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恋爱初期很平淡还有必要谈吗,有男朋友却感觉不像在谈恋爱

恋爱初期很平淡还有必要谈吗,有男朋友却感觉不像在谈恋爱 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站(zhàn)小编收集整理的《无限(xiàn)深渊》去击败(bài)早已失(shī)去自我(wǒ)意识(shí)的旧亡灵与追随者们游戏攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

本(běn)来以为(wèi)《无限深渊》是地牢探索打怪升(shēng)级获得道(dào)具(jù)的(de)游(yóu)戏(xì),刚开始(shǐ)玩(wán)的时候,会觉得没有震感,人物动作很僵硬,怪物(wù)被打也会很僵硬,操作很难(nán)受。

《无限(xiàn)深渊(yuān)》主(zhǔ)要讲述你是与众不(bù)同的那个,是世(shì)界的救世主。即使(shǐ)你将在战斗中(zhōng)不断死去,但只(zhǐ)要(yào)意志不灭,你就不会失败。这些磨难将促使你(nǐ)成长,进化到足够强大。

探索这个(gè)地恋爱初期很平淡还有必要谈吗,有男朋友却感觉不像在谈恋爱下世界,招募(mù)与(yǔ)你志同道合的新盟友,去击(jī)败(bài)早已失(shī)去自我意识的旧(jiù)亡(wáng)灵与追(zhuī)随者们。这个世界的(de)存(cún)亡与未来将掌握在你们手中。

一、操作性

本(běn)来以为《无限(xiàn)深(shēn)渊(yuān)》是地(dì)牢探索打怪升级获得(dé)道具的游戏,刚开(kāi)始玩的时候,会觉得没有震感,人物动作(zuò)很(hěn)僵硬,怪物被打(dǎ)也会(huì)很僵硬,操作很难受,打的时候动不了,前后摇摆(bǎi)也很大,玩起(qǐ)来(lái)很不舒服(fú)。

二、随机设(shè)计

boss战里除(chú)了第二个小(xiǎo)boss设计了两个,其他(tā)都(dōu)是同一(yī)个boss,关(guān)卡(kǎ)选(xuǎn)择(zé)就是一(yī)条路(lù),没(méi)什么好说(shuō)的,场景布置也都差不多。

三、游戏(xì)难点

《无限深渊》的boss不知道(dào)是(shì)怎么(me)设计的,强行给boss上了锁(suǒ)血,这个锁血在第(dì)二个boss蓝(lán)胖子身上很严重。如(rú)果你没(méi)有(yǒu)远程伤害(hài)的技能,他会一直有盾,直到半血,偶尔攻击一会(huì)后(hòu)摇(yáo)可以(yǐ)攻击到他,但是近(jìn)战不能打他,不然(rán)会(huì)被他(tā)下一个技能(néng)打(dǎ)飞,只要你还没打(dǎ)中他,他(tā)就会(huì)不停的跳来跳去锁血,即使你有远程攻击(jī),但是(shì)在(zài)这个阶段,很大概率你(nǐ)的道(dào)具和(hé)技能只有很少一部(bù)分(fēn)进(jìn)行刮(guā)痧,你会浪费(fèi)很多时(shí)间,直(zhí)到他转圈眩晕之(zhī)后把他,这很浪费(fèi)时间(jiān),其他boss锁血中规中矩不是很严重(zhòng)。

四、游戏走位

很好奇(qí)《无(wú)限深渊(yuān)》的游戏走(zǒu)位有(yǒu)没有必要,如(rú)果你(nǐ)能在前两关用翻滚(gǔn)躲避简单的(de)远程(chéng),但(dàn)是(shì)如果你选(xuǎn)择(zé)增加抛射物(wù)或者有护(hù)盾等(děng)加成(chéng)的(de)怪物(wù),你躲一半就(jiù)不错了,人物本身就走得慢(màn),站的地(dì)方(fāng)要么(me)是(shì)一条线,要么是各种站台(tái),人物(wù)没有(yǒu)格(gé)挡技(jì)能,如果限制他们在有限(xiàn)的(de)时间(jiān)内翻滚,就会被近战(zhàn)击中,如果你绕过后面(miàn),先(xiān)打(dǎ)远程,你会发现后面还(hái)有个远程也发(fā)现你了(le),你就更难躲了。后期套装成(chéng)型几乎是秒杀,就不需要走(zǒu)位了,所以不(bù)知道(dào)为(wèi)什么既然(rán)给了玩(wán)家一个翻滚躲避(bì)就不能设(shè)定得更好点,比如操作流畅或者较(jiào)强的可操(cāo)作(zuò)性,现(xiàn)在这样设计只觉得前期躲(duǒ)不(bù)开(kāi),后期(qī)又完全(quán)不(bù)用躲。

