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扶大厦之将倾全诗解释,扶大厦之将倾 挽狂澜于既倒原文

扶大厦之将倾全诗解释,扶大厦之将倾 挽狂澜于既倒原文 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集整理的《艾尔登法环》骨(gǔ)灰哪个(gè)伤害高 全骨(gǔ)灰数据一(yī)览游(yóu)戏(xì)攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略(lüè)。

失乡骑士英格(gé)威尔、失乡(xiāng)骑士(shì)奥雷格、古龙骑(qí)士克(kè)里(lǐ)斯托弗(fú)、红狮子骑士(shì)奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙(lóng)骑士克(kè)里(lǐ)斯托(tuō)弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人(rén)、无头(tóu)骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙(méng)、大盾士兵、腐(fǔ)烂长生者(zhě)、尖牙小(xiǎo)恶(è)魔(mó)、骸(hái)骨民兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩(ēn)士兵(bīng)、法(fǎ)姆·亚兹(zī)拉(lā)的(de)兽人、战场魔法师、调(diào)香师(shī)托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽(lì)•露的傀儡、深眠之箭(jiàn)的傀儡(lěi)、石粉者的(de)傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀(guī)儡、特(tè)攻(gōng)先锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟(niǎo)身人(rén)偶士兵(bīng)、恶兵、白(bái)金之子、腐败眷(juàn)属、堕落调(diào)香师卡尔曼、火(huǒ)炎习武(wǔ)修士(shì)、罗德尔士(shì)兵、猎犬骑士弗(fú)罗、恶兆猎(liè)人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人(rén)、辉(huī)石魔法师、双贤魔(mó)法师、泥(ní)人、黑夜女巫与剑士的傀儡(lěi)、操弓士兵、小(xiǎo)米兰(lán)达(dá)、腐败野狗、离群野狼、大(dà)老(lǎo)鼠、发狂南瓜(guā)头、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣兵(bīng)、战鹰、亚人集(jí)团、灵魂水母、祖灵之民(mín)、神谕众使者(zhě)、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢(lú)卡利亚士兵、徘(pái)徊权贵、流浪民族、白金之子(zi)勒缇娜、权贵魔(mó)法师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔(ěr)登(dēng)法环(huán)》全(quán)骨灰数据一览

骨灰是推图的(de)好伙伴(bàn),能给予玩(wán)家相当的帮助(zhù),基(jī)本上大多数骨灰是(shì)吸引敌人火力,少部分具(jù)备一(yī)定输(shū)出(chū)能力(lì),也有某些超模的骨灰(比如仿(fǎng)身泪滴),虽然(rán)超模的很厉害,通关很(hěn)轻松,但是玩游戏的话还是尽(jǐn)可(kě)能体验游戏比较重要,所以在(zài)这里写一点(diǎn)关于全(quán)骨灰的讨论(列一些数(shù)据)。

骨(gǔ)灰们(men)造成(chéng)和(hé)承受的伤害都会减少(攻击基本(běn)可以(yǐ)对应一周目(mù)怪物更高(gāo)加(jiā)成(chéng)值(zhí)的(de)25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外的异(yì)常(cháng)状(zhuàng)态【褪(tuì)色者模板的单位会吃(chī)】,不过无论是施(shī)加还(hái)是受(shòu)到的特殊伤害都(dōu)并不会因此降低(dī))

对(duì)骨灰们来(lái)说,他们所有(yǒu)招式(shì)的失衡值都固定为1(因此(cǐ)骨灰(huī)是几(jǐ)乎打不(bù)出失(shī)衡的(de))

骨灰里有(yǒu)一些是红眼的,他们不会跟随玩家,召(zhào)唤后会尝试攻击附近的敌人,立(lì)即发(fā)动攻击且死战不退

一部分骨灰的(de)描述里有在远(yuǎn)方(fāng)出(chū)现的(de)字样,不过在每个召唤点都是(shì)固定位(wèi)置的(de)(找到他们)

对敌人使用咒血(xuè)壶可以提高(gāo)骨灰(huī)的攻击欲望(wàng)(但是对(duì)红眼(yǎn)骨(gǔ)灰(huī)无效)

