

其次(cì)是深渊(yuān)设计(jì),有明显的账号检测逻辑,除非你祈愿,否则掉(diào)落自己装备的(de)概率几乎为零,有时(shí)候才一(yī)个多月,魔剑士仓库六把(bǎ)大枪加一兰州大学电子邮箱地址,兰州大学邮箱入口把武器,五(wǔ)个狂战加(jiā)一把武器(qì),本(běn)命却只出了一(yī)个。有意思的是(shì),大枪(qiāng)号上出了四把(bǎ)魔剑, 但是没(méi)有(yǒu)一(yī)件自己本命的(de)装备,两件在元(yuán)素(sù)号上,加上自己拉满(mǎn)祈愿(yuàn)的几(jǐ)件,好(hǎo)不(bù)容易(yì)才能凑(còu)齐。这种强行放(fàng)慢节奏,让(ràng)你(nǐ)出金祈愿的机制,真(zhēn)的很不行。还(hái)有,大深渊的票量是普通深渊的5倍,结果一(yī)般(bān)的ss也在其中(zhōng),有时候200体力(lì)保(bǎo)底,结果是个普通的ss,真(zhēn)的很(hěn)想骂人。

最后是(shì)团本掉落的设计,这个(gè)图(tú)突出了一个随机性,没有任何交(jiāo)换机制,全靠随(suí)机刷脸,成型时间被无限(xiàn)放大。

六、游戏(xì)优(yōu)化

《晶核》的游戏(xì)优化完全是(shì)敲竹杠,先别说(shuō)手(shǒu)机玩5分钟就烫的不行,920更新后还时不(bù)时(shí)闪出退(tuì)之外,pc的(de)优化(huà)也离谱,游(yóu)戏会经常报错(cuò)和直(zhí)接卡死(sǐ),注意是游戏卡(kǎ)死,电脑其他(tā)完全没问题,而且,这(zhè)个情况完全是随机的,有时候是(shì)读条,有时候(hòu)打本(běn)的时候,有时候(hòu)是站街。各(gè)种修复、重装(zhuāng),从A固(gù)态(tài)换(huàn)到B固态(tài)(固态是旗舰级别,其他(tā)游戏没有这个问题(tí)),都不解决(jué)问题(tí),真的让人无语。

七、总结

总(zǒng)的来说,《晶(jīng)核(hé)》这(zhè)个(gè)游戏是(shì)一(yī)款ARPG游(yóu)戏,内(nèi)容还是(shì)比(bǐ)较充足的,动作的流畅(chàng)度(dù)绝对是目前(qián)手(shǒu)游(yóu)双端(duān)市场中的上(shàng)游水平,尤其是(shì)各种空连、技(jì)能放置、前(qián)摇(yáo)技(jì)巧的取消都很有操作性,但是游戏的运营服务和游戏(xì)优化部分不是(shì)很到(dào)位,希望官方能够继续(xù)改进,给玩(wán)家更好的游(yóu)戏(xì)体验。

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