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12是什么意思 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头+攻速(sù)裤(kù)子可以带,但是不如魔眼头搭配的(de)伤害(hài)高,而(ér)且(qiě)暗影雾实战(zhàn)也不会(huì)跟随你跑有很多限(xiàn)制(zhì)。

暗(àn)影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影雾头(tóu)+攻速裤子可以带,但(dàn)是不(bù)如(rú)魔眼头搭(dā)配的伤害高(gāo),而且暗影雾实战也不会跟随你(nǐ)跑有很多(duō)限制;恐怖消弭Vs分层(céng)预(yù)瞄Vs恐(kǒng)骇之像:打单体恐怖消弭(mǐ)略高于分层(céng)预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐(kǒng)骇之像不推荐带,怎么打都是(shì)伤害更低的;蝠(fú)群代(dài)言人Vs双重折磨:两(liǎng)个护肩相比(bǐ)现在版(bǎn)本打野等(děng)AOE场景(jǐng)还是带(dài)蝠群代(dài)言人(rén),如果偏向(xiàng)打(dǎ)单体带(dài)双重(zhòng)折磨(mó)伤害会(huì)更高(gāo)。

《暗黑破(pò)坏神不(bù)朽》狂(kuáng)骑士新(xīn)精华伤害介绍(shào)

一、暗影(yǐng)雾锋刃

这套精华是暗影雾的头部增伤裤子(zi)增加(jiā)攻速,蝙蝠普攻肩(jiān)膀,恐怖消弭衣服,普(pǔ)攻锋刃+副手锋刃加攻速以及4层引(yǐn)爆。这(zhè)样(yàng)没有引渡吞(tūn)噬和无畏挑击会空缺出(chū)一个主手精(jīng)华(huá),如果(guǒ)你愿意(yì)可以带(dài)横扫千军(jūn)并且带上异色和睦(mù)多一个Dot点燃(rán)状态。

特(tè)别注(zhù)意(yì):因(yīn)为带无畏挑击要放弃(qì)潜行怒行,如(rú)果放弃潜行怒行带横扫千军或无畏(wèi)挑击动作(zuò)爆发都不如(rú)普攻来(lái)的(de)伤害高(gāo),所以备用(yòng)主手是空缺精华的,实(shí)战最(zuì)少要带一(yī)个(gè)位移。

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我们(men)可以看到秒(miǎo)伤在117W~132W之间,已经远(yuǎn)远超出了新精(jīng)华(huá)之前(qián)的测试,确实攻(gōng)速副手加上最(zuì)新的锋刃增伤主手伤(shāng)害太恐怖(bù)了(le),加上(shàng)暗(àn)影(yǐng)雾的增伤以及普攻攻速发挥到极致。

二、 衣服(fú):恐怖(bù)消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预瞄

看(kàn)到水友在下(xià)面评(píng)论(lùn)说测试恐怖(bù)消弭(mǐ)和分层预瞄哪个伤害高,整体比(bǐ)下(xià)来不相上下,分层预瞄(miáo)在112~139W秒伤感觉不是很稳定(dìng),个人(rén)是觉得分层预瞄综合更强,单体恐(kǒng)怖消(xiāo)弭略高前者一点,因为(wèi)单(dān)人测试不(bù)相(xiāng)上下,那么组队肯定(dìng)是后(hòu)者(zhě)输出更高的(de)。

三、衣(yī)服(fú):恐怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预瞄(miáo)Vs恐骇之(zhī)像(新精华衣服)

把衣服换成了(le)新的精华恐(kǒng)骇之(zhī)像,这个精(jīng)华本(běn)身(shēn)在(zài)之前的测试(如影随形精华对比(bǐ))就(jiù)是(shì)比较低伤害的(de),实(shí)测出的数据也可(kě)以看出是比恐怖消弭和分层预瞄伤害都低,只有一次(cì)是勉强上(shàng)120W秒伤。但因(yīn)为搭配暗影雾(wù)以及副手的(de)双攻速加(jiā)成,想着还(hái)是(shì)测试一波(bō),结(jié)果在预料之内。

四(sì)、魔眼头Vs暗影雾(wù)

同时(shí)魔(mó)眼头和暗影雾的(de)对比也形成了(le)谜题,我们(men)把暗影雾换魔眼头+主手(shǒu)可以利用(yòng)上科西嘉断(duàn)枪,蝙蝠普攻护肩不(bù)变+裤子由暗影雾加普攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛了。其他(tā)保持不(bù)变我们来看(kàn)看伤害(hài):

这套的伤(shāng)害竟然能平均稳定在130W左右的秒(miǎo)伤,比起暗影(yǐng)雾的BUff还要恐怖,那么在实(shí)战中肯定是带引渡(dù)吞噬比暗影雾(wù)要好(hǎo)用,而且(qiě)引(yǐn)渡吞噬魔眼(yǎn)也是AOE。

五、蝠群(qún)代(dài)言人Vs新精华双(shuāng)重折磨(mó)(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很明(míng)显伤害下降了不少,平均秒(miǎo)伤在100W~110W左右,因为副手(shǒu)加普攻的攻速,所以护肩的收益肯定要高于蝠(fú)群代言人的(de),如果没有(yǒu)攻速收益这两个护肩估(gū)计(jì)伤(shāng)害差不多。

综上(shàng)所(suǒ)述:

①暗影(yǐng)雾头(tóu)Vs魔眼头(tóu)

暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不(bù)如魔眼头搭(dā)配的伤害高,而(ér)且(qiě)暗影雾实战也(yě)不会跟随你跑有很多限(xiàn)制(zhì)。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之(zhī)像

这(zhè)里得出结论是打单(dān)体恐(kǒng)怖消弭略(lüè)高(gāo)于分层(céng)预瞄(miáo),组队分层预(yù)瞄高于(yú)恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像不(bù)推荐带(dài),怎么打都(dōu)是伤害(hài)更低的。

③蝠群代言(yán)人Vs双重折(zhé)磨

两个(gè)护(hù)肩(jiān)相比现在版本打野等AOE场景还是带(dài)蝠(fú)群代言人,如果(guǒ)偏向打单体带双重折磨伤害会更高

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