使用蒙格(gé)的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢(lú)恩:使得周围有(yǒu)目标陷入出血状态时召唤(huàn)灵造(zào)成(chéng)的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量(liàng)

各(gè)种范围buff对骨灰都有效,但(dàn)是恢复祷告对他们(men)的回复力基本(běn)上会进(jìn)一步降低

下面是骨灰(huī)数据的(de)介绍:

【失乡骑(qí)士英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生(shēng)命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英与低常韧性boss压制力(lì)更(gèng)强(qiáng)(精英敌人,例(lì)如斗(dòu)士、尊腐骑士之类(lèi)的会被压得(dé)起不了身(shēn)),蒙(méng)流地下墓地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+扶大厦之将倾全诗解释,扶大厦之将倾 挽狂澜于既倒原文10情况下生命值8489,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力(lì)、火(huǒ)、圣),失(shī)衡值65,对小型敌人压(yā)制力(lì)更(gèng)强,拉仇恨能力(lì)相(xiāng)对(duì)英格(gé)威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯(sī)托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8876,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与(yǔ)雷(léi)电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够格挡大量伤(shāng)害,吸引仇恨能力也不错,尊(zūn)贵者(zhě)英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火(huǒ扶大厦之将倾全诗解释,扶大厦之将倾 挽狂澜于既倒原文)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与(yǔ)圣(shèng)),红眼骨灰,会使用战(zhàn)吼(也会(huì)回应玩家的战吼),远程压制能力很强(qiáng),但是近战能力乏(fá)善可陈,失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击败boss获(huò)得(dé)

【仿身泪滴(dī)】

660耗(hào)血(xuè),+10情况下生命值约(yuē)为(wèi)自身(shēn)3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是(shì)继承伤(shāng)害较高,诺克隆(lóng)恩雾门后宝箱拾取

【尊(zūn)腐骑(qí)士(shì)芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣(shèng),耐魔力弱(ruò)火(huǒ)),失衡(héng)值(zhí)65,战斗属性(xìng)很差的(de)骨灰,但是会给周围友(yǒu)军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣(shèng)树祈祷室直走(zǒu)跳过一个台子到室内开启宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命(mìng)值(zhí)7111,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值(zhí)65,火免的骨(gǔ)灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送(sòng)门前)

【无(wú)头(tóu)骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值5110,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击(jī),耐魔力与火),失(shī)衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比(bǐ)其它骨灰稍(shāo)高,会(huì)不断瞬(shùn)移闪避(导致无法(fǎ)拉(lā)仇恨),灵庙原野地下墓地击(jī)败(bài)boss获得

扶大厦之将倾全诗解释,扶大厦之将倾 挽狂澜于既倒原文="text-align: center;">

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命(mìng)值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺(cì)与圣,耐(nài)魔力、火(huǒ)、雷),失衡(héng)值(zhí)80,使用(yòng)死亡卢恩(ēn)百(bǎi)分(fēn)比伤(shāng)害(hài)敌人(rén),输出非常高,自己喜欢拉扯,很难有(yǒu)效吸引仇恨,如果使(shǐ)用者不太熟练拉扯(chě)会吃(chī)苦(kǔ),击(jī)杀月光祭坛(tán)刀(dāo)之首获得

【黑焰(yàn)习武修士(shì)亚蒙】

115耗(hào)蓝(lán),+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值(zhí)7940,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣(shèng)),失衡值(zhí)65,频繁使(shǐ)用黑焰(yàn)招式百分比灼烧敌人生命值,站桩输出的情(qíng)况(kuàng)下常态高(gāo)周目全骨灰更高(gāo)(黑刀有时候会发呆,这个问题有点(diǎn)严(yán)重,但是黑焰(yàn)习武(wǔ)修士自己(jǐ)受伤率也(yě)更高),击杀通往圣树密道离群仿(fǎng)身(shēn)泪滴获得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值2674,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾牌(pái)格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大(dà)范围(wéi)伤害,尤其是属性伤害,诺克(kè)隆恩拾取

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