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娱乐圈睡得最多的女星,娱乐圈中睡男人最多的女明星 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收(shōu)集(jí)整理的(de)《艾尔登法环》骨(gǔ)灰哪(nǎ)个伤害高 全(quán)骨灰(huī)数(shù)据一览游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你(nǐ)快速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

失(shī)乡(xiāng)骑士英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格(gé)、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬(fēn)蕾、蛇人(rén)。

失(shī)乡(xiāng)骑(qí)士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子(zi)骑士(shì)奥加(jiā)、仿(fǎng)身(shēn)泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人、无头骑士露(lù)提尔、黑(hēi)刀狄希(xī)、黑(hēi)焰习(xí)武(wǔ)修(xiū)士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者(zhě)、尖牙小恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山贼、拉塔恩士(shì)兵、法姆·亚(yà)兹(zī)拉的兽人、战(zhàn)场魔法师(shī)、调(diào)香(xiāng)师托莉夏(xià)、灵庙士兵、涅(niè)斐丽•露的傀儡、深眠(mián)之箭的傀儡、石粉者的傀(guī)儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡(lěi)、特(tè)攻先(xiān)锋群、人偶士(shì)兵、鸟(niǎo)身人偶士(shì)兵、恶兵、白金(jīn)之子(zi)、腐(fǔ)败眷属(shǔ)、堕落调香师(shī)卡尔曼、火炎习武(wǔ)修士(shì)、罗德尔士兵(bīng)、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛(luò)、圣树(shù)士兵、带(dài)翼混种、结(jié)晶(jīng)人、辉石魔法师、双贤魔(mó)法(fǎ)师、泥人、黑夜女巫(wū)与剑士的(de)傀儡、操弓(gōng)士(shì)兵、小娱乐圈睡得最多的女星,娱乐圈中睡男人最多的女明星米兰(lán)达、腐(fǔ)败野狗、离群(qún)野狼(láng)、大老鼠、发狂(kuáng)南(nán)瓜头、陆生海(hǎi)鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵(líng)魂水母(mǔ)、祖灵(líng)之民、神谕众使(shǐ)者、葛瑞克(kè)士兵、随从、雷亚卢卡(kǎ)利亚士兵、徘徊权(quán)贵、流浪(làng)民族、白金之子勒缇娜(nà)、权贵魔法师、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登(dēng)法环》全(quán)骨灰数据一览

骨(gǔ)灰是推图的好(hǎo)伙伴,能给予玩家(jiā)相(xiāng)当(dāng)的帮助,基本上大多数骨灰是(shì)吸引敌(dí)人火(huǒ)力(lì),少(shǎo)部分具(jù)备一定(dìng)输(shū)出能力,也有某(mǒu)些超模(mó)的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超(chāo)模(mó)的很厉(lì)害,通关(guān)很轻松,但是(shì)玩游戏的(de)话还是尽(jǐn)可(kě)能(néng)体验(yàn)游戏(xì)比较重要,所以在这里写(xiě)一点关于全骨(gǔ)灰的讨(tǎo)论(列一些数据(jù))。

骨灰们造成和承(chéng)受的伤害都会减少(shǎo)(攻击(jī)基(jī)本可以对(duì)应一周目怪物更(gèng)高(gāo)加成值的25%-35%,承受(shòu)伤害则减(jiǎn)少50%,免疫除(chú)骤死(sǐ)外(wài)的(de)异常(cháng)状态【褪色者(zhě)模(mó)板的单(dān)位会(huì)吃】,不过无论是(shì)施(shī)加还是受到(dào)的(de)特(tè)殊伤害都并不会(huì)因此降低)

对(duì)骨灰们来说,他们所有招式的失(shī)衡(héng)值都固定为1(因此骨灰是几乎(hū)打不出失衡(héng)的)

骨(gǔ)灰里(lǐ)有一些是红眼的,他们不会(huì)跟随(suí)玩(wán)家,召唤后(hòu)会(huì)尝试攻击附近的敌人,立即(jí)发动攻(gōng)击且死战(zhàn)不(bù)退

一部分骨(gǔ)灰(huī)的描述里有在(zài)远方出(chū)现的字(zì)样,不(bù)过在每个(gè)召唤(huàn)点都(dōu)是固(gù)定位置的(de)(找(zhǎo)到他(tā)们(men))