五、难度加成

《无限深渊(yuān)》的(de)难度对怪物的加成不(bù)是(shì)一(yī)般的离谱,加上(shàng)血和伤害以及攻击次数,攻击速度什(shén)么(me)都不(bù)是(shì),会瞬间闪到你身后给你一下,变大变强免疫僵(jiāng)直,你翻滚一下,他会马上跑向你(nǐ),然后(hòu)打你,根本没有反手(shǒu)的机会。 只要前期和(hé)他在(zài)一个平台上,你几乎不(bù)可(kě)能单挑他,这个时候(hòu),还有远程(chéng)追(zhuī)着你去打,你有加翻(fān)滚时间之类的,如(rú)果(guǒ)藏的(de)不(bù)好,那就是瞬间残血(xuè),对各(gè)种属性免疫,随便就伤害60%70%,每隔(gé)几秒就恢复大部分血,出怪的数量会增加40%以上,平台满(mǎn)了可能(néng)还会有地形伤害,你也会降低伤害(hài)和攻(gōng)击速度。游戏本(běn)身操作不好,再降低40%的(de)攻击(jī)速度结果可想而知。最(zuì)恶心(xīn)的(de)是boss召唤蛤蟆,boss攻击就那么几种,这只蛤蟆(má)直接来了7个血厚的,又远程打你,你在注意boss的大(dà)范围(wéi)伤害同时又要避(bì)免蛤蟆(má)的远程(chéng)攻击(jī),你的技(jì)能还必须杀死(sǐ)这(zhè)些(xiē)蛤蟆,前几个boss如(rú)果(guǒ)你(nǐ)没有(yǒu)很好的套装技(jì)能,几(jǐ)乎要刮痧半年(nián),如(rú)果再(zài)配(pèi)上上面说的蓝色锁血boss就更难受了(le),被满屏攻击追的无处可躲。

六、养成收集

和其他游戏(xì)不同,《无限深(shēn)恋爱初期很平淡还有必要谈吗,有男朋友却感觉不像在谈恋爱渊》这个游戏解(jiě)锁太(tài)多普通效果的道具会(huì)降低你的游玩体(tǐ)验(yàn),游(yóu)戏中(zhōng)有很多不同标签的技能(néng)道具,如果你想玩一个流(liú)派,你必须拿起同类型的道具来触发协同(tóng)和其(qí)他效果,但是这个(gè)游戏解锁越(yuè)多,游戏中(zhōng)出(chū)现的就(jiù)越多(duō),标(biāo)签相同的道具就越难凑齐(qí),官(guān)方给了你出了禁(jìn)用100件物(wù)品,但是如(rú)果你(nǐ)解(jiě)锁(suǒ)太多道具,大部(bù)分道具还是(shì)不够(gòu),而且有些4星道具你解锁后(hòu)就不能禁用了,而且这个道具很垃圾。如果你开了(le)4星(xīng)道具,很(hěn)可能会被(bèi)这些垃圾道(dào)具占据,让(ràng)你的套装无法成(chéng)型(xíng)。

七、广告

角(jiǎo)色目(mù)前(qián)国服只有四个,比国际服(fú)差了一半以上,在游(yóu)戏(xì)中可以看(kàn)广(guǎng)告,拿道具等,但不知(zhī)道这是不是刻意的设计,减少你在游戏中获得的奖励,这样你就可以看广告,现在有些道具是有的(de),但(dàn)是因为没有角色所以不(bù)能解锁(suǒ)。

八、总结(jié)

《无限深渊(yuān)》的画(huà)面一(yī)般,可操作性差(chà),玩法单一(yī),打击(jī)感几乎为零(líng),看似在(zài)收集(jí)道具,实际上还会给自己增加难度,也是很厉害的,玩(wán)家在(zài)想体(tǐ)验多(duō)套(tào)玩(wán)法的情况下(xià),一个套装可能(néng)都(dōu)凑不(bù)齐(qí),游戏的优点就(jiù)是让死细(xì)胞在同类型对(duì)比下更优秀了。

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