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在农场英语为什么用on不用at,在农场为什么用on the farm 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳(yáng)可能对花果泼天的适配度(dù)更高(gāo)一些,但(dàn)介于花果当头使用率也挺高,少阳不做首推,装备(bèi)、器灵、经脉有暴击(jī)伤(shāng)害(hài)加成效果的(de)推(tuī)荐太阴(yīn)。

飞剑(jiàn)增加的面板和朱(zhū)雀玄武(wǔ)一样,朱(zhū)雀玄武增加的(de)面(miàn)板不会(huì)被忽(hū)视或比(bǐ)例降防(fáng),飞剑在战(zhàn)斗内(nèi)临(lín)时提升的比例伤害,少阴是目标防(fáng)御达到的一(yī)个(gè)要求时,这个要求不会(huì)太高,就能是四象中更好(hǎo)的效(xiào)果了,少阳(yáng)可能对花果泼天的适配度(dù)更高一些(xiē),但介于(yú)花果当(dāng)头使用率也(yě)挺高,少阳(yáng)不做首(shǒu)推,装备、器灵、经脉(mài)有暴击伤害加成效果的推荐(jiàn)太阴(yīn),而且太(tài)阴给的面板也更高(gāo),如(rú)果技能、装备(bèi)、无量(liàng)经、经脉、结晶等加起来就有(yǒu)忽视效果的,推荐少阴(yīn),能带来更(gèng)稳定,且遇强则更强的效果。

《梦幻西游手(shǒu)游》四象两仪被动(dòng)法宝飞(fēi)剑分析

一、基础(chǔ)效(xiào)果

佩戴后,增加人(rén)物等级(jí)*0.6物理伤(shāng)害

二、两仪阴效果

三、两仪阳效(xiào)果

飞(fēi)剑(jiàn)增加的面(miàn)板和(hé)朱雀(què)玄(xuán)武一样,朱雀玄武(wǔ)增加的面(miàn)板不(bù)会被忽视或比(bǐ)例降防,飞剑(jiàn)在战斗内(nèi)临时(shí)提升(shēng)的比例伤害(我现在一时想不起来哪样的道具有(yǒu)一种比例增(zēng)伤的效(xiào)果)

想起(qǐ)来一(yī)个,朔风斩,虽然增加的物伤与(yǔ)目标法伤有(yǒu)关,但给目标增加的(de)法伤与自己的(de)物伤相(xiāng)关,是自身除(chú)法宝外的物(wù)伤

技能公(gōng)式:

技能(néng)无(wú)法对自身(shēn)使用

增加目标自身法(fǎ)术伤(shāng)害(hài)*6%的物理伤害

增加自身目标物理伤害(hài)*5%的法术(shù)伤害(hài)

易(yì)伤效果:

增(zēng)加10%目标(biāo)及自身受到的(de)物(wù)法伤(shāng)害

比例(lì)减伤(shāng),比如唧唧歪(wāi)歪(wāi),也(yě)不会减(jiǎn)到(dào)法(fǎ)宝增加的面(miàn)板部分

具体(tǐ)数(shù)值效果

四(sì)象两仪伤害结果加(jiā)成对(duì)比(bǐ)

说(shuō)明:这里的系数,我延(yán)用之前的玄武甲的测(cè)评的(de)系数,如果(guǒ)我估的系(xì)数(shù)与(yǔ)你认为的有出入的少侠(xiá),可(kě)以自行带入(rù)自认为的系数中去做(zuò)对比,比如(rú)觉得鹰击(jī)是(shì)1.3的,就把鹰(yīng)击带到1.3中去(qù)对比,主(zhǔ)要是做对(duì)比

少阴(yīn)是目标防御达到的(de)一个(gè)要求时,这(zhè)个(gè)要求不会太高,就能是四象(xiàng)中更好的效果了(le),因(yīn)为忽视拉大伤(shāng)防差(chà),相当于增加的(de)同样(yàng)也是物(wù)伤,只是(shì)增(zēng)加(jiā)的效(xiào)果与目标的防御有关(guān)。

虽然说大体上(shàng)目标(biāo)的物理防御越高,少(shǎo)阴的(de)效果(guǒ)越好,不过这里也(yě)要想一个问题,就(jiù)是(shì)星印里出现的新的(de)防御逻(luó)辑,物理(lǐ)抵(dǐ)抗(kàng),如果(guǒ)算上物理抵抗,少阴的效果还会是(shì)更好的吗(ma)

这个就要看你身上(shàng)携带(dài)的忽视效果有多(duō)少(shǎo)件,如果除(chú)了飞(fēi)剑外(wài)没有别的忽视效果(guǒ),那么可要小心,玩家战斗(dòu)中,其实大多数玩家现在都是有(yǒu)抵抗(kàng)效果的

但是如果你自身已(yǐ)经有几件忽视效果了,尤其是狮驼,变身自带10%忽视效(xiào)果,那么不要怕,可(kě)以直接弄忽视(shì)