对敌(dí)人使用咒血壶可以(yǐ)提高骨灰的攻击欲望(但是(shì)对(duì)红(hóng)眼骨灰无(wú)效)

使用蒙(méng)格的大卢恩会对骨灰有增益(yì)

蒙格(gé)的大卢恩:使(shǐ)得周围有(yǒu)目标陷入(rù)出血(xuè)状态(tài)时召唤(huàn)灵造成的伤害提(tí)高30%,召唤灵击杀敌(dí)人恢复60+5%更(gèng)大生命值的血量(liàng)

各种(zhǒng)范围buff对骨(gǔ)灰都有效,但是恢(huī)复祷告(gào)对他(tā)们的回复力基本上(shàng)会进一步(bù)降(jiàng)低(dī)

下面是(shì)骨灰数据的(de)介(jiè)绍(shào):

【失乡骑士英(yīng)格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常(cháng)韧(rèn)性boss压制力(lì)更(gèng)强(精英敌(dí)人,例如(rú)斗士(shì)、尊腐骑士(shì)之类的会被压得起不了身),蒙流地下墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥(ào)雷(léi)格(gé)】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐(nài)魔力、火、圣(shèng)),失衡(héng)值65,对小型敌人压制力(lì)更强,拉仇(chóu)恨能力相(xiāng)对(duì)英格威尔更高(gāo),边境英雄墓地击(jī) *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克里斯托弗(fú)】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命值8876,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐魔力、火焰与(yǔ)圣),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格挡大量伤(shāng)害,吸引仇恨能力(lì)也不错,尊贵者(zhě)英雄(xióng)墓地击 *** oss获得(dé)

【红(hóng)狮子骑士(shì)奥(ào)加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼(yǎn)骨灰,会使用战吼(hǒu)(也会(huì)回应玩家的战(zhàn)吼),远程(chéng)压制能(néng)力很强,但(dàn)是近战(zhàn)能力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地击败boss获(huò)得

【仿(fǎng)身泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下生(shēng)命(mìng)值约为自身3.67倍(bèi),普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率(lǜ)同(tóng)玩家,特点是继承伤害较高,诺克隆恩(ēn)雾门后宝箱拾(shí)取

【尊(zūn)腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值(zhí)5400,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力(lì)弱火),失衡值65,战斗属性很(hěn)差的(de)骨灰,但是会给周(zhōu)围友军上大幅度火抗的buff,也会给敌人(rén)上腐败,圣树祈(qí)祷室(shì)直(zhí)走跳过一个台子到(dào)室内开启宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命(mìng)值7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡值65,火免的骨灰(huī)…蛇人教(jiào)堂处获得(大蛇传送门前)

【无头(tóu)骑士露提尔】

104耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值(zhí)65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰稍高(gāo),会不断瞬移闪避(导(dǎo)致无法拉仇恨),灵庙原野地下(xià)墓地击败boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐魔(mó)力、火、雷),失(shī)衡值80,使(shǐ)用死亡卢恩(ēn)百(bǎi)分比(bǐ)伤害敌人,输出非常高(gāo),自己喜欢拉(lā)扯,很难有效(xiào)吸引仇恨,如果使用者不太(tài)熟练拉扯会(huì)吃苦,击杀月(yuè)光祭坛刀之首获得

【黑焰习武(wǔ)修士(shì)亚(yà)蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失(shī)衡值65,频繁使用(yòng)黑(hēi)焰招式(shì)百(bǎi)分比灼(zhuó)烧敌人生(shēng)命值,站桩输出(chū)的情况下常(cháng)态高周目全骨灰更高(gāo)(黑刀有(yǒu)时(shí)候会(huì)发呆,这个问题有点严重,但是黑焰习(xí)武(wǔ)修(xiū)士自己(jǐ)受伤率也更高),击杀通往圣树密道离群仿身泪滴(dī)获得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命值2674,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌(pái)格挡(dǎng)率(lǜ)很高,基(jī)础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕(pà)大范围伤(shāng)害,尤其是属性(xìng)伤害(hài),诺(nuò)克隆(lóng)恩拾取

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