这个就(jiù)好像暴击和抗暴一个道理(lǐ),不是说目(mù)标(biāo)有抗暴了你(nǐ)就(jiù)觉得暴击没用了,就算目标有抗暴(bào),当你(nǐ)的暴击高于他的抗暴,一(yī)样(yàng)会暴击,虽然目标的抗暴(bào)越高,你的暴击(jī)效果越亏(kuī),除非(fēi)你真的不需(xū)要(yào)暴击(jī),也(yě)放弃对其他(tā)目标(怪物、召唤灵等)可能产生的暴(bào)击。

不过物理自带5%暴击概(gài)率(lǜ),比法系来说,更容易高于目标抗暴,这(zhè)里(lǐ)只是讲这个道理

所以(yǐ)如果你在(zài)意目(mù)标的抵(dǐ)抗效(xiào)果(guǒ),要么(me)你一件都不要弄,弄得少可能会等于无,要(yào)么就多弄(nòng)几件,只(zhǐ)要超出(chū)他的抵抗,超多少算(suàn)多少,超出的部分全部有效(xiào)

身上没有忽视效果的(de),那么一(yī)件两(liǎng)件的(de)忽(hū)视(shì)很可能会被对方抵抗完全抵消,不过目前也就只有玩(wán)家有此特效,五星(xīng)及以(yǐ)下地煞暂未加入(rù)星印系统,星印之前放出的周常内容(róng)也是没有的

召唤灵(líng)目前也没有此类特(tè)效

如(rú)4%忽视效(xiào)果(guǒ),目标1500防(fáng)御,忽视60点,目标(biāo)只有(yǒu)50点抵抗(kàng),那么每(měi)增加1点忽视,就增加1点效果如无(wú)忽视效果,目标(biāo)1500防御,增加法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽(hū)视(shì)等于(yú)无

另(lìng)外就是(shì)忽视虽然(rán)有被抵(dǐ)消的风险,但是太阴(yīn)的(de)暴(bào)击也一样有(yǒu)风险,暴击的特效一件是1%,而抗暴一件是(shì)2%,所以目标的抵(dǐ)抗啊、抗暴(bào)啊这些,可(kě)以不(bù)用顾虑太多。

如(rú)果实在(zài)要(yào)顾虑,那么(me)记住了,往一个方向去发(fā)展

如果实在顾虑目标的抵抗、抗暴效(xiào)果,那(nà)么往(wǎng)一(yī)个(gè)方向发展。暴击的发展暴击(jī)、暴击(jī)伤害加(jiā)成(chéng);忽视的发(fā)展忽视和(hé)面板

接(jiē)下来要说说太阴了。

表格要么是(shì)少阴更高,要么是少阳更高,太阴好(hǎo)像(xiàng)不算(suàn)太(tài)卓越了,因为(wèi)表格中只计(jì)算(suàn)两仪及四(sì)象中(zhōng)的伤害/固伤所能增(zēng)加(jiā)的伤害结果,而太(tài)阴的1%暴击概率受(shòu)益于整个伤害,所以其实1%伤害结(jié)果期(qī)望也(yě)要计(jì)算(suàn)到(dào)整个(gè)伤害中

所以同样我也计算了(le)少阳与太(tài)阴的阈值,除法外(wài)基础的伤(shāng)害高于这个阈(yù)值(zhí)时太阴期望更高,不过你的(de)暴(bào)击要高于目(mù)标抗暴,如果加上这1%的暴击(jī)概(gài)率还是低于目标的抗(kàng)暴(bào),那么1%暴击概(gài)率等于毫无(wú)加(jiā)成

另外如果(guǒ)是石(shí)破、物暴(bào)伤害星印属(shǔ)性、镶嵌震岳等,那(nà)么暴击特(tè)效(xiào)肯定是多多益(yì)善

四、太阳

太(tài)阳我实在不知道哪个门派会需要太阳的飞剑

全门(mén)派推荐指数:✫

五、少阳(yáng)

可(kě)能对花(huā)果泼天的适配(pèi)度(dù)更高(gāo)一些,但介于花果当头使用率也(yě)挺(tǐng)高,少(shǎo)阳(yáng)不做(zuò)首推(tuī)

全(quán)门派推荐指数:★★✫

任务花果(guǒ)推(tuī)荐指数:★★★✫

六(liù)、太阴

装(zhuāng)备(bèi)、器灵(líng)、经脉有暴击伤害加成效果的推荐太阴,而且太(tài)阴(yīn)给的面(miàn)板也更(gèng)高

全门派推荐指数:★★★★✫

七(qī)、少阴

如(rú)果(guǒ)技能(néng)、装备(bèi)、无量(liàng)经、经脉、结晶等(děng)加起来就(jiù)有忽视(shì)效果的,推荐少阴,能带来(lái)更稳定,且遇强则更强的效果

全门派推(tuī)荐(jiàn)指数:★★★★

以上就(jiù)是《梦(mèng)幻(huàn)西游手(shǒu)游》四(sì)象两仪(yí)被动法宝飞(fēi)剑分析的(de)全部内容了,更(gèng)多(duō)相关攻略资讯请关(guān)注本站梦(mèng)幻西游手游(yóu)专区!

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